
1、有很多朋友經(jīng)常問仰光和蝕暗選啥,推薦蝕暗,一方面各個隊伍都有其專屬的輔助。
2、另一方面當你蝕暗都SSS了,仰光很可能依舊是單S。
3、蝕暗的治療量十分可觀,需要適當?shù)亩岩欢炎畲笊?。
4、當你有專武的時候,高練度的蝕暗輸出也毫不遜色,且有更高的容錯率!
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基礎屬性(2級):
生命:651
攻擊:182
防御:75
會心:75
推薦裝備意識:
初期實用型:型魚掛載、愛迪生進攻、阿麥斯防守、莉莉安娜標準
后期極致型:天龍之風、貝奇進攻、貝奇防守、貝奇標準
推薦隊友:渡邊夜刃、七實風暴
基礎屬性(2級):
生命:651
攻擊:182
防御:75
會心:75
推薦裝備意識:
初期實用型:型魚掛載、愛迪生進攻、阿麥斯防守、莉莉安娜標準
后期極致型:天龍之風、貝奇進攻、貝奇防守、貝奇標準
推薦隊友:渡邊夜刃、七實風暴
角色個人信息 |
|||||
名稱 |
麗芙*仰光 | 初始品級 | S | ![]() |
|
簡介 | 麗芙強大的內(nèi)心中始終保存著一個單純的夢,而這份耀眼的單純也鑄就了這臺強大的機體。 | ||||
機體類型 |
輔助性 | 武器 | 浮游炮 | ||
攻擊類型 |
遠程 | 循環(huán)液類型 | O | ||
身高 |
155 | 體重 | 43 | ||
意識年齡 |
16 | 所屬小隊 | 灰鴉小隊 | ||
能量參數(shù) |
物理100% | ||||
角色屬性信息 |
|||||
A | 爆發(fā) | B | 輔助 | S | |
范圍 |
S | 單體 | B | 難度 | C |
生命 |
427 | 攻擊 | 85 | 防御 | 64 |
會心 |
43 | ||||
角色技能 |
|||||
相斥光束 |
朝目標位置釋放光束炮,命中后根據(jù)消球數(shù)造成100%/200%/300%的物理傷害。 | ||||
轉(zhuǎn)移充能 |
武器強化,普通攻擊的傷害段數(shù),根據(jù)消球數(shù)每段造成15%/20%/25%的物理傷害,最多攻擊8/12/16次,持續(xù)6/8/10秒。 | ||||
灰鴉領域 |
朝目標處釋放粒子陣,標記陣內(nèi)所有敵方單位,根據(jù)消球數(shù)粒子陣將持續(xù)3/6/9秒,造成50%/100%/150%的物理傷害,并每秒牽引1次范圍內(nèi)的目標。 | ||||
自適應射線 |
普通攻擊:釋放能量攻擊目標,共造成260%的物理傷害。 | ||||
阿卡迪亞之門 |
必殺技:蓄力創(chuàng)造一個大范圍的能量區(qū)域,期間對范圍內(nèi)的隨機敵人釋放光罰,每個造成75%的物理傷害,范圍內(nèi)隊友獲得75%的物理傷害減免。 | ||||
英靈之舞 |
QTE:麗芙出場治療附近的友方單位,回復其攻擊力50%的生命值,并使友方單位獲得其攻擊力50%的護盾,持續(xù)2秒。 |
戰(zhàn)雙帕彌什憑借著帥氣的人物設計,酷炫的技能操作,以堪稱電影級別的畫質(zhì)備受很多小伙伴的喜愛。那么麗芙仰光技能強度如何呢?下面快一起來看看吧~
戰(zhàn)雙帕彌什麗芙仰光技能強度分析
