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崩壞星穹鐵道會(huì)更加好玩一點(diǎn)。
1、崩壞星穹鐵道的互動(dòng)、任務(wù)、養(yǎng)成都是非常的真實(shí)。
2、對(duì)于地圖也是完全不同,崩壞星穹鐵道的地圖是箱庭的,每個(gè)圖都是需要傳送的。
3、自由的探索原神會(huì)比較的好一點(diǎn)。
4、但是崩壞星穹鐵道的互動(dòng)、任務(wù)、養(yǎng)成系統(tǒng)比原神更加的自然生動(dòng)。
首先從玩法上來看,原神是一款開放世界角色扮演游戲,在大世界冒險(xiǎn)的基礎(chǔ)上加入了類似崩壞3的動(dòng)作冒險(xiǎn)要素;而崩壞星穹鐵道采用的則是經(jīng)典箱庭式地圖設(shè)計(jì),各地圖都是獨(dú)立分開,再加上回合制的戰(zhàn)斗玩法,因而和原神在游戲體驗(yàn)上還是相差比較多的,原神更適合動(dòng)作游戲愛好者以及對(duì)于游戲自由度要求比較高的玩家;而崩壞星穹鐵道則面向的是傳統(tǒng)JRPG游戲愛好者,因此沒有孰優(yōu)孰劣的說法。
而從劇情的角度來看,崩壞星穹鐵道的劇情和崩壞3有著緊密的聯(lián)系,基本可以視作二者共享世界觀,由于是末世背景,因而整體基調(diào)比較沉重;而原神則是完全原創(chuàng)的劇情,劇情相對(duì)原神來說輕松詼諧的成分還是比較多的,相對(duì)來說崩壞星穹鐵道更適合崩壞3的老玩家入坑,在了解前作劇情后,再看本作劇情會(huì)有更多樂趣。
至于游戲其他部分,例如美術(shù)和音樂,由于出于同一家公司的手筆,因此差別不大,沖著廚力來看的話,二者不相伯仲。至于養(yǎng)成系統(tǒng)的各項(xiàng)功能更是基本都可以在原神中找到對(duì)應(yīng),這里就不多做贅述,不過崩壞星穹鐵道的高星光錐是有自己的專屬卡面的,如果是收集黨的話那么可以試試。