
在貓和老鼠手游中,并不是所有的障礙都要躲避,相反,只要使用得當(dāng),盤子、檸檬、布丁等障礙,都是我們輕松過(guò)關(guān)甚至拿到高分的好幫手。比如,踩到盤子的時(shí)候,進(jìn)行點(diǎn)擊就可以反擊湯姆,當(dāng)然啦,反擊的時(shí)候我們可以獲得移動(dòng)分?jǐn)?shù)作為獎(jiǎng)勵(lì)。而通過(guò)檸檬的跳躍,更是可以躲避關(guān)卡出現(xiàn)的阻礙,讓你奔跑得更快。檸檬的彈跳性,還可以幫助你吃到關(guān)卡出現(xiàn)的食物。至于遇到跳臺(tái)布丁,則要直接的跳上去,就可以躲過(guò)大范圍的懸崖。同時(shí),跳起可以拾到湯姆扔的叉子,而反擊是可以擊中(zhòng)u003ca linkid="34556">湯姆貓。最重要的一點(diǎn)就是,撿到冰塊和炸藥一定要在三秒內(nèi)扔掉,要不你就會(huì)被炸掉生命,或是被抓住。
場(chǎng)景道具如此神奇,那么在貓和老鼠手游本次新版本中,新增的番茄場(chǎng)景道具,是否會(huì)如表面看到的那般平淡無(wú)奇呢?NO,用好這枚紅艷艷的番茄,可以讓你在奔跑過(guò)程中有意想不到的收獲哦。一擊即中踩碎番茄,地上的番茄汁會(huì)有減速功能,所以你要快跳起來(lái)脫離它。
玩家“想象”音樂(lè)家杰瑞角色技能,被動(dòng)就像是鬧著玩
貓和老鼠手游里面角色眾多,其中每個(gè)角色都有自己的特點(diǎn),對(duì)這些特點(diǎn)玩家們的喜好程度都不一樣,有的玩家喜歡貓類角色里面的某一個(gè)角色,也有玩家喜歡鼠類角色里面的其他角色。這些都是要根據(jù)每個(gè)玩家自己的喜好?,F(xiàn)在《貓和老鼠手游》發(fā)布上線已經(jīng)有好一段時(shí)間了,游戲里面的一些角色也漸漸得到了還原,當(dāng)然也有一些角色遲遲未出。
這名玩家對(duì)貓和老鼠就鉆研得很透徹,因?yàn)樽约浩綍r(shí)很喜歡這部動(dòng)畫(huà)的原因,所以對(duì)動(dòng)畫(huà)里面的其他角色也是懂得比較多。這只音樂(lè)家杰瑞是玩家自己P出來(lái)的,至于為什么不說(shuō)是指揮家杰瑞,是因?yàn)樗趧?dòng)畫(huà)里面并不單單以指揮家的身份登場(chǎng),他也是音樂(lè)家,雖然后面在彈奏鋼琴曲的時(shí)候沒(méi)有彈過(guò)。
然后就是這只音樂(lè)家杰瑞的技能介紹,這名玩家也是非常的厲害,首先在一技能的時(shí)候就直接給一個(gè)叫治愈之聲的名字。這個(gè)技能的作用,就像是一個(gè)輔助,在三級(jí)的時(shí)候會(huì)給隊(duì)友增幅。然后就是二技能大聲,這個(gè)技能就和他的名字一樣,是用來(lái)給貓帶來(lái)一個(gè)暈眩的效果。然后被動(dòng)技能風(fēng)光無(wú)限,這個(gè)被動(dòng)技能的三級(jí)可就非常的厲害了,當(dāng)音樂(lè)家杰瑞和貓咪單獨(dú)在一個(gè)房間的時(shí)候,他的所有技能CD時(shí)間都會(huì)減少,并且還有一個(gè)最重要的一點(diǎn)就是會(huì)緩慢恢復(fù)健康,這是很多角色都沒(méi)有的一個(gè)被動(dòng)技能,看來(lái)這個(gè)腦洞不是一般的大,這樣的被動(dòng)給人感覺(jué)看上去就和鬧著玩一樣啊。
最后再說(shuō)一下這個(gè)音樂(lè)家杰瑞,如果后面真的出來(lái)的話,這名玩家也預(yù)測(cè)用來(lái)遛貓是不可能的,不過(guò)拿來(lái)打團(tuán)隊(duì)配合也是一把好手,特別是他那個(gè)大號(hào)二技能,一個(gè)二技能就能讓貓咪陷入暈眩,在這段時(shí)間隊(duì)友們?nèi)浩鸲ハ胂攵加X(jué)得可怕。當(dāng)然,如果后面這個(gè)覺(jué)得真的出了,并且如這名玩家想象的一樣,后面真的沒(méi)有(zhòng)u003ca linkid="220085">牛仔(zhòng)u003c/a>杰瑞什么事了。
睡妖覺(jué)得這個(gè)老鼠角色,如果真的出了的話會(huì)和牛仔湯姆一樣,剛出來(lái)的時(shí)候很厲害,出了一段時(shí)間之后又被狠狠地砍了一刀。畢竟這種情況在游戲里面也是很常見(jiàn)的一種,不過(guò)睡妖也是贊同這名玩家的觀點(diǎn),音樂(lè)家杰瑞的定位應(yīng)該是個(gè)輔助,光是他的輔助技能配合起來(lái)想想就覺(jué)得可怕,車隊(duì)開(kāi)黑到時(shí)候會(huì)很經(jīng)常出現(xiàn)他的身影。