明日方舟彩虹介紹

捧打土雞捧打土雞2023-06-21 12:17
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九游玩家7lyuzibeddyi
九游玩家7lyuzibeddyi2023-06-21 12:31
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明日方舟彩虹小隊值得抽嗎?彩虹小隊整體評測

首先,值不值得抽?

答案是毋庸置疑的,畢竟這次聯(lián)動大概率是不會有復(fù)刻這一說的,再加上ASH的可玩性很高,很值得推薦。

其次,作為本次聯(lián)動的六星干員,灰燼(ASH)值得練嗎?如果專精又該優(yōu)先哪個技能?

先不下定論,拆開來看一下三個技能和被動。

初始被動,落地就扔一個閃光造成眩暈(有一定范圍)

一技能,很常見的暖機(jī)技能,在一段時間(或是一定攻擊次數(shù))后,提供恒定輸出。

二技能,開啟后先扔閃光彈造成眩暈,提升攻速,對被暈眩敵人傷害提高(可手動提前停止)。

三技能,發(fā)射一顆破墻彈,對敵人造成傷害并擊退一定距離后爆炸造成范圍群傷,如果敵人在被擊退撞到高臺(可以理解為撞墻,但前提為高臺而不是地圖邊緣)則會造成更大傷害,但單次部署僅可使用兩次,如再使用需重新部署。

因為聯(lián)動入坑或者需要推圖的玩家個人推薦以一技能作為主力,目前方舟的暖機(jī)技能都很給力,尤其是推圖時,ASH的暖機(jī)技能可能會成為一個中配的過載阿能。

重點在于二技能,由于之前的暈眩機(jī)制,這個技能會被創(chuàng)造出很多的戰(zhàn)術(shù)可能。

方舟目前能打暈敵人的干員也不少,但是絕大部分都是技能回轉(zhuǎn)較長(推王三技能,w的3技能),過于看臉(古米和阿的普攻),這就決定了灰燼的二技能除了依賴自身的閃光彈外可借助的穩(wěn)定控制并不多。

但是w的二技能可以很好的解決這個控制問題,閃光彈的控制時間就算長也不會超過灰燼二技能的輸出時間,地雷作為一個穩(wěn)定的控制因素,可以作為閃光彈的替代品把灰燼二技能持續(xù)輸出的時間拉滿,在面對某些中低甲高法抗的血牛boss時,灰燼和w的配合也許會帶來一些驚喜。

有人會說,這個玩法要有w,可我沒有怎么辦。

注意二技能描述,“攻擊裝有一定數(shù)量子彈,子彈消耗完后技能結(jié)束(期間可以隨時停止)?!敝灰憧刂坪瞄W光彈的控制時間,在敵人不被暈眩后停止技能,如果返還剩余子彈數(shù)(技力)的話,你也是可以打出第二波強(qiáng)化攻擊的,只不過這種方式會不可避免的產(chǎn)生輸出空檔期,還是有一定不足之處。

三技能的技能倍率應(yīng)該會相當(dāng)可觀(參考近衛(wèi)兔三技能和42姐3技能)都是犧牲了一定條件換來的爆炸傷害。

但是附加的撞到高臺,使得這個技能成為了一個屠龍技,也就是說,你做不到撞高臺,是會損失一定輸出的,至于多少,目前未知。

但是高臺的定義沒解釋清楚,究竟是可部署干員的高臺算作“高臺”,還是說只要是地圖上的凸起就算“高臺”?

如果算后者的話,蜜蠟的“金字塔”可不可以成為配合灰燼3技能的一個幫手?

