
道具與道具有配合,道具與角色之間也存在配合。
如“公牛”不能裝備武器,輸出手段只有主動(dòng)貼怪掉血產(chǎn)生爆炸傷害,但到了后期,無(wú)論是勇敢牛牛的沖撞傷害還是高額的彈幕傷害,在最大生命值、生命回復(fù)、護(hù)甲有任何一項(xiàng)不夠硬的情況下都有可能暴斃。
而當(dāng)公牛裝備上獻(xiàn)血后,不僅低保有保障了,在不用貼怪的情況下每一秒還能產(chǎn)生穩(wěn)定輸出,個(gè)中美妙玩過(guò)的都懂。
建議玩家選擇醫(yī)生、惡魔、法師這三個(gè)角色,最推薦選擇醫(yī)生,醫(yī)生的吸血和攻速可以保證玩家的輸出續(xù)航。
一、醫(yī)生
1、角色屬性
攻速加100,生命再生加5。
2、強(qiáng)度分析
醫(yī)生自帶超強(qiáng)攻速,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程都可以選擇的一個(gè)角色,吸血效果為醫(yī)生提供續(xù)航。
二、惡魔
1、角色屬性
材料轉(zhuǎn)換為生命值,轉(zhuǎn)換比例為10比1。
2、強(qiáng)度分析
惡魔的屬性比較特殊,用材料換取生命值的特點(diǎn)很亮眼,前后期實(shí)力都很強(qiáng)勁。
三、法師
1、角色屬性
元素傷害增加33%,初始具備1蛇,初始具備1害怕的香腸。
2、強(qiáng)度分析
法師的技能輸出與元素有關(guān),使用元素武器可以獲得33%的加成,獲取元素裝備對(duì)中后期傷害影響大。
土豆兄弟全角色解鎖攻略:
1、無(wú)需解鎖的角色:
斗士,游俠,法師,狂人,全能者(yùn)u003c/p>
以上的五個(gè)職業(yè)都是在游戲下載后自動(dòng)解鎖的。
2、游戲難度解鎖:
土豆兄弟有0-5六個(gè)難度,難度0獨(dú)臂,難度1公牛,難度2士兵,難度3受虐狂,難度4騎士,難度5惡魔。
3、材料數(shù)量解鎖:
300材料幸運(yùn)星,2000材料博學(xué)家,5000材料多面手,10000材料和平主義者,20000材料節(jié)儉者。
4、擊殺數(shù)量解鎖:
300敵人老叟,2000敵人變異體,5000敵人大嗓門,10000敵人野人,20000敵人角斗士、
5、特殊條件解鎖:
首次陣亡:大壯,單局獲得5個(gè)炮臺(tái):工程師。
獨(dú)臂:獲取方式難度0獲勝,可解鎖道具具為焦點(diǎn)/道具紅裝。
公牛:獲取方式難度1獲勝,可解鎖道具為地精/道具紅裝。
士兵:獲取方式難度2獲勝,可解鎖道具為核彈發(fā)射器/武器紫裝。
受虐狂:獲取方式難度3獲勝,可解鎖道具為尖刺盾/武器白裝。
騎士:獲取方式難度4獲勝,可解鎖道具為等離子大錘/武器紫裝。
惡魔:獲取方式難度5獲勝,可解鎖道具為毀滅者/武器紫裝。
老叟:獲取方式累計(jì)擊殺300敵人,可解鎖道具為蝸牛/道具藍(lán)裝。
異變體:獲取方式累計(jì)擊殺2000敵人,可解鎖道具為章魚/道具紅裝。
大嗓門:獲取方式累計(jì)擊殺5000敵人,可解鎖道具為狂灤賓匹砝叢牲瑛雛/道具紫裝。
野人:獲取方式累計(jì)擊殺10000敵人,可解鎖道具為短斧/武器白裝。
角斗士:獲取方式累計(jì)擊殺20000敵人,可解鎖道具為蜘蛛/道具紅裝。
幸運(yùn)星:獲取方式收集300材料,可解鎖道具為護(hù)身符/道具紫裝。
博學(xué)家:獲取方式收集2000材料,可解鎖道具為巨臂/道具紅裝。
多面手:獲取方式收集5000材料,可解鎖道具為砍刀/武器白裝。
和平主義者:獲取方式收集10000材料,可解鎖道具為熊貓/道具紅裝。
