火影忍者手游哪個(gè)秘卷

海王星近火焰5海王星近火焰52023-07-10 09:56
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殤彤
殤彤2023-07-10 10:16
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火影忍者手游秘卷全評測 34個(gè)秘卷心得點(diǎn)評

1。巖落:分級:T2

加強(qiáng)后還算是能用的密卷,效果其實(shí)幾級都差不多,可以掃地,不推薦優(yōu)先選,沒啥能選的可以考慮

2。水沖波:分級T1末位

五級的水沖波在無差別的表現(xiàn)尚可,比較克制瘋狗李這樣的體術(shù)忍者,給一些猥瑣型忍者搭配效果不錯,比如阿翔和蝎,通過技能搭配水沖波打到控場的目的,傷害不錯。缺點(diǎn)是不能打反手,先手效果也一般,不能連招使用。不建議優(yōu)先選

3。手里劍護(hù)身:分級t2

這個(gè)密卷其實(shí)也算是能用,但是最大的缺點(diǎn)就是不能打斷技能,但是可以打斷平A。當(dāng)你走位騙出來對面的技能之后,開這個(gè)上去對拼平A還是不錯的,對面基本是A不過你的。但是總體來說不強(qiáng),比較弱雞,不建議選

4。鬼燈籠:T1靠后

鬼燈籠是一個(gè)猥瑣型密卷,搭配阿翔蝎這種猥瑣型和控場型忍者,可以算是T1密卷。優(yōu)點(diǎn)是控場能力很強(qiáng),真空期只有五秒,但是對于大部分體術(shù)忍者,比較愚蠢,不能打先手,個(gè)別忍者可以選,非??酥企w術(shù)忍者(yùn)u003c/p>

5。雷電擊:排名T1中間

雖然五級的雷電硬直挺短,CD也加長了,但是仍然是一個(gè)值得選擇的密卷。適合大部分沒有先手能力的忍者。尤其是對于好多C忍,有起手的密卷和沒有起手的密卷簡直就是兩個(gè)忍者,比如像小雛田這種起手能力差的忍者。而且閃電算是一個(gè)可以打后手的密卷,比如你先手到對面,對面替身,你后手替身電住又可以打一套。個(gè)人認(rèn)為還是不錯的密卷

6。通靈來去手里劍,評級:弱智

只有再最后剩下什么加攻擊加防御的時(shí)候才考慮選。弱智沒啥好說的

7。風(fēng)遁 斬空破,分級:T2比較高的位置吧

斬空破又是一個(gè)猥瑣型密卷,作用就是別人過來打你,你把人吹走,再過來放個(gè)技能,再過來放個(gè)技能,猥瑣一陣子CD又好了,還是適合猥瑣控場型忍者。對于一些有掃地技能的忍者,也是不錯的密卷,比如瘋狗李,在墻角把人吹飛然后還可以接一個(gè)木葉旋風(fēng),可以當(dāng)做一個(gè)起手技能用,美滋滋。

8。土遁 地動,分級T1末端

這個(gè)密卷和水沖波感覺有點(diǎn)類似,有著不俗的傷害,也是可以防近身的忍者。但是我個(gè)人認(rèn)為這個(gè)密卷比水沖波好一點(diǎn),與水沖波相比,地動適合的忍者更多一些,地動不僅可以打先手,也可以打連擊掃地,我個(gè)人比較喜歡的密卷,也是可能被好多人低估的密卷。但是好像判定有那么一點(diǎn)點(diǎn)迷。感覺范圍沒有水沖波大,這個(gè)密卷比較適合容易保護(hù)的忍者,比如旗袍天天,可以強(qiáng)行掃地再打幾下

9。土遁,土柱爆 分級T2頂端

這個(gè)密卷很多人不喜歡選,但是其實(shí)還是蠻不錯的一個(gè)密卷,首先說一下這個(gè)密卷的效果。追蹤范圍大約在半個(gè)地圖差不多,比阿翔范圍小,但是有時(shí)候判定有點(diǎn)迷。當(dāng)和敵人在Y軸的時(shí)候不要用,在X軸上面追蹤的判定比較廣。有位移或者上天可以輕松躲掉。也是一個(gè)可以強(qiáng)行掃地再連招的密卷,對于大部分忍者來說還是一個(gè)不錯的密卷

