出裝推薦:
出[重矢冥穿]原因其一是因?yàn)樽罡吖ニ俚腬u003ca linkid="34851">裝備,其二是重矢可以讓你快速疊鬼眸進(jìn)入【邪光】狀態(tài)。換句話說就是,被人疊兩只眼睛需要A6下,而重矢只需要A5下,一下普攻足以改變局勢。因?yàn)閈u003ca linkid="34852">技能是法傷,[法穿鞋]當(dāng)然是提高傷害啦。[千鳥雙月]&[天探女之嵐]提供攻速,另外的暴擊轉(zhuǎn)化為法吸,可以讓你少出一件吸血裝備從而多一件輸出。為什么不考慮[鳴動長風(fēng)]而是[天探女之嵐],是因?yàn)榉至训募覆粫B加被動,敵人多的情況下還會衰減傷害,因此才不考慮。[滅刀數(shù)珠丸]對前排的威脅進(jìn)一步擴(kuò)大。后續(xù)可以考慮一件自保裝備。如果敵方前排較多的話,可以考慮[三途天光]。如果控制較多則[羅剎王鼓槌]。都沒有的到是可以考慮[金裝武神鎧]。為什么不出穿甲?因?yàn)槎寄軡M級減30%雙抗,外加上敵方法抗一般都不會不高,法穿鞋的屬性足夠擊垮對面了。有這格子還不如保命裝備好呢。
打法思路:
百目鬼給我的個人感覺就是,前中后期都很強(qiáng),后期最強(qiáng)的一個感覺。
百目鬼目前除了下路,沒有什么好的就業(yè)位置了,中路因?yàn)槭侄蹋芏鄷r(shí)候都是被壓線,雖然有二技能可以不用回家。但總體來說還是在下路的發(fā)揮最好。
打野?百目鬼打野和鴆差不多。技能命中野怪不會疊加鬼眸,只能靠普攻三下。對面打野稍微會一點(diǎn)來反野基本上是崩盤的。而且,六級前沒有任何控制,所以并不推薦。
線上注意控好被動的鬼眸,達(dá)到四層往前壓,屆時(shí)二技能起手會直接進(jìn)入【邪光】狀態(tài),配合輔助打一套爆發(fā),【邪光】狀態(tài)快結(jié)束了可以往后退,就這樣兩個來回左右對面就吃不消了。
團(tuán)戰(zhàn)百目鬼大招起手,不用管被動層數(shù),因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)開啟,大招命中敵方基本都能進(jìn)入【邪光】狀態(tài),位移盡量不要貼臉,雖然有傷害,但自身身板較脆,除非對面已經(jīng)沒有威脅,不然不推薦。
式神克制:
百目鬼對線御饌津會比較棘手,御饌津二技能高移速可以躲避你所有技能。還有就是對線兵俑很惡心,自身手短很容易吃到兵俑石化。
決戰(zhàn)平安京百目鬼怎么克制
【克制式神篇】
1-白狼
詳解:百目鬼雖然擁有著強(qiáng)大的法術(shù)彈幕輸出+遠(yuǎn)距離位移,但也具備著不容忽視的弊端——射程較短+害怕控制!百目鬼的攻擊距離較短,因此在對線過程中,手長的式神往往能占據(jù)優(yōu)勢,如白狼、桔梗和小松丸等,但后期能夠在射程方面占據(jù)絕對優(yōu)勢的,只有白狼!其次,百目鬼很害怕控制,下路射手中具備硬控手段的有白狼、御饌津和桔梗,但御饌津的控制需要較長的準(zhǔn)備時(shí)間,而桔梗的擊退范圍很短,那么能夠依靠控制反手取勝的,只有白狼!
