
天賦推薦
基石天賦選擇征服者(yùn)u003c/b>,劍魔疊征服者比較方便,技能很多。同時(shí)吸血的效果配合劍魔更是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手。
第二行天賦選擇凱旋,劍魔沒有釋放技能沒有消耗,也不需要過量治療,凱旋幫助劍魔在團(tuán)戰(zhàn)有更好的表現(xiàn)。
第三行天賦點(diǎn)出韌性,對(duì)劍魔來說攻速和吸血的效果是錦上添花,但是不如韌性的雪中送炭更加重要。
第四行天賦選擇堅(jiān)毅不倒。幫助劍魔增加殘血作戰(zhàn)能力。劍魔的不是一個(gè)爆發(fā)打的很快的英雄,需要越戰(zhàn)越勇持續(xù)作戰(zhàn)。
副系一定要點(diǎn)出貪欲獵手和血之滋味,增加劍魔吸血的能力。
基石天賦選擇征服者(yùn)u003c/b>,劍魔疊征服者比較方便,技能很多。同時(shí)吸血的效果配合劍魔更是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手。
第二行天賦選擇凱旋,劍魔沒有釋放技能沒有消耗,也不需要過量治療,凱旋幫助劍魔在團(tuán)戰(zhàn)有更好的表現(xiàn)。
第三行天賦點(diǎn)出韌性,對(duì)劍魔來說攻速和吸血的效果是錦上添花,但是不如韌性的雪中送炭更加重要。
第四行天賦選擇堅(jiān)毅不倒。幫助劍魔增加殘血作戰(zhàn)能力。劍魔的不是一個(gè)爆發(fā)打的很快的英雄,需要越戰(zhàn)越勇持續(xù)作戰(zhàn)。
副系一定要點(diǎn)出復(fù)蘇,然后根據(jù)對(duì)線壓力選擇復(fù)蘇之風(fēng)/骸骨鍍層,降低劍魔對(duì)線期的壓力。
以上就是關(guān)于英雄聯(lián)盟手游暗裔劍魔天賦怎么點(diǎn)的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助。
【克制劍魔的英雄推薦】
選人階段作為英雄克制的第一步,下面小編推薦幾位克制亞托克斯的英雄推薦。這些英雄無論是在對(duì)線還是團(tuán)戰(zhàn)中,都能對(duì)亞托克斯起到一定壓制作用。
亞托克斯也并非是單人路無敵的存在,亞托克斯本身還是一個(gè)近戰(zhàn)英雄,在技能空檔期相對(duì)乏力,永恩、孫悟空、蓋倫都一定程度上對(duì)亞托克斯有很大的克制作用。
1、永恩由于其超高的靈活性以及W(2)技能的護(hù)盾,在線上換血完全不虛亞托克斯,且混傷的機(jī)制也讓亞托克斯難以針對(duì),亞托克斯的技能如果難以命中永恩,就會(huì)被其壓制。
2、孫悟空也是讓亞托克斯比較難處理的英雄,同樣有著極強(qiáng)的回復(fù)能力,并且W(2)技能的分身可以擋掉許多技能。亞托克斯開大,孫悟空分身避戰(zhàn),下一波再回來開大反打,亞托克斯很難招架。
3、蓋倫Q(1)技能的沉默同樣極大壓制亞托克斯,在同時(shí)釋放Q(1)技能的情況下,亞托克斯被沉默,技能進(jìn)入CD,而蓋倫可以E(3)技能貼身然后再撤走等技能轉(zhuǎn)冷卻,如此反復(fù),亞托克斯很難有所作為。
亞托克斯在高輸出的同時(shí),出裝也是偏向傷害而非坦度,如果團(tuán)戰(zhàn)中吃到過多控制和傷害被秒,團(tuán)戰(zhàn)就會(huì)一觸即潰。類似蔚、諾提勒斯、安妮等強(qiáng)控制、高爆發(fā)英雄都能有效阻止亞托克斯。
憑借多段的范圍控制、不俗的AOE傷害以及出色的回復(fù)能力,亞托克斯在峽谷的表現(xiàn)可是讓有些召喚師頭疼不已。
被亞托克斯克制的英雄總結(jié)
作為一名單人路的強(qiáng)力戰(zhàn)士,亞托克斯在對(duì)線和團(tuán)戰(zhàn)都極具威脅。隆哥也為召喚師們總結(jié)了一些容易被亞托克斯克制的英雄,大家在選人階段可以多加注意~
銳雯、德萊厄斯、菲奧娜
首先看看對(duì)線方面,亞托克斯在面對(duì)銳雯、德萊厄斯、菲奧娜等傳統(tǒng)戰(zhàn)士時(shí),Q(1)技能三段機(jī)制都可以輕松換血推線,W(2)技能的控制和E(3)技能賦予的靈活性讓亞托克斯可進(jìn)可退。
