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《王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源》英雄強度排名榜 英雄強度排名介紹
王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源是一款非常有意思的塔防游戲,作為王國保衛(wèi)戰(zhàn)系列的其中一款游戲,很多玩家都非常喜歡游戲的英雄設計,在很多玩家眼中都有不同的英雄排名梯度,不過大部分玩家不是很全面的分析,因此這里帶給大家王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源英雄強度排名一覽,通過下面的王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源英雄強度排行榜,可以給玩家更好的角色排名認識。
王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源英雄強度排名一覽
16、精靈伊利丹
也許免費英雄黨中會有不少喜歡伊利丹的,對這個排名必定很不滿意。但我想說的是,所有英雄都有出彩的點,但是免費英雄的確不如付費英雄。一代爵士能反死幾乎所有大怪,二代沙王子小弟滿圖跑。
伊利丹則是近戰(zhàn)遠程都有所建樹。但是兩面都有也就導致了兩面都不精。所有技能中只有60%閃避是可以評得上是個好技能的。其他呢?連續(xù)射箭+針對傷害上升,又能打出多少傷害?當你遠程,只有2個技能,傷害極少。當你進程,還是2個技能可用,低護甲低血量還站不太住!大招是個“不嚴格”的aoe,也就是說范圍內(nèi)敵人增多,傷害減少。在物理護甲遍地走的起源,大招在后期又有多少傷害?
15、晶體人杜拉斯
晶體人一開始看技能我覺得這個英雄絕對超神的,連本體一共3個,3個真實傷害技能,一套技能下來一共2100點真實傷害,大招960點范圍傷害!要多牛有多牛!可惜實戰(zhàn)的時候呢。。。在操作本就很繁忙的時候,3個英雄絕對讓你操作不來。更何況除了大招,技能傷害均是單體,一般的關卡中,敵人都是大片大片,摻雜精英怪,單體傷害確實不夠給勁,這也降低了杜拉斯的排名。
14、墮天使 莉莉絲
火焰之輪打打低血量小豺狼還是很好用的,但是她也就打打小豺狼了。吸收靈魂增加攻擊力的增幅實在太不穩(wěn)定,很難吸收到大怪的靈魂,大招也是,火雨傷害很難打到,墮天使傷害又是總共只有800,傷害實在太少。復活也基本是個雞肋技能,誰沒事讓出了鳳凰以外的英雄去送死?最坑爹的是,一個近戰(zhàn)英雄沒加血,護甲低,血量低是什么意思!
總的來說,傷害不高且很不穩(wěn)定。而且近戰(zhàn)很難一直站住。
13、暗影之刃 雷格森
很有意思的英雄,吸血大大增加了存活能力,打小蘑菇關卡可以直接上去撞,血量還基本不掉。50s一次的完美控制的秒殺也是很好用的。但是這個英雄平時的表現(xiàn)實在是太平凡了,aoe傷害低,普通攻擊傷害低,燃燒的劍刃傷害很難完全打出。。。
控場能力幾乎可以忽略也是一個硬傷啊。
12、元素法師 艾瑞文
大多數(shù)免費英雄黨都是用這個英雄通的關吧?我在用免費英雄嘗試通關時也是靠的他。全面:5個技能各有特色。但是呢仔細看看:土系的105的防御?看看他的血量就感覺這個技能是來湊數(shù)的了。簡直是一不注意就死掉了!雷電真實傷害很高,這點不錯,冰系的控制只是單體,雖然時間挺長?;鹣档姆秶鷤Ψ秶鷮嵲谔√×?選擇他更多還是因為主動技能的元素風暴,傷害+減速+冰凍,所有英雄的技能中也可以說是控制能力排的上號的技能了,這讓他的排名上升了不少。
11、功夫熊貓 辛
剛出來的時候大受歡迎的英雄,據(jù)說是因為大招短冷卻+高傷害。然而他的其他技能實在不行啊。回血是近戰(zhàn)英雄基本必備的技能,增加隊友傷害的技能倒是可以,不過時間實在太短,看看2代獵人,直接一個永遠存在的超級buff。順帶一提,可惜獵人和圣女不在3代,不然純兵營流簡直可怕。剩下的就是一個低傷害aoe和一個單體傷害了,沒什么特色,也沒什么能力。
10、破布頭小精靈 拉茲和他的破布玩偶
臺詞完全聽不懂先不說,他的技能實在太難用了!打地鼠式控場時間比較長,變傀儡的兩個技能時間也很長,可以說是控制能力最強的英雄。兔子大軍萌萌噠,傷害也過得去,扔個雜物這個技能我們可以忽略了。另外就是,他普通攻擊那山搖地動的音效,傷害卻這么低!!攻速也很慢!遠程進攻攻速很快,但是手實在太短太短了,導致位置很尷尬。。。
