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《萬國覺醒》阿爾特米西亞一世怎么樣 阿爾特米西亞一世屬性介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游俠網(wǎng) 發(fā)布時間:2020-06-19 09:07:00
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阿爾特米西亞一世怎么玩?為什么"別人家的小孩"這么厲害?阿爾特米西亞一世是萬國覺醒的顏值擔當,可卻不是一個花架子哦,接下來就讓我們走進這里好好了解一下吧。

阿爾特米西亞一世介紹

一、將領(lǐng)詳情

將領(lǐng)名稱

「阿爾特米西亞一世」

天賦配置

「弓兵」「駐防」「防御」

統(tǒng)帥品質(zhì)

「傳說」

戰(zhàn)場定位

「駐防」「陣地」「集結(jié)」

入手途徑

「轉(zhuǎn)盤」

背景故事

阿爾特米西亞一世為公元前年四八零年,歐亞交接安那托利亞地區(qū),卡里亞小王國的一國女王,在她丈夫死后她繼承王位;她曾與波斯國合作,共同進攻希臘,也是作戰(zhàn)會議上唯一認為不需打薩拉米斯戰(zhàn)役者,結(jié)果波斯軍隊在薩拉米斯海戰(zhàn),果然面臨了失敗,由于她戰(zhàn)前指出此海戰(zhàn)對波斯不利的判斷正確,波斯王薛西斯一世便讓她前往以弗所照顧兒子之后,阿爾特米西亞一世的名字便不再見于史冊中。

不過既然說到了薩拉米斯戰(zhàn)役,被視作人類歷史上最重要的戰(zhàn)役之一的戰(zhàn)役,阿爾特也沒有啥,或者說也沒什么可以說的,那吼姆就順便科普一下吧:薩拉米斯戰(zhàn)役是第二次希波戰(zhàn)爭雅典政治家,地米斯托克利率領(lǐng)各城邦所組成的,希臘的聯(lián)合艦隊與波斯帝國阿契美尼德王朝的薛西斯一世麾下的波斯海軍進行的海上戰(zhàn)役,亦也是第二次希波戰(zhàn)爭戰(zhàn)略轉(zhuǎn)折點。

為了阻止波斯軍隊的進犯,斯巴達國王列奧尼達一世在中希臘的溫泉關(guān)布防,阻止波斯從色薩利地區(qū)侵入中希臘的維奧蒂亞地區(qū)和南希臘阿提卡和伯羅奔尼撒;與此同時,雅典海軍為主力聯(lián)合艦隊封鎖埃維亞島北端阿提米修姆海峽,以防止波斯軍隊海上繞道;但在溫泉關(guān)失守后,希臘海軍遂后撤到薩拉米斯島以修整補給,希臘陸軍則后撤到科林斯地峽,建立新的防線阻止波斯陸軍入侵伯羅奔尼撒半島。

為了使希臘陸軍在科林斯地峽的防線不被兩棲登陸行動破解,另一方面薛西斯一世也急于取得決定性的勝利,以結(jié)束戰(zhàn)爭,希臘聯(lián)軍接受地米斯托克利的意見,與波斯海軍再戰(zhàn)限制他們行動;地米斯托克利欺騙了薛西斯一世,成功誘騙波斯艦隊試圖封鎖薩拉米斯海峽而致使狹窄水域中難以展開的波斯艦隊,被等候已久的希臘艦隊抓住這次機會一舉擊潰,贏得馬拉松戰(zhàn)役以來對波斯帝國又一次輝煌勝利。

薛西斯一世此戰(zhàn)失敗后命馬鐸尼斯率波斯陸軍繼續(xù)征服希臘,盡管波斯軍再次占領(lǐng)雅典,但同年八月普拉提亞戰(zhàn)役遭殲滅;而波斯海軍亦在米卡勒戰(zhàn)役中大敗,這兩場戰(zhàn)役的結(jié)局,標志著波斯帝國徹底放棄了征服希臘的企圖,而希臘則開始對波斯帝國戰(zhàn)略反擊,有不少西方史學(xué)家認為,如果說薩拉米斯海戰(zhàn)是以波斯帝國的勝利告終,古希臘文明,乃至整個西方文明都將會因此遭到扼殺。

二、技能介紹

薛西斯的盟友

技能優(yōu)點

阿爾特米西亞接下來簡稱阿爾特,阿爾特小姐姐作為全新駐防統(tǒng)帥,該技能存在大幅提升如今駐防與武則天競爭力,降低自身受到普攻傷害,要知道根據(jù)戰(zhàn)斗統(tǒng)計統(tǒng)帥的技能傷害與普攻傷害與反擊傷害兩者的占比為四比六,而如今,該版本屬性流崛起更是進一步打壓技能流統(tǒng)帥,但版本寵兒將面臨阿爾特的挑戰(zhàn)。

