
英雄聯(lián)盟手游杰倫的挑戰(zhàn)活動(dòng)玩法攻略
1、在【杰倫的挑戰(zhàn)中】,每次消耗2個(gè)音樂幣,并選擇一段音樂,即可進(jìn)入《英雄》歌曲演奏,首次進(jìn)入不消耗音樂幣;
2、進(jìn)入《英雄》演奏后,將會(huì)有2種顏色的音符自屏幕右側(cè)向左滑動(dòng)至敲擊線,當(dāng)音符滑動(dòng)至敲擊線附近時(shí),點(diǎn)擊屏幕中對(duì)應(yīng)顏色的電鼓,即可完成一次彈奏。
3、根據(jù)音符位于敲擊線位置可獲得敲擊評(píng)分,評(píng)分分為“完美”、“優(yōu)秀”、“良好”、“錯(cuò)過”四種類型,音符中軸線越接近敲擊線,則評(píng)分越高;
4、紅色音符需點(diǎn)擊左側(cè)或右側(cè)(其中之一)的紅色電鼓,黃色音符需點(diǎn)擊屏幕中間黃色電鼓敲擊獲得評(píng)分。
1、純輸出裝:破敗+無盡+嵐切+綠叉+復(fù)活甲+鞋
評(píng)價(jià):比較常見的一種出發(fā),使用綠叉的傷害減免+復(fù)活甲保證生存,然后輸出相對(duì)是很高的一套裝備。
2、半肉輸出裝:破敗+死亡之舞+綠叉+板甲+復(fù)活甲+鞋
評(píng)價(jià):是一套生存能力很強(qiáng)的出裝,傷害爆發(fā)沒有很高,但是比較不容易死,黏住敵人之后讓敵人很難逃脫。
英雄聯(lián)盟手游永恩技能介紹
1、被動(dòng)技能:狩人之道
每第二下攻擊造成額外的魔法傷害。
2、一技能-錯(cuò)玉切(zhòng)u003c/p>
和亞索的一技能一樣,可以攢風(fēng),有(zhòng)u003ca linkid="270577">風(fēng)之后會(huì)向目標(biāo)方向突進(jìn),然后可以將敵人擊飛。
3、二技能-凜神斬
向前方扇形區(qū)域揮劍,造成傷害并給自己提供護(hù)盾。
4、三技能-破障之鋒
靈魂出竅,向前突進(jìn)一段距離,然后之后會(huì)返回剛才的位置,中間造成的攻擊會(huì)提高這個(gè)技能的傷害。
5、四技能(大招)-封塵絕念斬
將目標(biāo)位置突進(jìn)造成控制和范圍傷害,并將被命中的敵人拉至這個(gè)技能范圍的最后位置。
好了,以上就是英雄聯(lián)盟手游永恩的具體出裝方式了,感興趣的小伙伴可以關(guān)注九游手游網(wǎng),第一時(shí)間掌握最新資訊。
英雄聯(lián)盟手游杰倫的挑戰(zhàn)活動(dòng)玩法攻略
1、在【杰倫的挑戰(zhàn)中】,每次消耗2個(gè)音樂幣,并選擇一段音樂,即可進(jìn)入《英雄》歌曲演奏,首次進(jìn)入不消耗音樂幣;
2、進(jìn)入《英雄》演奏后,將會(huì)有2種顏色的音符自屏幕右側(cè)向左滑動(dòng)至敲擊線,當(dāng)音符滑動(dòng)至敲擊線附近時(shí),點(diǎn)擊屏幕中對(duì)應(yīng)顏色的電鼓,即可完成一次彈奏。
3、根據(jù)音符位于敲擊線位置可獲得敲擊評(píng)分,評(píng)分分為“完美”、“優(yōu)秀”、“良好”、“錯(cuò)過”四種類型,音符中軸線越接近敲擊線,則評(píng)分越高;
4、紅色音符需點(diǎn)擊左側(cè)或右側(cè)(其中之一)的紅色電鼓,黃色音符需點(diǎn)擊屏幕中間黃色電鼓敲擊獲得評(píng)分。