總的來說,傀儡技能用得好超神用不好超鬼,所以讓他排在這個位置。不然就這控制能力,前五妥妥的。
9、獅王 布魯斯
據(jù)說是為了致敬工作室老大哥出的英雄,然而真心看不出來鐵皮有多尊敬這位老大哥啊。主動技能傷害低,容易跑空一兩只小獅子。仰天怒吼控制是間短,第一個技能增加45點輸出算是什么意思?!285點真實傷害倒是很給力,升級速度倒也是坐火箭一樣。然而呢。。實在看不出來強在哪里,排在這里算是致敬鐵皮吧,畢竟做的如此精致。
8、發(fā)明家威爾伯
要是來5個10個威爾伯應該很壯觀,參考2代的機器人流。但是只有1個嘛,感覺傷害就不是很高了。1個加移速,加完還是慢悠悠的,也許是搭載了這么多炸彈太重了吧。兩個傷害技能傷害都不是太高。減速技能很棒。
最后,這主動技能也是很爛。主動技能最重要的作用是救場,扛不住了來個技能。然而這種單體傷害總共1000多一點的能有什么用。。。
7、魔法巨龍 浮士德
什么是移動魔法塔,這就是了。他那一次吐出3顆球的普通攻擊讓人總覺得他和法師塔有什么關系。普通攻擊的傷害簡直高到?jīng)]朋友了,單體傷害真實,而且極高,好評。沉默3個敵人法術12秒,雖然一般也就沉默一個,但也不錯,傳送什么的技能都是很不錯的。然而還是那個問題,主動技能不能救場啊。。。若是主動技能強一些,前五不是問題。
6、小仙子 卡莎
最強輔助當之無愧,在兵營強勢的3代,一個輔助的地位就和二代不一樣了。加血技能150×3,足夠,分身能夠稍稍阻擋敵人,唯一的輸出技能輸出也不是很高,這兩個技能知識錦上添花,兩個催眠技能堪稱神技,主動技師足足8s的超級范圍控制,普通攻擊催眠則幾乎能讓一個大怪基本走不動,站著給打。超級輔助,值得擁有。
5、貴族騎士 王子迪納斯
歲月的確是把殺豬刀啊,誰能想到1代那個躺在椅子上,大腹便便的國王也曾有過這么風流倜儻,自戀無比的時代呢?王子的技能分配非常棒,1個加血,1個控制,2個輸出,1個召喚小弟的主動技能,要肉有肉,要輸出輸出也不算太低,要救場還有小弟。不出色,但很實在。
4、魔法之刃 琳恩
無論怎么說琳恩都是一名優(yōu)秀的戰(zhàn)士,8s的群體虛弱,8s的單體減甲,45%的免傷,360的真實傷害以及700單體+300范圍的極短冷卻主動技,無不是極好的技能。升級快,控制強,防御高,輸出多,實在找不出什么缺點了。在她和衛(wèi)茲南誰第三這點上糾結了很久,最后還是覺得衛(wèi)茲南略勝了一籌
3、黑魔大法 衛(wèi)茲南
這句power is...POWER!!!的臺詞配的實在太棒了。
其實吧,衛(wèi)茲南最重要的就兩個經(jīng):秒殺和召喚惡魔,其他3個技能基本可有可無,錦上添花罷了。奧爾、傷害低的可以;增加攻擊范圍勉勉強強,就是湊個數(shù),這種加血加防加攻加范圍的都是湊數(shù)的技能;控制6個敵人3s倒還是不錯的。
秒殺敵人可以直接秒掉精英怪,很強的技能,看看2代的外星人被吹鵬成什么樣了就知道了。召喚惡魔是王牌技能,惡魔有近戰(zhàn)有遠程,傷害爆表,時間還比較長,甚至能硬剛BOSS,就問這樣的大招哪里找?3代最強技能當之無愧。
2、森林之主 勇敢巴克
擁有近乎不死之身的樹人巴克有著超強的戰(zhàn)斗力。幾乎瞬移的移動速度+撒種子成兵的技能讓他有著最強的支援能力,無人可比。840點回血近乎逆天,而且還可以給友軍一起回血!地刺這個低傷害范圍技能錦上添花,可以控制的秒殺技能(樹人抓住敵人的時候移走樹人,就不會秒殺)比起衛(wèi)茲南的秒殺技能更加優(yōu)秀。主動技能900點范圍傷害也很不錯了。
總之,樹人以他超強的支援能力,秒殺技能和近乎不死之軀奪得了第二名的寶座。
1、不死鳥 菲尼克斯
。
不死鳥實在是太全面了。這里的全面是指對付的敵人方面。對付小怪,一個凈化技能就能無塔過第一關,足見有多么逆天。對付大怪,浴火重生和下的蛋都有300點范圍傷害,比一般英雄的單體傷害都要高了。對付遠程攻擊英雄的怪,別的英雄躲著,不死鳥是直接沖上去送死的啊,300點范圍傷害+蛋狀態(tài)時的灼燒+復活時的范圍傷害,就問服不服。
熾熱吐息和灼熱火環(huán)都是由比較高傷害的技能,都很不錯,雖然不算神技。凈化是對付低血量怪物群的神技,一個兵營一只不死鳥,萬夫莫開。5s復活,以及死亡時的300點范圍傷害+蛋狀態(tài)時的灼燒+復活時的范圍傷害,甚至不受到攻擊還會自殺的不死鳥,范圍傷害簡直可怕。更別說下的蛋,冷卻極短,傷害又高,同時大概能存在8、9個。
