戰(zhàn)雙帕彌什極地逆流優(yōu)先兌換攻略
以下認(rèn)為可以優(yōu)先兌換的(順序不代表排行)
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1.A級構(gòu)造體神威-重能
唯一一個回爐重造的構(gòu)造體,在活動關(guān)的體驗(yàn)中手感比內(nèi)測時好了很多,站位基本就是輔助位了。目前版本可能實(shí)用性不太高但是畢竟是一個A級構(gòu)造體所以換一下也不虧
反應(yīng)物消耗:1650 血清消耗收益:700/1個
2.低級突破材料黑盒(zhòng)u003c/strong>
這是我認(rèn)為本次商店里面最實(shí)用的兌換物,30個反應(yīng)物就能換八個低級材料,基本上就是一把能刷16個左右,而且沒有兌換上限,能多換就多換
反應(yīng)物消耗:30(8個) 血清消耗收益:25/16個
3.高級突破材料黑盒(zhòng)u003c/strong>
和低階盒子同理,但由于高級突破的材料需求量沒有低級需要的多,而換成高級后換低級顯得很虧,所以可以在刷低級的基礎(chǔ)上也同時換一些高級突破材料
反應(yīng)物消耗:15 血清消耗收益:25/4個
4.經(jīng)驗(yàn)倉?特大
等級升到70級后就會發(fā)現(xiàn),構(gòu)造體的等級升級變得越來越難,而打經(jīng)驗(yàn)材料本都覺得經(jīng)驗(yàn)過少掉,所以這時候換特大經(jīng)驗(yàn)倉就很有用處了,一個特大經(jīng)驗(yàn)倉增加20000經(jīng)驗(yàn),相當(dāng)于快7個大經(jīng)驗(yàn)倉的量,比刷經(jīng)驗(yàn)本來的收益高(yùn)u003c/p>
反應(yīng)物消耗:135 血清消耗收益:60/1個
5.意識經(jīng)驗(yàn)材料
應(yīng)該挺多人都發(fā)現(xiàn)了,之前的體力消耗大部分都花在培養(yǎng)意識上,特別是40-45級的升級打兩三把材料本都不夠,這次活動兌換大概算了一下能穩(wěn)定25體八個,推薦兌換
反應(yīng)物消耗:30(4個) 血清消耗收益:25/8個
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以下認(rèn)為可以優(yōu)先兌換的(順序不代表排行)
我個人是建議前期不去兌換巴頓意識套(本人元素隊(duì)),600反應(yīng)物一個,血清收益大概是250/一個,而AE-4的保底八把240體還能拿狗糧,之后1號更新會加入巴頓。雖然是定向但巴頓只針對純物理隊(duì)。所以目前暫不推薦優(yōu)先兌換,可以等材料換的差不多后再換一套(物理隊(duì)陣容忽略以上可以優(yōu)先換)
1.A級構(gòu)造體神威-重能
唯一一個回爐重造的構(gòu)造體,在活動關(guān)的體驗(yàn)中手感比內(nèi)測時好了很多,站位基本就是輔助位了。目前版本可能實(shí)用性不太高但是畢竟是一個A級構(gòu)造體所以換一下也不虧
反應(yīng)物消耗:1650 血清消耗收益:700/1個
2.低級突破材料黑盒(推薦)
這是我認(rèn)為本次商店里面最實(shí)用的兌換物,30個反應(yīng)物就能換八個低級材料,基本上就是一把能刷16個左右,而且沒有兌換上限,能多換就多換;
反應(yīng)物消耗:30(8個) 血清消耗收益:25/16個
3.高級突破材料黑盒(zhòng)u003c/strong>
和低階盒子同理,但由于高級突破的材料需求量沒有低級需要的多,而換成高級后換低級顯得很虧,所以可以在刷低級的基礎(chǔ)上也同時換一些高級突破材料
反應(yīng)物消耗:15 血清消耗收益:25/4個
4.經(jīng)驗(yàn)倉·特大
等級升到70級后就會發(fā)現(xiàn),構(gòu)造體的等級升級變得越來越難,而打經(jīng)驗(yàn)材料本都覺得經(jīng)驗(yàn)過少掉,所以這時候換特大經(jīng)驗(yàn)倉就很有用處了,一個特大經(jīng)驗(yàn)倉增加20000經(jīng)驗(yàn),相當(dāng)于快7個大經(jīng)驗(yàn)倉的量
反應(yīng)物消耗:135 血清消耗收益:60/1個
5.意識經(jīng)驗(yàn)材料
應(yīng)該挺多人都發(fā)現(xiàn)了,之前的體力消耗大部分都花在培養(yǎng)意識上,特別是40-45級的升級打兩三把材料本都不夠,這次活動兌換大概算了一下能穩(wěn)定25體八個,推薦兌換
反應(yīng)物消耗:30(4個) 血清消耗收益:25/8個
以上就是小辰今天帶來的戰(zhàn)雙帕彌什極地暗流活動兌換相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助大家!