10。雷遁地走:T2末端 比弱智密卷好那么一點(diǎn)

說他弱智,不是密卷弱智,而是那個(gè)束縛的效果太弱智,一旦束縛成功,一用可以把敵人浮空的技能就直接保護(hù),很弱智,拿來控場還行,其他就比較弱智了

11。水龍卷:T1排名靠前

可以對空,可以打斷技能,持續(xù)時(shí)間長,進(jìn)可攻退可守,非常好用的密卷之一,尤其克制體術(shù)忍者,基本任何忍者都適用該密卷,缺點(diǎn)就是不能輔助連招,CD比較長。在對拼的時(shí)候一個(gè)水龍卷可以打斷對面的技能,被連之前放一個(gè),可以防止被連招,打先手的時(shí)候放一個(gè),可以壓迫對面走位,總之比較全能的密卷,推薦優(yōu)先考慮

12。土遁土流槍 分級:比弱智強(qiáng)那么一點(diǎn)點(diǎn)

鶸 雖然加強(qiáng)了 范圍大了 但還是鶸

13。風(fēng)遁 真空波,分級:T2頂端

雖然不是很厲害的密卷,但是個(gè)人挺喜歡的密卷,在這就講一下用法和適合的忍者。這個(gè)密卷的機(jī)制是X軸射出一道風(fēng)先擊飛在拉回來,不具有擊倒效果。拉回來人的同時(shí)會有一個(gè)比較小的硬直,想要依靠這個(gè)密卷打先手的話需要起手比較快沒前搖的忍者,比如小櫻,在真空波之后看好距離接一個(gè)鐵錘美滋滋。比如兜,可以接手術(shù)刀。對空能力一般,傷害不錯,可以考慮拿

14。水遁水貽拿原 分級T1末端

機(jī)制和水沖波差不多,范圍也和水沖波差不多,但是這個(gè)密卷的最大亮點(diǎn)就是一個(gè)大范圍的減速效果。雖然傷害不高,但是控場效果非常棒,在范圍內(nèi)的人非常痛苦,根本走不動,然后我們就可以為所欲為。移動速度慢了,不論是技能還是普攻都容易起手到。說到這插一句,無差別比拼的就是技能命中率,這個(gè)密卷可以提升不少對于減速忍者的技能命中率,所以還是一個(gè)不錯的密卷,也是個(gè)被低估的密卷。尤其克制體術(shù)忍者(yùn)u003c/p>

15?;鸲莺姥资?分級:T2中間

和巖落起鼓相當(dāng),但是比巖落厲害一點(diǎn),也可以掃地,起手比較難。但是有個(gè)屬性老被大家忽略,就是減防效果,被這個(gè)密卷命中之后防御大約減少了百分之二十左右,被打還是挺疼的

16。通靈 雷光劍化:分級T1前端

非常強(qiáng)的密卷!持續(xù)時(shí)間長,可以打先手,為數(shù)不多可以打后手的密卷,小鐮鼬!CD時(shí)間只有二十秒,持續(xù)時(shí)間就有3秒!傷害一般。而且當(dāng)吧敵人浮空高度打的夠高時(shí),也可以輔助連擊等技能CD,很全能的密卷,建議優(yōu)先選擇,適合絕大部分忍者(yùn)u003c/p>

17。掌仙術(shù) 活 分級弱智弱智弱智

重要的事情說三遍 完全沒卵用,當(dāng)然比加攻擊防御強(qiáng)一點(diǎn)

18?;鸲?烈炎彈 分級T0

個(gè)人認(rèn)為僅次于霸體的密卷,比風(fēng)殺還強(qiáng),八連火和雷光劍化差不多,集先手反手與一身,冷卻時(shí)間20秒,比較短。比雷光劍化還強(qiáng),因?yàn)榭梢宰詣幼粉櫍A(yù)判要求沒有雷光劍化這么高。找不出來啥缺點(diǎn)。賊強(qiáng)。優(yōu)先選,適合絕大多數(shù)忍者。使用的時(shí)候注意Y軸判定比較小,容易空

