
Top12白
在火影初期玩家忍者都不多的情況下,白的表現(xiàn)還是可以的,兩個遠程技能加上無敵的大招。隨著忍者越來越多,白的弊端就出來了,由于沒有近戰(zhàn)能力,一旦被壓制就毫無還手能力。之后魔法各種送白碎片,成為最慘限定?,F(xiàn)在也只能在積分賽見見了。
Top 11佐井
作為火影第一個僅上架半個月就匆匆下架的限定忍者,在加強后依然蠢的要死,渣一樣的技能渣一樣的普工,普攻甚至打不出完整一套,唯一可以稱贊的是大招傷害還可以。
Top 10大和
加強后的大和還是可以的,薯條可掃地,大招可接兩個技能,就是普攻節(jié)奏太慢,使整個忍者遜色不少。
Top9暗部卡卡西
暗卡其實不弱,抓取技能可重置普攻,配合雷切完全可以一套帶走。只是在這個轟炸機滿天飛的時代,沒有對空技能,真的太無力了。
Top8君麻呂
完美的普攻,帥氣的外表,無限連的代表人物,唯一的不足就是大招容易放空。白君的確是一個很優(yōu)秀的忍者,但已經(jīng)不適合這個時代了。
Top7重吾
一拳超人,雖有對空技能但實在太水,抓取技能非常強勢,配合蓄力大招可以直接帶走。偏娛樂型忍者。由于身穿囚服,相貌實在不敢恭維,決斗場很少見到。。。
Top 6志乃
蟲玉自帶追蹤,百分百蹭點。大招后可接技能可扣除奧義點。但志乃問題也很多,技能后搖嚴重,大招范圍小容易空大,成為繼阿飛后新一代最強空忍。
Top5日向雛田
白眼無前搖,可對空,也可清蜘蛛,大招后可接技能。其實作為女神,不論強度如何,都是值得招募的,何況這么強的女神。
Top4漩渦玖辛奈
鳴媽強度絕對爆炸,憤怒Cd短,傷害高,可對空。鐵鏈帶有掃地效果,憤怒后普攻可連三套,大招完美銜接兩個技能,是被大家低估的完美忍者。
Top 3兜
手術刀大范圍起手,可對空,可掃地。遁地可逃跑、可突襲。大招后接技能不是太穩(wěn)定,純屬靠運氣。如果九游不削弱兜的3A僵直,兜絕對是最強限定。
Top2日向寧次
剛登場的寧次絕對是超T1的存在,空掌自帶霸體,任何通靈、技能都無法打斷。無敵的回天,速度快又傷害高的大招,實在過于驚艷,很多人當時都是為了寧次上V7。可惜九游隨后修復Bug,但寧次依然強勢。直到迪達拉出來后。。。。。。
Top1暗部鼬
記得九游之前放出的暗鼬宣傳視頻,蠢的不能在蠢了,完全就是紅加帶土的綜合版。直到一入手,才知道NB大發(fā)了。暗鼬把跑酷帶到了一個嶄新的高度,分身可撞人可移位,加上大范圍自帶掃地的豪火球,讓人防不勝防。唯一讓人吐槽的是大招姿勢太難看了……
小編推薦好玩的AR槍戰(zhàn)網(wǎng)游
生死狙擊手游
12月1日安卓首發(fā),完美移植了頁游經(jīng)典內(nèi)容,多樣化新玩法,新增大頭英雄、終極變異、末日機甲等精彩的原創(chuàng)槍戰(zhàn)玩法,讓團隊作戰(zhàn)成為一種新潮流;讓現(xiàn)實與虛擬結合,全新AR玩法近距離接觸黃曉明。致力于公平、公正的綠色游戲環(huán)境,游戲內(nèi)福利不停,不定期的游戲內(nèi)水晶、槍械等福利,讓你不花一分錢也能玩的盡興。戰(zhàn)斗不靠剁手,還原最純粹的競技。在指尖觸動的過程中體驗極致槍戰(zhàn),全新的FPS戰(zhàn)斗過程,助你溫暖的度過這寒冷的冬季。