節(jié)儉者:獲取方式收集20000材料,可解鎖道具為護(hù)墊/道具藍(lán)裝。
大壯:獲取方式第一次陣亡,可解鎖道具為土豆發(fā)射器/武器藍(lán)裝。
病人:獲取方式單局獲得-5%生命再生,可解鎖道具為磨刀石/道具藍(lán)裝。
農(nóng)夫:獲取方式單局獲得200收獲,可解鎖道具為小麥/道具紫裝。
幽靈:獲取方式單局獲得60閃避,可解鎖道具為儀式/道具藍(lán)裝。
飛毛腿:獲取方式單局獲得50速度,可解鎖道具為魚/道具紫裝。
獵人:獲取方式單局獲得300范圍,可解鎖道具為狙擊手槍/武器紫裝。
企業(yè)家:獲取方式單局持有3000材料,可解鎖道具為圓頂禮帽/道具紫裝。
醫(yī)生:獲取方式一波中回復(fù)200點(diǎn)血,可解鎖道具為急救箱/道具紅裝。
技工:獲取方式一次爆炸攻擊擊殺15個(gè)敵人,可解鎖道具為爆炸彈/道具紅裝。
工程師:獲取方式同時(shí)在地圖上擁有5個(gè)炮塔,可解鎖道具為道具械臂/道具紅裝。
探險(xiǎn)家:獲取方式擊殺50棵樹,可解鎖道具為機(jī)指南針/道具藍(lán)裝。
網(wǎng)絡(luò)主播:獲取方式移動(dòng)速度達(dá)到-20%,可解鎖道具為社區(qū)支持/道具紫裝。
軍火商:獲取方式一局游戲中賣掉12把武器,可解鎖道具為鐵砧/道具紅裝。
賽博格:獲取方式至少有10點(diǎn)遠(yuǎn)程傷害和3個(gè)構(gòu)筑物,可解鎖道具為改進(jìn)工具/道具紫裝。
貪吃者:獲取方式一局游戲中撿起20個(gè)消耗品,可解鎖道具為辣醬/道具藍(lán)裝。
杰克:獲取方式15秒內(nèi)擊殺一個(gè)boss或精英,可解鎖道具為巨型帶/道具紅裝。
巫妖:獲取方式達(dá)到100生命值,可解鎖道具為觸手/道具藍(lán)裝。
全能者:獲取方式無(wú)需解鎖,可解鎖道具為土豆/道具紅裝。
斗士:獲取方式無(wú)需解鎖,可解鎖道具為強(qiáng)拳/武器紫裝。
狂人:獲取方式無(wú)需解鎖,可解鎖道具為狩獵戰(zhàn)利品/道具紫。
法師:獲取方式無(wú)需解鎖,可解鎖道具為裝雷劍/武器紫裝。
游俠:獲取方式無(wú)需解鎖,可解鎖道具為夜視儀/道具紅裝。
首先這個(gè)角色最適合的還是搭配剪刀這個(gè)武器,這把武器對(duì)于敵人的傷害不是很高,但是被動(dòng)的效果是攻擊敵人之后可以回血,正好和這個(gè)角色的被動(dòng)產(chǎn)生了一個(gè)聯(lián)動(dòng)的效果,在獲取多把撿到剪刀之后回復(fù)效果非常的可觀。
技能的選擇就是以生命恢復(fù)為主,這些前期都很容易抓到,后面就需要抓速度技能和攻擊的傷害,基本上就是整個(gè)的選擇技能的思路了,在這里速度非常重要,速度越快,技能觸發(fā)的效果越快。
中后期可以將一些剪刀替換成鋸子,能夠有效的提升傷害,然后你就會(huì)發(fā)現(xiàn)在怪物扎堆的時(shí)候一樣能夠屹立不倒,并且在怪物數(shù)量很少惡的時(shí)候,能夠快速的補(bǔ)充自己的血量。
最后道具的選擇和技能選擇都是比較看臉的,一般回血站在首位,例如道具異形蟲可以有效的提升角色的生存能力,大家要善于使用它的回血的被動(dòng),這樣即使在高難度的挑戰(zhàn)之下一樣可以從容不迫的過(guò)關(guān)。
最大生命值
效果:生命值用來(lái)承受敵人的傷害
限制:無(wú)
其它:無(wú)
生命再生
效果:每秒提供一定數(shù)量的生命恢復(fù)
限制:無(wú)
其它:該數(shù)值低于0時(shí)將無(wú)法自動(dòng)恢復(fù)生命值