19?;眯g(shù) 此處非 分級T2

加強(qiáng)之后,眩暈的觸發(fā)概率倒是還行,百分之70,但是缺點(diǎn)很明顯:范圍太小,而且對于高手,顛倒方向的影響其實(shí)不大。個(gè)人不是很建議選,打先手很難,不如黑暗行范圍大,而且判定的范圍是在自己腳底下。反正不好用

20。冰遁冬雪 分級T1中部

其實(shí)這個(gè)密卷還是不錯的,但是由于比較拼臉?biāo)晕疫x擇把他排在T1中間。而且無差別的密卷全是五級,五級冬雪的冰凍概率感覺一般般,CD中規(guī)中矩,范圍也不錯,除了要拼臉也沒啥大缺點(diǎn),先手挺好用,凍住之后2.4秒相當(dāng)于大半個(gè)扦插,比較不錯的密卷。特別適合能掃地的忍者,計(jì)算解凍的時(shí)間然后用技能掃起來。如果計(jì)算不好時(shí)間的話很容易凍住就保護(hù)了。還有個(gè)挺關(guān)鍵的地方就是凍住這個(gè)效果是抓取效果,可以凍住然后強(qiáng)制起立,對于會這個(gè)技巧的老哥們可以強(qiáng)行破保護(hù)。

21。幻術(shù)黑暗行 分級T1中下

加強(qiáng)過后的黑暗行,五級的效果就很不錯,百分之七十的觸發(fā)概率,觸發(fā)之后6秒的致盲效果。這個(gè)密卷的范圍比此處非要大,更加容易命中,而且觸發(fā)之后的效果更好。視野限制非常的難受而且還是持續(xù)高達(dá)六秒!CD25秒中規(guī)中矩,可以打先手,但是傷害不算高。一個(gè)不錯的密卷,加強(qiáng)過后可以考慮優(yōu)先拿,適合大部分忍者(yùn)u003c/p>

22。風(fēng)殺 分級T0

個(gè)人認(rèn)為排名前三的密卷。雖然砍過但是仍然強(qiáng)勢。先說下優(yōu)點(diǎn),持續(xù)時(shí)間長,先手能力強(qiáng),控場效果非常好,還有一定的吸附能力,即使沒有打到人也可以把敵人控制住(開回天的寧次都能被刮飛)。而且這個(gè)密卷是為數(shù)不多可以制裁一下霸體的密卷。缺點(diǎn)就是冷卻長了點(diǎn),傷害低,一局只有兩次的CD。適合基本所有忍者。先手反手都可以打,不過打反手的時(shí)候不能像八連火這樣對嗎替身直接放,要等對面無敵消失

23。解數(shù)散 分級T1中間

范圍很大的一個(gè)密卷,用來打先手非常舒服。范圍感覺能覆蓋閃電的整個(gè)判定范圍。命中后硬直比較短,搭配有遠(yuǎn)程技能的忍者最好,可以解數(shù)散接技能。身后的判定貌似不大,主要是身前判定廣。CD較長,傷害中等。解數(shù)散還有一個(gè)效果容易被忽略,就是驅(qū)散效果。當(dāng)你中了香磷的毒這種持續(xù)性掉血的技能,有百分之70的幾率驅(qū)散掉毒的狀態(tài),有時(shí)候記得這個(gè)效果說不定可以救命(大志乃的標(biāo)記不可以被驅(qū)散)。密卷比較克制需要近身的忍者,尤其適合小櫻鼬這種解數(shù)散可以銜接技能的忍者(yùn)u003c/p>