1、麗芙仰光一位遠程攻擊角色,是戰(zhàn)雙中排名第一的奶媽,擁有強大治療效果和全游戲超一流的輸出能力同時還有傷害加成。
2、因為治療效果極度強力導致戰(zhàn)雙帕彌什麗芙仰光在第二次測試時被關閉了治療的能力。這是就過分強被砍了一刀。
3、在戰(zhàn)雙帕彌什中遠程輸出的角色的戰(zhàn)略地位是非常高的,玩家如果抽到了戰(zhàn)雙帕彌什麗芙仰光,可以第一時間去培養(yǎng)。
麗芙仰光玩法介紹
陣容推薦:渡邊夜刃+七實風暴+麗芙仰光
1、仰光的核心技能需要藍色技能以及歐皇的支撐,連續(xù)的光罰配合仰光不低的攻速能在短時間內(nèi)打出高額的傷害,但是只能打出1、2次的光罰對于非洲人來說也是常有的事了。
2、最后是仰光的大招,在大招的期間獲得高額的減傷配上超大奶量,只剩血皮站著被打也能回滿血,并且大招期間還能夠移動,不論是躲技能還是在組隊的時候輔助隊友都是當之無愧的第一奶媽。
麗芙仰光技能介紹
信號技能
1、紅色,相斥光束:朝目標位置釋放光束炮,命中后根據(jù)消球數(shù)造成三個等級數(shù)值的物理傷害,3消時額外使目標降低一定的攻擊力。
2、黃色,轉(zhuǎn)移充能:武器強化,普通攻擊的傷害段數(shù),根據(jù)消球數(shù)每段造成三個等級數(shù)值的物理傷害,持續(xù)4/6/8秒。
3、藍色,灰鴉領域:朝目標釋放粒子陣,標記陣內(nèi)所有敵方單位。根據(jù)消球數(shù)粒子陣將持續(xù)3/6/9秒。
主動技能
1、自適應射線:釋放能量攻擊目標,造成一定數(shù)量的物理傷害。
2、阿卡迪亞之門:必殺技:蓄力創(chuàng)造一個大范圍的能量區(qū)域,持續(xù)5秒,使自身獲得50%的傷害減免,在區(qū)域中所有友方單位每0.25秒將受到一次治療,回復自身攻擊力10%的生命值。
3、英靈之舞:QTE:麗芙出場在自身周圍釋放3個EX光罰,每個造成100%的物理傷害,并治療目標區(qū)域的友方單位,回復其攻擊力50%的生命值。
被動技能
1、女神連接系統(tǒng):核心被動:攻擊被標記的敵人時,有20%的概率觸發(fā)光罰,造成25%的物理傷害。觸發(fā)5次光罰后,額外觸發(fā)一次EX光罰,造成100%的物理傷害,并治療目標區(qū)域的友方單位,回復其攻擊力30%的生命值。
2、隊長技能-奉獻之心:全隊物理傷害增加10%,全隊生化角色生命值——10%。
3、強力治愈:治療效果增加10%。
4、光輝前導:光罰傷害增加20%。
搭配一:物理隊輔助
搭配理由:此組合可有效提升構(gòu)造體攻擊力、物理傷害及坦度。
搭配二:元素隊輔助
6星意識:桂尼4件套+達芬奇2件套
搭配理由:此組合可有效提升構(gòu)造體攻擊力、元素傷害及坦度。
搭配三:聯(lián)機副本治療
6星意識:桂尼2件套+費列特二世2件套+阿呆芙2件套
搭配理由:此組合可大幅度提升治療效果,同時阿呆芙可提升開大頻率。
搭配四:學醫(yī)救不了指揮官
6星意識:康德麗娜4件套+達爾文2件套
搭配理由:仰光主要輸出點為普通攻擊,同時均為物理傷害,此組合可大幅度提升仰光平A傷害。同時記得此組合專屬武器為零式
A,仰光是我媽媽陣容
燼燃加仰光加比安卡,主練燼燃,副練比安卡,比安卡可以上隊長位加暴擊傷害。講究一個輸出爆炸,仰光再奶我一次!
