陶淵溢和太乙拳加點(diǎn)介紹
陶可以搞血衣搞拳,因?yàn)橘Y質(zhì)平均所以基本上什么都可以練。
目前走的是拳,聽說血衣要求有點(diǎn)高,自認(rèn)為達(dá)不到所以就沒搞。功法渾天,催心,梅花。
后期轉(zhuǎn)種玉,大陰陽,梅花,可以搞五毒但那個(gè)太遠(yuǎn)了不了解。
加點(diǎn)分析
加點(diǎn)溢出和該方面的資質(zhì)有關(guān),比如初始資質(zhì)的話溢出倆三點(diǎn)的話從屬性面板上看加成差不多,但再加的話收益基本上是降低了百分之八十。
如果提升了資質(zhì)的話就就可以得到更大范圍了溢出獲許,能夠溢出且不受影響的屬性也就越高。
至于加成,好像滿資質(zhì)也不會說什么讓你一點(diǎn)變倆點(diǎn),只是單純的允許你在那個(gè)屬性上超過允許投入而已。陶被稱為元寶外第一肉。
陶淵溢獲得方法:
等級低了不好搞,劇情任務(wù)里的敵人閃避很高,傷害很高,還很肉,估計(jì)最少功法啥的都進(jìn)階,裝備也都比較好,才能打過,四十級差不多得這樣。
煙雨江湖太乙劍怎么加點(diǎn)
太乙劍加點(diǎn):
太乙學(xué)星云劍法期間點(diǎn)臂力身法,這時(shí)臂力還是要的,不然差了傷害打副本累,除非其他隨從傷害夠。(商刀月劍)
出師謝星云后主身法根骨,輔內(nèi)息,大后期補(bǔ)到真元125開局大招就可。
等到大后期屬性可洗可社會主義,但是出師星云后就不點(diǎn)臂力了。
煙雨江湖陶淵溢武學(xué)加點(diǎn)推薦
在游戲中陶淵溢是屬于一種肉坦型的伙伴,可以給我們承擔(dān)大量的傷害。所說外表是一介書生,但是他的定位上實(shí)則是防御型。許多小伙伴不知道他的武學(xué)應(yīng)該學(xué)什么,加點(diǎn)該怎么加,下面小編給大家推薦一下關(guān)于他應(yīng)學(xué)的武學(xué)和加點(diǎn),一起來看看吧!
推薦武學(xué)
催心掌,內(nèi)功渾天,輕功梅花
催心掌中毒還是很爽的,渾天血量高,還反傷,梅花減傷
陶可以搞血衣搞拳,因?yàn)橘Y質(zhì)平均所以基本上什么都可以練。目前走的是拳,聽說血衣要求有點(diǎn)高,自認(rèn)為達(dá)不到所以就沒搞。功法渾天,催心,梅花。
后期轉(zhuǎn)種玉,大陰陽,梅花,可以搞五毒但那個(gè)太遠(yuǎn)了不了解。
加點(diǎn)分析
加點(diǎn)溢出和該方面的資質(zhì)有關(guān),比如初始資質(zhì)的話溢出倆三點(diǎn)的話從屬性面板上看加成差不多,但再加的話收益基本上是降低了百分之八十。
如果提升了資質(zhì)的話就就可以得到更大范圍了溢出獲許,能夠溢出且不受影響的屬性也就越高。
至于加成,好像滿資質(zhì)也不會說什么讓你一點(diǎn)變倆點(diǎn),只是單純的允許你在那個(gè)屬性上超過允許投入而已。陶被稱為元寶外第一肉。
陶的獲取方法
在游戲中陶淵溢是屬于一種肉坦型的伙伴,可以給我們承擔(dān)大量的傷害。所說外表是一介書生,但是他的定位上實(shí)則是防御型。許多小伙伴不知道他的武學(xué)應(yīng)該學(xué)什么,加點(diǎn)該怎么加,下面小編給大家推薦一下關(guān)于他應(yīng)學(xué)的武學(xué)和加點(diǎn),一起來看看吧!
推薦武學(xué)
催心掌,內(nèi)功渾天,輕功梅花
催心掌中毒還是很爽的,渾天血量高,還反傷,梅花減傷
加點(diǎn)
主根骨,輔內(nèi)息
煙雨江湖陶淵溢加點(diǎn)獲取攻略:
從人物角色定位來看,陶淵溢天生就是一個(gè)復(fù)仇者,因?yàn)樗谋尘昂芷鄳K。
煙雨江湖太乙劍怎么加點(diǎn)?煙雨江湖太乙劍加點(diǎn)怎么選擇?煙雨江湖太乙劍加點(diǎn)想必還令不少玩家困惑,別急,接下來小編今天為大家收羅的關(guān)于煙雨江湖太乙劍加點(diǎn)推薦的詳細(xì)介紹,感興趣的小伙伴一起隨小編來看看吧!