阿爾特小姐姐除了具備有針對屬性流統(tǒng)帥的強大技能之外,該技能效果也兼具了老前輩熙德的最大特色也就是封鎖,可以封鎖對方一個回合普攻機會,而在失去了普攻機會后那么自然失去普攻怒氣,這一技能效果帶來影響,是類似于沉寂項鏈那般潛移默化的效果削減怒氣伴隨著戰(zhàn)斗的進行會越來越可怕。

技能缺陷

阿爾特該技能最大缺陷我想那莫過于非常依賴長時間戰(zhàn)斗,在短期,以消耗為主的前哨戰(zhàn)雙方都會打的非常的謹慎,因此集結(jié)是隨時解散的,因此該技能的第二效果這種依賴戰(zhàn)斗時長的若想要發(fā)揮,遭針對情況下對比武則天較劣勢,尤其遇到非常的猥瑣的對手時阿爾特該技能的第二效果基本等于不存在,很麻煩

對于在短時間以消耗為主的戰(zhàn)斗中遭遇某些比較煩的集結(jié),比如說公認全民弟弟的愛德華集結(jié)在這方面就很有優(yōu)勢,開兩三發(fā)技能然后就跑,阿爾特這種決戰(zhàn)型駐防統(tǒng)帥型遇到這種拖時間打時間差,等你家高戰(zhàn)睡了就來搞你的戰(zhàn)術(shù),阿爾特在這方面上要她處理這種異常猥瑣的消耗那么她是真的束手無策

卡里亞女王

技能優(yōu)點

阿爾特的四技能「卡里亞女王」也是她比較有毛病的技能,如果說你并不是一個很了解游戲怒氣機制的玩家的話,的確,不過對吼姆我來說,這個技能所帶來的負面效果基本上只有在特定情況才會影響,而通常情況下,對于這個技能所描述的負面效果完全可以當做不存在的呢,除非同時被三個集結(jié)暴打.

該技能的效果與弓兵最高專精「鳴鏑」點滿效果一致,提升效果期間部隊造成所有傷害包括技能與普攻反擊傷害,不過有更長技能持續(xù)時間,而且完全可以當做阿爾特的第二技能的過分強力的被動技能,而且覆蓋的到主動,甚至部隊隨行的技能型副將的技能大幅提升技能傷害,非??膳碌姆€(wěn)定增益。

這個效果之所以可怕不僅是先前提到,強化所有傷害,而且這是穩(wěn)定,每過幾個回合必定會觸發(fā)的超強傷害增益,即便如改版前阿提拉,也是靠四技能「沙隆戰(zhàn)役」高技能觸發(fā)概率強化普攻傷害,不過,阿爾特是連自身和技能型副將的技能傷害都能夠覆蓋到而且不存在有那么多限制,這技能雞肋嗎?真是大錯特錯。

生存法則

技能優(yōu)點

阿爾特覺醒技能「生存法則」又是個被玩家們低估的技能,甚至吼姆有聽到有人聲稱這就是這個將領(lǐng)最大敗筆,真是可笑!不得不說,這個技能看起來確實是這樣沒錯但該技能實則為阿爾特第二核心技能,可觀的持續(xù)輸出,將會提供給阿爾特大量的傷害補充不足,強化輸出,彌補了施壓能力欠佳的缺陷。

首先該技能觸發(fā)為概率觸發(fā)這一點不錯,對阿爾特更有利,因為基本加強對方技能輸出她都會受益,但是對方肯定受益嗎?答案是否,因目前版本屬性流集結(jié)壓倒性多過技能流不說,而且不一定在對方技能釋放回合,對吧?以阿爾特絕對是收益方而對方則是不確定是否會收益的情況下,肯定是利大于弊。

技能缺陷

該技能缺陷是與二技能一致,阿爾特這種決戰(zhàn)型駐防統(tǒng)帥,在面對比如全民弟弟愛德華這類消耗型集結(jié)的時候就很麻煩了,阿爾特依賴時間,戰(zhàn)斗時間越長的戰(zhàn)斗那么就對阿爾特越有利這點上是不可否認,消耗為主,短時間接觸然后脫離的戰(zhàn)斗對該技能的發(fā)揮存在很大影響,因此非決戰(zhàn)場合該技能欠佳