B,肉坦出征陣容
S神威加仰光加加比安卡,陣容突出穩(wěn)扎穩(wěn)打,每個角色都是操作怪。
C,究極刺客流打法
仰光加S神威加渡邊,注意,沒有渡邊可以用B70代替,70出來加個破甲神威直接無雙。
D,等同于C,仰光加S神威加A露西亞
在公測當天決定為黑卡事件補償所有指揮官一個自選S的權(quán)利,因此選擇哪個S構(gòu)造體就成了玩家之間熱門的話題。
麗芙仰光
仰光的QTE能夠治療隊友,單體和范圍輸出能力也比較高,不過輔助終究只是輔助,實際上只能在挑戰(zhàn)BOSS那里有出彩的地方,其他方面都比不上全能的流光,輸出能力上也不如后期的蝕暗。
卡列尼娜燼染
燼燃有著獨特的熱能機制,在熱能狀態(tài)下的輸出能力的確爆表,但可惜作為一名近戰(zhàn)構(gòu)造體,比較缺乏遠程的攻擊手段。在沒有強化BUFF的加持下,輸出傷害甚至不如露西亞黎明。
因此這兩名構(gòu)造體實際上都有著自己的缺陷與不足,個人還是推薦選擇仰光,畢竟這個角色難抽,并且長得還好看。
戰(zhàn)雙帕彌什破解版將會為玩家?guī)肀姸嗟钠平馓匦?,讓玩家可以擁有無限多的內(nèi)購,購買超多的裝備,以及超多的裝備來幫助玩家成為超強的構(gòu)造者!而且在游戲中還會有不同的劇情,以及不同的游戲戰(zhàn)斗在等待著諸位玩家哦!你可以成為我們的戰(zhàn)斗目標,進入到末日世界中來嗎:
為啥要單獨放出來,就是因為目前仰光十分尷尬。
到目前為止依舊不清楚KL是否主推聯(lián)機玩法的情況下,仰光真的可有可無,最多巴別塔上一下場,原來還可以在囚籠1,2層就業(yè),雷比直接強了工作不說,現(xiàn)在還出了終極區(qū)Orz。
推薦意識:輸出4巴頓2達爾文。聯(lián)機奶,4漢娜2阿呆,其余帶別的奶媽意識皆可。
九游簽約作者 萌小達 出品
角色 | 麗芙—仰光 | |||
兵種 | 輔助型 | 武器 | 浮游炮 | |
初始品種 | S | 攻擊距離 | 遠程 | |
喜歡的禮物 | 生態(tài)球 | |||
攻擊屬性 | 100%的物理攻擊 | |||
角色獲取途徑(碎片) |
|
角色等級 | 等級1屬性 | |||
生命 | 427 | 攻擊 | 85 | |
防御 | 64 | 會心 | 43 | |
等級80屬性 | ||||
生命 | 1915 | 攻擊 | 383 | |
防御 | 287 | 會心 | 191 |
角色晉升 | 列兵 | |||
生命 | 0 | 攻擊 | 0 | |
防御 | 0 | 會心 | 0 | |
英雄 | ||||
生命 | 1350 | 攻擊 | 270 | |
防御 | 202 | 會心 | 134 |
角色進化 | S | |||
生命 | 18.84 | 攻擊 | 3.77 | |
防御 | 2.83 | 會心 | 1.88 | |
SSS | ||||
生命 | 30.23 | 攻擊 | 6.05 | |
防御 | 4.54 | 會心 | 3.02 |
角色主動技能 | |
離子雙炮 | 朝目標釋放激光,命中后將造成數(shù)段傷害 |
豁免空間 | 武器強化,普通攻擊的傷害段數(shù),根據(jù)消除數(shù)造成30%到50%不等的傷害,最多攻擊8到16次,持續(xù)6到10秒 |
虛構(gòu)障礙 | 超目標處釋放粒子陣,,標記陣內(nèi)所有目標,根據(jù)消除數(shù)持續(xù)3到6秒,造成數(shù)段傷害 |
