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手機(jī)游戲> 萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒> 游戲攻略> 綜合篇> 《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》李舜臣怎么加點(diǎn) 李舜臣加點(diǎn)方法
《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》李舜臣怎么加點(diǎn) 李舜臣加點(diǎn)方法
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒李舜臣怎么加點(diǎn)?相信大家都想知道最好的加點(diǎn)方式,那么接下來(lái)就讓我們來(lái)看一看,萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒李舜臣的全面解析吧。
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒李舜臣怎么玩
朝鮮的民族英雄「忠武公」李舜臣!日本入侵朝鮮時(shí),李舜臣數(shù)次成功地在海上戰(zhàn)術(shù)性的擊敗日本;同時(shí)改進(jìn)了龜船,并在近海騷擾日本朝鮮征伐軍的海上的供給;而鳴梁大捷和閑山島大捷兩戰(zhàn),便是李舜臣其最負(fù)盛名的兩場(chǎng)海戰(zhàn)!
一、武將詳情
「忠武公」李舜臣
天賦配置
「領(lǐng)袖」「駐防」「防御」
將領(lǐng)品質(zhì)
「?jìng)髡f(shuō)」
戰(zhàn)場(chǎng)定位
「駐防」
入手途徑
「幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤(pán)」
二、背景故事
李舜臣字汝諧,本貫德水朝鮮京畿開(kāi)豐人,與乙支文德、姜邯贊等人并列,于朝鮮即將完全淪陷之際,李舜臣讓日本知道朝鮮王朝還是有支抵抗力量的存在;李舜臣生于朝鮮漢城,而隨后遷居于忠清道牙山;萬(wàn)歷四年中武科在咸鏡道、忠清道、全羅道等地任職,后經(jīng)柳成龍舉薦,李舜臣因而出任為全羅左道水軍節(jié)度使
萬(wàn)歷二十年爆發(fā)壬辰倭亂,李舜臣與元均、李億祺四次出海打擊日軍,取得了以閑山島大捷等為代表的一系列勝利,李舜臣在閑山島海戰(zhàn)擺出新型的鶴翼陣,克服了無(wú)法有效消滅敵方主力軍力缺陷;閑山島大捷是在壬辰衛(wèi)國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)在戰(zhàn)略上,相當(dāng)重要一戰(zhàn),有效切斷侵略日軍在黃海補(bǔ)給線,打破了豐臣秀吉戰(zhàn)略部署。
萬(wàn)歷二十一年升任三道水軍統(tǒng)制使,萬(wàn)歷二十五年因朝鮮宣祖中日本反間計(jì)而被革職逮捕,不久獲釋,成為普通士兵;同年秋,接管朝鮮海軍的元均在漆川梁海戰(zhàn)指揮不利,慘敗于日本豐臣政權(quán),朝鮮海軍幾乎全軍覆沒(méi),元均本人也陣亡,李舜臣復(fù)原職后重建水師,位于鳴梁海峽,利用特殊地理特征奇跡般的擊退日軍。
萬(wàn)歷二十六年,其與明朝水師提督陳璘和副總兵鄧子龍共同指揮聯(lián)合艦隊(duì),迎擊日本海軍,取得露梁大捷,隨著日軍撤退,李舜臣下令全面追擊,此戰(zhàn)朝明聯(lián)合水師幾乎全殲日船,日軍死亡以萬(wàn)計(jì);然而,李舜臣也因中彈犧牲,享年五四,謚號(hào)忠武,追贈(zèng)德豐府院君策「效忠仗義迪毅協(xié)力宣武功臣」而立忠愍等祠奉祀。
二、技能介紹
鳴梁海戰(zhàn)
技能優(yōu)點(diǎn)
當(dāng)處于自家據(jù)點(diǎn)或領(lǐng)土內(nèi)時(shí),李舜臣普通攻擊小概率提升自身防御屬性,同時(shí)提升所率領(lǐng)部隊(duì)造成的所有傷害;而這也意味著,李舜臣在這個(gè)技能幫助下,技能輸出不俗同時(shí)普攻反擊也因這一技能而變得平滑!同時(shí)增強(qiáng)防御屬性,能夠更好的提升部隊(duì)獲得的減傷效果的發(fā)揮,在伴隨著時(shí)間推移,將會(huì)帶來(lái)客觀的收益!