24。除魔彈 分級T1前部

無差別最傷的是啥?空大沒豆。而觸摸彈可以幫助你的對手強(qiáng)行沒豆。因?yàn)榇蟛糠秩陶叨加幸惶酌氲哪芰?,沒豆的話非常傷。這個(gè)密卷就不過多介紹了,只說一點(diǎn)使用技巧。不建議開局直接放除魔彈,尤其是對陣鼬的時(shí)候,開局除魔彈換分身是非常虧的。除魔彈建議開局往前走兩步再放,因?yàn)殚_局直接放走到最角落上是可以躲掉的。比較適合猥瑣型忍者,比如阿翔,蝎。也適合不依賴密卷起手的忍者,鼬小櫻這種忍者配合除魔彈很容易將敵人的豆打光。除魔彈還有一個(gè)好處就是讓敵人不敢大招終結(jié),否則開局被除魔了就會很痛苦??梢钥紤]把除魔彈忍者放在第一個(gè)去打敵人的豆,效果還可以

25。霸體 分級T-1

霸體的優(yōu)先級就不用多說了吧,不論你選的啥忍者,都要選霸體。所以這就牽扯到一個(gè)選人的技巧,后手選擇忍者的先選密卷,所以后手選擇忍者的時(shí)候,先選擇霸體厲害的,比如丁次和鼬,放在第一個(gè)優(yōu)先選擇密卷。霸體的使用技巧。。。感覺也沒啥技巧,反正就是無腦強(qiáng)。五級的霸體CD36秒,持續(xù)五秒,所以開局十四秒之內(nèi)使用,一局可以釋放兩次。千萬不要貪霸體,該開就開,開了霸體之后要注意躲避抓取技能,開著霸體被抓取之后持續(xù)時(shí)間強(qiáng)行被控制就很難受。如果對面選擇霸體,可以選擇風(fēng)殺和扦插冬雪這樣的密卷稍微壓制一下,也可以選擇想角都大櫻這樣的抓取型忍者克制(大櫻長按技能鍵可以把霸體扔飛)

26。燕吹雪 分級T2

這個(gè)密卷的范圍什么的和真空波類似,長X軸。但是這個(gè)密卷蛋疼的就是他的傷害是從遠(yuǎn)處打到近處,比如別人近身,你放出燕吹雪,但是打近身的忍者要到后半段的密卷才能攻擊到,所以導(dǎo)致這個(gè)密卷比較菜。CD15秒比較短,傷害還不錯,打水牢多的人對這個(gè)密卷應(yīng)該很熟悉??傊粡?qiáng),不如真空波,不是很好用

27。 木遁一字連柱 分級T2中(zhòng)u003c/strong>

這個(gè)密卷的范圍很獨(dú)特,基本大半個(gè)Y軸,為數(shù)不多的Y軸密卷。傷害一般,CD也不長。但是這個(gè)密卷我認(rèn)為是對走位要求比較高的密卷。這個(gè)密卷命中主要是抓敵人技能放空的后搖,一般情況下基本都是兩個(gè)人前后互相追,這個(gè)純Y軸的密卷很難起手到。但是并不是不能用,走位好躲掉對面技能后用來起手還是很舒服的,因?yàn)榛舅腥陶呒僘軸都沒有起手能力

28。水盾 分級比弱智好一點(diǎn)T2末位

CD長,持續(xù)時(shí)間一般,完全不如鬼燈籠好用,真空期比鬼燈籠長好久。沒法先手沒法反手,只能猥瑣猥瑣用?;緵]啥用的密卷,

29。扦插,分級T1

這個(gè)密卷非常適合高爆發(fā)忍者,比如鳴媽,帶土這樣既能傷害很高但是不容易命中的。插中人血賺,對拼密卷的時(shí)候沒有幾個(gè)密卷拼得過扦插,非??酥瓢泽w。但是這個(gè)密卷我個(gè)人不喜歡,缺點(diǎn)非常明顯。首先無差別沒有通靈,除非是帶土這樣高爆發(fā)忍者,其他忍者輸出其實(shí)沒有決斗場那么高(雖然現(xiàn)在決斗場通靈不是打傷害的)。其次高端局中,扦插不是很好命中,而且一局只能釋放兩次,空了就雪崩。當(dāng)對面扦插有CD的時(shí)候,一定不要釋放后搖大的技能,否則替身下來就是扦插一套。這個(gè)密卷非常注重預(yù)判,一定要保證命中率。

