
《幻塔》否決立方強(qiáng)度介紹
定位【遠(yuǎn)程輔助武器】,除了能給隊(duì)友回血+套盾+免控外,本身也有著不俗的傷害量,是實(shí)打?qū)嵉腡0輔助武器。普攻能進(jìn)行遠(yuǎn)程小范圍定點(diǎn)爆破,有傷害輸出位置也安全。
魔方不是用來打輸出的,如果是和隊(duì)友一起下團(tuán)本的話,你要擔(dān)任的是輔助角色,提供治療的同時(shí),還能打一些傷害。如果你是單刷的話,這個(gè)魔方一定不能作為主武器用,必須帶另外一把用于輸出的武器。
以上就是九游小編今天給小伙伴們帶來的《幻塔》手游的相關(guān)攻略了,大家都了解了嗎,更多手游攻略請(qǐng)關(guān)注九游網(wǎng)!
幻塔否決立方強(qiáng)度全面評(píng)價(jià)
SSR 否決立方(魔方)
定位:火屬性半駐場(chǎng)輔助武器
魔方在1星以上的恢復(fù)能力不錯(cuò)。
但是作為一個(gè)半輸出半輔助的武器,魔方顯得有些格格不入,在PVE中稍微有點(diǎn)顧此失彼的感覺,PVP中也基本是作為盾斧的搭配進(jìn)行使用,就業(yè)面較為狹窄。
1.定位【遠(yuǎn)程輔助武器】,除了能給隊(duì)友回血+套盾+免控外,本身也有著不俗的傷害量,是實(shí)打?qū)嵉腡0輔助武器。普攻能進(jìn)行遠(yuǎn)程小范圍定點(diǎn)爆破,有傷害輸出位置也安全。
否決立方
一、武器信息
稀有度:SSR
分類:輔助
武器類型:魔方
屬性:火焰
攻擊-12
生命-1010
全抗-7
特質(zhì):烈焰:武器充能值充滿后下次攻擊點(diǎn)燃敵人8秒,每秒造成58.00%*攻擊力傷害,點(diǎn)燃期間目標(biāo)的治療效果降低50%。
二、武器進(jìn)階
進(jìn)階1星:造成傷害時(shí)有20%幾率生成一個(gè)回復(fù)治療球,存在20秒,拾取治療球的隊(duì)友回復(fù)6%攻擊生命。
進(jìn)階2星:當(dāng)前武器的基礎(chǔ)攻擊成長+16%。
進(jìn)階3星:技能冷卻從90秒降低至45秒。技能護(hù)盾期間免疫debuff效果,每秒回復(fù)30%攻擊生命。
進(jìn)階4星:當(dāng)前武器的基礎(chǔ)生命成長+32%。
進(jìn)階5星:造成傷害時(shí)有20%幾率生成一個(gè)傷害能量球,存在20秒,拾取能量球的隊(duì)友獲得1.5%的攻擊提升,最多疊加10層,持續(xù)45秒。
進(jìn)階6星:造成傷害時(shí)有20%幾率生成一個(gè)傷害能量球,存在20秒,拾取能量球的隊(duì)友獲得1.5%的攻擊提升,最多疊加10層,持續(xù)45秒。
三、武器技能
1.普攻
普通攻擊
在地面時(shí),操控立方可連續(xù)進(jìn)行五次攻擊。
第一次攻擊總計(jì)造成35.9%*攻擊力+2點(diǎn)傷害。
第二次攻擊總計(jì)造成29.4%*攻擊力+2點(diǎn)傷害。
第三次攻擊總計(jì)造成91.5%*攻擊力+2點(diǎn)傷害。
第四次攻擊總計(jì)造成61.2%*攻擊力+2點(diǎn)傷害。
第五次攻擊最多造成3次的62.3%*攻擊力+3點(diǎn)傷害并造成擊飛效果。
被動(dòng):普攻命中目標(biāo)6次,獲得一個(gè)立方,最多可積攢5個(gè)立方。