2-一目連
詳解:百目鬼的技能大多為彈道技能,而且普攻附帶的法術(shù)彈幕也被默認(rèn)為飛行(zhòng)u003c/a>子彈,那么一目連的大招可以完美的克制百目鬼的所有輸出手段!除此之外,一目連還擁有擊飛控制,團(tuán)戰(zhàn)中利用減速黏住百目鬼后進(jìn)行擊飛,就可以卸掉對方的輸出手段。整體來說,從選擇輔助的角度來看,一目連是最克制百目鬼的輔助。但是一目連也有一些小的問題,比如大招只能抵擋固定方向的子彈,會玩的百目鬼往往會利用技能來調(diào)整站位,那么此時(shí)如果擁有擅長控制的射手如白狼等,就能獲得雙重保險(xiǎn)!
1-繁盛緋衣
詳解:百目鬼雖然被冠以射手之名,但整體的輸出手段以法術(shù)傷害為主,那么輔助選擇[繁盛緋衣]這件裝備,就可以很好地保護(hù)到友方射手,抵擋來自百目鬼的法術(shù)彈幕!這件裝備提供的法抗加成很高,建議在中期的時(shí)候就優(yōu)先選擇,避免百目鬼拿到人頭后期起飛!
2-月讀尊衣
詳解:百目鬼的整體傷害很依賴攻擊速度,因此選擇[月讀尊衣]能夠很好地削弱百目鬼的攻速,這樣就能延長對方堆疊[邪光]的速度,延緩爆發(fā)的時(shí)間,留給隊(duì)友更充足的反應(yīng)空間。建議輔助將其作為第3件裝備,并且要勇于上前黏住百目鬼,而不是躲在射手的身后丟技能!
【克制技巧篇】
1-前期:當(dāng)你選擇妖狐、二口女等前期壓制能力較強(qiáng)的射手時(shí),建議玩家要配合輔助毫無保留地壓制對面的百目鬼,而不是選擇與對面有來有回!前期百目鬼的輸出技能主要依靠技能一和技能二,其中技能一擁有二段傷害,要利用走位避開,技能二在造成傷害時(shí)可以為百目鬼回復(fù)生命值,因此前期可以選擇一件減治療的裝備來進(jìn)行針對!
2-中期:中期的百目鬼就開始發(fā)揮自身的實(shí)力了,如果此時(shí)屬于順風(fēng)局要多配合隊(duì)友去邊路抓百目鬼,如果此時(shí)處于逆風(fēng)局,則要僅僅跟著隊(duì)友避免被百目鬼抓單!百目鬼的大招釋放的時(shí)候很容易出現(xiàn)失誤,而且生成恐懼范圍的時(shí)候,中間有較短的延遲,因此要選擇與百目鬼彈道呈直角的方向進(jìn)行躲避。
3-后期:百目鬼后期的輸出非常猛烈,尤其是在激活[邪光]狀態(tài)的時(shí)候,將會釋放非常猛烈的法術(shù)彈幕,那么此時(shí)需要配合隊(duì)友將其控制住,或者暫時(shí)遠(yuǎn)離百目鬼的爆發(fā)范圍,等待[邪光]狀態(tài)結(jié)束再進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)。后期百目鬼雖然會出現(xiàn)6神裝,但是輸出仍然以法術(shù)傷害為主,那么選擇法抗較高的坦克上前控制,可以避免出現(xiàn)傷亡!