可以說技能都是為aoe存在的,而且aoe傷害極高,甚至不怕死亡。這樣的不死鳥不愧為最強英雄。
玩家評論
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王國保衛(wèi)戰(zhàn):起源
在Vez'nan曾想用寶石之力威脅王國之前,來歷經(jīng)更為閃電般迅速且極致動人心弦的游戲玩法,這也讓該經(jīng)銷權成為塔防游戲必不可少的基石。在這此激動人心的前傳篇之中,對你的精靈軍隊調(diào)兵遣將,守護好神秘大陸,在全新的防御塔、英雄和魔法的幫助下抗擊海蛇、邪惡的巫師和一波又一波豺狼人的侵襲,將每個壞蛋通通消滅。
你不知道的冷知識 來自于 九游APP 2018-03-22 20:40
游戲很棒,塔防中的經(jīng)典,英雄多樣,還自帶中文,這是少數(shù)可以讓我沉迷的手游之一,我對它熱愛甚至于我連steam上的pc版也買了,這個系列還有另外兩部作品我也一并下載了,覺得這部的細節(jié)和平衡做得最好。 還存在一些問題希望解決:1.不完全漢化,比如英雄名字,地圖標注的名字等。2.希望能有中文配音。3.希望游戲能云存檔。
紐帶菌 來自于 九游APP 2018-06-02 04:35
0王國保衛(wèi)戰(zhàn)系列一直是塔防游戲中的“神作”,畫風上來說也沒什么太大的變化,還是2D卡通風格。但三代畢竟是三代,畫面分辨率和色彩明度都提高不少,看起來漂亮了很多。游戲劇情也沒有承接前作(畢竟是起源嘛),而且也新增的不少小怪,防御塔也變了樣。但這些也只是在表面改動了那么幾下,但實際玩法比起前代也沒什么變化,還是那么幾樣,導致了游戲創(chuàng)新不足。
星域2008 來自于 九游APP 2018-03-23 09:31
經(jīng)典就是經(jīng)典,玩了這個再也看不上其他塔防游戲了,只是英雄價格過高這點比較蛋疼,而且每次只能出戰(zhàn)一個英雄,有兩個關口要守?。?!關卡也少了點,上手的話很快通關了,期待后續(xù)更新。
投石過死亡13 來自于 九游APP 2024-04-04 15:23
不錯,就是我只能解五個英雄,為什么?
豌豆fd2uu7 來自于 九游APP 2018-06-05 04:38
不愧為塔防神作了,自從玩了這個,別的塔防類游戲我都不玩了,專一玩這個。游戲人物雖然為卡通形象,但是每個英雄技能特點都很鮮明,還有適合自己的臺詞。規(guī)則很簡單,就是在消滅敵人的時候可以獲得金幣,然后可以更好的保護防御塔,升級防御塔,擊殺怪物的死活英雄可以提升等級強化,如果死亡了等時間復活就好。個人認為這個游戲和市面上塔防不同的是,這個游戲比較考驗策略,需要多動腦
司康味的憨八嘎 來自于 九游APP 2018-06-02 20:14
很好玩兒的一個塔防游戲本人表示很喜歡,游戲界面做的很精細,色彩畫質(zhì)都很棒至少看著很舒服Bgm也非常的好聽。游戲彩蛋挺驚喜的劇情做的還是很豐富的做的很連貫,平衡性也把控的很不錯。個人覺得法師塔真的好強大的非常的給力,還有很多的未知性這個設定棒棒噠,怪會突然跑了還有突然被炸出來的新路。挑戰(zhàn)關非常考驗策略性不是空有等級就能過去的,對技能也要有很強的把控性。
飄蕩的塵滓 來自于 九游APP 2018-06-02 05:59
終于出中文版了,這游戲比較考驗邏輯能力,需要通過陣容搭配來通關,兵種是相克的,建議大家主要還是以弓箭手為主,其他的有一兩個就夠了。闖關給的星星可以用來升級技能,根據(jù)自己需求來定。比較新穎的是里面是有特殊英雄的,只是售價相對來說是比較高的,普通玩家可能是觸碰不到了。總的來說還是不錯的,期待后續(xù)會有更多的英雄出場。
艾草er 來自于 九游APP 2018-03-22 15:40
鐵皮出品必屬精品,本作是kingdom rush 1的前傳,劇情豐富,彩蛋精彩,bgm好聽到爆。玩法也多,PC刷完手機刷,怎么玩都不膩,還有中文哦!
3494376 來自于 九游APP 2023-08-14 11:59
快點來,而且我再說一遍,這個可以在百度上玩百度上你可以去玩破解版也可以去玩普通版我強烈推薦破解版然后呢,差評有一個說百度上說去九游上找的那個有的百度上來找的話是找的真的
名叫二哈的哈士奇 來自于 九游APP 2019-12-18 10:35
沒見過這么無恥的,要一堆權限不說,還要求聯(lián)網(wǎng),不聯(lián)網(wǎng)還不給玩,你說你一個單機游戲玩聯(lián)網(wǎng)是要干啥?