
一、假日威龍陳天賦
天賦一:
假日威龍陳在場時,自身彈藥類技能攻擊時有一定概率不消耗對應(yīng)彈藥。同時,其他【狙擊】干員的彈藥類技能也有較小概率不消耗對應(yīng)彈藥(若存在多個干員類似效果,取最高值)。
天賦二:
假日威龍陳的攻擊速度會提升,當(dāng)場地中存在水地形時,她的攻擊速度將進(jìn)一步提升。
二、假日威龍陳技能
1、技能一 - 彈藥特性加成
技能描述:開啟技能后,假日威龍陳的攻擊力將大幅提升,并對攻擊范圍內(nèi)的所有敵人應(yīng)用特性加成。
彈藥裝載:技能開啟時,陳攜帶一定數(shù)量的彈藥,技能持續(xù)期間可以隨時停止。
2、技能二 - 粘液效果
技能描述:開啟技能后,假日威龍陳的攻擊力將得到提升。每次攻擊都會在范圍內(nèi)生成持續(xù)數(shù)秒的粘液,使地面敵人經(jīng)過時移動速度和防御力降低(不疊加)。
彈藥裝載:技能開啟時,陳攜帶一定數(shù)量的彈藥,技能持續(xù)期間可以隨時停止。蓄力技能可以增加彈藥數(shù)量。
3、技能三 - 雙重攻擊與粘液效果
技能描述:開啟技能后,假日威龍陳的攻擊力將進(jìn)一步提升,并且攻擊范圍將擴(kuò)大。每次攻擊都會對范圍內(nèi)的所有敵人應(yīng)用特性加成,并生成持續(xù)數(shù)秒的粘液效果,使地面敵人經(jīng)過時移動速度和防御力降低(不疊加)。
彈藥裝載與消耗:技能開啟時,陳攜帶一定數(shù)量的彈藥,每次攻擊都將消耗毛發(fā)。技能持續(xù)期間可以隨時停止。
三、總結(jié)
先來說控制面板,鐸鈴的雙抗均是0,盡管血條比較多,但是由于擋2的特點,依然是一碰就碎。
天資走山路能夠提供5%生命限制,當(dāng)鐸鈴在半血以上時可以獲得精力旺盛實際效果,得到攻擊力加持,精二滿階最后的控制面板是6320血條1889攻擊力。
一技能是一般的超強(qiáng)力擊,二技能則稍有點兒觀點。
首先是攻擊間隔增加兩行,而且終止進(jìn)攻開展蓄氣,技能完畢的時候會進(jìn)攻眼前的全部對手并導(dǎo)致頭暈?zāi)垦?。技能是隨時都可以停止的,其實這個問題出現(xiàn),提前結(jié)束技能攻擊力加持就要吃不滿意,盡管大體上數(shù)據(jù)信息不會太差過多,但是不得勁兒。
還有一點是庇佑實際效果需經(jīng)過雙抗傷害減免進(jìn)行計算,而鐸鈴的雙抗為0,因此還是扛不住,并且技能延續(xù)時間還短,真是扛不住。
構(gòu)成:仇白、焰影葦草、瑪恩納
應(yīng)該給仇白搭配一個零配件,最首選是鈴蘭,并沒有鈴蘭可以考慮其他的間斷協(xié)助,鈴蘭帶敏感,比較合適。
若是有好幾條路,就需要酌情考慮多帶其他成員,最終是一個回費先峰。
專業(yè)技能軸:葦草帶二技能時通過葦草-大叔-葦草-仇白鈴蘭的軸來循環(huán)系統(tǒng),由于打怪間距的主要原因,整一個軸旋轉(zhuǎn)是絕對溢出來(場中總有一個十萬大C的專業(yè)技能就緒),葦草帶三技能時乃是隨意排列與組合,是可以做到血戰(zhàn)覆蓋。
仇白三技能也是有近十萬的基礎(chǔ)理論總傷還帶著操縱,再加上鈴蘭能夠達(dá)到14萬,且專業(yè)技能軸完美結(jié)合,喜愛仇白游戲的玩家或是可以試著這樣的組合的。
并不能說是立即取代鱷了瑪,僅僅各有不同,白龍馬并沒有對空空缺,也可以補(bǔ)充法術(shù)傷害,整體還算可以。
明日方舟推進(jìn)之王值得練嗎
