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萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒傷害公式算法是什么

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:925g游戲網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-05-16 09:55:19
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萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒的傷害公式中,老算法存在著邊際效益。我們把霍去病的裝備和軍器下光,分別實(shí)驗(yàn)有無(wú)李狗的情況。霍去病單主將的大招傷害是兩萬(wàn)四,帶上李狗副將后提升至三萬(wàn)四,前后提升對(duì)比是1.4左右,也就是李狗副將大約帶來(lái)了42%的大招提升。

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/wgjx/'>萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒</a>傷害公式算法是什么

我們要知道,李狗四技能和博物館一共是有55%的技傷提升的,明顯高過(guò)于這個(gè)提升率,這是為什么呢?這就是所謂的邊際效益。因?yàn)榛羧ゲ挝鋵⒈旧砭鸵呀?jīng)有很高的技傷加成,再往上疊的收益是越來(lái)越低的。

面板裸裝霍去病自帶13%的技傷,所有傷害的部分不用在意,因?yàn)樵谶@里是控制變量的,我們只用關(guān)注技傷加成。霍去病三技能30%加成,在實(shí)戰(zhàn)中需要罰站三十秒才會(huì)有,而直接去打所以沒(méi)有加成。

四技能有20%技傷加成,因此霍去病打出去的技傷傷害修正有面板的13%加上四技能的20%,等于33%。而后加上李狗的55%,一共是88%,但是別忘了,二者都要加上一。

因?yàn)樗^的傷害提升,是基于原有的傷害提升。188%比上133%等于1.41,這個(gè)數(shù)字基本符合最終結(jié)果,42%左右加成。因?yàn)樵趯?shí)戰(zhàn)中兵力差也有影響,做不到和理論一模一樣。

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒傷害公式算法是什么

如果你不信霍去病的三技能30%要等三十秒,那罰站三十秒后大招是四萬(wàn)一,比上沒(méi)有罰站的三萬(wàn)四提升了17%。技傷提升的對(duì)比是188%加上30%,也就是218%。兩個(gè)數(shù)字也基本符合,要知道因?yàn)榛羧ゲ〉娜寄苓€減少怒氣需求了,所以開(kāi)大是比之前更快了,兵力優(yōu)勢(shì)更大。

總而言之,第一個(gè)結(jié)論就是老算法的技傷提升都是加減法,存在邊際效益。不帶李狗和帶李狗,帶上窮追猛擊后的提升率分別是1.15和1.16,兩個(gè)都是接近于16%左右的提升率。

因?yàn)槔纤惴ǖ募紓羧ゲ《嗉永罟?5%的技傷提升,提升率只有42%左右。再多加霍去病的30%技傷,提升率只有16%左右。而窮追的5%增幅和5%增傷,卻能帶來(lái)超過(guò)5+10的提升。

原因也很簡(jiǎn)單,窮追的提升是另外的乘區(qū)。也就是在原有的公式上面多乘上兩個(gè)括號(hào),一個(gè)是增幅和抗性乘區(qū),一個(gè)是最終傷害的提升乘區(qū),也就是把之前的傷害乘上1.05再乘上1.1,等于把前面的傷害放大了1.15倍。

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒傷害公式算法是什么

所以要區(qū)分新老算法的話,新算法都叫某某增幅或者某某抗性。比如窮追猛擊的第一行、銳不可擋的第一行、縱馬橫刀的增幅和抗性是同一個(gè)括號(hào)里的加減法。而老算法就是某某傷害提升、某某傷害減免,比如天賦里面的日落皮膚,包括攻守兼?zhèn)湎旅婺切刑嵘彩抢纤惴ā?/p>

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  • 豌豆lzzyui 來(lái)自于 九游APP 2025-04-10 15:02

    勿入,體驗(yàn)下來(lái)超級(jí)無(wú)聊,對(duì)新人不友好,打的很迷。想嘗試SLG的人建議不要入坑。

  • 太上歸虛 來(lái)自于 九游APP 2025-02-23 14:33

    玩了幾天,感覺(jué)游戲體系建構(gòu)亂、新手完全無(wú)法融會(huì),戰(zhàn)斗情節(jié)差,聯(lián)盟毫無(wú)理由隨便亂踢人,直接退坑了

  • 畫(huà)斬生風(fēng)暴18 來(lái)自于 九游APP 2025-04-01 08:30

    前戲真的太久了,打架多一點(diǎn)種田建造少一點(diǎn)吧

  • 神牛欲風(fēng)暴48 來(lái)自于 九游APP 2025-02-27 17:16

    有沒(méi)有新區(qū),小氪一起組隊(duì)的

  • 瑾夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 18:40

    垃圾游戲,建議新人不要入坑,我平民玩家沒(méi)錢(qián)想靠肝來(lái)?yè)Q取資源無(wú)緣無(wú)故就給我封號(hào)了雖然就封了一天但我還是忍不了,我和我朋友我通宵打掠奪者寨子我朋友白天幫我打2天基本上一直在去打k的前置換點(diǎn)資源活動(dòng)結(jié)束無(wú)緣無(wú)故就給我封說(shuō)我使用科技我不知道這游戲是檢測(cè)外掛科技的工資是拿著不做事嗎,用科技和掛的不封我們這些手動(dòng)的被封這些是吃白飯的嗎,我只能說(shuō)垃圾,建議來(lái)玩這個(gè)游戲的都注意下!

  • 豌豆ozxkz1 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 16:45

    就是因?yàn)猷囎掀迨谴匀?,我才想看看這個(gè)游戲好不好玩。

  • 點(diǎn)金達(dá)熊貓4 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 18:21

    垃圾游戲,很不適合新手玩家

  • 氣息離影忍5 來(lái)自于 九游APP 2024-11-02 14:26

    厚顏無(wú)恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當(dāng)牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會(huì)有人來(lái)?yè)屇?/p>

  • 影魔語(yǔ)狂暴74 來(lái)自于 九游APP 2024-12-04 12:22

    垃圾,新區(qū)就被控的沒(méi)法玩了,根本沒(méi)一點(diǎn)兒樂(lè)趣可言

  • 豌豆d9scig 來(lái)自于 九游APP 2023-01-18 08:16

    我感覺(jué)還可以,玩了兩個(gè)月,三百多個(gè)小時(shí),很多玩家時(shí)間都沒(méi)我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開(kāi)局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點(diǎn),給崛起之路前兩個(gè)活動(dòng)買(mǎi)了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒(méi)氪,沒(méi)有資源沒(méi)有加速,只能慢慢過(guò)渡,如果新手玩家不充錢(qián),又沒(méi)有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說(shuō),你前期上個(gè)一百萬(wàn)都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個(gè)紫將優(yōu)先覺(jué)醒 關(guān)于橙將問(wèn)題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說(shuō)是平民不充錢(qián)唯一能覺(jué)醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個(gè)以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個(gè)新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買(mǎi)完,一千多塊,就能覺(jué)醒 這個(gè)游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個(gè)農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級(jí)兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來(lái),另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬(wàn)四級(jí)兵,這就是沒(méi)有加速的難處,這個(gè)游戲沒(méi)有加速?zèng)]有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒(méi)有加速你就慢慢等吧

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