
1.四尾鳴人。四尾鳴人在手游火影忍者,可是非常強(qiáng)勢(shì)的,因?yàn)樗募寄芫哂羞h(yuǎn)程壓制作用。而且普通攻擊不管是距離,還是范圍都是很強(qiáng)勢(shì)的。四尾可以利用尾獸玉進(jìn)行遠(yuǎn)程消耗,然后利用普通攻擊,和二技能進(jìn)行近距離的肉搏戰(zhàn)。變身為四尾的鳴人,各方面的加成屬性也是非常高的呢!
2.仙人體鳴人。仙人體下的鳴人,一二技能得到了仙術(shù)的增益,可以變成讓影分身去攻擊目標(biāo)了。所以大大減少了本體受到攻擊的幾率性,而且仙人模式下的,視野、免疫力、技能強(qiáng)度都得到了加成。所以只要仙人體下的鳴人操作的好,那么打S級(jí)別的忍者也是沒有問題的!
3.疾風(fēng)傳鳴人。疾風(fēng)傳下的鳴人,可以使用移動(dòng)的螺旋丸,所以就可以利用這個(gè)技能預(yù)測(cè)好方位。從而進(jìn)行先手操作,而且疾風(fēng)傳的鳴人如果把敵方武將卡至墻角的話,可以練出很多套的傷害呢。二技能是一個(gè)近距離的控制技能,如果一技能命中后,就可以馬上補(bǔ)二技能進(jìn)行連招,大技能風(fēng)遁螺旋丸,可以大面積的攻擊目標(biāo)。
很多玩家期待的忍者是大蛇兜,至于百豪櫻其實(shí)期待值相對(duì)較低,人氣方面也不是太高,但確實(shí)是跟忍界大戰(zhàn)劇情有所關(guān)聯(lián),因?yàn)樾驯旧淼娜藲庠?,這個(gè)忍者似乎在上架之初并不被看好,不過好在整體的強(qiáng)度還是非常不錯(cuò)的,算是一個(gè)A忍的小“雷影”。
然后,大家期待的是白面具帶土,結(jié)果魔方直接安排了穢土長(zhǎng)門上架,這個(gè)忍者也確實(shí)符合劇情關(guān)系,人氣也很不錯(cuò),所以,上架的意外性其實(shí)要比百豪櫻更低一些,只是二技能的操控方式讓玩家適應(yīng)了一段時(shí)間。
當(dāng)很多玩家又再次期待大蛇兜或者其他忍者成為高招A忍的時(shí)候,突然冒出來一個(gè)曉袍大蛇丸,這個(gè)跟忍界大戰(zhàn)的劇情完全沒有關(guān)聯(lián),不過好在蛇叔的人氣還是有的,真要說有有所關(guān)聯(lián)的話,那就是在當(dāng)初有一個(gè)曉組織回歸活動(dòng),各種返場(chǎng)曉組織成員,而曉袍大蛇丸也算是其中之一,但很尷尬的是曉組織稱號(hào)的收集要求并不包括蛇叔。
接近著,在早前放出的無差別海報(bào)里看到了穢土三代的身影,我就覺得不太妙,難道期待了半年多的白面具帶土依然沒有消息?果不其然,魔方確實(shí)是把穢土三代給高招S忍。