原能飛彈
當(dāng)拓荒者滯空時(shí)點(diǎn)擊普攻,激發(fā)立方能量,釋放總計(jì)最多5枚飛彈目標(biāo)造成45.6%攻擊力+2傷害,最多消耗150點(diǎn)耐力。
被動(dòng):若拓荒者有積攢立方,則使用原能飛彈消耗掉所有立方,對(duì)目標(biāo)造成傷害。
能量溢出
一段跳躍或滯空時(shí)使用攻擊,可觸發(fā)能量溢出。
拓荒者落地時(shí),向身前釋放震蕩波,對(duì)命中的目標(biāo)最多造成18%*攻擊力+1點(diǎn)傷害。
原能沖擊
普攻第三下長按普攻可觸發(fā)原能沖擊。
能量柱擊飛自身周圍的目標(biāo)并造成52.8%*攻擊力+3點(diǎn)傷害,存在5秒鐘;每秒持續(xù)對(duì)周圍目標(biāo)造成22%*攻擊力+1點(diǎn)傷害。
能量守護(hù)
圍繞拓荒者旋轉(zhuǎn)的立方,對(duì)敵方單位造成7.5%*攻擊力+1點(diǎn)傷害
能量飛彈:當(dāng)拓荒者使用原能飛彈和能量溢出時(shí),圍繞拓荒者的立方飛出,對(duì)目標(biāo)造成37.3%*攻擊力+2點(diǎn)傷害。
2.閃避
靈動(dòng)
在命中前閃避,可觸發(fā)幻時(shí),使一定范圍內(nèi)目標(biāo)動(dòng)作速率變緩;閃避過程中,免疫硬直效果,持續(xù)0.5秒;當(dāng)拓荒者原能立方不足5,每次閃避有40%幾率恢復(fù)一層閃避次數(shù);閃避后,不中斷普攻的連擊次數(shù),銜接閃避前普攻的下一段攻擊。
被動(dòng):每使用一次空中閃避,獲得一個(gè)立方。
3.技能
原能護(hù)盾
給自己及周圍友方單位添加護(hù)盾。
可抵擋800%*攻擊力傷害,并免疫硬直效果,持續(xù)10秒,并對(duì)周圍目標(biāo)造成109.9%*攻擊力+6點(diǎn) 。若釋放技有立方,每個(gè)魔方提升160%攻擊的護(hù)盾上限值并消耗掉立方,冷卻90秒。
4.連攜
原能迸發(fā)
當(dāng)武器充能滿或觸發(fā)幻時(shí)時(shí),從其他武器切換到該武器時(shí)獲得5個(gè)立方并發(fā)射震蕩波和5個(gè)立方。
震蕩波對(duì)拓荒者周圍的目標(biāo)造成131.5%*攻擊力+7傷害并擊飛目標(biāo),每個(gè)立方對(duì)的目標(biāo)造成37.3%攻擊力+2點(diǎn)傷害,若周圍存在友方單位,則使其在3秒內(nèi)免疫傷害。
以上就是幻塔否決立方武器圖鑒的內(nèi)容了,希望可以幫助到大家,如果想看更多游戲攻略歡迎關(guān)注九游網(wǎng)。
【否決立方】
稀有度:SSR
分類:輔助
武器類型:魔方
屬性:火焰
【特質(zhì)】
烈焰:武器充能值充滿后下次攻擊點(diǎn)燃敵人8秒,每秒造成58.00%*攻擊力傷害,點(diǎn)燃期間目標(biāo)的治療效果降低50%。
【武器技能】
普攻
魔方普攻
在地面時(shí),操控立方可連續(xù)進(jìn)行五次攻擊。 第一次攻擊總計(jì)造成35.9%*攻擊力+2點(diǎn)傷害。第二次攻擊總計(jì)造成29.4%*攻擊力+2點(diǎn)傷害。第三次攻擊總計(jì)造成91.5%*攻擊力+2點(diǎn)傷害。第四次攻擊總計(jì)造成61.2%*攻擊力+2點(diǎn)傷害。第五次攻擊最多造成3次的62.3%*攻擊力+3點(diǎn)傷害并造成擊飛效果。