值得練,推進(jìn)之王在游戲中是一位極其全能的先鋒干員,相較于德克薩斯的低防御和凜冬的低輸出,推進(jìn)之王顯得就比較全能,身板硬,輸出高,不怕漏怪,可以說是非常全面了,這種高強(qiáng)度的先鋒還是值得培養(yǎng)的。
基礎(chǔ)信息
基礎(chǔ)屬性
天賦介紹
明日方舟推進(jìn)之王技能介紹
一技能:沖鋒號令γ型
-技能條滿的時候會自動觸發(fā),觸發(fā)技能之后會獲得12點部署費用。
二技能:躍空錘
-該技能可以充能,并且會自動釋放,釋放技能之后下次攻擊會對周圍敵人造成范圍性的物理傷害,并且獲得3點部署費用。
三技能:碎顱擊
-開啟技能之后自身的攻擊速度變慢,但是攻擊造成的傷害大幅度提升,并且還有一定幾率是敵人眩暈。
明日方舟提豐值得練嗎
答案:目前提豐實戰(zhàn)水平一般。
總體分析:提豐主要是控制,控制占模,最后數(shù)值下毒,會有對眩暈特攻或者對眩暈無視防御,再加上模組給的15%高重特攻,乘區(qū)這塊還是不錯的,至少有打輸出的潛力,第一個技能打二但是只有概率眩暈,第二個技能倒是穩(wěn)定眩暈但是時間很短只能打斷抬手,不過如果天賦真是眩暈特攻那傷害應(yīng)該是不錯的。
提豐技能分析
1、一技能:迅捷打擊·Y型
- 描述:技能開啟時,提豐的攻擊力提升,攻擊速度提升。
分析:中規(guī)中矩的輸出技能,可以快速加毒buff。
2、二技能:冰原秩序
- 描述:技能開啟時,提豐的攻擊力提升,每次攻擊發(fā)射兩支箭矢(優(yōu)先攻擊不同目標(biāo)),并有一定概率短暫暈眩目標(biāo),第二次及以后開啟后持續(xù)時間無限。
- 分析:比較雞肋,不能穩(wěn)定眩暈,但是可以對兩名敵人造成傷害,而且后面開啟時間無限,勉強(qiáng)說的過去吧!
3、三技能:永恒狩獵
- 描述:技能開啟時,提豐立即標(biāo)記攻擊范圍內(nèi)的一名目標(biāo),攻擊間隔大幅增大,攻擊變?yōu)閷?biāo)記目標(biāo)發(fā)射一輪箭雨箭雨會隨機(jī)攻擊標(biāo)記目標(biāo)周圍的敵人,以一定攻擊力造成數(shù)次物理傷害并使目標(biāo)短暫暈眩,攻擊裝有一定數(shù)量彈藥,打完后技能結(jié)束(期間可隨時停止技能)。
- 分析:穩(wěn)定眩暈很不錯,就是時間太短了,而且技能的判定有時會很奇怪,不是那么穩(wěn)定,畢竟吃站位。
玩家實戰(zhàn)體驗
1、特點應(yīng)該是特攻,目前的所有攻城手全有特攻并且模組升級效果就是繼續(xù)加特攻數(shù)值,猜她定位不如猜她特攻什么怪,2個技能帶眩暈,大概率特攻眩暈,然后眩暈抗性的太多了,不好用的,要是技能帶寒冷,寒冷特攻會舒服很多。
2、如果是真?zhèn)コ鞘诌€能上強(qiáng)度,不然就算了,早露已經(jīng)棒棒的了,比腰子哥強(qiáng)就可以了,比腰子弱就沒出的必要了,突出特點就是攻速低破甲線高,三技能是攻擊變?yōu)閍oe/多發(fā)且附帶眩暈,畢竟暈眩和傷害范圍占模。
3、攻城手距離挺舒服的不吃位置缺點就是攻速太慢,其實攻城這模板破甲不算太高,高的是棗子姐那天賦,感覺這模板除了手長哪哪都不行,三技能隨機(jī)目標(biāo)那特性就沒有意義了,應(yīng)該是類似自在的普攻那種,對單是連擊,范圍內(nèi)每多一個敵人就減少一段連擊增加一個攻擊目標(biāo)數(shù)。
明日方舟守林人值得練。
1、守林人在游戲中具有強(qiáng)大的攻擊范圍,是相比較其他干員最為突出的優(yōu)勢。