當我們來到這款游戲之中,優(yōu)先考慮的便是進行角色的培育。因為只有獲得比較強力的角色,我們才會下更多的功夫進行角色的養(yǎng)成。第一個是長門,這個角色經(jīng)過強化之后,普攻更加流暢,二技能閻王防守,一技能三連炮,可以攻擊和位移。第二個是雷影,這個角色可以說是第四代最強的莽夫。他不但能夠抓取遠處的敵人,而且及時是敵方的霸體也是能夠擊破的,在他使用大招以后更是能夠接上雙技能。目前他是決斗場上最強的忍者。第三代火影的穢土轉生形態(tài),同時他享有忍術大師的強力稱號,擁有(zhòng)u003ca linkid="26024">高達9個不同的技能,是決斗場上的絕對主宰。他可以將對手困在金剛墻中,然后吐出一口火,幾乎瞬間殺死對手。
之后是初代火影,一個在開場普攻中觸發(fā)阻擋效果的火影,可以瞬間從空中打擊敵人。他的一個技能可以讓他在龍的身上進行攻擊和逃亡,這對他的傷害極大。他還可以用無限連擊進行攻擊,可以將敵人羞辱在角落里。
普攻和技能分析
普攻:阿飛的普攻可以分為5段,第2段附加一個上挑的動作將敵人擊飛,第3段落地之后緊接著第4段和第5段傷害。其普攻前搖和后搖均較短,很適合連招,傷害較高。
設置炸彈大成功:鉆入地下向前突進,并在鉆出地面時放置一個長時間存在的炸彈。如果在鉆地時命中敵人,在鉆出地面時會追加一次苦無攻擊。技能前搖很短,判定范圍約為4個身位(鉆地距離),傷害較高。
地雷原術:跳向空中展開外套,緩緩向前滑翔并投擲炸彈,投擲的炸彈碰到敵人即會爆炸(無論空中和地面),在滑翔時點擊普通攻擊鍵可以迅速著地。技能傷害很高,前搖一般,在滑翔時可以自由操控移動。
地雷大平原術:鉆入地下,迅速在圓形范圍的地面擺放一圈地雷,地雷爆炸會給敵人造成巨大的傷害。技能傷害很高,判定范圍約為2/3屏幕,總傷害分為4段打出,持續(xù)約3秒,每一段幾乎都是瞬時打出,所以并不是一個持續(xù)傷害技能。如果奧義技能的4段全部都命中的話,傷害將近半管血。如果你選用其他忍者面對阿飛,可以在其奧義技能施放約 1秒后使用替身術,這樣可以躲掉第3段和第4段的高額傷害。
使用技巧
也許是因為同來自曉組織,阿飛和迪達拉的技能其實有著些許的相似,他的打法也類似于迪達拉?!暗乩自g”是個非常不錯的耗血技能,可以在滑翔時在敵人周圍左右飛行(zhòng)u003c/a>,這樣可以扔下一圈炸彈,會有很高的概率擊中敵人。如果敵人被炸彈擊飛,則果斷按下攻擊鍵停止滑翔,直接落地銜接平A,這樣可以打出更高的傷害?!霸O置炸彈大成功”既是一個傷害型技能,也是一個防御型技能,阿飛在進入地下以后可以躲避許多忍者的技能。
起手技能
當敵人和我們距離半屏左右距離時,“設置炸彈大成功”是個非常不錯的起手技能,既可以躲技能還可以打出一定的傷害。當我們遇到無空中技能的忍者時,“地雷原術”是個很好的消耗型技能,敵人在面對該技能時將毫無辦法。同時,阿飛的平A節(jié)奏很好,在開啟限制走位或是擊飛控制型秘卷技能之后,很適合用平A來起手連招。
連招技巧
秘卷技能+平A+平A+設置炸彈大成功+地雷原術+平A+地雷大平原術
推薦秘卷
阿飛適合攜帶BUFF型秘卷或者消耗輸出型秘卷,如:禁術-陰愈傷滅、風遁-風沙陣、水遁-水龍卷等。此外,木遁-扦插之術也很好和阿飛的技能“地雷原術”搭配,在使用時只需率先開啟扦插之術,然后使用“地雷原術”在敵人周圍扔炸彈即可。
注意事項
阿飛在空中飛行的高度較低,易被空中技能打斷,如:迪達拉的“起爆黏土-梟”和宇智波鼬的“天照”,所以在面對這些敵人時應先記住對方技能的CD再考慮使用。
忍者克制
阿飛能夠克制大部分只有地面技能的忍者,如:春野櫻、李洛克、秋道丁次、兜、旗木卡卡西等。當他們遇到阿飛時,因為技能都是地面技能,所以在阿飛使用“地雷原術”時他們無法打斷阿飛,只能通過跑位來躲避技能。在使用阿飛時,可以先用“設置炸彈大成功”將對方撞至墻角,在對方還沒有落地之前就可以施放“地雷原術”,然后原地不動,這樣敵方會因為炸彈的擊飛而持續(xù)浮空,將受到所有炸彈的傷害。
