
【無限之darkness】每隔20秒,有25%幾率觸發(fā)一次專屬彈幕技能。(觸發(fā)幾率實在有點看臉了。
橫向的3組彈幕,傷害還是很不錯的。有時候會直接掃死很多血的boss。但是缺點也比較明顯,boss靠上或者靠下都打不到的。非常尷尬。
1、恐怖輸出主要靠主炮了。第一種方法就是全都上裝填的設(shè)備。提高自己主炮冷卻的時間。
2、第二種可以加一些防空,如果你的前排足夠強,不需要恐怖的主炮輸出的話,那么帶防控或者耐久也是不錯的選擇。
【一破】副炮底座加1,基本沒什么用,副炮打不到船除非在演戲中你的前方艦船被滅,才有幾率用到這個。
【二破】副炮底座加1,同樣的沒什么用。
【三破】主炮底座加1,這個還是有些用的,突破后恐怖可以連續(xù)放2次的主炮技能了。
1、目前前三章還是沒有地方能打撈到恐怖的。估計會在后期的地圖中開放出來。還是比較稀有的。建造也比較難出。
1、首先恐怖的定位比較獨特,定位是重炮。位置是根戰(zhàn)列、戰(zhàn)巡類似,在后排提供輸出的。
2、先說一下恐怖的優(yōu)點吧,需要很少的石油就可以出戰(zhàn),跟他類似的還有暗黑界,如果你石油緊缺,又需要一個旗艦,那么恐怖是個不錯的選擇。
3、但是恐怖的缺點也是比較明顯的,專屬技能觸發(fā)比較看臉,20秒4分之一的觸發(fā)幾率實在不討喜。
碧藍航線恐怖在哪兒打撈?
碧藍航線恐怖打撈地點:4-3
碧藍航線恐怖怎么樣?
恐怖技能:
無限之darkness,每隔30秒,有30%幾率觸發(fā)一次專屬彈幕
恐怖重炮船生存能力低,火力還不錯,技能和黑暗界相同,專屬彈幕傷害較高,在低強度本有不錯的表現(xiàn)。
中后期,不建議培養(yǎng)恐怖。