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這是我?guī)У募寄?,前期小氪二百,就是為了那個橙色技能
給了一個天照,須佐是商店刷的,開始我?guī)У某跏技寄躙u003c/p>
這個技能這個技能不費藍還能回藍,而且?guī)Ц须娍梢蕴岣咛煺蘸晚氉舻膫α课矣X得必不可少
還有一個封禁,這個技能也是大大提高了生存能力,消彈幕回血
很多人帶那個水牢沒有橙色技能的話也可以,變青蛙的技能回血回藍
生存能力不行也可以考慮一下,御劍術的話我覺得這個技能太費藍,也不太好操控我就放棄了。
我的勇者忍者技能介紹
職業(yè)技能介紹
流影鏢:發(fā)射5枚回旋鏢,每一枚都可以造成傷害同時附加感電效果。
御劍術:按住技能不放,召喚飛劍攻擊目標單位。
陷阱:釋放一個陷阱,地方目標觸碰造成傷害并且禁錮2秒。
水牢術:釋放一個水牢控住目標單位,并持續(xù)對其造成傷害。
刀刃亂舞:揮舞劍刃對周圍敵方單位造成傷害并且發(fā)射5枚回旋鏢。
核心技能:流影鏢
流影鏢主要是能夠疊加感電效果,而忍者能夠觸發(fā)多次的感電,只需要騎臉一次就可以疊滿10層感電,而且CD只有4秒,基本上可以讓感電效果不斷連。每次觸發(fā)感電傷害的時候可以造成20%的武器攻擊力傷害,而且還能回藍,一次騎臉回20,因為后面我們會帶出消耗藍很大的符文披風,所以這個回藍幫助會很大。
核心防具:八目
因為忍者技能hit高,所以暴擊很容易打出來,觸發(fā)八目的被動技能就相對的容易,忍者打出10次暴擊就是一個技能的問題,八目A10下,便可以觸發(fā)感電10次,效果是1:1的,然后造成的200%武器攻擊力傷害,又可以讓輸出增加。
核心屬性:
暴擊!暴擊!暴擊!其次是水攻
披風:符文披風
攻擊頻率非常的快,但同時非常的耗藍,并且可以一直觸發(fā)感電效果,然后觸發(fā)八目的被動技能,而八目還可以觸發(fā)感電效果,依次循環(huán)基本上只要藍還有,就可以達到永動的效果。
盔甲:技工制服
沒啥好說的,回藍回血必備,挨最痛的打,回最多的血
項鏈:白銀吊墜、汲取項鏈
戒指:纏雷戒指、洞察之眼
鞋子:奇遇之靴、練功鞋
技能搭配:御劍術,水牢術,流影鏢,天照
天賦:40級天賦點
魂卡:女巫愛蛙
以上就是小編為大家準備的全部內容啦,希望對大家有所幫助。
背景介紹:
從東國來的忍者坐在自制的破舊木筏上準備度過一片大海,想要到家鄉(xiāng)人口中所說的圣地去進行修煉。
忍者靜靜的坐在破木筏上,緊閉的雙眼告訴我們此刻的他正在修煉。他想要依靠海浪將自己的木筏送往陸地,這時風刮得越來越著急,海浪也越來越大,破舊的木筏搖搖欲墜,發(fā)出吱吱呀呀的聲響,船帆鼓的就像是要被吹破一樣。
忍者的面巾在狂風中被吹得亂飄,突然,忍者睜開了緊閉的雙眼,就在不遠處一道雷霆從天而降,木筏的附近卷起了十幾米高的巨浪,宛如一只張開血盆大口的猛獸,將木筏吞入其中,將木筏掀翻、打爛、分解。
忍者被海浪壓入了海中,隨后又浮了起來破開海面站在破損的木筏上,看著遠處黑暗中有什么東西在蠢蠢欲動,忍者低頭檢查了一下自己的武器,朝著黑暗處快速的踏浪而去。
職業(yè)技能介紹:
流影鏢:發(fā)射5枚回旋鏢,每一枚都可以造成傷害同時附加感電效果。
御劍術:按住技能不放,召喚飛劍攻擊目標單位。
陷阱:釋放一個陷阱,地方目標觸碰造成傷害并且禁錮2秒。
水牢術:釋放一個水牢控住目標單位,并持續(xù)對其造成傷害。
刀刃亂舞:揮舞劍刃對周圍敵方單位造成傷害并且發(fā)射5枚回旋鏢。
背景介紹:從東國來的忍者坐在自制的破舊木筏上準備度過一片大海,想要到家鄉(xiāng)人口中所說的圣地去進行修煉。
忍者靜靜的坐在破木筏上,緊閉的雙眼告訴我們此刻的他正在修煉。他想要依靠海浪將自己的木筏送往陸地,這時風刮得越來越著急,海浪也越來越大,破舊的木筏搖搖欲墜,發(fā)出吱吱呀呀的聲響,船帆鼓的就像是要被吹破一樣。
忍者的面巾在狂風中被吹得亂飄,突然,忍者睜開了緊閉的雙眼,就在不遠處一道雷霆從天而降,木筏的附近卷起了十幾米高的巨浪,宛如一只張開血盆大口的猛獸,將木筏吞入其中,將木筏掀翻、打爛、分解。
忍者被海浪壓入了海中,隨后又浮了起來破開海面站在破損的木筏上,看著遠處黑暗中有什么東西在蠢蠢欲動,忍者低頭檢查了一下自己的武器,朝著黑暗處快速的踏浪而去。
職業(yè)技能介紹:
流影鏢:發(fā)射5枚回旋鏢,每一枚都可以造成傷害同時附加感電效果。
御劍術:按住技能不放,召喚飛劍攻擊目標單位。
陷阱:釋放一個陷阱,地方目標觸碰造成傷害并且禁錮2秒。
水牢術:釋放一個水牢控住目標單位,并持續(xù)對其造成傷害。
刀刃亂舞:揮舞劍刃對周圍敵方單位造成傷害并且發(fā)射5枚回旋鏢。
背景介紹:
從東國來的忍者坐在自制的破舊木筏上準備度過一片大海,想要到家鄉(xiāng)人口 中所說的圣地去進行修煉。
忍者靜靜的坐在破木筏上,緊閉的雙眼告訴我們此刻的他正在修煉。他想要依靠海浪將自己的木筏送往陸地,這時風刮得越來越著急,海浪也越來越大,破舊的木筏搖搖欲墜,發(fā)出吱吱呀呀的聲響,船帆鼓的就像是要被吹破一樣。
忍者的面巾在狂風中被吹得亂飄,突然,忍者睜開了緊閉的雙眼,就在不遠處一道雷霆從天而降,木筏的附近卷起了十幾米高的巨浪,宛如一只張開血盆大口的猛獸,將木筏吞入其中,將木筏掀翻、打爛、分解。
忍者被海浪壓入了海中,隨后又浮了起來破開海面站在破損的木筏上,看著遠處黑暗中有什么東西在蠢蠢 欲動,忍者低頭檢查了一下自己的武器,朝著黑暗處快速的踏浪而去。
職業(yè)技能介紹:
流影鏢:發(fā)射5枚回旋鏢,每一枚都可以造成傷害同時附加感電效果。
御劍術:按住技能不放,召喚飛劍攻擊目標單位。
陷阱:釋放一個陷阱,地方目標觸碰造成傷害并且禁錮2秒。
水牢術:釋放一個水牢控住目標單位,并持續(xù)對其造成傷害。
優(yōu)點:能輸出能狗,打法靈活多變。
缺點:紅武的攻擊范圍決定了他近戰(zhàn)打法,在不夠肉的情況下可能輸出會低的可憐。
【玩法思路】【裝備搭配】
1.貼身形打法:忍者的紅武覺得了他是一位近戰(zhàn)職業(yè),所以忍者主要選擇的屬性不是攻擊類,而是防御類。武器和防具經量刷出來護甲和血量加成,活著才能有輸出。出裝思路大概為這三件裝備是核心裝備,冰息的傷害也算暴擊傷害,可以快速的觸發(fā)帽子和披風的技能而打出高額傷害。打競技場也可以把帽子換成軍帽而打出冰爆流快速刷小怪。