2、他的一技能可以讓他隱身,在危險的地方獨自輸出。
3、而他的二技能具有高爆發(fā)力,如果對多個敵人進(jìn)行濺射攻擊,總輸出非常驚人。
4、守林人的天賦和特性帶有【鎖敵】機(jī)制,使他可以迅速消滅一些防御力較低但威脅較大的敵方單位,比如術(shù)士。
5、此外,守林人的攻擊力非常高,幾乎沒有拋光問題。
推進(jìn)之王:食之無用,棄之可惜。先鋒里面屬性溢出的身材,加上專為戰(zhàn)斗的天賦,只能在高強(qiáng)本看到她的身影了。
在明日方舟游戲中,新手池一共有六位六星干員,各位新手博士自然想知道各位干員的優(yōu)缺點,是否值得培養(yǎng)。本期小編就來介紹明日方舟新手池六星干員,推進(jìn)之王。
明日方舟推進(jìn)之王干員介紹:
推進(jìn)之王(先鋒——勝利與誓約之錘·王維娜)
優(yōu)勢基礎(chǔ)面板:攻擊、生命值面板
天賦簡要分析:隊伍中攜帶的先鋒干員越多,效果越明顯,單帶則可視為自身屬性加成;增加回費手段,以緩解自身需要的較高部署費用,而帶來的后續(xù)部署緩慢的情況。
技能適用性(主2):
躍空錘能夠進(jìn)行范圍高傷輸出的同時,也能夠進(jìn)行一定的費用回復(fù),加上運轉(zhuǎn)速度較快,通常能夠在前期創(chuàng)造穩(wěn)定的開局,因此成為推進(jìn)之王的日常攜帶技能。
作為手游來說,每日的日常任務(wù)完成起來也足夠的省時間。
明日方舟德克薩斯怎么樣值得練嗎
值得練
德克薩斯是在回費的同時還可以對范圍內(nèi)的敵人造成高額的魔法傷害,并且還有這眩暈效果,所以還是推薦玩家們?nèi)ネ妗u003c/p>
基礎(chǔ)信息
基礎(chǔ)屬性
天賦介紹
明日方舟德克薩斯技能專精
一技能:沖鋒號令·γ型
標(biāo)準(zhǔn)自動回費。
二技能:劍雨
較大范圍群體法傷,可兼顧多路,有少見的大范圍眩暈效果,使德克薩斯在地圖中后段也有一定駐場價值。
風(fēng)丸是什么可愛的小貓咪!
我覺得...風(fēng)丸精二后畫的非常好看...符合傀儡師的職業(yè)設(shè)定,甚至還有受到致命傷害后的獨特的脆弱感。本來驕傲的貓貓在受到致命傷害時的無助與痛苦,被擁有自我意識的替身保護(hù)拯救。
風(fēng)丸是明日方舟游戲中,最新推出的一名干員,官方給她的設(shè)定是一名傀儡師。有新干員上線,自然就有玩家好奇風(fēng)丸的強(qiáng)度如何。今天筆者就給大家?guī)砻魅辗街埏L(fēng)丸的實戰(zhàn)測評。
明日方舟風(fēng)丸實戰(zhàn)評測:
風(fēng)丸自身的強(qiáng)度很OK,上場完全沒問題的,不同于以往的傀儡師分支。
風(fēng)丸的兩個技能都很強(qiáng),如果是需要她去單守一路的情況,我是建議攜帶一技能,單次爆發(fā)輸出高,而且穩(wěn)定。二技能的話,配合治療效果比較好,單人駐守的話,這個損失的生命值有點多,隨便在吃到一些敵人的傷害,就會切換替身出場了,那么基本上就打不出多少傷害了。
在常規(guī)地圖中,風(fēng)丸可有可無吧,如果是練了落地切人的干員,那么風(fēng)丸就沒有什么必要去培養(yǎng);如果沒有練的話,抽到風(fēng)丸以后,可以選擇去培養(yǎng)一下。這里推薦萌新去精—,拉一點等級,一技能的傷害還是很高的,在前期推圖的話,效果會不錯。
新干員風(fēng)丸的強(qiáng)度和適用性是不錯的,但并非獨一無二,有同類落地切人的干員就沒必要去培養(yǎng)風(fēng)丸了。反之可以考慮練到精—。