大家可以看看這篇文章,九游小編給大家?guī)淼挠⑿勐?lián)盟手游杰倫的挑戰(zhàn)活動(dòng)玩法攻略,請(qǐng)關(guān)注九游手游網(wǎng)以獲取第一時(shí)間的資訊更新信息。
英雄聯(lián)盟手游中錘石的燈籠點(diǎn)法非常簡(jiǎn)單,以下是具體情況說明。
1、在游戲中的英雄評(píng)分是根據(jù)玩家們?cè)谟螒蛑械谋憩F(xiàn)評(píng)判的,如果在對(duì)局中發(fā)揮出色那么英雄的評(píng)分就會(huì)很高,如果出現(xiàn)送人頭消極比賽的話評(píng)分就會(huì)很低。
2、玩家們?cè)谟螒蛑锌梢酝ㄟ^推塔、擊殺、助攻、經(jīng)濟(jì)、輸出等來提升英雄的評(píng)分,最主要的提升方法還是通過參加排位模式,一般匹配模式提那家的英雄評(píng)分都會(huì)很少。
只要玩家們?cè)谟螒驅(qū)直憩F(xiàn)出色評(píng)分就會(huì)非常的高,提升評(píng)分最快的方法就是通過參加排位賽。
每個(gè)英雄都有一個(gè)初始評(píng)分,后續(xù)玩家在使用該英雄時(shí)候會(huì)獲得評(píng)分。一般來說,提升英雄評(píng)分主要通過排位賽來定,對(duì)局的時(shí)候獲得好的表現(xiàn),尤其是在獲勝的場(chǎng)次中,往往是能夠提升英雄評(píng)分的。如果對(duì)局失敗則會(huì)扣除一定的評(píng)分。
在每個(gè)賽季開始的時(shí)候,英雄的評(píng)分會(huì)根據(jù)當(dāng)前表現(xiàn)有不同程度的降低,這意味著玩家需要重新開始,來突破自我。很顯然,英雄的評(píng)分越高,玩家在該區(qū)域的排名也就越高。當(dāng)然,一個(gè)榜單最多顯示前200個(gè),能進(jìn)入前列的也多是一些又肝又強(qiáng)并且有好隊(duì)友的高手。
那么提高LOL手游英雄評(píng)分方法是什么呢?要盡可能的表現(xiàn)的很優(yōu)秀(K頭)。但評(píng)分也不單是看擊殺來算的,而是根據(jù)你一句的輸出、經(jīng)濟(jì)、推塔等綜合因素。想通過故意掉分段來炸魚刷分并不行,英雄的評(píng)分也是有(zhòng)u003ca linkid="176639">段位限制的,當(dāng)你達(dá)到一定段位之后如果去低分段炸魚是不會(huì)增加英雄評(píng)分的。
英雄聯(lián)盟手游杰倫的挑戰(zhàn)打法攻略
1、在杰倫的挑戰(zhàn)中,每次消耗2個(gè)音樂幣,并選擇一段音樂,即可進(jìn)入《英雄》歌曲演奏,首次進(jìn)入不消耗音樂幣。
2、進(jìn)入《英雄》演奏后,將會(huì)有2種顏色的音符自屏幕右側(cè)向左滑動(dòng)至敲擊線,當(dāng)音符滑動(dòng)至敲擊線附近時(shí),點(diǎn)擊屏幕中對(duì)應(yīng)顏色的電鼓,即可完成一次彈奏。
3、根據(jù)音符位于敲擊線位置可獲得敲擊評(píng)分,評(píng)分分為“完美”、“優(yōu)秀”、“良好”、“錯(cuò)過”四種類型,音符中軸線越接近敲擊線,則評(píng)分越高。
4、紅色音符需點(diǎn)擊左側(cè)或右側(cè)(其中之一)的紅色電鼓,黃色音符需點(diǎn)擊屏幕中間黃色電鼓敲擊獲得評(píng)分。
英雄聯(lián)盟手游名字有火焰特效設(shè)置攻略:
1:這個(gè)是親密好友的一個(gè)展示效果,當(dāng)你和游戲中的玩家成為親密好友之后;