感覺這是一個很大的坑,但是我個人還是傾向于第一種,鷹角應(yīng)該不會把這個技能的附加條件觸發(fā)的這么簡單。

還有沒公布的第二天賦。

一技能是一個穩(wěn)定的控制,但是是落地觸發(fā)。參考到灰燼在彩虹六號中“五速無頭怪”的外號和RUSH的特性,第二天賦也許是快速再部署也不一定。

為什么?因為四月出皮膚快,灰燼出皮膚也快(滑稽)。

如果是真的,那三技能的多次觸發(fā)就很有希望了,也就有了很大的專精價值。

所以可以得出一個大體的結(jié)論,目前最萬金油的技能其實是二技能,一技能可以穩(wěn)定輸出,三技能可以看圖炸人,當(dāng)然,還是剛才說的,如果能快速再部署,三技能更好用也說不定。(銀老板和老陳都饞哭了)

至于剩下兩位五星,我覺得大家抽著抽著就出來了,至于練不練嘛,只能說廚力發(fā)電吧。

明日方舟彩虹小隊值得抽嗎?彩虹小隊整體評測

明日方舟彩虹小隊值得抽嗎?彩虹小隊整體評測

沈肆年。
沈肆年。2023-06-21 12:35
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明日方舟彩虹小隊基建怎么搭配?彩虹小隊基建搭配推薦

在泰拉大陸上,一共有四位彩虹小隊成功登錄了。他們的基建技能非常特殊,與常規(guī)陣營極其不同的一點在于:與烏薩斯學(xué)生自治團(tuán)這一陣營有著千絲萬縷的關(guān)聯(lián)。兩個陣營結(jié)合之下,瞬間讓基建中的位置非常吃緊,也讓情況變得復(fù)雜。

在四人中,戰(zhàn)車、灰燼二人的基建技能是功能性的,為整個體系提供最基礎(chǔ)的支撐。而閃擊、霜華則是轉(zhuǎn)化型的,他們能將那些奇怪的名詞轉(zhuǎn)化為具體的加成。接下來我們具體來分析這些干員的基建技能:

首先是第一基建。四位彩虹小隊的隊員,都會直接解鎖同一個技能:“進(jìn)駐控制中樞時,控制中樞內(nèi)每個彩虹小隊干員可使控制中樞內(nèi)所有干員的心情每小時消耗-0.05?!盶u003c/p>

明日方舟彩虹小隊基建怎么搭配?彩虹小隊基建搭配推薦

將他們都放到控制中樞,我們可以觀察到:上圖心情未滿的阿米婭,狀態(tài)卻是休息中。這代表這種心情消耗的降低是可以疊加的,最高達(dá)到-0.8。其中彩虹小隊的隊員越多,控制中樞內(nèi)所有干員的心情消耗越慢。

先看近衛(wèi)干員戰(zhàn)車(Tachanka),他的第二基建技能是“烏薩斯特飲”:進(jìn)駐控制中樞時,控制中樞內(nèi)每有1名烏薩斯學(xué)生自治團(tuán)干員,則烏薩斯特飲+1。

“烏薩斯特飲”這種東西,之前在秘境中也有過考據(jù),其實際對應(yīng)的是:生命之水,伏特加。已經(jīng)能夠想象戰(zhàn)車基建生效時的場景了,掏出了幾瓶度數(shù)奇高的伏特加烈酒,嚷道:“嘿,同志!伏特加!噸噸噸噸噸噸……”

“烏薩斯特飲”是一個新的機(jī)制,簡單來說就是:只有烏薩斯學(xué)生自治團(tuán)的干員能提供,需要聯(lián)動入駐基建。在烈夏實裝前,目前的烏薩斯學(xué)生自治團(tuán)共有四名實裝的成員,分別是:早露、凜冬、真理、古米,她們總共最多能提供4瓶烏薩斯特飲。

而另一方面,她們四位因為有早露的控制中樞陣營加成,都可以降低全員的心情消耗。未來如果烈夏正式實裝,理論上依舊是提供4瓶烏薩斯特飲??紤]到現(xiàn)在的四人已經(jīng)導(dǎo)致了阿米婭沒有位置,我們需要考慮的是:要不要把最后第五個位置留給阿米婭或是詩懷雅,還是犧牲部分貿(mào)易站的加成呢?