2.站樁打法:
總體思路不變,把角部防具和披風還有項鏈換成不貼身的話鞋子和披風用處就不大了,可以換護腿增加暴擊率項鏈可以增加攻速和復活甲增加生存能力前期復活甲好用一點,后期boos傷害高了以后可以考慮名刀,以防暴斃,降低容錯率。
這個玩法跟貼身打本質差不多,不過傷害會少很多,生存能力會高的多(貼身站boos身上會吃到boos的全部傷害,而這個只吃到一少部分傷害,這個玩法對于生存能力不高和反應速度不夠的可以考慮一下)會明顯少很多。
3.猥瑣游走打法
這個打法我認為才是忍者的真實打法,優(yōu)點是靈活,可以越級挑戰(zhàn),缺點是打的時間會很長。
1,火魔女牛,誰用誰知道。
2,魂卡克總普攻加12,對主手火魔女武器有一定增強,3幽靈王4星5%首領傷和杜門一起一共25首領傷4,滾獸3星,最少21減CD ,3費比橙卡強,飾品位雪山屠夫可以減CD ,這樣減CD 就夠用了。
追求極限可以帶水攻,副屬性磁條帶減CD (追求30減CD需要9)壓力有點難5剩余9費有2種a方案屠夫(受治療加成)+投球手(加抗性)8費。
59級成型b方案科學家(抗性)+熱血骷髏(功強)。
60成型,不浪費cost 點,總結:雜耍加成25首領傷+12普攻+抗性+14減CD 這套搭配,武器位9費爆傷
防具位7費百分比攻擊×3+熱血骷髏
飾品位7費雪山屠夫(可以提供156水攻)+滾獸。這套陣容沒有技能傷,惡魔武器位優(yōu)先選貓咪舍棄大師(大師卡500攻擊減25爆傷)。
補充
在爆傷200功強2008時大師收益和貓咪大致相同,功強高于2008時,貓咪收益開始大于深淵大師,后面大師可以舍棄,再有4星貓咪的情況下。
帶杜門是補充武器磁條,火武器洗的功強爆傷,護甲穿透。護甲穿透和首領傷我選的護甲穿透,而杜門4星加幽靈王25首領傷補充武器磁條的缺陷。
首先要玩好一個角色我們要先明白他的定位。我個人覺得忍者屬于舍棄了其他職業(yè)的輔助性來換取輸出和自保能力的角色。俗稱孤兒(劃掉)忍者沒有(zhòng)u003ca linkid="215568">牧師的大量回血及群體增益也沒有戰(zhàn)士的清彈幕保護隊友的能力但是也在自保以及輸出方面卻是非常不錯。以上內容可以總結成:持續(xù)輸出沒游俠高,但我有回血啊。防御能力沒戰(zhàn)士強,但我有回血啊?;匮獩]牧師多......你慢慢平A打boss我一套帶走了??偠灾陶呤且粋€保不了隊友,(但能保自己),沒有團體buff(但是可以給自己buff),爆發(fā)輸出很高很快樂的角色。
況且,忍者雖然算是和亞索一樣的孤兒角色(bushi)。也比不開墻沒風車的戰(zhàn)士。法陣放在火焰領主臉上的牧師。不會走位開局就跪的游俠。魔劍永遠只打一次cd還死長的法師要有用多了。
總之,忍者還是挺適合新人玩的。能打能跑關鍵是還很帥(尤其是紅武刮風和風男一樣快樂)
先來給大家分析一下忍者有哪些比較不錯的技能
