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創(chuàng)造與魔法鐮刀強(qiáng)度一覽
近戰(zhàn)武器,由劍類武器改造而來,可點按攻擊和長按攻擊,擁有更大的攻擊范圍。
大家可將史詩或傳說品質(zhì)的原武器/防具改造為全新的武器/防具;
改造時需添加原武器/防具作為核心材料并使用通過海底探險獲得的道具;
武器可在鐵砧-進(jìn)階武器處進(jìn)行改造;
改造后的新武器/防具品質(zhì)與原武器/防具相同并重新獲得隨機(jī)詞條屬性;
原武器/防具上的附魔等詞條屬性均不繼承。
鐮刀屬性:
1.騎乘狀態(tài)下可以使用點按攻擊,不能使用連擊;
2.連擊5秒可以打出12段傷害,每段傷害為面板的50%;
3.普通攻擊傷害為面板的100%,但是攻速只相當(dāng)于未改造劍類的50%,實際傷害輸出率稍低于未改造之前的武器;
4.連擊無前搖,雖然不需要蓄力但是很容易誤觸;
5.維修時只需要新出的骨頭,大大降低了維修成本;
6.不論普攻還是連擊都允許位移,有一定的實戰(zhàn)性;
7.鐮刀看著比較帥,騎乘和跑步動作也不錯;
相關(guān)材料介紹
深海鋼錠,??ɡ鸤u003c/a>合金,蠕形筋腱,海獸骸骨。
玩家們可以根據(jù)對應(yīng)的數(shù)量去積攢上邊的道具,集齊了之后就可以打開自己的背包,在鐮刀對應(yīng)選項的位置選擇制作此物品,這樣就可以成功的解鎖水晶鐮刀這款史詩武器啦。
鐮刀屬性
該武器當(dāng)玩家騎乘的狀態(tài)下是不可以通過點擊攻擊的,而且還不可以使用連擊的效果。當(dāng)鐮刀攻擊發(fā)起連擊每五秒都可以打出12段的傷害,普通攻擊傷害的面板為百分之百,不過攻擊的速度只能跟沒改造之前的劍類武器百分之五十差不多,基本額傷害輸出要比沒改造之前的武器。
當(dāng)玩家使用連擊的時候是沒有前搖的,但是大家要注意不需要蓄力的同時一定不要誤觸了哈,如果出現(xiàn)了問題需要維修的時候只需要提供新出的骨頭就行了,成本相對來說已經(jīng)很低了。不管是普通攻擊還是連續(xù)攻擊都是可以進(jìn)行位移的,基本還是有一定的實戰(zhàn)性的??偟膩碚f傷害的輸出比較低,而且不能騎乘,還存在冷卻時間,要是針對防御目標(biāo)傷害還是有弊端的。
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【獲取攻略】
大家可將史詩或傳說品質(zhì)的原武器/防具改造為全新的武器/防具,改造時需添加原武器/防具作為核心材料,并使用通過海底探險獲得的道具,防具可在鑄造爐-進(jìn)階防具處進(jìn)行改造,武器可在鐵砧-進(jìn)階武器處進(jìn)行改造。
鐮刀應(yīng)該是目前的主流刀,能上坐騎普攻,蓄力傷害43左右,能打出12段傷害,普攻就是80多,攻擊范圍很大,適合群架或者日常打架,比較實用。
爆炸弩,可以說加強(qiáng)版的雷弓,但是雷弓和它傷害差一個檔次,玩兒弓的主流武器,有一把弓的玩家建議先升這個,至于說缺點嗎,剛開始箭頭比較貴,我們服合著一個箭頭80銀了。