明日方舟戰(zhàn)車值得練嗎
值得練
戰(zhàn)車作為聯(lián)動干員,戰(zhàn)車的獲取難度極低,建議所有有能力的博士都對戰(zhàn)車優(yōu)先進(jìn)行獲取,戰(zhàn)車還是具備一定培養(yǎng)價值的,將其作為過渡期干員來進(jìn)培養(yǎng)是一個合適的選擇。
基礎(chǔ)信息
職業(yè):近衛(wèi)
星級:5
陣營;彩虹小隊
干員編號:RS04
特性:普通攻擊連續(xù)造成兩次傷害
標(biāo)簽;近戰(zhàn)位、輸出、爆發(fā)
獲取途徑:【源石塵行動】獲取、活動獲取、聯(lián)動
明日方舟戰(zhàn)車天賦技能介紹
技能介紹
燃燒榴彈:
發(fā)射燃燒榴彈在目標(biāo)周圍四格產(chǎn)生6秒的燃燒區(qū)域,范圍內(nèi)的地面敵人每秒受到相當(dāng)于戰(zhàn)車攻擊力一定的法術(shù)傷害;戰(zhàn)車攻擊燃燒范圍內(nèi)目標(biāo)時無視其中的一部風(fēng)防御力。
傾瀉彈藥:
攻擊間隔大幅度縮短,隨機(jī)攻擊范圍內(nèi)的目標(biāo),每次攻擊有概率攻擊力提升到更高。
天賦介紹
答:建議培養(yǎng)。
雖然普羅旺斯的定位比較特殊,群體方面比較優(yōu)秀,單打獨斗就會顯得不是那么好。
但是好好培養(yǎng)之后的輸出表現(xiàn)還是很亮眼的。
1、開啟2技能之后可以獲得高額的輸出傷害,面對一些重甲的敵人都可以造成很大的殺傷力。
2、鎖敵機(jī)制十分獨特,可以精準(zhǔn)地對敵人進(jìn)行攻擊。
3、防御力和血量也十分厚,生存能力也比較突出。
4、面板攻擊力比較高,但鎖敵的機(jī)制控制不好容易導(dǎo)致不攻擊。
5、可以放置在前線,因為她的防御力還是很不錯的。
1.不太推薦培養(yǎng),原因是不怎么強(qiáng),而且機(jī)制上來說沒有太大的優(yōu)勢,建議等后續(xù)的新干員推出,一個是上位六星替代,一個就是看看后續(xù)是否會有相關(guān)的騎士團(tuán)基建技能帶來額外的收益,總之就是老玩家手上的玩具,但對于萌新來說沒必要。
答:值得
明日方舟守林人值得練。
1、守林人在游戲中具有(zhòng)u003cspan>強(qiáng)大的攻擊范圍,是相比較其他干員最為突出的優(yōu)勢。
2、他的一技能可以讓他隱身,在危險的地方獨自輸出。
3、而他的二技能具有高爆發(fā)力,如果對多個敵人進(jìn)行濺射攻擊,總輸出非常驚人。
4、守林人的天賦和特性帶有【鎖敵】機(jī)制,使他可以迅速消滅一些防御力較低但威脅較大的敵方單位,比如術(shù)士。
5、此外,守林人的攻擊力非常高,幾乎沒有拋光問題。
一技能:
技能開啟是的攻擊力提升,攻擊時有幾率此次攻擊再次提升。持續(xù)時間無限
二技能:
鴻雪攜帶此技能時,“打字機(jī)”的再部署時間縮短技能開啟后,立即對前方進(jìn)行3次攻擊,每次造成一定物理傷害,可充能
三技能
技能開啟時,攻擊范圍擴(kuò)大,攻擊間隔縮短,每次攻擊的攻擊力提升(對正前方數(shù)格進(jìn)一步提升)
不推薦玩家培養(yǎng)守林人,她由于自身屬性比較特別,所以泛用性不是很高。她的攻速低但是傷害高,在某些特殊時刻可以打出很高的爆發(fā)。但是由于神射手的特性容易讓她打假賽。沒有很好的清雜能力。不推薦玩家在前期培養(yǎng)守林人.
