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首先劫對線期的弱勢期是前三級,在前三級前如果劫面對的英雄是手長的遠程法師的話,就可以用Q技能來補刀,這樣子自己不會漏刀,就不會被敵人壓刀壓得太慘,就不會漏太多的經(jīng)濟和經(jīng)驗。
而且在對線期小伙伴們可以用Q技能來不斷的消耗敵人,但是小伙伴們在消耗的時候要注意一個點,Q技能的傷害是會遞減的,只會對第一個目標造成最高的傷害,小伙伴們最好的消耗時機就是既可以補刀也可以消耗敵人的時機,如果小伙伴們只想要消耗敵人,最好Q到的第一個目標就是敵人。
在三級之后我們就迎來了劫對線的強勢期了,這個時候劫的傷害就已經(jīng)很高了,對線期小伙伴們WEQ這一套觸發(fā)電刑,可以一瞬間打掉敵人三分之二的血量,這是很強的消耗技能,對線期基本上打中這一套,對線的優(yōu)勢就一個顯現(xiàn)出來了,而且打出這套后,小伙伴們可以再次使用W技能,和影分身換位去A敵人,這樣在對線期很容易就可以打出對位的擊殺。
在五級之后的劫,有了大招基本上就可以隨便殺了,小伙伴們在對線的時候只要找準敵人的走位失誤,就可以直接開大大到敵人身上,打滿一套爆發(fā),掛上點燃,基本上可以秒殺敵人。
如果在對線期找不到機會,就可以在推完線后去上路或者下路gank,因為劫的爆發(fā)很高,基本上gank都可以成功。
刺客路線劫,除了中單路線,其他位置都不合適。3級之前盡量不要騷,畢竟手短補刀為主,三級之后可以嘗先進行消耗,釋放影子然后盡量同時命中目標并減速,然后切換到影子跟上手里劍和普攻觸發(fā)電刑。如果他已經(jīng)殘血的話,平A,如果有機會就擊殺。
在6級以后就可以有多種方式,配合大招來擊殺。大招起手,落地之后,影子,同時命中手里劍和鬼斬。這樣可以打出最大化傷害效果,建議對線采用這種方式,取得最大收益。
如果傷害足夠可以用,影子作為近身,大招起手,上點燃,落地鬼斬和手里劍,加普攻就行。區(qū)別就在于多了一個鬼斬和手里劍,而且同時命中傷害效果更高??梢栽跉堁窊魯橙说臅r候使用。
裝備方面,出裝推薦一,依舊是暴力破甲流,幽夢、幕刃、貪婪之靴(附魔)、黑切、輕語、復(fù)活甲,其中鞋子的附魔具體是金身、還是水銀還是推推棒啥的,都可以看玩家自行選擇,一般情況下看陣容來,刺客多金身保命,控制多水銀解控。
其中(zhòng)u003ca linkid="185888">櫻花刀幕刃黑切就是劫的核心輸出裝備了,擁有極強的破甲能力能夠讓劫擁有瞬秒的能力。其中櫻花刀增加游走追擊能力,幕刃增加我們的爆發(fā)性傷害,黑切則是增加更高的技能傷害,這三件裝備出完之后我們就可以補上兩件保護性裝備增加生存能力,其中飲魔刀和復(fù)活甲就是最佳的選擇了。
出裝推薦二,幕刃用死亡之舞替代,在保證CD的前提下,堆了堆血量,還有保命作用。血手的出現(xiàn)是在對面都是些脆皮的,沒有巨肉的情況下,50%的基礎(chǔ)攻擊力和生命值增加,相比護甲削減,是比較合適的。
1、劫和近戰(zhàn)英雄直接對拼根本沒有優(yōu)勢,而且對方如果滿血的話劫的被動也沒有作用,劫的攻擊距離比較長,所以說在對線的時候可以利用自己的優(yōu)勢消耗對手,等消耗對方到半血以下的時候,就引來了自己的斬殺線。
2、一般情況下劫的連招都是2、3、1,但是自己能量只有一半,釋放三技能后本體和分身太遠達不到同一目標,不能恢復(fù)能量,自己的一技能因為沒有能量釋放不出來,導(dǎo)致傷害變得很低。那就先放1技能,遠程飛鏢攻擊很容易就能和本體打到同一個目標,也就會有能量回復(fù),這時候就有足夠的能量釋放三技能,所以這時候的連招也就變成了2、1、3。
3、劫和影子的技能同時命中目標時會為劫回復(fù)能量,且3枝能每命中一個英雄,都會減少2技能的2秒CD,同時命中多個英雄時,減CD效果疊加,團戰(zhàn)中利用好這一點可以很快打出第二個2技能。
4、劫在團戰(zhàn)進場前,可以使用2技能召喚影分身釋放在安全的位罱,例如各種隔墻的地方,然后使用大招切入團戰(zhàn),打完一套技能之后再次點擊2技能,位移到之前放影子的地方,安全離場,尋找下一波參團時機。
5、劫在大招釋放過程中能夠躲避敵方傷害,在實戰(zhàn)中非常好用,值得注意的一點是,二技能持續(xù)時間是4.5秒,大招的影子持續(xù)時間是六秒,在二技能和大招一起丟的情況下,二技能的影子會先消失。
技術(shù)加點次序
1技術(shù)>3技術(shù)>2技術(shù)
主1技術(shù)副2技術(shù)
出裝引薦
出門裝:長劍+藥水
三件套:幽夢,幕刃,黑切(zhòng)u003c/p>
符文引薦
操縱+精細。
最常見的主系天賦征服者可累積適應(yīng)之力,疊滿后會暫時賦予英雄攻擊力加成,非常適合劫,在開戰(zhàn)前用w+e疊層數(shù),隨后的爆發(fā)足以秒掉脆皮。本套的三個副系天賦分別選擇泰坦獵手、天才獵手與殘暴。
如果玩家的劫風(fēng)格偏向于一套秒人,那么小編建議采用電刑作為主系天賦,只要臉滾鍵盤即可對敵人造成爆發(fā)性傷害。為了幫助玩家更爽地秒人,建議副系天賦點弱點、復(fù)蘇和法力流系帶哦!
