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萬國覺醒初始階段培養(yǎng)哪些英雄
《萬國覺醒》初期,由于資源有限,玩家必須精明地選擇哪些英雄進行投資,確保在接下來的游戲中保持競爭力。下面我們來詳細分析一下初始階段應(yīng)該培養(yǎng)哪些英雄。玩家會有一個英雄選擇的機會。對于大多數(shù)新手玩家來說,選取一個均衡的指揮官作為初始英雄是很重要的。以下是幾個不錯的選擇。
孫武:孫武是一名出色的步兵指揮官,適合新手玩家。他的技能和他率領(lǐng)的步兵部隊強力,且成長速度快。
凱撒:作為一名全能型指揮官,凱撒可以有效地領(lǐng)導(dǎo)所有類型的軍隊,并擁有團隊增益技能。
阿蒙托雷:她是一名治療型英雄,擁有不錯的支持技能。對于團隊?wèi)?zhàn)斗而言,她的存在能大大提高存活率。
在游戲初期,資源非常寶貴。每個英雄都需要大量的經(jīng)驗書和雕像來提升等級和技能。建議玩家專注于三至四名主要英雄的培養(yǎng),其中至少有一名是步兵指揮官,一名是騎兵指揮官,一名是弓兵或者是治療支持型指揮官。
陸遜:作為步兵指揮官,陸遜具有極強的防御能力和不俗的輸出能力,在游戲初期非常實用。
白起:他是一個出色的騎兵指揮官,具有非常優(yōu)秀的突擊能力,非常適合快速進攻和退守。
羅馬尼亞:她的遠程攻擊力非常強大,是一個不可多得的弓兵指揮官。
希波克拉底:作為治療型指揮官,他能有效提高部隊的持續(xù)作戰(zhàn)能力,對于早期的PvE和PvP都非常有用。
在培養(yǎng)英雄時,需要優(yōu)先考慮技能的解鎖和提升。技能分為主動技能和被動技能,主動技能通常對戰(zhàn)斗有立竿見影的效果,因此優(yōu)先升級主動技能可以在戰(zhàn)斗中獲得優(yōu)勢。但不同英雄的不同技能之間存在差異,需合理規(guī)劃技能順序。
初始階段,由于英雄數(shù)量有限,玩家應(yīng)考慮英雄之間的搭配來提升戰(zhàn)斗效能。步兵類的英雄可以和高防御的騎兵類指揮官搭配以增強部隊的前線堅守能力。類似地,治療支持型指揮官和任何進攻型英雄的組合均能在戰(zhàn)場上取得更好的效果。
經(jīng)驗書的使用:盡量集中使用,避免分散到不同英雄,以快速提升主力英雄的實力。
雕像:需要根據(jù)你所選擇培養(yǎng)的英雄類型集中獲取相應(yīng)的雕像,提高技能等級。
戰(zhàn)斗中的經(jīng)驗分配:在戰(zhàn)斗過程中,前線參與戰(zhàn)斗的英雄會獲得經(jīng)驗點,要合理安排出戰(zhàn)英雄以保證高效率的經(jīng)驗積累。
《萬國覺醒》作為一款以歷史為背景的戰(zhàn)爭策略游戲,英雄(指揮官)的選擇和培養(yǎng)至關(guān)重要。游戲初期,合理分配資源,專注于培養(yǎng)幾位主力英雄,可以為日后的游戲進程打下良好的基礎(chǔ)。隨著游戲的深入,玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和需要,進一步調(diào)整和增強指揮官陣容。記住,策略和耐心是成為《萬國覺醒》中一名成功指揮官的關(guān)鍵。
玩家評論
(1027條)萬國覺醒
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1.4億玩家的文明開拓史!若古中國與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭,凱撒與曹操在戰(zhàn)場上相遇,誰是贏家?在戰(zhàn)爭策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對抗遇上即時戰(zhàn)斗,會是一種怎樣的體驗?八萬人在一個廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬國覺醒》創(chuàng)造了一個你從未見過的戰(zhàn)場——橫跨歐亞,14個古代文明供你選擇,重演歷史進程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個龐大而真實的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團;隨著實力增長,你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;當(dāng)迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭棋局呈現(xiàn)于眼前,強敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭霸世界中心神廟王座??v橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬國之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬國覺醒》模仿真實戰(zhàn)爭邏輯,自由行軍即時戰(zhàn)斗,軍隊可自由控制在地圖上任意行進、駐扎,遇敵可臨時開戰(zhàn),若局勢不對也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭場面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實時軍團會戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭美學(xué)。即便王座落定,游戲的后期也不會陷入無聊和枯燥,這是一個從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對決、八大王國亂戰(zhàn)的跨服對戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長線體驗,用不同的地圖、玩法和場景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂或溫馨的時刻。執(zhí)政官們在此并肩而戰(zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個自由而真實的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實的羈絆。這,就是《萬國覺醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬馬,即時開打!