雷式攻擊應用 | 普通攻擊,釋放能量攻擊目標,造成520%物理傷害 |
導電波 | 必殺技:蓄力創(chuàng)造一個大范圍的區(qū)域,對范圍內(nèi)的敵人隨機釋放光束,每個造成150%的物理傷害,范圍內(nèi)隊友獲得75%的物理豁免 |
納米場綻放 | QTC:麗芙出場時,治療隊友,恢復100%的生命值,使隊友獲得其攻擊力100%的護盾 |
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意識推薦
平民套:薩曼達*4+歌羅達*2
畢業(yè)套:桂尼*4/2+費列特二世*2/4(屬性隊/物理隊)
桂尼*2+達芬奇*4(屬性輔助)
評價:麗芙仰光一位遠程攻擊角色,是戰(zhàn)雙中排名第一的奶媽,擁有強大治療效果和全游戲超一流的輸出能力同時還有傷害加成。因為治療效果極度強力導致戰(zhàn)雙帕彌什麗芙仰光在第二次測試時被關閉了治療的能力。在戰(zhàn)雙帕彌什中遠程輸出的角色的戰(zhàn)略地位是非常高的,玩家如果抽到了戰(zhàn)雙帕彌什麗芙仰光,可以第一時間去培養(yǎng)。
基礎屬性(2級):
生命 | 攻擊 | 防御 | 會心 |
651 | 182 | 75 | 75 |
推薦裝備:
初期實用型 | 后期極致型 |
型魚掛載、愛迪生進攻、阿麥斯防守、莉莉安娜標準 | 天龍之風、貝奇進攻、貝奇防守、貝奇標準 |
武器:攻擊異常狀態(tài)的敵人增加傷害。 意識:輔助類型的偉人意識。 |
武器:攻擊使敵人虛弱,并回復自身信號球。 意識:為自身和隊友的附加增益效果。 推薦:支援隊友的同時請保護自己。 |
推薦隊友:渡邊·夜刃、七實·風暴
技能介紹:
信號技能 | 紅色 | 相斥光束:朝目標位置釋放光束炮,命中后根據(jù)消球數(shù)造成三個等級數(shù)值的物理傷害,3消時額外使目標降低一定的攻擊力 |
黃色 | 轉(zhuǎn)移充能:武器強化,普通攻擊的傷害段數(shù),根據(jù)消球數(shù)每段造成三個等級數(shù)值的物理傷害,持續(xù)4/6/8秒 | |
藍色 | 灰鴉領域:朝目標釋放粒子陣,標記陣內(nèi)所有敵方單位。根據(jù)消球數(shù)粒子陣將持續(xù)3/6/9秒 | |
基礎技能 | 自適應射線:普通攻擊:釋放能量攻擊目標,造成一定數(shù)量的物理傷害 | |
阿卡迪亞之門:必殺技:蓄力創(chuàng)造一個大范圍的能量區(qū)域,持續(xù)5秒,使自身獲得50%的傷害減免,在區(qū)域中所有友方單位每0.25秒將受到一次治療,回復自身攻擊力10%的生命值 | ||
英靈之舞:QTE:麗芙出場在自身周圍釋放3個EX光罰,每個造成100%的物理傷害,并治療目標區(qū)域的友方單位,回復其攻擊力50%的生命值 | ||
被動技能 | 女神連接系統(tǒng):核心被動:攻擊被標記的敵人時,有20%的概率觸發(fā)光罰,造成25%的物理傷害。觸發(fā)5次光罰后,額外觸發(fā)一次EX光罰,造成100%的物理傷害,并治療目標區(qū)域的友方單位,回復其攻擊力30%的生命值 | |
隊長技能-奉獻之心:全隊物理傷害增加10%,全隊生化角色生命值——10% | ||
強力治愈:治療效果增加10% | ||
光輝前導:光罰傷害增加20% | ||
意識鼓舞:釋放必殺后,全隊單位全傷害增加15% |