若敵方中單是手長的法師,建議劫的主系天賦選擇迅捷步伐,在層數(shù)滿后會觸發(fā)充盈能量,回復(fù)生命值并提高移速。此外,該套的副系天賦搭配風(fēng)暴聚集、開拓者和調(diào)節(jié),可提高劫的坦度。
劫的最后一套天賦方案劍走偏鋒,主系點行竊預(yù)兆,效果是使用技能后下一次攻擊獲得隨機技能效果。副系天賦點英雄、神機妙算和忠誠,以便后期玩分帶流劫哦!
影忍法!滅魂劫-被動技能
在使用普通攻擊的時候,對方的生命值處于較低水平,會附加一個魔法傷害,這個效果在同一時間內(nèi)只能對一個目標產(chǎn)生。
影奧義!諸刃(zhòng)u003c/strong>
劫會創(chuàng)造出一個分身,本體與這個分身把手中的手里劍向前方投擲出去,每一支手里劍都會造成一定的傷害,命中每一個敵人的時候。
影奧義!分身
這個技能分為主動和被動釋放,被動的時候,劫與他的分身用技能對地方英雄釋放的時候,劫可以恢復(fù)一定的能量,每一次釋放技能就可以獲得能量的回復(fù)。
主動釋放的時候,他的分身向前突進的時候,會停留在一個地方幾秒鐘,如果再一次使用這個技能,就會讓本體和分身換位置。
影奧義!鬼斬
本體和他的分身可以一起進行斬擊傷害,能夠?qū)Ω浇臄橙嗽斐蓚Γ且粋€aoe的技能。
禁奧義!瞬獄影殺陣
最后是一個大招技能,劫變成一個近似無敵的狀態(tài)不能被對方選中的,然后向前突擊到某一位敵方英雄,對她釋放死亡印記,等待3秒之后這個印記就會產(chǎn)生爆炸并產(chǎn)生傷害,在這個封印激活的期間造成的傷害越多,額外的傷害會更多,對方英雄在釋放技能期間死亡,就能夠獲得她的一部分攻擊力。
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英雄聯(lián)盟手游劫玩法介紹
1、首先要明白一件事,那就是劫是個刺客。
2、我們需要的是非常高額的護甲穿透,這樣可以讓我們的傷害達到最大化。
3、在傷害打中的情況下可以輕松秒掉脆皮。
4、在中路對線爆發(fā)型法刺的時候,我們不要忘記出水銀鞋加飲魔刀。
5、這兩件裝備可以很好的幫助我們應(yīng)對對面法師的消耗。
6、對線期間不管和誰對線,都不要輕易交出W,因為這個分身的CD在前期非常的長。
7、對方看見你交出W,可能會騎你臉對你輸出。
一、符文
現(xiàn)在絕大部分的劫肯定都會帶電刑,因為電刑的爆發(fā)傷害高非常契合劫的技能屬性,但如果技能放不準的話,小編還是推薦去帶征服者。點出征服者、吸血、泰坦、探路者就是非常標準的新手符文,這樣玩法的劫傷害不全是靠技能的,而是說通過平A疊征服者打出持續(xù)輸出。點探路者的原因是為了更好地游走,手游地圖本來就小,所以說探路者的加速效果GANK是特別強的,對線打不好就通過支援來造福隊友。
二、技能加點
為什么要說技能加點這個問題呢?現(xiàn)在系統(tǒng)推薦主加的技能就是Q,可正是因為操作有難度這個原因讓Q很難放的準,所以小編推薦新手前期主E副Q有W點W,主E的好處就是每次放完W都可以穩(wěn)定輸出,而不是靠WEQ這種不穩(wěn)健連招打傷害,主Q對線傷害確實高,但搭配上征服者天賦后主E的劫傷害也不低。
三、玩法技巧
這里再分享一些玩劫的技巧,劫前期的能力非常匱乏,想要打出WEQ連招幾乎需要一整管的能量,所以能問打野要藍BUFF肯定還是最好的。如果發(fā)現(xiàn)自己技能丟不準,就多上去平A,劫被動可以讓平A傷害變得很高,有些玩家玩劫就一個勁的放技能也不管平A,就算是技能放的準也要穿插平A。