1、基礎(chǔ)信息
職業(yè) 狙擊 星級 5 陣營 羅德島 女 畫師 aZLing4 CV列表 日語CV:盧婷 韓語CV:張美 中文-曾通話CV:劉十四 干員輸號 ST01 特性 優(yōu)先攻擊攻擊范圍內(nèi)防御力最低的敵方 單位 標(biāo)簽 遠(yuǎn)程位、輸出、爆發(fā) 實裝日期 2019年4月30日心 獲取途徑 干員尋訪 公開招募
2、屬性一覽
阻擋數(shù) 1 初始費用 19 攻擊間隔 2.7 攻擊速度 100.0 再部眷時間 70 完美部署費用 19 屬性 初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 滿信賴提升 生命 714 928 1160 1450 攻擊 486 675 889 1085 +90 防御 63 85 107 131 法抗 0 0 0 0
3、天賦介紹
天賦 解鎖條件 描述 暗殺者 精英化1 攻擊使用遠(yuǎn)程武器的敵人時,攻擊力提升至120% 暗殺者 精英化1、潛能5 攻擊使用遠(yuǎn)程武器的敵人時,攻擊力提升至125%(+5%) 暗殺者 精英化2 攻擊使用遠(yuǎn)程武器的敵人時,攻擊力提升至140% 暗殺者 精英化2、潛能5 攻擊使用遠(yuǎn)程武器的敵人時,攻擊力提升至145%(+5%)
4、技能介紹
環(huán)境偽裝 自動回復(fù) 手動觸發(fā)
等級 描述 消耗 初始 持續(xù) 1 攻擊力+24%,進(jìn)入隱匿狀態(tài)(不會成為敵方遠(yuǎn)程單位的攻擊目標(biāo)) 30 0 25 2 攻擊力+26%,進(jìn)入隱匿狀態(tài)(不會成為敵方遠(yuǎn)程單位的攻擊目標(biāo)) 30 0 26 3 攻擊力+28%,進(jìn)入隱匿狀態(tài)(不會成為敵方遠(yuǎn)程單位的攻擊目標(biāo)) 30 0 27 4 攻擊力+32%,進(jìn)入隱匿狀態(tài)(不會成為敵方遠(yuǎn)程單位的攻擊目標(biāo)) 28 0 30 5 攻擊力+34%,進(jìn)入隱匿狀態(tài)(不會成為敵方遠(yuǎn)程單位的攻擊目標(biāo)) 28 0 31 6 攻擊力+36%,進(jìn)入隱匿狀態(tài)(不會成為敵方遠(yuǎn)程單位的攻擊目標(biāo)) 28 0 32 7 攻擊力+40%,進(jìn)入隱匿狀態(tài)(不會成為敵方遠(yuǎn)程單位的攻擊目標(biāo)) 26 0 35 專精1 攻擊力+50%,進(jìn)入隱匿狀態(tài)(不會成為敵方遠(yuǎn)程單位的攻擊目標(biāo)) 24 0 40 專精2 攻擊力+60%,進(jìn)入隱匿狀態(tài)(不會成為敵方遠(yuǎn)程單位的攻擊目標(biāo)) 22 0 45 專精3 攻擊力+70%,進(jìn)入隱匿狀態(tài)(不會成為敵方遠(yuǎn)程單位的攻擊目標(biāo)) 20 0 50
戰(zhàn)術(shù)的電臺 自動回復(fù) 手動觸發(fā)
等級 描述 消耗 初始 持續(xù) 1 立即對攻擊范圍內(nèi)隨機(jī)投下2枚炸彈進(jìn)行轟炸(優(yōu)先選擇有敵人的位置),每顆炸彈對周圍所有敵人造成相當(dāng)于攻擊力180%的物理傷害。 50 10 2 立即對攻擊范圍內(nèi)隨機(jī)投下2枚炸彈進(jìn)行轟炸(優(yōu)先選擇有敵人的位置),每顆炸彈對周圍所有敵人造成相當(dāng)于攻擊力190%的物理傷害。 50 10 3 立即對攻擊范圍內(nèi)隨機(jī)投下2枚炸彈進(jìn)行轟炸(優(yōu)先選擇有敵人的位置),每顆炸彈對周圍所有敵人造成相當(dāng)于攻擊力200%的物理傷害。 