30。四肢重封印 分級T2

增強(qiáng)過后技能封印率還不錯,但是這個(gè)密卷CD太長了,而且釋放的位置是自己前方一段距離,而且有個(gè)延遲才會有傷害,總體來說命中率不高而且不穩(wěn)定,不好用的密卷之一

31.32加攻擊加防御,弱智不多說。

33。加豆 比上面?zhèn)z強(qiáng)那么一點(diǎn)點(diǎn)

這個(gè)密卷沒啥好說的,也挺弱智,但是實(shí)在沒得選可以勉強(qiáng)用,放一下空大

34。減CD T2中間

這個(gè)密卷沒有想象中那么菜,配合不少忍者其實(shí)還挺厲害。比如阿翔,你能想象剛被一個(gè)阿翔打飛,剛剛站起來又一個(gè)阿翔飛過來的惡心嗎,配合控場型忍者其實(shí)效果還不錯,蝎,鼬,阿翔,實(shí)在沒啥選的時(shí)候可以稍微考慮一下這個(gè)密卷,其實(shí)效果還行。

火影忍者手游秘卷全評測 34個(gè)秘卷心得點(diǎn)評

最后總結(jié)一下各個(gè)類型的密卷TOP3,排名不分先后

控場TOP3:風(fēng)殺,水龍卷,雷光劍化

猥瑣TOP3:鬼燈籠,除魔彈,水龍卷(水貽原也行)

先手TOP3:八連火,雷電,風(fēng)殺

反手TOP3:八連火,霸體,雷光劍化

爆發(fā)TOP3:扦插,凍雪,水沖波

優(yōu)先選擇TOP3:霸體,風(fēng)殺,八連火

弱智TOP3:加攻擊,加防御,土流槍。

致敬英雄~清澈的愛,只為中國
致敬英雄~清澈的愛,只為中國2023-07-10 10:08
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火影忍者手游控制類秘卷哪個(gè)好

颶風(fēng)是最熱的,雖然頁面沒有詳細(xì)描述,但是在決斗現(xiàn)場測試中,旋風(fēng)的控制持續(xù)時(shí)間是5秒,并且不隨等級增加,可以分析一下會隨著等級的提高控制秘卷的長度。大家都知道,秘書達(dá)到第十層,就會達(dá)到頂峰。除了增加自己的戰(zhàn)斗力,我們首先介紹的是閃電之謎卷。閃電的射程隨著更新得到了很大的提高,而閃電的冷卻時(shí)間只有18秒,剛性效果有2.5秒。比之前的閃電之謎多了0.5秒,沒有區(qū)別,閃電已經(jīng)成為最受歡迎的奧秘之一。歷經(jīng)風(fēng)風(fēng)雨雨,重回巔峰,摔倒也可以囚禁。憲明喜歡隨身攜帶的秘密卷軸之一,最高等級冷卻時(shí)間為20秒,在所有的秘卷中都是比較短的,綁定時(shí)間只有3.8秒,難怪奇奈會拿地走得很厲害。這不是藝術(shù),用顛倒的能力控制方向,頂級反轉(zhuǎn)持續(xù)時(shí)間為3.8秒,跟地面一樣要走,這種混亂的機(jī)制,讓對手之后的進(jìn)攻能力變?nèi)?,也是一個(gè)不錯的秘卷。

火影忍者手游控制類秘卷哪個(gè)好

無憂丶若夢
無憂丶若夢2023-07-10 10:13
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打開手游,點(diǎn)擊主界面底部的秘卷,在面板就可以裝備各種各樣的卷。這里講講新手有什么好用的。氣旋可以說是哪里都用得上,具有效果非常強(qiáng)的吸與速加成,在各種段位的人對人都會出場,這個(gè)對于沒拿到的倒霉人來說小隊(duì)突襲掙不了的話就等活動吧。

