
明日方舟物理隊(duì)法師隊(duì)對(duì)比推薦
先來(lái)說(shuō)說(shuō)物理傷害,物理傷害受到敵人的防御力影響,最終的傷害為我方干員的攻擊力面板(攻擊力+技能提升的數(shù)值)-敵人防御力,物理傷害的代表干員有:銀灰、能天使、灰燼等,銀灰開(kāi)了三技能真銀斬后,攻擊面板能有2k+,即使是面對(duì)1000防御力的大錘哥,也同樣有著不錯(cuò)的輸出,只是因?yàn)槠渖当容^高,打起來(lái)比較慢而已;灰燼的話也是類似,對(duì)暈眩的敵人單次攻擊也能有著2k+的傷害;能天使的話,三技能提升后的攻擊力面板也就是將近700,敵人的防御力一高,傷害就比較刮痧了。
而法術(shù)傷害,受到敵人的法術(shù)抗性所影響,最終的傷害等于攻擊力面板(攻擊力+技能提升的數(shù)值)x(1-敵人法術(shù)抗性/100),法術(shù)傷害的代表干員有:艾雅法拉、史爾特爾、伊芙利特等,這幾個(gè)干員在開(kāi)啟技能后都有不錯(cuò)的法術(shù)爆發(fā)傷害,目前我找到的數(shù)據(jù)顯示在主線和日?;顒?dòng)中,法術(shù)抗性最高的也是就那個(gè)碳本的磐蟹了,達(dá)到了85,也就是說(shuō),我們所能打出來(lái)的最低法術(shù)傷害也有15%(危機(jī)合約另算)。
物理隊(duì)和法術(shù)蒸發(fā)隊(duì),代表了兩個(gè)不同的傷害類型,法術(shù)隊(duì)集火的時(shí)候,只需要找到一個(gè)能使得大家技能都覆蓋到的位置就行了,接著就是等待敵人進(jìn)入我方陣地,技能全開(kāi)進(jìn)行集火輸出就行了;而物理隊(duì)的話,需求兩個(gè)比較好一點(diǎn)的高臺(tái)位,一個(gè)是能天使輸出用,一個(gè)是需要華法琳能穩(wěn)定buff上能天使用,其余的干員對(duì)于部署位置則沒(méi)有太大的需求。
至于如何選擇的話,我個(gè)人是推薦法術(shù)隊(duì),首先,過(guò)18危機(jī)合約的話,只要不是大多數(shù)敵人都是高法術(shù)抗性的,打起來(lái)算是比較簡(jiǎn)單的,其次,因?yàn)橛兄讒I這個(gè)親爹在,最后,術(shù)師的技能覆蓋范圍大一些,在日常推活動(dòng)中也是比較好用的,同時(shí),對(duì)于操作也算是簡(jiǎn)單一些,地面煌、棘刺站著,上面術(shù)師站著,等精英或者領(lǐng)袖敵人過(guò)來(lái),開(kāi)技能就完事了。物理隊(duì)的話,能天使的技能是不可控的,這需要你來(lái)卡好技能的時(shí)間,而灰燼是限定干員,入坑晚的博士可能沒(méi)有,潛能方面的話,雖然說(shuō)42和小火龍能滿潛更好,但是一般來(lái)說(shuō)傷害都能過(guò)量,所以有和沒(méi)有,對(duì)于不沖頂合約的博士來(lái)說(shuō),沒(méi)有多大的影響,物理的話也是差不多的。