再看狙擊干員,大姐頭灰燼(Ash),她的基建技能“情報儲備”:進(jìn)駐控制中樞時,控制中樞內(nèi)每有1名彩虹小隊干員,則情報儲備+1。第二個新機(jī)制關(guān)鍵詞“情報儲備”,需要Ash帶頭入駐控制中樞才能生效,極限是提供4點情報儲備。

可以發(fā)現(xiàn):情報儲備的機(jī)制,是與烏薩斯特飲的機(jī)制有所沖突的。前者需要彩虹小隊入駐控制中樞,越多越好;而后者則是需要烏薩斯學(xué)生自治團(tuán)入駐控制中樞,剛好也是四人。在只有五個位置的情況下,我們需要計算出一個最合適的配比。所長會在下文中詳細(xì)計算出結(jié)果。

重裝干員閃擊(Blitz)的基建技能是“語言學(xué)”:進(jìn)駐人力辦公室時,人脈資源的聯(lián)絡(luò)速度+20%,每1點情報儲備額外+5%聯(lián)絡(luò)速度,每1瓶烏薩斯特飲額外+5%聯(lián)絡(luò)速度。在人力辦公室上班的閃擊,將上述的兩種新機(jī)制轉(zhuǎn)化成為了人脈聯(lián)絡(luò)速度。

擅長制作陷阱的特種干員霜華(Frost),基建技能是“機(jī)械工程”:進(jìn)駐加工站加工任意類材料時,副產(chǎn)品的產(chǎn)出概率提升50%,每1點情報儲備額外提升5%;如果烏薩斯特飲達(dá)到4瓶,則額外提升15%。

霜華將這兩種機(jī)制,轉(zhuǎn)化為了加工站副產(chǎn)品的產(chǎn)出概率。她的機(jī)制比閃擊更復(fù)雜,不僅兩者轉(zhuǎn)化的配比不同,并且還有數(shù)量下限的硬性要求。接下來我們就通過一張圖表,來看一下具體的效率情況。

明日方舟彩虹小隊基建怎么搭配?彩虹小隊基建搭配推薦

在各種方案中,閃擊最高可達(dá)到45%人脈聯(lián)絡(luò)速度,齊平艾雅法拉;霜華最高可達(dá)到65%的副產(chǎn)物出現(xiàn)概率,與梅爾一致。但是任意類材料的加成技能并不是剛需,實際用途也不明顯,意義不大。

綜合來看,目前最好的方案是只有這一套:方案三,降低控制中樞干員的心情消耗。正因為彩虹小隊帶來的心情消耗降低是可以疊加的,他們更適合打包入駐,尤其適合搭配一些大量消耗心情的干員,比方說這三大困難戶:夕、阿、驚蟄,彩虹小隊能讓她們在里面上班更久。

明日方舟彩虹小隊基建怎么搭配?彩虹小隊基建搭配推薦

配合他們上班時,具體的排班方式是:任意三位彩虹小隊的干員、夕、阿米婭或是詩懷雅。在這種配置下,能夠讓控制中樞全員-0.75的心情消耗,對于需要夕長時間值班的迷迭香體系提升很大。

第二套可以參考的是:方案五,重在人脈搜集效率。先說與之相近的第四套方案,40%的人脈資源聯(lián)絡(luò)速度與伊桑、灰喉、梓蘭等人完全持平。那既然一樣,為什么要弄這么復(fù)雜呢?

而在第五套方案中,這份效率變成了45%,達(dá)到了目前版本最高的艾雅法拉水平。但需要注意的是:這背后的代價是阿米婭帶來的7%貿(mào)易站效率加成。因此所長目前依舊認(rèn)為不值,等待以后體系的進(jìn)一步完善吧。

結(jié)論:

明日方舟

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休閑
起因不明并四處肆虐的天災(zāi),席卷過的土地上出現(...详情
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