火影忍者手游新秘卷哪個(gè)好

霸體的話用起來也非常的舒適,更何況使用時(shí)不能被控而且速度也上去了,跟奧拉夫一樣,那些抓人比較少的或是沒有的丟大招可以配合這個(gè)一起用,但因?yàn)檫@個(gè)不可控在老版本太吊了,所以官方又改了一些霸體都能被抓的卷,無語。這里有點(diǎn)需要注意,你釋放完這個(gè)卷后再釋放通靈,前面的霸體就被頂?shù)袅?。

真空波,效果是向前面打出一個(gè)不斷移動的大龍卷,此卷軸需要在小隊(duì)突襲獲得。和它差不多的秘卷例如水貽拿原、鬼燈籠、水盾都屬于限制走位的類型。在起手之前用是最好的,可以有效的限制對面想去的地方,打亂對方的進(jìn)攻節(jié)奏,體術(shù)忍者比如凱,小李就非常怕這類技能。真空波功能性很強(qiáng),但是缺點(diǎn)也很明顯——沒有移動能力,速度比較慢,丟出去的時(shí)機(jī)比較考驗(yàn)玩家。

扦插是個(gè)自己傷害看起來非常不錯的卷,可以抓人,但是扦插不是全程抓免控,第一段和其他比較極端的位置抓不到的,并且它可能不如上面介紹的兩個(gè)卷靈活,但實(shí)用還是實(shí)用的。他可以用來在你接不上的時(shí)候釋放讓你再接幾段以及打傷害。火影忍者手游新秘卷哪個(gè)好

九游玩家770067716
九游玩家7700677162023-07-10 10:08
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決斗場秘卷推薦:

目前決斗場一共有25個(gè)秘卷,相信從游戲開服到現(xiàn)在,大家都收集了不少吧,這里說下題外話,秘卷技能都可以由小隊(duì)突襲獲得,小隊(duì)突襲每次通關(guān)可以獲得2個(gè)秘卷碎片,這里推薦大家每天前三局必開3倍獎勵,這樣你每場小隊(duì)突襲可以獲得8個(gè)秘卷碎片,不僅大大加快秘卷碎片的獲得, 也增加了稀有秘卷碎片的爆率。

經(jīng)過一輪洗牌,目前決斗場最強(qiáng)的,也是最多人用的秘卷有以下幾個(gè):

1、火遁·烈焰彈:由于改版,烈焰彈需要再非常接近對手的情況下才能觸發(fā),相比上一個(gè)版本被削弱了不少,不過如果釋放時(shí)機(jī)恰當(dāng)還是能讓對手在相當(dāng)長一段時(shí)間內(nèi)無法動彈。

2、水遁·水沖波:這個(gè)秘卷技能從內(nèi)測就一直是數(shù)一數(shù)二的技能,傷害奇高,特別是在墻角的時(shí)候,可以打出4連擊的效果,非常適合補(bǔ)足傷害,而且對付近身忍者(yùn)u003c/a>有顯著效果。

3、風(fēng)遁·風(fēng)沙陣:改版后最強(qiáng)PK秘卷技能,沒有之一,超強(qiáng)的吸附能力,即使你用了替身術(shù)也是有極大可能被吸附在旋風(fēng)中心,如果你想要玩決斗場,那這個(gè)技能是你的必備秘卷你能。

4、冰遁·凍雪:對付近戰(zhàn)的又一利器,可以在自身周圍召喚兩股冰旋風(fēng),最關(guān)鍵的是有一定幾率冰凍敵人。

這里小編強(qiáng)烈推薦喜歡PK的玩家選擇風(fēng)遁·風(fēng)沙陣作為自己的秘卷技能,真的,誰用誰知道,吸附能力太強(qiáng)了,而且時(shí)間又長,你會擁有足夠的時(shí)間打出你的所有技能,就是碎片獲得比較困難,小編已經(jīng)有21個(gè)秘卷技能了卻還沒有這個(gè)碎片,不過如果你擁有了這個(gè)技能,那就趕緊到?jīng)Q斗場中虐一虐對手吧。

九游玩家628868872205
九游玩家6288688722052023-07-10 10:11
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秘卷技能選擇技巧:

【自我保護(hù)類】(以下秘卷均為初始Lv.1級)