戰(zhàn)雙帕彌什極圈商店兌換順序一覽
新活動開啟之后玩家將可以經(jīng)由肝活動來取得代幣并嘗試兌換活動商店內(nèi)的眾多材料,不過由于此次極圈商店中可以兌換的物品實(shí)在很多所以不少玩家也出現(xiàn)了選擇困難。很多玩家都對于活動期間的體力分配以及交換的性價比等等拿不定主意。現(xiàn)在就為各位分享戰(zhàn)雙帕彌什極地暗流活動兌換推薦順位。
商店物品性價比對比(限購略):
螺母:40代幣5W
技能點(diǎn):45代幣10個
武器素材:65代幣4個
意識素材:30代幣4個
低級突破材料盒子:30代幣8個
高級突破材料盒子:15代幣1個
特大構(gòu)造體經(jīng)驗(yàn)倉(2W經(jīng)驗(yàn)):135代幣1個
圣誕家具圖紙(有任務(wù)):90代幣1個
目前代幣比例只有S-5,比例25體力60代幣?,F(xiàn)在兌換比例上看,相對于材料本:
螺母技能點(diǎn)基本持平;武器素材意識素材對比材料本變得選擇更專一化,其中武器材料小賺;突破材料盒子涉及商店兌換,暫不考慮,不過如果全是武器材料,血賺;特大構(gòu)造體經(jīng)驗(yàn)倉基本持平。
所以直接刷活動S-5就好,先刷它五十次做任務(wù)。極地活動商店選擇多樣,尤其在武器材料上,你完全可以放棄資源本來刷這個。特別是意識本非酋保底八次的
需要注意的是,每日任務(wù)中,有日常資源本的任務(wù),注意完成。
戰(zhàn)雙帕彌什攻略視頻
螺母本/5=45w;360材料/螺母=360÷40×5w=45w
技能點(diǎn)/5=80;360材料/技能點(diǎn)=360÷45×10=80
然鵝,見證奇跡的時候到了
在收益同樣的情況下,活動本居然還多出了一些低級狗糧,正所謂不積小流何以成江海。從螺母和技能點(diǎn)上的收益來看,我們是穩(wěn)賺的,白送的狗糧。
再來看看武器狗糧,65一個,相當(dāng)于27體力三個武器紫狗糧。鐵子們我覺得是賺的,這游戲的狗糧資源本就是個笑話,缺武器狗糧升級的可以刷,沒必要囤。
意識狗糧,圖個樂乎,勿用。
低級突破材料,kuro都虧哭了,這里不做計(jì)算了。因?yàn)樗鼘?shí)在是太賺了。
高級突破材料,中規(guī)中矩這樣子吧,因?yàn)橘Y源本的收益也不差,但是活動本偏穩(wěn)一些。
特大經(jīng)驗(yàn),手里沒有一個特大不說好數(shù)值有多少,我也不太想去肝,倉庫里有的老哥歡迎自己在評論里補(bǔ)充。不過我還是覺得虧,因?yàn)樘卮笠黄肯氯ソ?jīng)驗(yàn)太多了,要是追求人物等級都一直和指揮官等級相同的寶貝可能就會溢出這樣子。
家具(yùn)u003c/a>禮物,廚力向,不做計(jì)算。
活動大劍+活動意識,半廚力向,反正我是不會換的。這里也不做評價。
重能碎片,他真的是太穩(wěn)健了。非常推薦大家都換滿,23體力一個重能,他不香嗎?格擋一刀,不猛嗎?