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“我也會加油的..... .所以請看著我吧,指揮官?!盶u003c/p>
麗芙,灰鴉小隊成員, BPN-08 屬于后排支援型的麗芙性格上有些懦弱,在與人交流上不善于表達自己的主見,在灰鴉小隊之前隸屬于后勤部隊,期待著從天上而來的新任指揮官。
那么麗芙·仰光值得養(yǎng)嗎
除非你是純養(yǎng)老外觀黨。只要你還對戰(zhàn)區(qū)和囚籠的排行榜還抱有一絲絲幻想,別主養(yǎng)仰光。
她就只有匹配BOSS能稍微出點兒彩了…然而還是比不上各方面都全能的流光。輸出也不如后期的蝕暗…更何況S本身就還難養(yǎng)。
綜合來說,真的除了好看和移動射擊以外一無是處…第一個主力打手最好選輸出型,初始A最好。
以上就是小編為大家?guī)淼膽?zhàn)雙帕彌什麗芙·仰光介紹。
《戰(zhàn)雙帕彌什》麗芙仰光技能解析
紅色信號:相位光束以強大的光束對目標區(qū)域降下神怒,造成物理傷害,傷害數(shù)取決于信號球的數(shù)量。傷害可觀單爆發(fā)技能。
核心技能:女神鏈接系統(tǒng)作為仰光的核心技能一切的中心,擁有獨特的機制,在已藍色信號為基礎在附加黃色信號可以出成噸的傷害,并且有幾率降下天罰。在造成傷害的同時進行回復,進行(zhòng)u003ca linkid="25958">三消或五次天罰時可進行以物理攻擊加成的回復,可稱其為女武神之心。
藍色信號:灰鴉領域給予敵方站立之處給予恩惠,對其持續(xù)造成傷害并對其進行標記對,領域內(nèi)的敵人每秒選成物理傷害,領域持續(xù)時間與傷害根據(jù)信號球成長。
黃色信號:轉(zhuǎn)移充能對武器進行充能強化,以女神之槍貫穿敵人對其造成復數(shù)物理傷害攻擊敵人從而造成大量傷害,作為仰光的主要輸出技能,以藍色信號為基礎配合黃色信號在造成傷害的同時也可進行回復,造成的攻擊次數(shù)與傷害根據(jù)信號球決定。
必殺技:阿卡迪亞之門以女神之姿翩翩起舞,持續(xù)對周圍降下天罰造成傷害,對舞池內(nèi)的友軍進行保護,使其獲得的物理傷害減免。以核心技能為基礎可進行不錯的回復能力。
QTE:英靈之舞仰光對其周圍友軍進行加護,為其治療并等量添加護盾,回復與護盾受攻擊加成,護盾持續(xù)兩秒。
麗芙仰光意識搭配攻略
桂尼
意識搭配分析:選擇桂尼的原因并不是覺得屬性傷害的提升很重要(當然,這也很重要),主要是4件套的套裝效果是非常適合用來作為過渡吸收傷害的麗芙仰光的。
只要有治療信號球就擁有了護盾,在面對一些高傷害角色的時候,配合上桂尼的效果,麗芙仰光幾乎可以說是無傷的。
6件套的屬性抗性降低更加偏向團隊,而不是釋放之后繼續(xù)使用麗芙仰光的意思。
麗芙仰光可以出場的情況是比較少的,因為沒有強力的控。輸出也比不上目前的幾個輸出位置。自然而然就只能擔任輔助,在團隊面臨boss的時候,麗芙仰光可以不斷刷新護盾協(xié)助隊友恢復血量,并堅持很長的一段時間(多補丁還可以磨死boss)
這套意識搭配并不是主流,但是泛用性也很高,屬于萬金油搭配。在有足夠的奶量前提下,能夠持續(xù)進行輸出,可以在多種副本中使用。
畢業(yè)套:桂尼2+達芬奇4
夏天是屬于勇氣的季節(jié),在深海自由暢泳,無懼與鯨豚共舞。
難得有機會穿上了跟以往不同的服飾,不知道指揮官覺得如何呢?