阿飛也容易被擁有空中技能的忍者克制,如:山中井野、蝎、迪達拉、宇智波鼬等。在遇到阿飛時,如果阿飛想要“地雷原術”起手,井野的“供花送”、蝎的“鐵礦砂結襲”、迪達拉的“起爆黏土·梟”、鼬的“天照”都可以將空中的阿飛擊落,并且可以銜接后續(xù)技能。如果阿飛使用“設置炸彈大成功”起手,一方面這個技能范圍較窄,可以通過上下跑位躲避,另一方面我們可以用替身術躲避。使用替身術之后不要立即使用空中技能,可以用另一個技能騙掉阿飛的替身術。這樣即使阿飛使用了替身術之后用“地雷原術”攻擊我們,我們也可以用空中技能將其打斷。
Top5猿魔
隨著猿妖的改變能夠追蹤敵人的位置并改變方向,這一改變大大增強了猿妖的戰(zhàn)斗力,現(xiàn)在的決斗場幾乎是必帶的靈媒之一。猿妖出現(xiàn)后,持續(xù)了很長時間,幾乎是所有通靈中最長的。猿怪的控制區(qū)域也很大,但是最近被削弱了,否則現(xiàn)在的T1陣容會有猿怪。
Top4夢貘
夢貘是團藏的靈獸,它的出現(xiàn)只是為了對付佐助的蘇能團,但卻被佐助的防火梯制服了。蒙塔比亞的控制時間也很長,前場X軸很大,還有加速任務,這對于追趕和防守都非常好。
Top3蜃
隨著海市蜃樓的升起,它們變得無比強大。原因是現(xiàn)在的海市蜃樓是如此有效,他們在身體前面釋放,幾乎是瞬間,在身體前面如此多的控制,他們給自己一個加速buff。通常情況下,海市蜃樓是指當他們發(fā)現(xiàn)沒有替代品時,就趁他們不注意的時候把它們帶走。
Top2熊貓
這只通靈的熊貓,在動畫中被稱為“石頭熊貓”,是佩恩用來阻止祖基的忍術的。在手機游戲中,召喚熊貓會給玩家的忍者帶來欺凌效果,它還可以瞬間阻止即將到來的技能。這個效果不言而喻,這是一個巨大的buff獎勵在決斗競技場,但隨著忍者的數(shù)量誰控制霸現(xiàn)在增加,熊貓的釋放需要時間。
Top1萬蛇
火影忍者段位賽女忍排行;
一年一度的三八女王節(jié)將至,關于女性的話題此時也是被推向最高峰,木葉為了本次節(jié)日同樣在積極籌備中,作為開胃菜,南宮就與大家先聊聊當前版本段位場女忍的top榜
Top5
可能小伙伴可能會驚訝,新出雛田B忍為什么能進入榜單?其實也不用驚訝,新春雛田目前的強度還是可怕的,兩個技能和奧義機制都非常優(yōu)秀,一技能攻擊距離非常遠,起手速度也并不慢,二技能更是擁有可控制移動的持續(xù)傷害無敵技能,不論是強制起手,還是防守反擊都極其強勢,奧義屬于抓取類,對霸體也有不錯的克制。
Top4
當初版本的決斗場一姐,現(xiàn)本部也不容忽視,最顯著的點為空中移動,并且技能擁有高爆發(fā)的多段傷害以及無敵位移的一技能,小南幾乎是持續(xù)空中戰(zhàn)斗的忍者,所有的技能都可以再空中釋放并且大幅度增加距離,面對小南的時最顯著的感受就是束手手腳,施展不開。不過想玩好曉袍的小南對基礎操作的要求還是比較高的,2A也是必備一項能力
Top3
除了奧義外,既沒有無敵技能也沒有位移技能,那么為什么還排名這么靠前?那是因為他的替身機制與超高爆發(fā)的傷害,決斗場替身有多重要這點不言而喻,但照美冥除只要綠條滿就可以額外擁有一次替身,對手的CD處于讀秒狀態(tài)照美冥的奧義幾乎可以隨意使用 完全不用擔心沒有豆的狀況,如果配合秘卷先插,敵方血量只要不足三分之二,可以直接一套帶走!