被動(dòng):普攻命中目標(biāo)6次,獲得一個(gè)立方,最多可積攢5個(gè)立方。
原能飛彈
當(dāng)拓荒者滯空時(shí)點(diǎn)擊普攻,激發(fā)立方能量,釋放總計(jì)最多5枚飛彈目標(biāo)造成45.6%攻擊力+2傷害,最多消耗150點(diǎn)耐力。
被動(dòng):若拓荒者有積攢立方,則使用原能飛彈消耗掉所有立方,對(duì)目標(biāo)造成傷害。
能量溢出
一段跳躍或滯空時(shí)使用攻擊,可觸發(fā)能量溢出。拓荒者落地時(shí),向身前釋放震蕩波,對(duì)命中的目標(biāo)最多造成18%*攻擊力+1點(diǎn)傷害。
原能沖擊
普攻第三下長按普攻可觸發(fā)原能沖擊。能量柱擊飛自身周圍的目標(biāo)并造成52.8%*攻擊力+3點(diǎn)傷害,存在5秒鐘;每秒持續(xù)對(duì)周圍目標(biāo)造成22%*攻擊力+1點(diǎn)傷害
能量守護(hù)
圍繞拓荒者旋轉(zhuǎn)的立方,對(duì)敵方單位造成7.5%*攻擊力+1點(diǎn)傷害
能量飛彈
當(dāng)拓荒者使用原能飛彈和能量溢出時(shí),圍繞拓荒者的立方飛出,對(duì)目標(biāo)造成37.3%*攻擊力+2點(diǎn)傷害。
閃避
靈動(dòng)
在命中前閃避,可觸發(fā)幻時(shí),使一定范圍內(nèi)目標(biāo)動(dòng)作速率變緩;閃避過程中,免疫硬直效果,持續(xù)0.5秒;當(dāng)拓荒者原能立方不足5,每次閃避有40%幾率恢復(fù)一層閃避次數(shù);閃避后,不中斷普攻的連擊次數(shù),銜接閃避前普攻的下一段攻擊。
被動(dòng):每使用一次空中閃避,獲得一個(gè)立方。
技能
原能護(hù)盾
給自己及周圍友方單位添加護(hù)盾??傻謸?00%*攻擊力傷害,并免疫硬直效果,持續(xù)10秒,并對(duì)周圍目標(biāo)造成109.9%*攻擊力+6點(diǎn)。若釋放技有立方,每個(gè)魔方提升160%攻擊的護(hù)盾上限值并消耗掉立方,冷卻90秒。
連攜
原能迸發(fā)
當(dāng)武器充能滿或觸發(fā)幻時(shí)時(shí),從其他武器切換到該武器時(shí)獲得5個(gè)立方并發(fā)射震蕩波和5個(gè)立方。震蕩波對(duì)拓荒者周圍的目標(biāo)造成131.5%*攻擊力+7傷害并擊飛目標(biāo),每個(gè)立方對(duì)的目標(biāo)造成37.3%攻擊力+2點(diǎn)傷害,若周圍存在友方單位,則使其在3秒內(nèi)免疫傷害。
以上便是小編為大家?guī)淼幕盟駴Q立方武器介紹了,感興趣的小伙伴不要錯(cuò)過。更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)砀嗳碌膬?nèi)容。
【強(qiáng)度分析】
1、定位【遠(yuǎn)程輔助武器】,除了能給隊(duì)友回血+套盾+免控外,本身也有著不俗的傷害量,是實(shí)打?qū)嵉腡0輔助武器。普攻能進(jìn)行遠(yuǎn)程小范圍定點(diǎn)爆破,有傷害輸出位置也安全。