50 10 4 立即對攻擊范圍內(nèi)隨機(jī)投下2枚炸彈進(jìn)行轟炸(優(yōu)先選擇有敵人的位置),每顆炸彈對周圍所有敵人造成相當(dāng)于攻擊力210%的物理傷害。 50 15 5 立即對攻擊范圍內(nèi)隨機(jī)投下2枚炸彈進(jìn)行轟炸(優(yōu)先選擇有敵人的位置),每顆炸彈對周圍所有敵人造成相當(dāng)于攻擊力220%的物理傷害。 50 15 6 立即對攻擊范圍內(nèi)隨機(jī)投下2枚炸彈進(jìn)行轟炸(優(yōu)先選擇有敵人的位置),每顆炸彈對周圍所有敵人造成相當(dāng)于攻擊力230%的物理傷害。 50 15 7 立即對攻擊范圍內(nèi)隨機(jī)投下2枚炸彈進(jìn)行轟炸(優(yōu)先選擇有敵人的位置),每顆炸彈對周圍所有敵人造成相當(dāng)于攻擊力240%的物理傷害。 50 20 專精1 立即對攻擊范圍內(nèi)隨機(jī)投下2枚炸彈進(jìn)行轟炸(優(yōu)先選擇有敵人的位置),每顆炸彈對周圍所有敵人造成相當(dāng)于攻擊力2600%的物理傷害。 50 20 專精2 立即對攻擊范圍內(nèi)隨機(jī)投下2枚炸彈進(jìn)行轟炸(優(yōu)先選擇有敵人的位置),每顆炸彈對周圍所有敵人造成相當(dāng)于攻擊力280%的物理傷害。 50 20 專精3 立即對攻擊范圍內(nèi)隨機(jī)投下2枚炸彈進(jìn)行轟炸(優(yōu)先選擇有敵人的位置),每顆炸彈對周圍所有敵人造成相當(dāng)于攻擊力300%的物理傷害。 50 30
5、精英2立繪
回答:從整體上,還是值得大家培養(yǎng)一下,適合前排攻擊,且能夠吸收傷害。
石英技能說明
定位:近衛(wèi)-種劍手
專精:時間管理、荒野大鍋飯
說明:自由傭兵只接自己認(rèn)為有價值的任務(wù)。
初始攻擊范圍:
第一天賦:行于荒野,石英的生命上限提升,攻擊力提升
特性:同時攻擊阻擋的所有敵人。
技能說明:
1、技能開啟時,石英的攻擊力提升。
明日方舟翎羽值得練嗎
不值得練
翎羽作為攻擊型先鋒,由于自身星級太低,所以技能和天賦沒什么特別之處,攻擊力的話也不是很高,所以這個角色適合過渡一下1,不建議玩家浪費資源去培養(yǎng)。
基礎(chǔ)信息
基礎(chǔ)屬性
天賦介紹
攻擊提升:精英化1攻擊力+4%;
攻擊提升:精英化1、55級攻擊力+8%。
明日方舟翎羽技能介紹
技能:迅捷打擊·α型
等級一:攻擊力+6%,攻擊速度+10消耗55;
等級二:攻擊力+9%,攻擊速度+10消耗54;
等級三:攻擊力+12%,攻擊速度+10消耗53;
等級四:攻擊力+15%,攻擊速度+15消耗50;
等級五:攻擊力+19%,攻擊速度+15消耗49;
等級六:攻擊力+22%,攻擊速度+15消耗48;
明日方舟風(fēng)笛值得練嗎
值得練
風(fēng)笛的技能和天賦都是很不錯的,不經(jīng)傷害高,而且 風(fēng)笛作為先鋒,前期面對怪物還都是沒有壓力的,風(fēng)笛的天賦還可以增加其他先鋒干員的初始技力,潛能五后可以直接讓桃金娘落地點火。
基礎(chǔ)信息
基礎(chǔ)屬性
天賦介紹
明日方舟風(fēng)笛技能介紹
一技能:迅捷打擊
常規(guī)湊數(shù)技能
二技能:高效沖擊
兩段攻擊均可能觸發(fā)天賦,加上技力低可儲存的特點,在面對開局<3的低甲怪時,已可以做到和擋二先鋒一樣不漏怪且清理速度更快。在精二后,天賦加技力可使二技能擁有落地小爆發(fā)能力,可以作為空降切(zhòng)u003ca linkid="141226">術(shù)士使用。
三技能:閉膛連發(fā)
