單人路:只推薦狗頭,打法就是疊q,前期主升e打消耗。我為什么不推薦強(qiáng)度更高的諾手和上單四姐妹,原因是需要一定的熟練度,并且碰到對(duì)面會(huì)玩的上單容易被軍訓(xùn),狗頭可以保證你安穩(wěn)的度過(guò)前期并且后期有足夠的坦度與傷害。
中路:只推薦炸彈人,扔就完事了,沒(méi)有什么好說(shuō)的,保證你順風(fēng)逆風(fēng)都能打出不俗的傷害。不推薦任何刺客類和秀操作中單,他們都需要高風(fēng)險(xiǎn)才能獲得高回報(bào),在不熟練的情況下難以處理逆風(fēng)局和老手。
打野:只推薦武器大師。有足夠的肉度和傷害,能單帶能打架能開團(tuán),可以處理對(duì)面老手和天崩局的情況,操作簡(jiǎn)單,哪個(gè)亮了按哪個(gè)。除此之外包括劍圣螳螂盲僧在內(nèi)的任意一位英雄對(duì)于一個(gè)萌新玩家來(lái)說(shuō)都無(wú)法處理逆風(fēng)局。
ADC(射手):如果你有一個(gè)正常的輔助,我推薦薇恩;如果你的輔助是絕活哥甚至壓根沒(méi)有輔助,我推薦韋魯斯。其他英雄都太弱或者太需要操作了。薇恩可以在多重環(huán)境中打出巨額的傷害,具有相對(duì)較高的容錯(cuò)率。韋魯斯可以讓你在沒(méi)有輔助的情況下安全的處理一打二的局面,未見其人,只見其q。其余射手不做推薦,你用了就知道了,各有各的短板,絕對(duì)沒(méi)有他倆用起來(lái)舒服。
英雄聯(lián)盟手游在操作難度上,是要高于王者榮耀的,前者雖然不是直接移植于端游,不過(guò)端游的很多經(jīng)典炫技操作在手游中都得到了傳承,可以想見,LOL手游在操作性上是有一定保證的。
而王者榮耀作為一款國(guó)民級(jí)別的MOBA手游,其面向的是全年齡段的手游玩家,上手難度自然是更低一些的。而且為了讓所有玩家都可以輕松上手,王者榮耀對(duì)游戲地圖也是進(jìn)行了相應(yīng)的縮小,同時(shí)游戲節(jié)奏也是更快。
英雄聯(lián)盟手游則是很好地還原了端游的體驗(yàn),地圖相比之下要大了不少,在操作技術(shù)以及策略上也有更多樣的選擇。
此外,英雄聯(lián)盟手游中,每位英雄擁有4個(gè)技能以及2個(gè)召喚師技能,并且保留了端游中的諸多主動(dòng)裝備,玩家想要打出端游中的復(fù)雜操作也是可以實(shí)現(xiàn)的。而王者榮耀中,每位英雄則僅有3個(gè)技能以及1個(gè)召喚師技能,主動(dòng)裝備相對(duì)較少。