2、魔方不是用來打輸出的,如果是和隊(duì)友一起下團(tuán)本的話,你要擔(dān)任的是輔助角色,提供治療的同時(shí),還能打一些傷害。如果你是單刷的話,這個(gè)魔方一定不能作為主武器用,必須帶另外一把用于輸出的武器。
普攻技能
1、普通攻擊:在地面時(shí),操控立方可連續(xù)進(jìn)行五次攻擊。
第一次攻擊總計(jì)造成35.9%*攻擊力+2點(diǎn)傷害。
第二次攻擊總計(jì)造成29.4%*攻擊力+2點(diǎn)傷害。
第三次攻擊總計(jì)造成91.5%*攻擊力+2點(diǎn)傷害。
第四次攻擊總計(jì)造成61.2%*攻擊力+2點(diǎn)傷害。
第五次攻擊最多造成3次的62.3%*攻擊力+3點(diǎn)傷害并造成擊飛效果。
被動(dòng):普攻命中目標(biāo)6次,獲得一個(gè)立方,最多可積攢5個(gè)立方。
2、原能飛彈
當(dāng)拓荒者滯空時(shí)點(diǎn)擊普攻,激發(fā)立方能量,釋放總計(jì)最多5枚飛彈目標(biāo)造成45.6%攻擊力+2傷害,最多消耗150點(diǎn)耐力。
被動(dòng):若拓荒者有積攢立方,則使用原能飛彈消耗掉所有立方,對(duì)目標(biāo)造成傷害。
3、能量溢出
一段跳躍或滯空時(shí)使用攻擊,可觸發(fā)能量溢出。
拓荒者落地時(shí),向身前釋放震蕩波,對(duì)命中的目標(biāo)最多造成18%*攻擊力+1點(diǎn)傷害。
4、原能沖擊
普攻第三下長按普攻可觸發(fā)原能沖擊。
能量柱擊飛自身周圍的目標(biāo)并造成52.8%*攻擊力+3點(diǎn)傷害,存在5秒鐘;每秒持續(xù)對(duì)周圍目標(biāo)造成22%*攻擊力+1點(diǎn)傷害
5、能量守護(hù)
圍繞拓荒者旋轉(zhuǎn)的立方,對(duì)敵方單位造成7.5%*攻擊力+1點(diǎn)傷害
能量飛彈:當(dāng)拓荒者使用原能飛彈和能量溢出時(shí),圍繞拓荒者的立方飛出,對(duì)目標(biāo)造成37.3%*攻擊力+2點(diǎn)傷害。
閃避技能
靈動(dòng):
在命中前閃避,可觸發(fā)幻時(shí),使一定范圍內(nèi)目標(biāo)動(dòng)作速率變緩;閃避過程中,免疫硬直效果,持續(xù)0.5秒;當(dāng)拓荒者原能立方不足5,每次閃避有40%幾率恢復(fù)一層閃避次數(shù);閃避后,不中斷普攻的連擊次數(shù),銜接閃避前普攻的下一段攻擊。
被動(dòng):每使用一次空中閃避,獲得一個(gè)立方。
其他技能
原能護(hù)盾:給自己及周圍友方單位添加護(hù)盾。
可抵擋800%*攻擊力傷害,并免疫硬直效果,持續(xù)10秒,并對(duì)周圍目標(biāo)造成109.9%*攻擊力+6點(diǎn) 。若釋放技有立方,每個(gè)魔方提升160%攻擊的護(hù)盾上限值并消耗掉立方,冷卻90秒。
連攜技能
原能迸發(fā):
當(dāng)武器充能滿或觸發(fā)幻時(shí)時(shí),從其他武器切換到該武器時(shí)獲得5個(gè)立方并發(fā)射震蕩波和5個(gè)立方。
震蕩波對(duì)拓荒者周圍的目標(biāo)造成131.5%*攻擊力+7傷害并擊飛目標(biāo),每個(gè)立方對(duì)的目標(biāo)造成37.3%攻擊力+2點(diǎn)傷害,若周圍存在友方單位,則使其在3秒內(nèi)免疫傷害。