生命偷取
效果:擊中敵人有一定概率恢復(fù)一定數(shù)量的生命值
限制:每0.1秒觸發(fā)一次,最多每秒吸取10點(diǎn)生命值
其它:默認(rèn)數(shù)值0
傷害
效果:提升你的近戰(zhàn),遠(yuǎn)程和元素傷害,但不會(huì)提升工程塔或地雷的傷害
限制:無(wú)
其它:當(dāng)傷害降低100%,則意味著你只能對(duì)敵人造成1點(diǎn)傷害
近戰(zhàn)傷害
效果:提升額外數(shù)量的近戰(zhàn)傷害
限制:無(wú)
其它:無(wú)
遠(yuǎn)程傷害
效果:提升額外數(shù)量的遠(yuǎn)程傷害
限制:無(wú)
其它:無(wú)
元素傷害
效果:提升額外數(shù)量的元素傷害
限制:無(wú)
其它:無(wú)
攻擊速度
效果:提升近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程武器的攻擊速度,但不影響炮塔的攻擊速度
限制:無(wú)
其它:負(fù)數(shù)值的攻擊速度只會(huì)讓角色攻速降低到一定程度
暴擊率
效果:可以觸發(fā)武器產(chǎn)生暴擊傷害的幾率
限制:最高100%
其它:最低暴擊率為0%
工程
效果:提升各種建筑的火力
限制:無(wú)
其它:最低傷害或治療值為1
射程
效果:提升遠(yuǎn)程武器的攻擊射程,還能提升近戰(zhàn)武器的冷卻時(shí)間
限制:無(wú)
其它:遠(yuǎn)程武器最短射程為25,近戰(zhàn)武器則降低武器冷卻時(shí)間
護(hù)甲
效果:按照一定比例(x%)減少受到的傷害
限制:無(wú)
其它:受到傷害時(shí),在護(hù)甲格擋后將承擔(dān)剩余的傷害。如果護(hù)甲值為負(fù)值,則受到額外的傷害
閃避
效果:提升角色躲閃的幾率
限制:最高60%(一些特殊職業(yè)可提升更高)
其它:最低降至0%
速度
效果:提升角色的移動(dòng)速度
限制:無(wú)
其它:負(fù)數(shù)值則會(huì)降低移動(dòng)速度,最高為-100%,你將站在原地?zé)o法動(dòng)彈
運(yùn)氣
效果:提升擊殺敵人時(shí),敵人掉落消耗品或?qū)毾涞膸茁?還能提升在商店遇到更高等級(jí)商品的幾率
限制:無(wú)
其它:負(fù)數(shù)值則意味著你將更難找獲得敵人掉落的寶箱或消耗品;商店中也將更小幾率出現(xiàn)更高階的武器或道具(yùn)u003c/p>
收入
效果:在每波結(jié)束后,你將獲得額外的材料和經(jīng)驗(yàn);如果此數(shù)值為正值,那么將以5%的額外收益開啟新的關(guān)卡
限制:無(wú)
其它:如果此數(shù)值為負(fù)值,那么你將在每輪戰(zhàn)斗結(jié)束后,損失一定數(shù)量的材料和經(jīng)驗(yàn);新一輪的5%額外收益也將取消
需要注意的是,一些角色對(duì)“收獲”屬性有很強(qiáng)的減益,如獵人與騎士,對(duì)于這種角色我們放棄低保就好了?!暗捅!币仓皇且环N提高容錯(cuò)率的路線選擇,但在越高的難度或是使用越陰間的角色,低保能夠提供的容錯(cuò)率就非??捎^了
土豆兄弟最強(qiáng)角色選擇一覽
一、T0級(jí)別——亂殺:
1、幸運(yùn)星:這個(gè)角色排在這里大家可能會(huì)有些意外,但是初始100+的幸運(yùn),使得其通關(guān)是非常簡(jiǎn)單的。而且玩法流派還非常的多,大家在通關(guān)之后可以去試試改錐怎么樣。