另一點就是不存在戰(zhàn)損一說的埃及戰(zhàn)場,看到建筑就圍的,六十個老流氓無下限的戰(zhàn)斗該技能負面將無限放大,而且屬性流主打戰(zhàn)損為主要,而埃及戰(zhàn)場的無戰(zhàn)損設(shè)計扼殺了屬性流統(tǒng)帥的優(yōu)勢,而阿爾特,在這里要是擔任駐防統(tǒng)帥下場會很慘,她并不能很好融入到規(guī)則特殊的埃及戰(zhàn)場,這點上非常遺憾

這里主要是說夾擊傷害深化而不是技能傷害會影響其他人

三、將領(lǐng)總結(jié)

阿爾特作為以異類居多的弓兵統(tǒng)帥當中算是難得的正常人,全民弟弟的愛德華,全民最棒的李狗蛋之間的反差,很兩極化,阿爾特可以說是弓兵中完美超人定位,不僅自身具備有強悍輸出能力,傷害續(xù)航,施壓能力也不差,而且非常適合作為駐防統(tǒng)帥來使用,決戰(zhàn)型駐防統(tǒng)帥除了面對那些猥瑣的家伙外,都有非常出色表現(xiàn)。

除此之外阿爾特技能并不存在任何硬性規(guī)定要求搭配弓兵,也就二技能和天賦,但是作為部隊副將是不看天賦,所以吼姆,將會給大家?guī)砗芏嗦犉饋砗芷孑獾模卜浅S腥ひ卜浅嵱媒M合,到時記得拿筆記全部抄下來,如果說你是我的私人教學(xué)群里的群成員那就得更加注意一點了,吼姆隨時會考的。

弓兵這層身份讓阿爾特實際表現(xiàn)受質(zhì)疑,這方面是個遺憾,不過阿爾特的出現(xiàn)也給玩家許許多多不同的可能性,比如搭配,各方面我相信能交出讓人滿意的答卷,畢竟四技能真的是太過于強大,這有跟沒有一樣的技能限制,能搞出很多新花樣,在適當?shù)拇钆湎逻€能彌補阿爾特野戰(zhàn)缺陷,所以說非常推薦,她是第二位李成桂。

四、天賦點發(fā)

個人推薦的阿爾特野戰(zhàn)配置,副將搭配李狗,托米麗司皆可,也有個不點儲備藥草點滿鳴鏑的輸出型野戰(zhàn)配置,提升增傷的覆蓋率。

阿爾特的常規(guī)駐防配置,搭配武則天,李狗或托米,對付步兵或非技能型統(tǒng)帥的話則可以考慮把所有受到技能傷害降低的專精都拔掉,點滿儲備藥草與指環(huán)然后拿滿攻擊攻擊提升部隊屬性。

或者,這個也是可以的。

五、將領(lǐng)配隊

阿爾特作為副將可以說是最完美的人選,如果硬要說的話,與她為同期的拉美西斯二世就是個不錯的配隊選擇,黑皮發(fā)揮依賴概率觸發(fā)效果,如果說同期的阿爾特對造成傷害可以觸動被動技能,簡直完美;除此之外,也可以考慮另一位女王馬薩格泰的統(tǒng)治者托米麗司小姐姐來湊成一隊,畢竟是防御天賦,稍微魔改下天賦吼姆相信可以得出非常不錯的成績,也是少不了李成桂和武則天。

李成桂是出了名的能夠和所有人做配隊,萬能插座,跨兵種配隊也不會顯得僵硬和尷尬反而會有種新鮮的感覺,配上阿爾特穩(wěn)定加成,或許新的大魔王誕生;武則天的話雖然兩人存在競爭關(guān)系,但也無妨,阿爾特與武則天加成在結(jié)合之后,或許又有許多玩家要把自己撞的頭破血流的了;理查配她?不止理查,可以說全游戲找不到一個不能搭配阿爾特的人。

接下來就來說說一些聽起來貌似很奇葩,但是其實可行的,強力的神奇組合來給大家參考參考阿爾特大概玩法,首先是亞歷配阿爾特,深化對方受到傷害同時強化自身傷害覆蓋集結(jié)輸出疲勞期,超強施壓;然后埃塞阿爾特,戰(zhàn)場的收割機,超高爆發(fā)以攜帶更多弓兵為主輸出會非常可觀;接著薩拉阿爾特,阿提拉阿爾特,腓特烈阿爾特這些也是可以使用的,或許效果會很不錯呢?就讓我們期待她的到來吧。

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全部評論

  • 瑾夢 來自于 九游APP 2024-12-11 18:40

    垃圾游戲,建議新人不要入坑,我平民玩家沒錢想靠肝來換取資源無緣無故就給我封號了雖然就封了一天但我還是忍不了,我和我朋友我通宵打掠奪者寨子我朋友白天幫我打2天基本上一直在去打k的前置換點資源活動結(jié)束無緣無故就給我封說我使用科技我不知道這游戲是檢測外掛科技的工資是拿著不做事嗎,用科技和掛的不封我們這些手動的被封這些是吃白飯的嗎,我只能說垃圾,建議來玩這個游戲的都注意下!

