《金鏟鏟之戰(zhàn)》s7.5怎么看對手有多少金幣
前往敵人棋盤查看箭頭指向位置的光點,每亮起一個光點就說該玩家擁有10金幣,即使擁有19金幣也只亮一個,如果到了20金幣就會亮起2個,最多會亮起來五個。
前往敵人棋盤查看箭頭指向位置的光點,每亮起一個光點就說該玩家擁有10金幣,即使擁有19金幣也只亮一個,如果到了20金幣就會亮起2個,最多會亮起來五個。
在金鏟鏟之戰(zhàn)的游戲當(dāng)中,玩家每一輪遇到的對手都是系統(tǒng)隨機(jī)分配的。這樣的隨機(jī)分配充滿了不確定性,但是也提高了游戲的可玩性,為玩家的游戲帶來了很多樂趣。不過雖然是隨機(jī)分配,但是還是有方法來比較準(zhǔn)確的預(yù)判自己的下一輪對手,下面各位小伙伴就和小編一起來看看究竟是什么方法吧。
首先是在游戲前期的時候,基本上是按照2對4,6對8,3對7,1對5和對戰(zhàn)順序來排的,這其中的2、4、8都是按照玩家的當(dāng)前血量來調(diào)整的,所以各位小伙伴在游戲前期一定要時刻關(guān)注每一位對手的血量,因為說不定他下一回合就來到了你的主場。但是這個方法只適用于游戲的前期,到了后期陸續(xù)有玩家退出游戲的時候,就會有人出現(xiàn)輪空這種情況。
不過在游戲后期也有一種方法能夠大致判斷自己的下一輪對手。方法就是按照上一階段的對戰(zhàn)順序來猜測,比如玩家在3-1的時候和別的玩家進(jìn)行了對局,那么在進(jìn)入四階段4-1的時候,大概率還是會遇到這名玩家。但是這種方法只能夠大致的進(jìn)行推測,不能夠準(zhǔn)確的預(yù)判。