一、亞索
作為英雄聯(lián)盟手游里人氣最高的英雄之一,其實在對線上亞索W風墻還是很克制發(fā)條的,前期的話打發(fā)條可能稍微有點劣勢,畢竟手短的問題會被發(fā)條無限放大,但六級后的亞索對線發(fā)條基本就是沒有壓力的了。對線上只要Q技能的風多中兩個,找準機會接大就能夠殺,但也要注意躲掉發(fā)條的R技能,盡管對方交大可能是為了逃跑,但很多時候也是能夠用來打消耗,最好的方法就是對抗時放W技能,防止發(fā)條的Q技能找到好位置。
二、狐貍
估計許多人在新手教程的時候用過一次狐貍,從那以后就再也沒碰過了,但其實這個英雄在對線發(fā)條的時候還是很有優(yōu)勢的。發(fā)條清線速度快眾所周知,但狐貍前期QW的清線速度要更快,基本E中發(fā)條就能夠壓制血量,而且六級后通過R技能位移還可以Counter發(fā)條的大招,等級越高發(fā)條就越難打狐貍,畢竟英雄實在太靈活了。
三、阿卡麗
阿卡麗想要打發(fā)條就需要看操作了,尤其是一定要在發(fā)條第一件裝備成型之前單殺壓制,發(fā)條雖然說滾雪球發(fā)育能力強,但對線的單殺能力不算很強,反而阿卡麗作為AP刺客擁有很高的爆發(fā)傷害。前期多扔Q技能消耗,W技能規(guī)避技能RE躲大招,只要發(fā)條技能空了就只能剩下平A。
首先小伙伴們想要克制一個英雄,肯定就要熟悉這個英雄的弱勢期,發(fā)條在前期是一個比較弱的英雄,當前版本的發(fā)條,在天賦的選擇上一般都是選擇征服者,因為選擇征服者的發(fā)條可以提升前期的傷害,但主要前期主要強化普功傷害。
所以想要克制發(fā)條,只要在發(fā)條還沒有兩件套或者還沒有(zhòng)u003ca linkid="205940">大天使時去壓制她,因為發(fā)條一旦有了兩件套,gank就很有可能被反殺,而且如果有了大天使,大天使的被動護盾和召喚師技能的護盾,再加上E技能的護盾,我們就很難gank成功了。
那么我們就要選擇一個前期強勢的打野,去針對發(fā)條,那么最好的選擇就是盲僧了,盲僧的前期節(jié)奏能力是很強的,盲僧的傷害是最高的,而且還有兩個位移,可以很容易成功gank。
第二個選擇就是我們在中單對線時就選擇爆發(fā)高的英雄打出優(yōu)勢,那么劫,阿卡麗,和小魚人就是我們最好的幾個選擇,劫的爆發(fā)足夠高,而且劫是唯一一個可以在對線的時候就不斷消耗發(fā)條的刺客,這樣也可以方便劫擊殺發(fā)條。
而阿卡麗就需要比較高難度的操作,來擊殺發(fā)條,小魚人則是過于依賴大招的命中率,小魚人的大招如果打不到發(fā)條就很難對線打出優(yōu)勢。
總的來說這幾個英雄在和發(fā)條對線的時候,要盡量打一波,一波技能就要盡量擊殺發(fā)條,不然就會一直被發(fā)條消耗,丟失對線打架的優(yōu)勢。
1.我們會幫你殺敵,那肯定很有趣。
2.我有很犀利的魔偶。
3.我們是一體的。
4.是的,我是武器。
5.魔偶生氣了。
6.他們的叫聲好奇怪。
7.他們?yōu)槭裁匆质?
8.上發(fā)條。
9.我聽到了甜言蜜語。
10.激勵的。
11.我們走。
12.這是非常激動的。
13.謀殺是個有趣的游戲。
14.魔偶不耐煩了。
15.時間滴答滴答就消逝了。
16.他們跑什么呢?
17.我知道它們?yōu)槭裁磿l(fā)出滴答滴答的聲音了,我也知道怎樣讓它們停下來。
18.奧里安娜做轉(zhuǎn)身后仰。如果她有球,它會追她。如果她沒有她摔倒在地球。
19.他們那么容易就被瓦解,我該如何把他們重新湊到一起呢?
20.被我打到的時候要趕緊站起來哦!
一、亞索
首先亞索在刺客中絕對是最克制發(fā)條的了,因為亞索的W技能可以擋掉發(fā)條的平A、Q、E、R四種攻擊方式,如果說Q不過來的話那么W自然也沒有用了。而且對線中亞索被動的護盾也可以抵消傷害,雖然發(fā)條對線強但還是很怕突進英雄,亞索也就很好地占據(jù)了這一點的優(yōu)勢,只要發(fā)條走位失誤被吹起來基本就可以單殺,但在落地的時候要小心發(fā)條的大招,最好是提前閃現(xiàn)拉開和發(fā)條的距離。
二、小魚人
小魚人開啟W的平A 也會帶有額外傷害,所以說小魚人是不害怕別人和自己對A的,并且Q技能和E技能都可以用于突進發(fā)條。并且發(fā)條的R技能還可以被小魚人的E技能給躲掉,所以一些反應快的小魚人都是在對線上碾壓小魚人的,但比較害怕的就是有閃現(xiàn)的發(fā)條,小魚人這個英雄雖然很靈活但畢竟手太短了。
三、伊芙琳
伊芙琳也是絕對克制發(fā)條的一個英雄,因為手游里面是很難發(fā)現(xiàn)隱身單位的,所以發(fā)條這種沒有位移的英雄就成為了伊芙琳的靶子。如果E技能魅惑成功的話發(fā)條大招都開不出來,所以不管是前期還是后期伊芙琳都特別好打發(fā)條,尤其是在團戰(zhàn)里稍微一針對,發(fā)條的位置就很難開出來好的大招了。
首先是發(fā)條的被動,英雄聯(lián)盟手游中無論技能是打ad傷害還是ap傷害的英雄,平a幾乎都是物理傷害。而發(fā)條就是一個例外,發(fā)條在平a產(chǎn)生物理傷害的同時也會附帶一個法術傷害。
這個傷害優(yōu)勢讓發(fā)條在前期的對線中更方便補刀,一級對線的時候法師平a的傷害都很低,所以補刀都不會有發(fā)條快。
在補刀的時候,漏一個刀會虧損70%的經(jīng)濟,但是發(fā)條可以利用被動補刀,可以很大程度上防止漏刀。
發(fā)條的Q技能,發(fā)條可以往指定目標方向拉動一個球,球的飛行(zhòng)u003c/a>路徑如果有敵方單位也會給敵方單位造成傷害。
發(fā)條的W技能,發(fā)條會建立一個法陣,在法陣內(nèi)的敵人會受到傷害和減速效果,如果球在自己或者隊友的頭上還會提升自己或者隊友的移速,一般發(fā)條打出很秀的操作,都需要這個技能的幫助,這個技能可以有效提高發(fā)條的走位,讓發(fā)條可以走位躲開更多的技能,和敵人來開距離。
發(fā)條的E技能,發(fā)條可以控制球移動到自己或者隊友頭上形成一個護盾,并且在球飛過的路徑上有隊友都可以獲得護盾。如果路徑上有敵人,還會給敵人造成傷害。
發(fā)條的大招R,發(fā)動大招之后會根據(jù)球當時的位置所在,以球為中心,把周圍的敵人拉到中間,然后造成擊飛和傷害,小伙伴們可以把這個球用E掛在隊友身上,隊友的技能進場時,就可以用大把周圍的人都來過了,再加上一個WQ,基本可以把敵人全部秒了。