  • 豌豆ozxkz1 來自于 九游APP 2025-01-23 16:45

    就是因為鄧紫棋是代言人,我才想看看這個游戲好不好玩。

  • 氣息離影忍5 來自于 九游APP 2024-11-02 14:26

    厚顏無恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會有人來搶你

  • 影魔語狂暴74 來自于 九游APP 2024-12-04 12:22

    垃圾,新區(qū)就被控的沒法玩了,根本沒一點兒樂趣可言

  • 狂性非秘術(shù)14 來自于 九游APP 2024-07-09 21:07

    要上學(xué)的建議不要玩,上學(xué)本就沒時間玩又會在上學(xué)時候擔心大本營被偷又會影響學(xué)習(xí),上班時間長的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營一夜間兵基本全死,沒死的進醫(yī)院也要好幾千萬資源,你城里都沒兵啊,即使要出去采資源也沒什么兵去采,就算能滿配一個武將去采野才帶回幾百萬,怎么去還那幾千萬?那種心情是很難恢復(fù)的,除非心理素質(zhì)強,這游戲也逼人氪金,那先說不氪金也能玩的,我想說你是多么的閑還是身體那又多長了一個肝,在不氪金的底線下要變強是需要非常干,非常耗時間的,可能你幾個月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個比例這游戲的武將會隨時間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒肝滿級滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級,還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過活動轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動和你每日肝任務(wù)的獎勵材料獲得,那也得攢67千個材料,這游戲會給你個鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個小時才生產(chǎn)15個材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑

  • 豌豆tfhczb 來自于 九游APP 2024-09-04 17:24

    都好,非常不錯的游戲

  • 豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16

    我感覺還可以,玩了兩個月,三百多個小時,很多玩家時間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強紫將,前期小充點,給崛起之路前兩個活動買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個游戲是為了打架而生,就算你只想當個農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級兵,這就是沒有加速的難處,這個游戲沒有加速沒有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧

  • 地獄火思奪魂13 來自于 九游APP 2024-07-16 23:23

    22年的時候玩過,然后就不怎么玩了,因為上學(xué)嘛,所以沒多少時間肝。現(xiàn)在準備下一個玩,因為畢業(yè)了有時間

  • 豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05

    游戲確實不錯,不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個畫風我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個游戲也有一個我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時候,不可能它建造完,我在登上建另一個,希望可以出一個排序,把要升級的建筑排一個順序,這個建完就可以自動建下一個,哪怕限制數(shù)量也行,希望采納?。?/p>

  • 宗師答劍客 來自于 九游APP 2020-12-18 02:24

    這樣的游戲如果沒準備好花幾十萬人民幣的千萬別去玩,別下載!別下載!別下載!垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲! 下面說下為什么,首先很多人認為這是一款自由度很高的游戲,但這游戲的規(guī)則早就已經(jīng)被定好了。就是進游戲,找大盟,想辦法進去(氪金大佬充錢你領(lǐng)禮包),完成盟的任務(wù)(每隔幾分鐘在那里點一下)。點個集結(jié),然后沒你什么事了。你就是在那里點點點(所謂征兵抽將升級建筑)。 然后我在說說一位新玩家進入這游戲該如何玩, 第一類 充幾十萬直接v滿級,出現(xiàn)禮包全部買下,活動氪金直接拉滿,這樣你可以想怎么玩怎么玩。 第二類 依靠氪金大佬,做一個每天點點點的機器,(這就是這游戲腳本多的原因)。否則根本沒法生存,沒錯,你將沒有一點游戲體驗,直接被肅清,根本沒法玩。 有些人說這就是弱肉強食的游戲,我真是放你釀的批。什么是強,就是氪金程度,不要和我說肝,我氪金獲得的加速卷你三輩子都肝不完。肝的人的存在僅僅是為了對比別人氪金后的效果罷了。氪的越多越強(沒有戰(zhàn)術(shù),沒有外交)充錢沖的比別人少就是弱。如果你認可了這點那么你可以愉快的和他們一起玩(點,點,點)否則?。?! 弱肉強食的說法只是這游戲廠商不會照顧低氪和不氪的玩家的游戲權(quán)利的借口罷了。 回到開頭 垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲!別去下載!別去下載!別去下載!

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