超越先鋒的神技,三段攻擊均可能觸發(fā)天賦,直接化身高攻高防的擋二近衛(wèi),可以輕松擊殺包括大盾在內(nèi)的大部分?jǐn)橙?,輸出?yōu)勢區(qū)間為中甲,對單DPS超越銀灰-真銀斬。缺點是攻擊范圍不改變,對遠(yuǎn)程法術(shù)單位弱勢,冷卻期輸出能力平庸。專三后配合天賦,可落地快速開啟,在危機(jī)合約等高難場合有極佳表現(xiàn)。
一、干員分析
伊桑:地刺干員,目前游戲中少數(shù)地刺之一。
伊桑在范圍控制方面的表現(xiàn)非常優(yōu)秀,他在面對越強(qiáng)大的敵人、越危險的敵人,表現(xiàn)以及重要性會越高。在過去的多次合約中,伊桑的發(fā)揮都非常搶眼,是四星干員的榮耀之一。如果還沒有體驗過地刺,可以首選一個資源消耗較少的伊桑;如果已經(jīng)有了獅蝎,伊桑雖然依舊可以一起使用,但優(yōu)先級會略微降低。
前中期推薦指數(shù):三顆星,后期推薦指數(shù):四顆星,練了獅蝎的推薦指數(shù):兩顆星(不推薦)
二、培養(yǎng)建議
基礎(chǔ)建議練度:精二,1級。
伊桑的精二很重要,能夠延長天賦“纏繞”的束縛時間到三秒。在這之后其實等級的提升并不關(guān)鍵,關(guān)鍵的是控制能力,更需求專精。
專精推薦:7級,酌情專三。
在專三時,束縛觸發(fā)的幾率從62.5%提高到了75%,提升非常顯著。
綜上所述,伊桑在范圍控制方面的表現(xiàn)非常優(yōu)秀,是一個優(yōu)先度和實用性都比較高的干員,如果缺少同類角色值得培養(yǎng)!
芬由于自身星級低,又是偏向防御類型,她的存在就是給隊伍增加回費,這樣的干員在游戲前期還是很有用的,建議剛?cè)肟拥拿刃耚u003ca linkid="392012">博士可以適當(dāng)培養(yǎng)她,若陣容已經(jīng)成型則沒有培養(yǎng)的必要了。完全可以換成芬的上位干員,且選擇有很多。
職業(yè) | 先鋒 | 星級 | 3 |
陣營 | 羅德島、行動預(yù)備組A1 | 性別 | 女 |
畫師 | 卜野宏銘 | ||
CV列表 | 日語CV:白石涼子 英語CV: Norma Butikofer 韓語CV:金荷露 中文-普通話CV:陳彥亦 | ||
干員編號 | PA11 | ||
特性 | 能夠阻擋兩個敵人 | ||
近戰(zhàn)位、費用回復(fù) | |||
實裝日期 | 2019年4月30日 | ||
獲取途徑 | 關(guān)卡TR-4首次通關(guān)掉落 主線快得 公開招募 干員尋訪 |
2、屬性一覽
阻擋數(shù) | 2 | 初始費用 | 9 |
攻擊間隔 | 1.05 | 攻擊速度 | 100.0 |
再部署時問 | 70 | 完美部署費用 | 9 |
屬性 | 初始 | 初始MAX | 精1MAX | 精2MAX | 滿信賴提升 |
生命 | 742 | 1060 | 1325 | - | |
攻擊 | 157 | 235 | 325 | - | |
防御 | 130 | 187 | 260 | - | +50 |
法抗 | 0 | 0 | 0 | - |
3、天賦介紹
天賦 | 解鎖條件 | 描述 |
輕量化 | 精英化1 | 自身部署費用-1 |
4、技能介紹
沖鋒號令·α型 自動回復(fù) 自動觸發(fā) | ||||
等級 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持續(xù) |
1 | 立即獲得6點部署費用 | 30 | 0 | |
2 | 立即獲得6點部署費用 | 29 | 0 | |
3 | 立即獲得6點部署費用 | 28 | 0 | |
4 | 立即獲得6點部署費用 | 27 | 3 | |
5 | 立即獲得6點部署費用 | 26 | 3 | |
6 | 立即獲得6點部署費用 | 25 | 3 | |
7 | 立即獲得6點部署費用 | 25 | 6 |
5、立繪