2:在通過送禮,玩游戲等等的方式提升你們的親密度之后,當(dāng)你的親密度達(dá)到一百的時(shí)候,就會(huì)解鎖熱度好友;
3:這樣一來你名字就可以帶火的特效了,游戲中一個(gè)玩家至多和二十個(gè)人建立親密關(guān)系;
4:在不送禮的情況下,一局對(duì)局增加五點(diǎn)的親密度,也就是至少要打二十場(chǎng)你才能解鎖這個(gè)功能,其實(shí)并不算多。
玩英雄聯(lián)盟手游,應(yīng)學(xué)會(huì)分路,以免給隊(duì)友帶來麻煩:
1、看提示:
在游戲開局時(shí)會(huì)有上路和下路的提示的,上單會(huì)有一個(gè)藍(lán)色的箭頭寫著solo,下路則是紫色的雙箭頭寫著DUO,大家可以根據(jù)這個(gè)提示來前往不同的路線進(jìn)行戰(zhàn)斗。
2、看草叢:
上路和下路的草叢是不一樣的,上路的草叢有3堆,而下路草叢只有2個(gè),因此大家可以根據(jù)這點(diǎn)來查看自己所處的位置是否正確。
3、看龍坑:
一、技能介紹
1、被動(dòng)浪客之道
亞索的暴擊幾率翻倍,此外亞索會(huì)在移動(dòng)時(shí)積攢一層護(hù)盾。護(hù)盾會(huì)在他受到來自英雄或野怪的傷害時(shí)觸發(fā)。
2、鋼刀斬
技在命中時(shí),斬鋼閃會(huì)獲得一層旋風(fēng)烈斬效果,持續(xù)數(shù)秒。在積攢2層旋風(fēng)烈斬效果后,斬鋼閃會(huì)形成一陣能夠擊飛敵人的旋風(fēng)。斬鋼閃被視為普通攻擊,并且可以從所有作用于普攻的東西上獲得收益。
3、風(fēng)之障壁
形成一個(gè)持續(xù)4秒的氣流之墻,來阻擋敵方的飛行道具。對(duì)比一下PC端游和手游的畫面,即可發(fā)現(xiàn),風(fēng)墻縮水還是比較嚴(yán)重的。PC端游的寬度大概為兩個(gè)身位,手游似乎僅為一個(gè)身位,至于手游的側(cè)邊技能判斷是否會(huì)偏大暫時(shí)未進(jìn)行測(cè)試。
4、踏前斬
向目標(biāo)敵人突進(jìn),造成魔法傷害。每次施法都會(huì)使你的下一次突進(jìn)的基礎(chǔ)傷害提升,直到抵達(dá)上限。在若干秒內(nèi)無法對(duì)相同敵人重復(fù)施放,如果在突進(jìn)的過程中施放斬鋼閃,那么斬鋼閃就會(huì)呈環(huán)狀出劍。至于兵線之間來回穿梭可能就比較難了,需要玩家左右折返才能中間空隙留兵返回。
5、狂風(fēng)絕息斬
閃爍到一個(gè)被擊飛的敵方英雄身邊,造成物理傷害,并使范圍內(nèi)的所有被擊飛的敵人滯留在空中。獲得滿額的劍意值,但會(huì)重置旋風(fēng)烈斬的層數(shù)。如果真這樣整,亞索的強(qiáng)度就超標(biāo)了,畢竟很多玩家一局下來按不到幾次R。Q技能擊飛后釋放R,亞索會(huì)自動(dòng)飛向離你最近的一位被擊飛玩家,并同步滯空周邊被擊飛的玩家。效果方面和PC端游一樣,至于延遲R這些操作就別想了。
二、亞索連招(zhòng)u003c/strong>
在手游中亞索雙風(fēng)的施展難度更高,需要更快的手速。亞索雙風(fēng)的釋放在吹風(fēng)吹起敵人后,不是EQ然后R,而是E然后QR,也就是說Q跟R之間必須盡量快才不會(huì)重置Q充能。所以想要放出雙風(fēng),既要改變玩壓縮EQ二連的習(xí)慣,還要在E完之后快速的放出Q跟R,這在手游里難度非常高。
三、亞索出裝