活動圖各本的He-4掉落相同,不同的只是狗糧種類數(shù)目,商店方面螺母,技能點(diǎn)活動關(guān)與日常本最后一關(guān)不相上下,選擇巴頓更是接近節(jié)省一半體力的大白嫖!但是人物經(jīng)驗(yàn)要略遜于日常本,突破材料更建議只選擇低級材料盒,高級的還是去ae-4
再插一句題外話!神威碎片夠了別急著解鎖!解鎖需要30片,但如果解鎖后再抽到只能換18片!未來s露西亞池子和神威池子一定相同,如果要抽干嘛急著換呢!還有一件事!咨詢官方確認(rèn)過,圣誕活動的結(jié)束只是圣誕相關(guān)副本關(guān)閉,商店里面的圣誕樹以及勛鹿意識還是可以正常兌換的,大家不用太過心急
1.如果你是畢業(yè)高玩,擁有多個畢業(yè)構(gòu)造體不愁發(fā)育,首先要贊一波,高玩證明你對戰(zhàn)雙投入了很多,而相應(yīng)的,活動你獲得的收益也更多,你所需要的,就是按自己的需要完成活動任務(wù),如果想要收集,則優(yōu)先級為神威碎片>馴鹿意識>伯利恒之星>10個圣誕圖紙>巴頓&好感度道具>材料隨意,而達(dá)成這些需要30*55+275*3+2500+10*90+600*6+50*20+50*20=10475材料即10475*0.42=4399.5體力(未考慮活動贈送)
2.如果你是新入坑玩家或者還在養(yǎng)成ing,急于提升自己戰(zhàn)力并想著多拿東西
那么就需要恭喜一波了,撞到這個好時機(jī),你的時間都可以放在活動里,因?yàn)榛顒佣际墙咏踔敛糠謨?yōu)于滿級日常本的產(chǎn)出,但是也要善于分配自己的活動產(chǎn)出,要先積累優(yōu)勢,再考慮搬空倉庫,個人認(rèn)為優(yōu)先級為4件巴頓&低級材料盒&意識狗糧>螺母&神威碎片&技能點(diǎn)>人物經(jīng)驗(yàn)>武器狗糧&高級突破材料>馴鹿意識&伯利恒之星>10個圣誕圖紙&好感度道具,活動的到來固然是好事,但是也要量力而行,只有更好的發(fā)育才能在下一個活動里大展身手。
戰(zhàn)雙帕彌什極地暗流兌換什么好?