首先小伙伴們要知道百目鬼的強(qiáng)勢期是在于前中期,而且無論是什么時(shí)候百目鬼的主要輸出就是來源于開眼時(shí)候的爆發(fā)傷害,那么我們就要針對好這兩個方面就很好打百目鬼了。
在對線輔助的選擇上,只有(zhòng)u003ca linkid="144274">山兔是最好的選擇,山兔的大招是十分的克制百目鬼,在百目鬼開眼的時(shí)候,就可以直接丟大招,這樣百目鬼的爆發(fā)傷害就打不出出來,而且百目鬼用來刷被動的技能都進(jìn)入CD了,很難在短時(shí)間內(nèi)再刷出被動了,這種時(shí)候百目鬼的輸出是完全比不過我們的AD的。
第二個打百目鬼的辦法就是選出二口女打?qū)€,,他沒眼睛的時(shí)候你a接二技能壓他血線,他開眼的時(shí)候直接躲遠(yuǎn)點(diǎn),他位移過來你也用三技能位移走。爆發(fā)型能快速脫身的射手都挺好打。
第三個打團(tuán)的時(shí)候比較克制百目鬼的的AD就是鈴鹿御前和白狼了,后期百目鬼的傷害和鈴鹿御前和白狼都不是在一個量級的百目鬼的手比較短,在后期的時(shí)候白狼和鈴鹿御前都是手很長爆發(fā)很高的AD式神,往往百目鬼沒有A到敵人的時(shí)候就已經(jīng)在挨打了。
而且這兩個后期的平A傷害是很夸張的,基本上兩下就可以把百目鬼秒掉了,只要主要好百目鬼的大招的眼睛落地和開眼后三技能的突進(jìn)就好了,這兩個技能的飛行速度還是比較慢的,小伙伴們只要好好注意肯定不會中招。
第一件裝備就是要出重矢,這件裝備主要提供的就是攻速的效果,能讓百目鬼在被動的期間可以打出更多的被動爆發(fā)效果,而且最關(guān)鍵就是這個被動的效果打得就是魔法傷害,之后出法穿裝備還可以增加這個效果的傷害。
第二件裝備就是出天羽了,這件裝備的效果就是主要用來增加自己的法術(shù)穿透效果和攻速能力,并且這個裝備的效果可以疊加裝備的被動,可以讓自己的普攻附帶額外的傷害,還可以增加自己的加速效果,在后期這個效果的加速在打團(tuán)中的走位是很合適的。
第三件裝備就是出靈刀了,靈刀的能力主要就是增加法強(qiáng)的效果,還可以給自己增加法術(shù)吸血,只要在團(tuán)戰(zhàn)中打出了被動后的普攻傷害是可以瘋狂的回血,而且靈刀的被動可以讓我們在擊殺敵人或者助攻后就可以恢復(fù)最大10%的血量。
第四件裝備就是三途天光了,三途天光的效果是很克制敵人的法術(shù)英雄的,而且技能在打到敵人后還可以增加自己的傷害,最多提高12%的傷害,因?yàn)榘倌抗淼囊患寄芫陀袃啥蔚膫?,而且二技能也可以不斷的疊這個裝備的被動,最關(guān)鍵的就是這件裝備還是一件肉裝可以增加自己后期的坦度。
第五件裝備就是初太陰了,因?yàn)槌龅降谖寮b備時(shí)敵人的前排就很肉了,出了這件裝備的百目鬼在疊起來被動后的爆發(fā)傷害打在肉身上就很高了,基本上加上天光的效果可以在短時(shí)間內(nèi)就把敵人秒掉。
決戰(zhàn)平安京百目鬼燈盈月闌皮膚
一、皮膚介紹
1.獲取方式
燈火盈盈映明宵璀璨,月影闌珊照今夕團(tuán)圓。
2月7日維護(hù)更新后,百目鬼史詩皮膚【燈盈月闌】上架服裝鋪,2月7日~2月13日限時(shí)8.8折優(yōu)惠!
二、技能特效
1.天生被動 鬼眸
當(dāng)百目鬼使用技能對敵方式神造成1次傷害、或普攻對任何敵人造成3次傷害時(shí),會睜開1只鬼眸,若5只鬼眸同時(shí)睜開,則進(jìn)入持續(xù)數(shù)秒的【邪光】狀態(tài),期間百目鬼普攻敵人時(shí),5個鬼眸會依次攻擊該目標(biāo),每個造成法術(shù)傷害(傷害會在百目鬼的攻速依次到達(dá)一定數(shù)值時(shí)提升)。【邪光】狀態(tài)持續(xù)期間,若百目鬼封印敵方式神,則會立刻刷新【瞳炎】、【凝視】及【飛目】。
百目鬼無法暴擊,每1%暴擊率會轉(zhuǎn)換為一定比例的法術(shù)吸血,最高到達(dá)25%。