Top2
泳裝的小南實力與顏值真的是完全成正比,策劃不僅把技能做到普攻里,并且可控制移動的持續(xù)傷害無敵技能讓對手只能發(fā)出無奈的嘆息聲,另外泳裝小南的空中作戰(zhàn)能力最高可達到20秒不落地,最強勢的除了一技能外就是她的奧義機制,抓取霸體是其一,如果小南中場開奧義,可以完全覆蓋整個決斗場范圍,最后一段更會把目標拉至身前隨意接二技能,非常恐怖。
Top1
普攻對比
忍界大戰(zhàn)牙的平A分為六段,命中敵人之后可以把敵人打到比較高的浮空,平A的效果比較穩(wěn),一套平A造成的傷害非??捎^。
忍界大戰(zhàn)佐井的平A分為五段,第三段往后的兩段聯(lián)系效果較差,建議玩家打三段即可重置普攻起手。
佐井的平A相對于牙的平A來說穩(wěn)定性更差,傷害更低。
一技能對比
忍界大戰(zhàn)牙的一技能施放之后,赤丸會變成牙,對一條直線上的敵人造成傷害并形成抓取,距離非常遠。作為起手技能來說非常不錯。
忍界大戰(zhàn)佐井一技能施放之后,佐井會坐上鳥,坐上鳥之后佐井將會持續(xù)保持無敵狀態(tài),無法受到任何傷害,玩家在騎鳥的時候可以選定落點對位置造成傷害。
佐井的一技能看似非常無敵,但是前搖和后搖動作都非常大,不適合玩家打起手或者打反手,相對于牙的靈活起手來說,佐井的一技能多少看起來有點笨拙。
二技能對比
忍界大戰(zhàn)牙的二技能牙會騎上夠,增加移動速度,受到一定傷害之后就會下狗。在騎狗的時候施放二段會施放牙通牙。對面前直線敵人造成持續(xù)的傷害。在騎狗狀態(tài)下施放一技能會對直線敵人造成傷害并形成持續(xù)的抓取,敵人無法替身。
忍界大戰(zhàn)佐井的二技能有三種形式,短按,中長按和長按,長按效果最佳,有掃地有抓取,但是蓄力時間比較長。短按有沒有控制效果,傷害較低。
牙的二技能變化更加靈活一些,佐井的二技能長按的傷害效果和控制效果雖然非常優(yōu)秀,但是前搖非常長,容易被打斷。實戰(zhàn)中幾乎很難完成長按。容易miss
奧義技能對比
忍界大戰(zhàn)牙的奧義是人狗合一形成三頭犬對敵人造成多段高傷害。
忍界大戰(zhàn)佐井奧義技能施放之后會對一條直線上的敵人形成抓取,被抓取的敵人無法提升。但是在抓取之前使用替身則可以躲過奧義效果。
還是一樣的老毛病,佐井的前搖動作過長,反應快的玩家可以用提升躲開傷害。牙的前搖短,傷害雖然略顯不足,但是命中率更高。
總結
忍界大戰(zhàn)牙比忍界大戰(zhàn)佐井更加優(yōu)秀一些,佐井的技能施放多數(shù)都有比較長的前搖,容易miss,在高端競技場中很難取得優(yōu)勢,牙的靈活性更高,技能的范圍更大,應對更加靈活,推薦玩家使用。