核心技能大家可能都認為是兩個橙技,但是我個人覺得忍者之所以能勝過游俠成為付費角色的核心技能就是這個紫技,萬相封禁。 這個技能可以算是忍者的核心保命技能,沒有了這個技能的忍者就會比較容易缺血而失去快樂。這個技能的效果是清除自身小范圍內的彈幕并且大量恢復自己生命值。不過怎么說呢,這個范圍確實是比較小一般都清不了多少彈幕也很難拿來保護隊友所以我們主要是看它的回血能力而攜帶這個技能(很多時候清彈幕也有奇效)總而言之,這是一個非常良心的也是忍者為一的單次回血技能。抬手不算墨跡(墨跡有清彈幕效果在也不會吃子彈)而且基本能回大半條血的萬相封禁可以說是忍者必帶的神技了(畢竟活著才能輸出保命永遠是王道啊)
其次是我非常推薦帶的優(yōu)質忍者技能
大家都知道在這款游戲里一般一個職業(yè)的橙技都是一個逗比一個則是很強力的招牌技,比如說戰(zhàn)士大風車,游俠放塔等等。而須佐可以說是忍者的招牌技,特效帥,cd長是這類技能的特征。而天照則淪落到了逗比及的位置上。 然而,還有一個說法,耗血技都是輸出高。 所以天照并沒有墮落,而是成為了忍者最強的......單體打樁技能......(說實話完全可以用水牢術代替但是段數多能觸發(fā)紅武被動飛鏢感電輸出也很客觀就是范圍不算大)所以說,比起戰(zhàn)士殺陣,游俠劍雨,法師三重奏手握倆個強力大招的忍者在技能方面也是稍稍賺了個便宜。
拔刀作為忍者標志性技能還不錯,被率高藍耗高cd長但是殺怪減cd就很nice,話說拿別的手段殺怪也減拔刀cd所以可以說是競技場神技了。刷圖可以帶,打boss沒別的技能可以當替補
我的勇者平A流忍者攻略:
忍者這個角色也已經有很多人擁有了,忍者這個角色傷害高,續(xù)航強,但是沒有加攻速的技能,這也成了這角色的一大短板。但是有一個裝備卻彌補了這一短板:龍劍戒指。使用龍劍術后提升的兩秒30%攻速足以打出五次普通攻擊,然后利用(2)套裝效果可以再次釋放一次龍劍術。(3)套裝效果可以增加50%免傷長達十秒的時間,這樣,就等于提供了一個無消耗、加免傷、加攻速、有傷害的技能。
但是要想在使用(5)套裝效果的虛佐之男就變得很困難,因為綠戒指還是比其他部位的綠套裝好弄的,魔界四層就可以掉落,想要湊齊忍者六套是很困難的事情。而且就算湊齊六套用龍劍戒指,你就會發(fā)現傷害有了,卻很脆,只有活著才可以繼續(xù)輸出,死的快傷害再高也沒有用,那如果我們主動放棄五套裝效果呢?豈不是只失去一個虛佐之男就可以獲得了生存能力和攻速?
于是我決定教你們一個平A流忍者。
平A流忍者
攻速快,獲得怒氣速度快可以更好釋放其他技能,生存能力大幅度提高。我的平A流忍者,加上神奇護甲和血怒,移動中防御竟然高達700多,而且傷害也不低。
五套裝忍者
傷害高,生存能力低,技能釋放率低。
技能選擇:龍劍術(核心技能)+水蛙(超強續(xù)航)+烈火舞(刷奇幻森林和地底火山精英怪)
武器選擇:雪風+炎魔心臟+水龍頭(我實在刷不到,只能先用鯤)雪風主要輸出,炎魔心臟增加火攻方便刷奇幻森林,水龍頭增加水攻進一步增加整體輸出。
秘境推薦:地底火山+奇幻森林
背景介紹:
從東國來的忍者坐在自制的破舊木筏上準備度過一片大海,想要到家鄉(xiāng)人口中所說的圣地去進行修煉。
忍者靜靜的坐在破木筏上,緊閉的雙眼告訴我們此刻的他正在修煉。他想要依靠海浪將自己的木筏送往陸地,這時風刮得越來越著急,海浪也越來越大,破舊的木筏搖搖欲墜,發(fā)出吱吱呀呀的聲響,船帆鼓的就像是要被吹破一樣。