首先,我們要知道,在挑戰(zhàn)模式1-2-4這三個關(guān)卡中一把都能獲得70-75左右的活動素材,且全都換一遍就需要上萬,但是相信很多人也會選擇針對某種素材進(jìn)行刷取,接下來就讓我們先看看這些基礎(chǔ)素材在活動中的換取收益與日常本相比到底是賺還是虧吧。
兌換物1:螺母
螺母價格為40素材一組,一組5W螺母,一把70-75素材,一把30體
而正常的日常本則是30體換9W
由此不難看出來,實(shí)際上還是活動兌換會賺一點(diǎn),所以這里推薦的還是活動副本,畢竟還能做活動任務(wù)拿獎勵嘛不是
兌換物2:技能點(diǎn)
技能點(diǎn)價格為45素材一組,一組10個
日常副本的產(chǎn)出為一把17個左右
會算的人可能都看出來了如果單純?yōu)榱思寄茳c(diǎn)這里其實(shí)是日常本更加的賺
兌換物3:強(qiáng)化素材
戰(zhàn)雙中的強(qiáng)化素材有:武器強(qiáng)化素材,意識強(qiáng)化素材,角色強(qiáng)化素材
它們的兌換價格為↓
武器強(qiáng)化素材(4★)65一組,一組3個
意識強(qiáng)化素材(4★)30一組,一組4個
角色強(qiáng)化素材(超大)135一組,一組1個
先從角色強(qiáng)化素材開始,我們都知道這種游戲到了后期,角色的等級會越來越難升,所以大量的進(jìn)行強(qiáng)化素材的刷取是無可避免的,一個(超大)詞綴的強(qiáng)化素材可提供2萬經(jīng)驗(yàn),而(大)僅僅只能提供3千,并且(超大)詞綴無法在日常本進(jìn)行刷取
仔細(xì)看一下,日程副本一把是1W驗(yàn),而挑戰(zhàn)模式的活動副本也需要刷取兩次來換取2W經(jīng)驗(yàn),因此在角色材料方面并不存在虧或賺。
所以基本上可以確定在角色經(jīng)驗(yàn)這一方面,其實(shí)也是日常本稍占優(yōu)勢(至于接下來的武器與意識的強(qiáng)化素材哪邊要賺,大家心里都有數(shù),那么這里也就不多分析了)
兌換物4:突破材料
活動價格為↓
初級突破材料30一組,一組8個
高級突破材料15一組,一組1個
怎么樣,是不是乍一眼看上去還是日常本更賺?
雖然確實(shí)是這樣,不過有一點(diǎn)需要聲明,如果各位指揮官僅僅只是需要大量初級或高級突破素材的話,那么更建議來對活動進(jìn)行大量刷取。
總結(jié)
戰(zhàn)雙帕彌什極地暗流商店買什么劃算?
前期:巴頓>ALL
初次兌換的話要以湊齊一套巴頓六星意識為主,因?yàn)檫@套六星意識的強(qiáng)度很高,而且是少有可以免費(fèi)刷取的六星意識。巴頓至少要刷一套(1-6部位)才不算虧,最好刷兩套分配給【里亂數(shù)】和【露西亞深紅之淵】這兩個純物理角色。
中后期:強(qiáng)化素材>圣誕武器&意識
在解鎖了挑戰(zhàn)難度的關(guān)卡之后,花費(fèi)反應(yīng)物兌換強(qiáng)化素材的性價比高于普通資源本,兌換強(qiáng)化素材才是最高收益的方案。為什么不兌換限定武器和意識呢?因?yàn)檫@些都是會被后期淘汰掉的五星裝備,遲早要丟就沒有必要花費(fèi)反應(yīng)物和投入資源兌換培養(yǎng)了。
戰(zhàn)雙帕彌什極地暗流活動商店物品性價比對比
螺母:40代幣5W
技能點(diǎn):45代幣10個
武器素材:65代幣4個
意識素材:30代幣4個
低級突破材料盒子:30代幣8個
高級突破材料盒子:15代幣1個
特大構(gòu)造體經(jīng)驗(yàn)倉(2W經(jīng)驗(yàn)):135代幣1個
圣誕家具圖紙(有任務(wù)):90代幣1個
目前代幣比例只有S-5,比例25體力60代幣?,F(xiàn)在兌換比例上看,相對于材料本:
巴頓屬于S露西亞的專屬六星意識,該構(gòu)造體會在1月1日元旦那天開放,建議各位指揮官先把這個意識兌換一套。畢竟S露西亞是必抽的,其強(qiáng)度和手感一流。