1、通靈·手里劍護(hù)身:召喚出一枚圍繞自己旋轉(zhuǎn)的手里劍,對碰到的敵人每次造成468%傷害,持續(xù)5秒,冷卻時(shí)間20秒。通用,因?yàn)檎賳境龅氖掷飫κ菄@忍者(yùn)u003c/a>身邊,只要有敵人靠近會受到攻擊,也可以借此技能去主動攻擊敵人,打斷他們的技能施放。

2、水遁·水亂波:以自身為中心,向四周擴(kuò)散出水波,對敵人造成傷害并擊退敵人,冷卻時(shí)間15秒。此秘卷技能適用于持久的抵御戰(zhàn)和決斗場,面對多名敵人的突襲或近身忍者攻擊,可以借此彈開他們的攻勢,并拉開距離。

3、冰遁·凍雪:周身產(chǎn)生兩陣小型的暴風(fēng)雪原地旋轉(zhuǎn),對敵人造成510%傷害,被命中的敵人有11%的幾率被冰凍1.2秒,冷卻時(shí)間25秒。通用,這個(gè)和秘卷靈·手里劍護(hù)身性質(zhì)相同,也是對周身進(jìn)行防御保護(hù),可以贏得一些技能的冷卻時(shí)間,為技能的后續(xù)連招做鋪墊。

【強(qiáng)力攻擊類】

1、火遁·鼠毛玉:從身上施放8個(gè)快速跟蹤隨機(jī)敵人的火炎追蹤彈,造成501%傷害,冷卻時(shí)間24秒。可以造成大額的群體傷害,最重要的是有自動追蹤功能,無需擔(dān)心攻擊落空。

2、幻術(shù)·此處非之術(shù):向周身釋放幻術(shù)控制,命中的敵人造成334%傷害,并使敵人控制方向顛倒,持續(xù)5.5秒,冷卻時(shí)間30秒。雖然此秘卷造成的傷害無法與其他秘卷忍術(shù)相比,可它卻擁有獨(dú)一無二的功能,那就是顛倒敵人控制方向。持續(xù)幾秒的方向顛倒,對手無法反應(yīng)過來操作,而高手之間的對決輸贏就是這幾秒鐘的事情。

3、風(fēng)遁·壓害:在前方創(chuàng)建一個(gè)緩慢前行的風(fēng)旋,吸附并對敵人造成660%傷害,冷卻時(shí)間30秒。所有Lv.1級秘卷中傷害最高的一個(gè),而且它能將敵人吸附在一起,利于后續(xù)的技能連招攻擊,可以快速擊殺敵人,在突襲關(guān)卡中作用極其明顯。

4、禁術(shù)·陰愈傷滅:使自身進(jìn)入霸體狀態(tài)7秒,冷卻時(shí)間40秒所謂霸體,可以說是一個(gè)小無敵狀態(tài),在這段期間雖然也會受到傷害,但是也能快速得到治療恢復(fù)。建議在和BOSS對戰(zhàn)時(shí)使用,會讓戰(zhàn)斗變得輕松一些。?

【狀態(tài)恢復(fù)類】

1、掌仙術(shù)·活:在12秒內(nèi)持續(xù)治療自己,每3秒回復(fù)2%的血量,冷卻時(shí)間30秒。通用,這個(gè)秘卷的作用就是加血,對于苦戰(zhàn)或者惡戰(zhàn)的玩家來說,血量的恢復(fù)可以提高忍者的生存能力,尤其是在對拼時(shí)會因?yàn)檠慷喽紦?jù)優(yōu)勢。

2、秘術(shù)·散:從身上向四周爆發(fā)出中等范圍的查克拉對敵人造成596%傷害,同時(shí)有55%幾率清除身上所有不良狀態(tài),冷卻時(shí)間30秒。此秘卷技能適用于決斗場和生存挑戰(zhàn),因?yàn)榻?jīng)常對手會在戰(zhàn)斗過程召喚通靈獸藍(lán)蛇(yùn)u003c/a>進(jìn)行攻擊,藍(lán)蛇攻擊完后會遺留幾秒的毒氣傷害。而秘術(shù)·散的使用正好能解除不良狀態(tài),減免不少傷害。除此外,這個(gè)秘卷技能還可以造成范圍傷害,一舉兩得。

