《原神》胡桃搭配重云優(yōu)勢分析:
這兩個(gè)天賦可以被完美使用
本身重云的機(jī)制就該是個(gè)很出色的輔助,奈何E的冰附魔讓一些主C望而卻步,天賦加攻速對武器也有一定限制
可是胡桃好像完美滿足所有條件:
長柄武器角色,能吃攻速加成
火附魔不會被覆蓋(如圖)
胡桃E持續(xù)9秒,重云E持續(xù)10秒,幾乎可以全程享受加成
胡桃E冷卻減完后是13.6秒,重云E冷卻是15秒,切個(gè)人的時(shí)間就夠補(bǔ)平
這樣一來,胡桃的真空期僅剩4.6秒
這就意味著,胡桃不再需要公子那樣專業(yè)的副C來填補(bǔ)真空期,輔助上buff,輔C扔技能的時(shí)間就足夠了(可莉再就業(yè)?)
胡桃可以真真正正的做自己的主角
另外,在有火系輔C或溫迪的時(shí)候,重云自己的大也可以照常打出融化核彈
或許也是一個(gè)不錯(cuò)的思路?
在新版本中,深淵12層將改為巖屬性增傷環(huán)境。雖然此條收益在其他場景不生效,但很家在考慮強(qiáng)度時(shí)都重點(diǎn)關(guān)注深淵12層的表現(xiàn),因此此處也稍作討論。
依舊沿用剛才的配置打愚人眾來計(jì)算,全部的增傷包括鐘離自身的90巖傷加成、巖系共鳴15%傷害加成。則75%的巖傷環(huán)境加成帶來的最終傷害提升約為36.5%。
則此時(shí)共鳴傷害將為6400,大招傷害則將為11W+。
12月29號的改動(dòng)中,增添了護(hù)盾降低周圍怪物抗性的能力。假設(shè)雙巖減抗能力沒有改變,假設(shè)還是對10%巖抗的愚人眾,雙巖共鳴能將其抗性削弱到-10%,鐘離盾能將其抗性繼續(xù)削弱到-30%。
這將會產(chǎn)生約9.5%的傷害提升,如果是高巖抗生物(比如50%巖抗),那這個(gè)減抗起到的效果將更為明顯,約有29%的傷害提升。
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首先混傷流最大的優(yōu)勢就是能夠攻擊到群體的怪物,且能夠頻繁的觸發(fā)元素反應(yīng),而混傷流的爆發(fā)都非常高,因?yàn)槟軌蛴|發(fā)元素反應(yīng),非常適合當(dāng)下版本的深境螺旋,我們都知道深淵中考驗(yàn)的就是玩家在最短的時(shí)間內(nèi)將所有的怪物都擊殺,所以這就是聚怪工具人溫迪的優(yōu)勢,所以溫迪才被稱為人權(quán)卡。
當(dāng)下版本適合玩混傷流的有雷澤,公子,菲謝爾,這些角色都能玩混傷,但是如果是菲謝爾的話,需要搭配聚怪工具人溫迪。
首先就是雷澤,雷澤玩混傷流是最合適的,因?yàn)槔诐墒且粋€(gè)依靠普攻來打物理傷害的角色,但是這也是它的缺點(diǎn),因?yàn)橹饕膫碓词俏锢韨Γ曰靷鞯脑胤磻?yīng)攻擊力是吃不到的。雷澤混傷流最好的搭配就是七七(yùn)u003c/a>,但是七七的掛冰效率實(shí)在是太低了。
甘雨出來之后可以搭配甘雨,能夠頻繁的觸發(fā)超導(dǎo)反應(yīng),而雷澤本身開啟大招之后所有的普攻都是雷元素傷害,能夠配合甘雨的大招頻繁的打出超導(dǎo)反應(yīng),且超導(dǎo)反應(yīng)能夠降低怪物本身的物理抗性,相當(dāng)于變相的增加雷澤的傷害。
其次就是公子,公子其實(shí)是最適合打混傷的角色,公子開啟e技能之后的攻速是非常高的,而公子打混傷最佳的工具人就是北斗,北斗的大招能夠?yàn)楣悠展ジ街自貍?。
而公子本身的e技能就是水元素傷害,能夠配合北斗的大招頻繁的觸發(fā)雷元素傷害,讓公子在e技能期間的傷害最大化。而水屬性和雷屬性觸發(fā)感電元素反應(yīng),能夠一傳十,十傳百,我們都知道感電傷害是能夠傳播到周圍敵人身上的,讓它也吃到一次感電傷害的攻擊。
最后就是菲謝爾,菲謝爾是游戲中單體傷害最高的角色之一,是公認(rèn)的奧茲發(fā)射器,那么為什么一個(gè)單體傷害角色能夠打混傷了,這就需要一個(gè)聚怪工具人溫迪,將怪物聚集起來之后,讓菲謝爾完美的輸出,最好能夠搭配一個(gè)水系角色,因?yàn)樗岛屠紫的軌蝾l繁的觸發(fā)感電傷害,且風(fēng)系的擴(kuò)散反應(yīng)還能將元素反應(yīng)波及到任何一個(gè)在龍卷風(fēng)中的角色。
讓菲謝爾超高的單體傷害轉(zhuǎn)化到爆發(fā)超高的群體混傷,讓菲謝爾從一個(gè)單體傷害變成混傷流派中的一員。