其次螺母技能點(diǎn)基本持平,兌換商店的螺母和技能點(diǎn)價格都比較低,建議各位在換完巴頓之后購買。
馴鹿是麗芙的強(qiáng)力五星意識,如果平民指揮官沒有合適的六星意識,比較建議用這個五星意識過渡,該意識屬于限定的類型收藏價值也很高。
至于武器和意識強(qiáng)化素材是永遠(yuǎn)不夠用的,大家可以根據(jù)需要適當(dāng)換一下。
最后是武器材料小賺,突破材料盒子涉及商店兌換,暫不考慮。不過如果全是武器材料,血賺,特大構(gòu)造體經(jīng)驗(yàn)倉基本持平。
那么現(xiàn)在就讓我們一起來看看極地逆流的具體兌換攻略吧,希望可以在游戲中幫助到你們哦,現(xiàn)在就來看看吧。
戰(zhàn)雙帕彌什極地逆流兌換攻略
1.A級構(gòu)造體神威-重能
唯一一個回爐重造的構(gòu)造體,在活動關(guān)的體驗(yàn)中手感比內(nèi)測時好了很多,站位基本就是輔助位了。目前版本可能實(shí)用性不太高但是畢竟是一個A級構(gòu)造體所以換一下也不虧
反應(yīng)物消耗:1650 血清消耗收益:700/1個
2.低級突破材料黑盒(zhòng)u003c/strong>
這是我認(rèn)為本次商店里面最實(shí)用的兌換物,30個反應(yīng)物就能換八個低級材料,基本上就是一把能刷16個左右,而且沒有兌換上限,能多換就多換
反應(yīng)物消耗:30(8個) 血清消耗收益:25/16個
3.高級突破材料黑盒(zhòng)u003c/strong>
和低階盒子同理,但由于高級突破的材料需求量沒有低級需要的多,而換成高級后換低級顯得很虧,所以可以在刷低級的基礎(chǔ)上也同時換一些高級突破材料
反應(yīng)物消耗:15 血清消耗收益:25/4個
4.經(jīng)驗(yàn)倉?特大
等級升到70級后就會發(fā)現(xiàn),構(gòu)造體的等級升級變得越來越難,而打經(jīng)驗(yàn)材料本都覺得經(jīng)驗(yàn)過少掉,所以這時候換特大經(jīng)驗(yàn)倉就很有用處了,一個特大經(jīng)驗(yàn)倉增加20000經(jīng)驗(yàn),相當(dāng)于快7個大經(jīng)驗(yàn)倉的量,比刷經(jīng)驗(yàn)本來的收益高(yùn)u003c/p>
反應(yīng)物消耗:135 血清消耗收益:60/1個
5.意識經(jīng)驗(yàn)材料
應(yīng)該挺多人都發(fā)現(xiàn)了,之前的體力消耗大部分都花在培養(yǎng)意識上,特別是40-45級的升級打兩三把材料本都不夠,這次活動兌換大概算了一下能穩(wěn)定25體八個,推薦兌換
戰(zhàn)雙帕彌什極地暗流商店兌換什么好?
這次能夠兌換的東西有很多的,大家都可以進(jìn)入到游戲中選擇的。
建議的兌換順序:
1.A級構(gòu)造體神威-重能
唯一一個回爐重造的構(gòu)造體,在活動關(guān)的體驗(yàn)中手感比內(nèi)測時好了很多,站位基本就是輔助位了。目前版本可能實(shí)用性不太高但是畢竟是一個A級構(gòu)造體所以換一下也不虧(推薦把碎片留著等抽到重能后直接沖S)
反應(yīng)物消耗:1650 血清消耗收益:700/1個
2.低級突破材料黑盒(zhòng)u003c/p>
這是我認(rèn)為本次商店里面最實(shí)用的兌換物,30個反應(yīng)物就能換八個低級材料,基本上就是一把能刷16個左右,而且沒有兌換上限,能多換就多換
反應(yīng)物消耗:30(8個) 血清消耗收益:25/16個
3.高級突破材料黑盒(zhòng)u003c/p>
和低階盒子同理,但由于高級突破的材料需求量沒有低級需要的多,而換成高級后換低級顯得很虧,所以可以在刷低級的基礎(chǔ)上也同時換一些高級突破材料.