巨魔義復(fù)仇之魂0
巨魔義復(fù)仇之魂02023-07-10 10:16
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1、穢土轉(zhuǎn)生宇智波鼬攜帶“幻術(shù)·此處非之術(shù)”可變?yōu)椤盎眯g(shù)·伊邪那美”。

《火影忍者手游》哪些忍者有特殊秘卷 特殊秘卷介紹

2、宇智波斑(yùn)u003c/a>穢土轉(zhuǎn)生會強(qiáng)化秘卷“木遁·一字連柱”并將秘卷“忍體術(shù)·御”變?yōu)椤胺庑g(shù)吸印”。

《火影忍者手游》哪些忍者有特殊秘卷 特殊秘卷介紹

3、宇智波斑白面具攜帶秘卷忍體術(shù)·反時(shí),該秘卷會被替換成宇智波反彈。

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4、柱間攜帶秘卷木遁·一字連柱和木遁·扦插之術(shù)時(shí)秘卷會發(fā)生改變。

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九游玩家001121626192
九游玩家0011216261922023-07-10 10:08
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火影忍者手游最強(qiáng)秘卷推薦 決斗場秘卷選擇

霸體:霸體的優(yōu)點(diǎn)在于反打能力,就是別人打你了你替身反打人家,這時(shí)候別人替身打你的時(shí)候,你就可以開霸體,而且有時(shí)候奧義殺了一個(gè)人后,剩下一個(gè)奧義點(diǎn),如果這時(shí)候開場就被鼬之類的分身擊中,不得不替身的時(shí)候,就會面臨沒有奧義點(diǎn)的尷尬情況,容易出現(xiàn)被反穿3的情況,所以霸體推薦給喜歡硬剛,隨心所欲開大招的人使用。

閃電:閃電對于霸體的優(yōu)勢是cd短,起手強(qiáng),對于現(xiàn)在小南迪達(dá)拉這種天上飛來飛去的忍者確實(shí)是個(gè)不錯的選擇,但閃電的缺點(diǎn)是,如果被人打掉替身,那么在替身冷卻中,會非常危險(xiǎn),或許別人直接扔一個(gè)通靈一套連招就死了,從而不得不扔一個(gè)通靈用來保護(hù)自己,但閃電的cd短也有一個(gè)優(yōu)勢,就是可以當(dāng)做一個(gè)小替身用,用來抵擋短時(shí)間的控制,所以閃電我推薦給起手能力不強(qiáng),走位風(fēng)騷的人使用。

對于低段位的玩家如何提升自己的段位,極快的反應(yīng)去用密卷通靈抵擋別人的控制尤為重要,就像鼬的分身飛過來,你可以一個(gè)閃電,忍者蹲下來的時(shí)候是不收任何控制的,這時(shí)候鼬的分身就無法把你打上天從而繼續(xù)對你連招。

凍雪:使用這個(gè)密卷需要密卷的等級盡量高,凍住別人的幾率才高,而且凍雪可以凍住開霸體的人,也可以打到天上的小南迪達(dá)拉,范圍不錯,也是一個(gè)克制霸體不錯的選擇。

扦插:這個(gè)比較少用,畢竟cd長,而且需要高爆發(fā)的忍者技能和通靈配合,娛樂可以,但是沖分不建議,畢竟上面也有提到,密卷通靈也是一個(gè)小替身,通靈更重要的是打出控制而不是傷害。

總結(jié):每個(gè)人的打法風(fēng)格不同使得秘卷也有所不同,大家在選擇秘卷的時(shí)候,一定要結(jié)合自己的風(fēng)格去選擇,不要盲目跟風(fēng)!

 

九游玩家7lyvbe52siu8
九游玩家7lyvbe52siu82023-07-10 10:11
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火影忍者手游4月14日答案 除了秘卷·水遁外還有哪個(gè)秘卷可以彈開敵人呢?

2021年火影忍者手游4月14日每日一題問題

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2021年火影忍者手游4月14日每日一題答案

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