敵方如果血量低于健康值,亞托克斯開啟大招很容易打出擊殺,就算打野到來,1V2反殺也不無可能。
提莫、凱爾、薇恩
亞托克斯由于強(qiáng)大的回復(fù)能力,有了一定等級(jí)和裝備后,面對(duì)長(zhǎng)手英雄的消耗也不太擔(dān)心。反而是脆皮英雄需要小心,如果對(duì)線時(shí)被亞托克斯抓到機(jī)會(huì),可能會(huì)被一套帶走。
像是提莫、凱爾、薇恩這類脆皮長(zhǎng)手英雄,如果不注意走位很容易被亞托克斯打出閃現(xiàn)甚至擊殺。
厄運(yùn)小姐、艾希、維迦
而在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),亞托克斯實(shí)際上是一個(gè)近戰(zhàn)位置的高爆發(fā)輸出英雄,所以亞托克斯如果能有著良好的輸出環(huán)境,可以輸出巨量的AOE傷害,從而贏下團(tuán)戰(zhàn)。
像是厄運(yùn)小姐、艾希、維迦等一眾無位移輸出位英雄,一旦被亞托克斯Q(1)技能斬起,接下來就可能連續(xù)吃到后續(xù)Q(1)技能直接倒下。
克制亞托克斯的英雄推薦
選人階段作為英雄克制的第一步,除了上述應(yīng)盡量避免的英雄之外,隆哥還有幾位克制亞托克斯的英雄推薦。這些英雄無論是在對(duì)線還是團(tuán)戰(zhàn)中,都能對(duì)亞托克斯起到一定壓制作用。
亞托克斯也并非是單人路無敵的存在,亞托克斯本身還是一個(gè)近戰(zhàn)英雄,在技能空檔期相對(duì)乏力,永恩、孫悟空、蓋倫都一定程度上對(duì)亞托克斯有很大的克制作用。
永恩由于其超高的靈活性以及W(2)技能的護(hù)盾,在線上換血完全不虛亞托克斯,且混傷的機(jī)制也讓亞托克斯難以針對(duì),亞托克斯的技能如果難以命中永恩,就會(huì)被其壓制。
孫悟空也是讓亞托克斯比較難處理的英雄,同樣有著極強(qiáng)的回復(fù)能力,并且W(2)技能的分身可以擋掉許多技能。亞托克斯開大,孫悟空分身避戰(zhàn),下一波再回來開大反打,亞托克斯很難招架。
蓋倫Q(1)技能的沉默同樣極大壓制亞托克斯,在同時(shí)釋放Q(1)技能的情況下,亞托克斯被沉默,技能進(jìn)入CD,而蓋倫可以E(3)技能貼身然后再撤走等技能轉(zhuǎn)冷卻,如此反復(fù),亞托克斯很難有所作為。
亞托克斯在高輸出的同時(shí),出裝也是偏向傷害而非坦度,如果團(tuán)戰(zhàn)中吃到過多控制和傷害被秒,團(tuán)戰(zhàn)就會(huì)一觸即潰。類似蔚、諾提勒斯、安妮等強(qiáng)控制、高爆發(fā)英雄都能有效阻止亞托克斯。
主系:征服者+凱旋+傳說韌性+致命一擊
副系:血之滋味+貪欲獵手
屬性碎片:自適應(yīng)力+自適應(yīng)力+護(hù)甲值
(天賦推薦)
出門裝:帶多蘭盾和紅藥水出門。
前期:出忍者(yùn)u003c/a>足具或者水銀之靴,然后第出黑切,黑切的各種屬性加成非常適合劍魔。
中期:接著出幽夢(mèng)和死亡之舞,這件裝備將大大延長(zhǎng)劍魔的作戰(zhàn)時(shí)間,持續(xù)輸出。
后期:最后出血手和復(fù)活甲,復(fù)活甲是劍魔非常重要的裝備,等于劍魔有了三條命。
六神裝推薦:忍者足具+黑色切割者+死亡之舞蹈+幽夢(mèng)+血手+復(fù)活甲,這樣劍魔的輸出夠了,也又血手加強(qiáng)血量和護(hù)盾效果,而且有復(fù)活甲持續(xù)作戰(zhàn)能力也強(qiáng)。
上單:暗裔劍魔亞托克斯
打野:正常前中期作戰(zhàn)能力強(qiáng)的打野,盲憎可以。
中路:刺客或者ap都可以,最好是控制足的。
下路:ADC可以選擇有位移,有自保能力的。
輔助:正常選配合下路,或者配合打野的就可以。
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一、裝備推薦
二、裝備解析
第一件裝備選擇黑色切割者(yùn)u003c/b>,20%的冷卻縮減對(duì)劍魔的提升非常大。穿甲效果也十分適合劍魔。