反應(yīng)物消耗:15 血清消耗收益:25/4個
4.經(jīng)驗(yàn)倉·特大
等級升到70級后就會發(fā)現(xiàn),構(gòu)造體的等級升級變得越來越難,而打經(jīng)驗(yàn)材料本都覺得經(jīng)驗(yàn)過少掉,所以這時候換特大經(jīng)驗(yàn)倉就很有用處了,一個特大經(jīng)驗(yàn)倉增加20000經(jīng)驗(yàn),相當(dāng)于快7個大經(jīng)驗(yàn)倉的量
反應(yīng)物消耗:135 血清消耗收益:60/1個
5.意識經(jīng)驗(yàn)材料
應(yīng)該挺多人都發(fā)現(xiàn)了,之前的體力消耗大部分都花在培養(yǎng)意識上,特別是40-45級的升級打兩三把材料本都不夠,這次活動兌換大概算了一下能穩(wěn)定25體八個,推薦兌換。
反應(yīng)物消耗:30(4個) 血清消耗收益:25/8個
在覺得以上東西換完之后,可以考慮將剩余的好感度材料,活動限定武器意識什么的兌換完
小編建議前期不去兌換巴頓意識套(本人元素隊(duì)),600反應(yīng)物一個,血清收益大概是250/一個,而AE-4的保底八把240體還能拿狗糧,之后1號更新會加入巴頓。雖然是定向但巴頓只針對純物理隊(duì)。所以目前暫不推薦優(yōu)先兌換,可以等材料換的差不多后再換一套(物理隊(duì)陣容忽略以上可以優(yōu)先換)
首先,我們要知道,在挑戰(zhàn)模式1-2-4這三個關(guān)卡中一把都能獲得70-75左右的活動素材,且全都換一遍就需要上萬,但是相信很多人也會選擇針對某種素材進(jìn)行刷取,接下來就讓我們先看看這些基礎(chǔ)素材在活動中的換取收益與日常本相比到底是賺還是虧吧。
兌換物1:螺母
螺母價格為40素材一組,一組5W螺母,一把70-75素材,一把30體
而正常的日常本則是30體換9W
由此不難看出來,實(shí)際上還是活動兌換會賺一點(diǎn),所以這里推薦的還是活動副本,畢竟還能做活動任務(wù)拿獎勵嘛不是
兌換物2:技能點(diǎn)
技能點(diǎn)價格為45素材一組,一組10個
日常副本的產(chǎn)出為一把17個左右
會算的人可能都看出來了如果單純?yōu)榱思寄茳c(diǎn)這里其實(shí)是日常本更加的賺
兌換物3:強(qiáng)化素材
戰(zhàn)雙中的強(qiáng)化素材有:武器強(qiáng)化素材,意識強(qiáng)化素材,角色強(qiáng)化素材
它們的兌換價格為↓
武器強(qiáng)化素材(4★)65一組,一組3個
意識強(qiáng)化素材(4★)30一組,一組4個
角色強(qiáng)化素材(超大)135一組,一組1個
先從角色強(qiáng)化素材開始,我們都知道這種游戲到了后期,角色的等級會越來越難升,所以大量的進(jìn)行強(qiáng)化素材的刷取是無可避免的,一個(超大)詞綴的強(qiáng)化素材可提供2萬經(jīng)驗(yàn),而(大)僅僅只能提供3千,并且(超大)詞綴無法在日常本進(jìn)行刷取
仔細(xì)看一下,日程副本一把是1W經(jīng)驗(yàn),而挑戰(zhàn)模式的活動副本也需要刷取兩次來換取2W經(jīng)驗(yàn),因此在角色材料方面并不存在虧或賺。
所以基本上可以確定在角色經(jīng)驗(yàn)這一方面,其實(shí)也是日常本稍占優(yōu)勢(至于接下來的武器與意識的強(qiáng)化素材哪邊要賺,大家心里都有數(shù),那么這里也就不多分析了)
兌換物4:突破材料
活動價格為↓
初級突破材料30一組,一組8個
高級突破材料15一組,一組1個
怎么樣,是不是乍一眼看上去還是日常本更賺?
雖然確實(shí)是這樣,不過有一點(diǎn)需要聲明,如果各位指揮官僅僅只是需要大量初級或高級突破素材的話,那么更建議來對活動進(jìn)行大量刷取。
總結(jié)