在7月9日9-8月6日09:59活動期間,購買【深海少女涂裝組合包】即可獲得~
針對【麗芙·仰光手辦】收到的反饋,我們經(jīng)過與合作方多次溝通商議后,決定暫時停售。
后續(xù)會持續(xù)調(diào)整和優(yōu)化細節(jié),同時會制作一個新的面部(目前預售的面部也會保留),重新開售/支付尾款時,指揮官可以選擇想要的面部下單,后續(xù)對應發(fā)貨。詳情請關注項目后續(xù)開售信息。
由于暫停預售重新開售出貨時間會延長,針對已預訂的指揮官,出貨時可獲得特殊特典【麗芙·仰光掛畫】一份。
非常抱歉帶來不便,再次感謝指揮官對《戰(zhàn)雙帕彌什》的支持,周邊部門后續(xù)會不斷加強和優(yōu)化監(jiān)修機制和品控流程,確保給大家?guī)頋M意和放心的產(chǎn)品,也歡迎指揮官持續(xù)對周邊進行反饋和監(jiān)督。
《戰(zhàn)雙帕彌什》周邊部
方案1:費列特二世*4+桂尼*2(輔助)
這套意識方案能夠?qū)⒀龉獾闹委熓找嫣嵘綐O致,其實費列特二世和桂尼有著幾乎一樣的效果,只不過前者增加的物理攻擊和物理防御,后者增加的元素攻擊和元素抗性,各位其實可以根據(jù)關卡和對于的類型進行4+2的對調(diào)搭配。
方案2:達芬奇*4+凱瑟琳*2(QTE)
由于仰光的治療效果只能在觸發(fā)QTE技能之后生效,因此選擇QTE增傷效果的意識收益很高,能在觸發(fā)治療后獲得一個增加攻擊和防御的BUFF加成,并且還可以激活另一個角色的QTE狀態(tài)。配合凱瑟琳二件套降低的30%防御,能夠打出極為可觀的傷害。
方案3:達爾文*4+貝奇*2(輸出)
達爾文的四件套觸發(fā)后有著極高的額外范圍傷害,并且兩件套疊加的一個增傷效果也比較明顯。貝奇的二件套則可以在三消之后提供25%的技能增傷效果,雙重疊加之下的仰光傷害爆表。
由于仰光本身的定位比較全面所以根據(jù)傾向不同意識的選取也有不同,注重輔助和注重輸出的自然不會一樣。
麗芙-仰光
優(yōu):奶量高,茍命能力優(yōu)秀,聯(lián)機女神。
劣:輸出能力與團隊輔助能力差勁,身為s級輔助型構(gòu)造體,其升階被動對團隊而言無任何加成,qte只有回復和疊盾,無傷害。
六星專武-①零式(仰光、蝕暗):激光炮擊的額外傷害加成提高50%,三消后攻擊提高15%,持續(xù)5秒,重復觸發(fā)刷新持續(xù)時間。
②天風之龍(流光、仰光、蝕暗):普攻有10%的概率虛弱目標敵人,持續(xù)5秒,重復觸發(fā)刷新持續(xù)時間。攻擊虛弱的敵人時,有10%的概率回復一個信號球,有6秒的冷卻時間。
意識共鳴推薦:六攻六核
升階被動
ss-領域強化:自身對灰鴉領域內(nèi)的敵人的額外傷害加成提高15%
攻擊藍球范圍的敵人時造成的傷害提高
sss-光輝前導:光罰的額外傷害加成提高50%
提高核心被動的傷害
sss+-意識鼓舞:釋放必殺技后,全隊角色額外傷害加成提高15%,持續(xù)5秒。
團隊增益作用僅限聯(lián)機
★①必殺技釋放期間無法普攻,無法消除信號球,無法閃避,無法切換隊友。
②信號球、普攻釋放期間可以緩慢移動。