第二件裝備出死亡之舞,擁有10%冷卻縮減的死亡之舞,可以讓劍魔放更多的技能,同時(shí)雙抗和減傷也可以讓劍魔的坦度得到質(zhì)的提升。
第三件裝備通常根據(jù)對(duì)局情況選擇。面對(duì)魔法輸出多就選擇振奮鎧甲,面對(duì)物理輸出多的陣容可以選擇守護(hù)天使,也可以出血手增加輸出和增加生存。
接下來裝備就是按照對(duì)局情況選擇自保裝備。
以上就是關(guān)于英雄聯(lián)盟手游暗裔劍魔裝備怎么出的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助。
1、被動(dòng)技能:賜死劍氣每隔一段時(shí)間,劍魔的下一次普攻將額外造成相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值百分比的物理傷害,并等量治療自身。
使用普攻或技能命中敵方英雄或大型野怪時(shí),可以縮減被動(dòng)冷卻時(shí)間,但被動(dòng)攻擊野怪時(shí)有傷害上限,而在命中小兵時(shí),治療效果也將有所下降。
2、Q(1)技能:暗裔利刃- -Q(1)技能觸發(fā)后可連續(xù)釋放三次,每次傷害、范圍均有變化。后兩次釋放還將造成額外傷害,如果命中的敵人處于巨劍劍鋒處,還將被其擊飛,并受到更多的額外傷害。
3、W(2)技能:惡火束鏈- -會(huì)拋擲一條鎖鏈,對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成物理傷害,并持續(xù)減速一段時(shí)間。
4、E(3)技能:暗影沖決- -其被動(dòng)將為亞托克斯提供針對(duì)敵方英雄的全能吸血,主動(dòng)釋放時(shí)亞托克斯將向前突進(jìn)并重置普攻,在釋放其他技能時(shí)也可以使用。并且三技能還可以當(dāng)做位移技能,可以穿越部分的墻體。
英雄聯(lián)盟手游山海繪卷劍魔上線時(shí)間一覽
來自遠(yuǎn)古時(shí)代的偽太陽神——亞托克斯,曾受所有生活在冰封大地上的人敬奉,人們祈求他賜予這片冰原溫暖之光??刹痪煤笕藗儽惆l(fā)現(xiàn),他將原本冰凍的苔原變成了一片干涸的不毛之地,于是他們不再信奉這位偽神。如今被囚于山海繪卷中的亞托克斯,正潛心策劃逃跑計(jì)劃,只為有朝一日能夠雪恥
山海繪卷劍魔將在4.3版本6月21日上線手游
劍魔最強(qiáng)出裝
1.黑切,死亡之舞,鐵板鞋+水銀飾帶,破敗王者之刃(zhòng)u003c/a>,亡者的板甲,守護(hù)天使
2.破敗王者之刃,斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手,死亡之舞,鐵板鞋+水銀飾帶,蘭頓之兆
主系:精密(征服者、凱旋、歡欣、致命一擊)
思路:
征服者的層數(shù)疊滿后可以提供治療效果加成,劍魔本身就是靠吸血的英雄,搭配上征服者無異于是如虎添翼。
副系:巫術(shù)(靈光披風(fēng)、迅捷)
思路:
基礎(chǔ)信息
亞托克斯,這個(gè)活在恕瑞瑪傳說中的英雄,卻在保衛(wèi)艾卡西亞的戰(zhàn)斗中被虛空侵蝕,跌落神壇的他成為符文之地新的威脅,被巨神族囚禁在巨劍之中。背景故事
數(shù)百年后,當(dāng)巨劍被無名氏喚醒,亞托克斯強(qiáng)占宿主終獲新生,但不公的命運(yùn)已然改變他的初心,在吞噬與重構(gòu)中,昔日的飛升戰(zhàn)神早已變?yōu)榉踩搜壑袖螠绲拇?,蔑稱——暗裔劍魔。
技能介紹
被動(dòng)技能:賜死劍氣
每隔一段時(shí)間,亞托克斯的下一次普攻將額外造成相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值百分比的物理傷害,并等量治療自身。
使用普攻或技能命中敵方英雄或大型野怪時(shí),可以縮減被動(dòng)冷卻時(shí)間,但被動(dòng)攻擊野怪時(shí)有傷害上限,而在命中小兵時(shí),治療效果也將有所下降。
Q(1)技能:暗裔利刃(zhòng)u003c/p>
亞托克斯揮舞巨劍,對(duì)目標(biāo)造成物理傷害,Q(1)技能觸發(fā)后可連續(xù)釋放三次,每次傷害、范圍均有變化。