忍者的面巾在狂風中被吹得亂飄,突然,忍者睜開了緊閉的雙眼,就在不遠處一道雷霆從天而降,木筏的附近卷起了十幾米高的巨浪,宛如一只張開血盆大口的猛獸,將木筏吞入其中,將木筏掀翻、打爛、分解。
忍者被海浪壓入了海中,隨后又浮了起來破開海面站在破損的木筏上,看著遠處黑暗中有什么東西在蠢蠢欲動,忍者低頭檢查了一下自己的武器,朝著黑暗處快速的踏浪而去。
職業(yè)技能介紹:
流影鏢:發(fā)射5枚回旋鏢,每一枚都可以造成傷害同時附加感電效果。
御劍術:按住技能不放,召喚飛劍攻擊目標單位。
陷阱:釋放一個陷阱,地方目標觸碰造成傷害并且禁錮2秒。
水牢術:釋放一個水牢控住目標單位,并持續(xù)對其造成傷害。
刀刃亂舞:揮舞劍刃對周圍敵方單位造成傷害并且發(fā)射5枚回旋鏢。
《我的勇者》忍者玩法攻略
目前忍者有兩種打法,水忍和火忍
水忍
水忍是忍者的主流打法
第一是套裝,套裝加成全是影分身5件之后影分身就有了飛躍的提升技能范圍變得變大,而且跟隨角色移動
第二是武器,水系專屬武器,大家都知道忍者沒有攻速加成,是個吃技能的角色,所以武器需要攻速,快速攢怒
裝備:主武器 [雪風] ,目前忍者需要的詞綴是 攻擊 屬攻 爆傷,是的沒有命中回血,畢竟忍者有(zhòng)u003ca linkid="26061">青蛙,基礎就是百分之20生命回復
副武器選擇[水龍頭] 水攻最強提升,詞綴相同,覺得自己沒辦法只靠青蛙的話,副武器可以吃個吸血。
火忍
一個只吃一個技能完全沒有持續(xù)傷害的弟弟忍者,為什么弟弟,請看下圖:
顧名思義就是堆火攻,火忍主要是地圖流暢度很高,刷刷刷就過圖了,但是因為目前沒有火系專武,沒有持續(xù)傷害
武器:主武器還是選擇[雪風],攻速快,攢怒快還要說幾次(目前沒有火系專武)詞綴選擇 攻擊 爆傷 暴擊,畢竟不吃水攻,暴擊可以改為命中回血
副武器是[炎魔心臟] 目前火攻提升最高(好像沒有其他的) 詞綴選擇 火攻 攻擊 爆傷(換吸血也行,火攻必須要)。
核心技能:流影鏢
流影鏢主要是能夠疊加感電效果,而忍者能夠觸發(fā)多次的感電,只需要騎臉一次就可以疊滿10層感電,而且CD只有4秒,基本上可以讓感電效果不斷連。每次觸發(fā)感電傷害的時候可以造成20%的武器攻擊力傷害,而且還能回藍,一次騎臉回20,因為后面我們會帶出消耗藍很大的符文披風,所以這個回藍幫助會很大。
核心防具:八目
因為忍者技能hit高,所以暴擊很容易打出來,觸發(fā)八目的被動技能就相對的容易,忍者打出10次暴擊就是一個技能的問題,八目A10下,便可以觸發(fā)感電10次,效果是1:1的,然后造成的200%武器攻擊力傷害,又可以讓輸出增加。
核心屬性:
暴擊!暴擊!暴擊!其次是水攻
披風:符文披風
攻擊頻率非常的快,但同時非常的耗藍,并且可以一直觸發(fā)感電效果,然后觸發(fā)八目的被動技能,而八目還可以觸發(fā)感電效果,依次循環(huán)基本上只要藍還有,就可以達到永動的效果。
盔甲:技工制服
沒啥好說的,回藍回血必備,挨最痛的打,回最多的血
項鏈:白銀吊墜、汲取項鏈
戒指:纏雷戒指、洞察之眼
鞋子:奇遇之靴、練功鞋
技能搭配:御劍術,水牢術,流影鏢,天照
天賦:40級天賦點
魂卡:女巫愛蛙