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太乙劍加點(diǎn)攻略:
太乙學(xué)星云劍法期間點(diǎn)臂力身法,這時(shí)臂力還是要的,不然差了傷害打副本累,除非其他隨從傷害夠(商刀月劍)
出師謝星云后主身法根骨,輔內(nèi)息,大后期補(bǔ)到真元125開局大招就可。
等到大后期屬性可洗可社會主義,但是出師星云后就不點(diǎn)臂力了。
以上就是小編今天為大家收集的關(guān)于煙雨江湖太乙劍加點(diǎn)推薦的全部內(nèi)容介紹!想要了解更多相關(guān)資訊敬請關(guān)注九游,小編將為大家?guī)砀嗑蕛?nèi)容。
太乙劍加點(diǎn)攻略
臂力:
1點(diǎn)臂力兩點(diǎn)面板攻擊,這是臂力在傷害表現(xiàn)上最直觀的體現(xiàn),而以我自己而言,150多點(diǎn)臂力加了300多點(diǎn)面板攻擊,可能很多人會覺得收益低,但這時(shí)請你點(diǎn)開臂力收益描述,其中寫明了臂力影響了攻擊被格擋以后的傷害,而這一點(diǎn),恰恰是刮痧劍和刮骨劍的最大區(qū)別。
許多玩了十一劍的同門會明白,十一劍中有將近一半會被格擋及閃避,而不點(diǎn)臂力的十一劍之所以刮痧就是因?yàn)楸桓駬跻院蟮膫κ菢O低極低的。所以,臂力是影響十一劍傷害的最直接因素,十一劍最吃的就是臂力。
身法:
我之所以說身法是十一劍第二優(yōu)先的屬性點(diǎn),是因?yàn)槭粍Φ募映衫锍说缹W(xué)加成其他都是身法加成,體現(xiàn)為反擊與協(xié)站,十一劍也是名副其實(shí)的臂力身法劍,是概率收益為無物的我不想多辯請自行繞道。
另外身法收益還體現(xiàn)在輕功收益上,鎮(zhèn)派階段有了一定理解的人都明白速度有多重要,副本里體現(xiàn)為比BOSS先打一輪少挨一輪走打先手,武道我涉及不多但是也基本體現(xiàn)為速度、真元優(yōu)先,速度的重要性可想而知。另外請你點(diǎn)開速度的描述說明里寫有,速度影響對方招架我方攻擊的概率(影響因素為攻方速度與守方格擋)。
可以說想讓十一劍打出更多有效輸出的另一途徑就是減少對方的招架概率,盡量做到盡快先手壓制上玄上象(武道里體現(xiàn)更多)。根據(jù)以上,身法的重要性可想而知,另外閃避雖然是玄學(xué)屬性,但是其收益也是不容小覷的。
根骨:
在說內(nèi)息前我想先說這個(gè)屬性,這也是根骨身法之爭的另一焦點(diǎn),實(shí)際上,根骨實(shí)際收益簡述為:1000多點(diǎn)的血量,幾百點(diǎn)的韌性,以及招架后吸收傷害的比例。而在上面我已經(jīng)說的很明確了,太乙劍其實(shí)是一個(gè)輸出定位,臂力身法的收益極為重要,因此根骨作為實(shí)現(xiàn)開局大以后的一個(gè)生存補(bǔ)充是比較合理的,但不建議作為主要屬性。(PS:實(shí)際上,如果不點(diǎn)一點(diǎn)內(nèi)息就可以實(shí)現(xiàn)開局大,19歲以后是可以實(shí)現(xiàn)臂力身法根骨三項(xiàng)全拉滿的)
內(nèi)息:
內(nèi)息,這個(gè)屬性實(shí)我最為唾棄的一個(gè)屬性,在一些人眼里內(nèi)息甚至可以與“肉度“拉上直接的關(guān)系,這也是最大的誤區(qū)。表現(xiàn)為很多內(nèi)功里內(nèi)息會影響到回血、韌性、攻擊、真元這些收益,其他的內(nèi)功我暫且不說,只說太乙鎮(zhèn)派內(nèi)。一技能養(yǎng)血(根骨),二技能攻擊防御(道學(xué)),三技能歸元回血(內(nèi)息),四技能免傷(無屬性影響),五技能固定給25真元以外另有額外真元加成(內(nèi)息)。五技能也是太乙吃內(nèi)息的最大誤區(qū)。
實(shí)際上太乙是所有門派里開局大對內(nèi)息依賴最小最不吃內(nèi)息的門派,體現(xiàn)為湊125真元實(shí)在是太過容易(在下面我會提供思路),甚至可以做到不吃一點(diǎn)內(nèi)息就可以實(shí)現(xiàn)125真元,而除開這一點(diǎn)之外,就只有一個(gè)回血吃內(nèi)息加成,而回血這一收益如何我就不多說了,大家心里自然有數(shù),而在很多內(nèi)功里內(nèi)息提升攻擊防御在太乙內(nèi)里表現(xiàn)為道學(xué)不與內(nèi)息掛鉤。所以太乙的內(nèi)息收益真的非常非常低,也奉勸大家不要把內(nèi)息作為湊真元的主要方式,而是要作為最低順位的一種補(bǔ)充方式。(主角自身內(nèi)息與真元成長為6:1左右,太乙內(nèi)額外真元收益內(nèi)息比為4~5:1)。
湊真元125:
經(jīng)脈真元55(足三陰+督脈),真元套40~42點(diǎn)(90真元套裝備),太乙內(nèi)10層固定給25點(diǎn),以上已經(jīng)有120~122點(diǎn),加上本身的內(nèi)息可以輕易做到125真元,或者點(diǎn)個(gè)幾點(diǎn)內(nèi)息開局大(就算是平民我也極力建議靠這樣的方式湊真元,最大限度提升輸出和生存)。