后兩次釋放還將造成額外傷害,如果命中的敵人處于巨劍劍鋒處,還將被其擊飛,并受到更多的額外傷害。
暗裔利刃是亞托克斯最為主要的輸出手段,想要玩好暗裔劍魔,一定要熟練掌握三段Q(1)技能的傷害范圍,提高劍鋒命中率,將控制與傷害最大化。
W(2)技能:惡火束鏈
亞托克斯拋擲一條鎖鏈,對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成物理傷害,并持續(xù)減速一段時(shí)間。
如命中目標(biāo)為英雄或大型野怪,還將形成一片沖擊區(qū)域,當(dāng)目標(biāo)在一定時(shí)間后仍在該區(qū)域內(nèi),則將被拖拽至區(qū)域中心并再次造成等量傷害;如目標(biāo)為小兵,則傷害翻倍。
E(3)技能:暗影沖決
其被動(dòng)將為亞托克斯提供針對(duì)敵方英雄的全能吸血,主動(dòng)釋放時(shí)亞托克斯將向前突進(jìn)并重置普攻,在釋放其他技能時(shí)也可以使用。
此外,E(3)技能位移可以穿越部分墻體,進(jìn)一步提高了亞托克斯的機(jī)動(dòng)性,在實(shí)戰(zhàn)時(shí)十分實(shí)用!
R(4)技能:大滅
亞托克斯顯形惡魔形態(tài)持續(xù)數(shù)秒,在此期間攻擊力、治療效果將得到提升,并獲得持續(xù)衰減的移速加成,E(3)技能被動(dòng)提供的全能吸血效果也將進(jìn)一步提升。
在大滅狀態(tài)下參與擊敗可延長(zhǎng)惡魔形態(tài)持續(xù)時(shí)間,但有一定上限。激活惡魔形態(tài)瞬間,亞托克斯附近的小兵與野怪將被施加持續(xù)數(shù)秒的恐懼效果。
打法技巧
亞托克斯通常作為單人路出戰(zhàn),其突出的回血能力,配合不俗的傷害以及多段控制效果,讓他在線上對(duì)拼時(shí)游刃有余。
不過由于Q(1)技能釋放有一定延遲,躲避相當(dāng)容易。當(dāng)想要線上破局甚至單殺對(duì)手時(shí),召喚師可以借助草叢或掩體。
三段Q(1)連招(zhòng)u003c/p>
在完成一段Q(1)技能控制后,緊接W(2)技能減速,提高二段Q(1)技能命中率并留住對(duì)手,當(dāng)其被拉回W(2)技能中心后,再接三段Q(1)技能,就能穩(wěn)穩(wěn)打足連招傷害。
當(dāng)操作熟練后,三段Q(1)技能期間還可穿插普攻將輸出最大化,或者使用QE(13)、Q閃(1閃)等操作擴(kuò)大威脅范圍,打?qū)κ殖銎洳灰狻u003c/p>
團(tuán)戰(zhàn)打法
一、英雄聯(lián)盟手游劍魔對(duì)線技巧
1、在前期的時(shí)候,劍魔還是要以發(fā)育為主,在對(duì)線期最主要的就是要學(xué)會(huì)先手消耗,而這個(gè)消耗自然就是使用3+1技能,另外就是尋找機(jī)會(huì)進(jìn)行擊殺。因?yàn)榍捌趧δУ谋l(fā)不是很高,所以在六級(jí)之前,是不建議直接對(duì)拼的。
2、在劍魔三級(jí)的時(shí)候,還是有一波強(qiáng)勢(shì)期的,如果有機(jī)會(huì),也不要猶豫,去嘗試一下。另外,因?yàn)閯δП旧硎怯泻軓?qiáng)的續(xù)航能力的,所以要學(xué)會(huì)保持好自身的高血量,這樣哪怕有對(duì)方來gank,也能借助擊飛和位移進(jìn)行逃脫。
3、等到5級(jí)之后,如果對(duì)方血量不滿,就可以嘗試開打,然后配合連招打出高額傷害。因?yàn)槭巧蠁挝恢?,所以要時(shí)刻注意對(duì)方打野的動(dòng)向,以免被針對(duì),保持好前期的發(fā)育。
二、英雄聯(lián)盟手游劍魔團(tuán)戰(zhàn)思路
1、在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,可以利用1閃的機(jī)會(huì)來打一波AOE的爆發(fā),最重要的是,有的時(shí)候,劍魔是可以充當(dāng)刺客的,尋找對(duì)方的關(guān)鍵C位,直接打出一套爆發(fā),配合隊(duì)友完成擊殺。