2、醫(yī)生 (近戰(zhàn)):這個(gè)角色的主要玩法就是遠(yuǎn)程的醫(yī)療槍和近戰(zhàn)的剪刀,小編個(gè)人還是比較偏向于剪刀的。雖然有著攻擊速度加成,但是醫(yī)療槍的搶怪速度還是太慢了,簡(jiǎn)單的群攻效果會(huì)更加好一些。
3、老叟(工程):這個(gè)角色的話小編個(gè)人會(huì)更加喜歡玩工程的,主要是地圖小,這樣就能最大程度發(fā)揮出工程道具的優(yōu)勢(shì)。改錐和扳手相結(jié)合,可以說(shuō)是非常的厲害了。
4、法師:法師這個(gè)角色的輸出非常的高,但是使用難度也很高。不過(guò)小編這個(gè)玩的不是太多,只能大家自己體驗(yàn)了。
5、獨(dú)臂:缺點(diǎn)是只能拿一把武器,但是優(yōu)勢(shì)是輸出非常的爆炸。不過(guò)這個(gè)角色是有些爭(zhēng)議的,大家自行感受一下,不習(xí)慣的話就別用了。
6、游俠:他可以說(shuō)是該游戲最為無(wú)腦的一個(gè)了,如果只是為了通關(guān),那么使用游俠肯定是沒(méi)有錯(cuò)的。玩的最多的就是沖鋒槍和散彈槍流派。小編個(gè)人是比較喜歡散彈槍的,因?yàn)檫h(yuǎn)程攻擊的收益會(huì)更高。在生存屬性方面,個(gè)人感覺(jué)防御是要大于閃避的。雖然血量有減溢,但也是必須要加的。
6、病人:病人也是一個(gè)非常厲害的角色,強(qiáng)力的吸血效果,使得其很難快速死掉。而且輸出也是挺不錯(cuò)的,直接玩機(jī)槍就行了。在有了吸血之后其實(shí)前中期是不太用管生存的,盡可能提升輸出刷錢就好了。
7、騎士:騎士這個(gè)角色其實(shí)挺無(wú)腦的,基本是只要拿足夠多的護(hù)甲就能過(guò)關(guān)。武器選擇的話首選肯定是劍,兩種攻擊方式配合上高額的護(hù)甲,效果還是很不錯(cuò)的。
8、大嗓門:從特性上來(lái)看應(yīng)該算是一個(gè)雙刃劍,但其實(shí)只要屬性拿得到好,怪物是越多越好的,他比其他角色要更加容易刷錢出來(lái)。
9、士兵:這個(gè)角色有著一定的上手難度,需要極致的走A才行。如果發(fā)育的好,那么在打BOSS的時(shí)候基本就是十秒鐘之內(nèi)的事情。
10、受虐狂:受虐狂可以說(shuō)是通關(guān)難度5最為簡(jiǎn)單的一個(gè)角色了,基本是就是在不死的情況下拿收集和幸運(yùn),感覺(jué)血量撐不住了就拿生存就行。
11、獵人:流程可以說(shuō)是小游俠的,通常都是玩弓箭的,強(qiáng)度非常的高。
首先出門的選擇還是電擊槍比較的合適,這把槍的傷害在前期非常不錯(cuò),而且獲取多把之后傷害也是不俗的,獲取簡(jiǎn)單,玩家可以鎖這把武器,一直用到前中期可以在攢夠資源之后切換其他的武器,也可以一直用到最后。
另一個(gè)選擇就是使用神器樹枝了,這把武器屬于近戰(zhàn)的首選暴擊概率非常的高,并且樹枝越多攻擊的傷害也就越多,這把武器的獲取難度也是非常的低,可以以一直使用到最后。
可以看到這類道具的價(jià)格便宜,前面不擔(dān)心刷不到,也不用擔(dān)心刷到了買不到,后面多找一些加成傷害的buff可以做到資源的有效利用,有錢了還能買更多強(qiáng)大的裝備,所以說(shuō)是非常靈活的搭配。
最后屬性的面板最好如圖中所示的數(shù)據(jù)靠攏,多加速度然后是近戰(zhàn)傷害,之后加傷害和一點(diǎn)點(diǎn)的竊取生命,其他的都可以往生命上點(diǎn),有了這些之后大家都找到一些傳奇的buff效果會(huì)更加的明顯,只是也是比較的看臉。