太上歸虛 來自于 九游APP 2025-02-23 14:33
玩了幾天,感覺游戲體系建構(gòu)亂、新手完全無法融會,戰(zhàn)斗情節(jié)差,聯(lián)盟毫無理由隨便亂踢人,直接退坑了
神牛欲風(fēng)暴48 來自于 九游APP 2025-02-27 17:16
有沒有新區(qū),小氪一起組隊的
瑾夢 來自于 九游APP 2024-12-11 18:40
垃圾游戲,建議新人不要入坑,我平民玩家沒錢想靠肝來換取資源無緣無故就給我封號了雖然就封了一天但我還是忍不了,我和我朋友我通宵打掠奪者寨子我朋友白天幫我打2天基本上一直在去打k的前置換點資源活動結(jié)束無緣無故就給我封說我使用科技我不知道這游戲是檢測外掛科技的工資是拿著不做事嗎,用科技和掛的不封我們這些手動的被封這些是吃白飯的嗎,我只能說垃圾,建議來玩這個游戲的都注意下!
豌豆ozxkz1 來自于 九游APP 2025-01-23 16:45
就是因為鄧紫棋是代言人,我才想看看這個游戲好不好玩。
點金達熊貓4 來自于 九游APP 2025-02-02 18:21
垃圾游戲,很不適合新手玩家
氣息離影忍5 來自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚顏無恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當(dāng)牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會有人來搶你
影魔語狂暴74 來自于 九游APP 2024-12-04 12:22
垃圾,新區(qū)就被控的沒法玩了,根本沒一點兒樂趣可言
狂性非秘術(shù)14 來自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上學(xué)的建議不要玩,上學(xué)本就沒時間玩又會在上學(xué)時候擔(dān)心大本營被偷又會影響學(xué)習(xí),上班時間長的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營一夜間兵基本全死,沒死的進醫(yī)院也要好幾千萬資源,你城里都沒兵啊,即使要出去采資源也沒什么兵去采,就算能滿配一個武將去采野才帶回幾百萬,怎么去還那幾千萬?那種心情是很難恢復(fù)的,除非心理素質(zhì)強,這游戲也逼人氪金,那先說不氪金也能玩的,我想說你是多么的閑還是身體那又多長了一個肝,在不氪金的底線下要變強是需要非常干,非常耗時間的,可能你幾個月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個比例這游戲的武將會隨時間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒肝滿級滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級,還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過活動轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動和你每日肝任務(wù)的獎勵材料獲得,那也得攢67千個材料,這游戲會給你個鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個小時才生產(chǎn)15個材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑
豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺還可以,玩了兩個月,三百多個小時,很多玩家時間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強紫將,前期小充點,給崛起之路前兩個活動買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級兵,這就是沒有加速的難處,這個游戲沒有加速沒有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實不錯,不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個畫風(fēng)我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個游戲也有一個我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時候,不可能它建造完,我在登上建另一個,希望可以出一個排序,把要升級的建筑排一個順序,這個建完就可以自動建下一個,哪怕限制數(shù)量也行,希望采納??!