還請(qǐng)各位執(zhí)政官注意了,李舜臣的這一技能,是不存在內(nèi)置冷卻的技能!也就是說(shuō)只要你的臉足夠的白的話呢,便能頻繁覆蓋戰(zhàn)斗!或許你會(huì)因觸發(fā)概率而小瞧這一技能所能夠帶來(lái)的潛在收益,這類概率技能,在不存在內(nèi)置冷卻情況下,潛移默化影響對(duì)局然后實(shí)現(xiàn)逆轉(zhuǎn),其覆蓋率不被限制,那么技能影響就愈加可怖。
技能缺陷
首先作為普攻觸發(fā)類型被動(dòng),主動(dòng)觸發(fā)類型,是無(wú)法透過(guò)任何手段來(lái)增加技能的覆蓋率這點(diǎn)真的非常遺憾,你想觸發(fā)技能效果?那么你只能干等著觸發(fā)了,而且還有嚴(yán)重的點(diǎn)就是覆蓋率不穩(wěn)定,也就無(wú)法促成康波,比如說(shuō)查理主動(dòng)技能在作為主將能與副將孫武促成穩(wěn)定康波,李舜臣就不行。
其次作為普攻觸發(fā)類型非常懼怕繳械等效果,被剝奪的普攻數(shù)滾起雪球,對(duì)李舜臣是會(huì)帶來(lái)非常大的影響!技能本身不穩(wěn)定性這只能夠依賴時(shí)間來(lái)去彌補(bǔ),被剝奪了普攻就失去一次可能性,久而久之累積起來(lái),對(duì)李舜臣本身的發(fā)揮會(huì)是嚴(yán)重的打擊甚至說(shuō)是等于這核心技能廢了一半也不為過(guò),且繳械成主流是時(shí)間問(wèn)題。
龜船水翼
技能優(yōu)點(diǎn)
李舜臣被小編所看中的優(yōu)點(diǎn),就是打疲勞戰(zhàn)這一核心技能,觸發(fā)技能后,李舜臣的駐防部隊(duì)在直到部隊(duì)被擊潰為止,提升部隊(duì)造成所有傷害,這一技能的全傷害加成與鳴梁海戰(zhàn)不同是穩(wěn)定加成;至于提升范圍,都是老讀者相信你們也懂,部隊(duì)普攻反擊乃至技能得到巨大提升,也注定李舜臣不會(huì)是個(gè)善茬。
疲勞戰(zhàn)所需的點(diǎn)有三,其中之一,便是屬性,龜船水翼大幅提升了防御,集結(jié)駐防戰(zhàn)損是根據(jù)戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)與雙方屬性等來(lái)去計(jì)算,疲勞戰(zhàn)主打便是戰(zhàn)損壓力,超高屬性自然成了不可或缺的,輔以防御,領(lǐng)袖等主打?qū)傩缘奶熨x,奠基李舜臣基礎(chǔ),小編可斷言基便被多集結(jié),這技能組,想落下風(fēng)?這可不是有點(diǎn)難度啊朋友。
技能缺陷
龜船水翼就如阿爾特三技能,決戰(zhàn)型的技能,疲勞戰(zhàn)才是李舜臣的領(lǐng)域,在面臨著頻繁的騷擾以及消耗,是很難發(fā)揮出其全力;只要到了觸發(fā)技能的臨界之前,取消集結(jié)然后再開(kāi)新集結(jié),如此,這樣反復(fù)做李舜臣無(wú)法觸發(fā)三技能會(huì)非常難受,諸如愛(ài)德華這些小婊砸射了就跑,李舜臣的駐防,更適合對(duì)付阿提拉這一類。
同時(shí)這一技能發(fā)揮也相當(dāng)依賴著穩(wěn)定的補(bǔ)員,或者該說(shuō)是,所有主打疲勞戰(zhàn)的集結(jié)駐防組合都有這缺陷,他們需要長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗,才能發(fā)揮出他們?nèi)繉?shí)力,如果失去穩(wěn)定補(bǔ)員就如窗戶紙,集結(jié)會(huì)被打散亦或是駐防被人打穿,因此李舜臣對(duì)于操作者所屬聯(lián)盟的指揮調(diào)度還有活躍度有很高要求。
鶴翼陣
李舜臣的又一個(gè)核心技能,鶴翼陣的效果就如鳴梁海戰(zhàn)那般但又有些許不同,攻擊屬性帶來(lái)收益影響就不贅述了,先前已有提過(guò),那么本次重點(diǎn)自然就是技能的另外兩個(gè)效果潛力與帶來(lái)的可能性:提升反擊能力,還有迷你護(hù)盾這些技能效果,尤其在李舜臣遭到多集結(jié)場(chǎng)合,技能帶來(lái)影響也是潛移默化,悄然間扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的。
鶴翼陣強(qiáng)化部隊(duì)造成反擊傷害,強(qiáng)化針對(duì)散隊(duì)能力;同時(shí)作為被動(dòng)觸發(fā)技能,技能覆蓋率會(huì)隨著夾擊李舜臣敵方單位數(shù)量而變高,在被多集結(jié)或被群毆的場(chǎng)合,完全可以視為李舜臣常駐加成看待;護(hù)盾這一方面,則可以搓成很多的康波,比如君士坦丁那個(gè)毫無(wú)存在感的四技能,亦或是與金幣康波,促成分段式護(hù)盾抬戰(zhàn)損!
技能缺陷
近期內(nèi)雖然德萊恩護(hù)符這件裝備屬性受到調(diào)整,沒(méi)有以往表現(xiàn)出的那么強(qiáng)勢(shì),但是顯然降低受到反擊傷害手段在現(xiàn)階段變的越來(lái)越多,對(duì)四技能發(fā)揮影響很大,現(xiàn)今版本顯然對(duì)于反擊是并不友善,況且德萊恩的改動(dòng),抹掉負(fù)面狀態(tài)之后能夠適用于更多場(chǎng)合那么必然會(huì)成為中層主流,可想而知。
其次護(hù)盾效果雖然說(shuō)能夠促成康波,但是不太理想,首先君士坦丁的四技能,為何那么沒(méi)有存在感的主要的原因,除了過(guò)于短暫,那便是觸發(fā)護(hù)盾時(shí)間不穩(wěn)定;哪怕李舜臣護(hù)盾沒(méi)有存在任何內(nèi)置冷卻,能夠人為提高,但還是不穩(wěn)定,只提高覆蓋率但是上的時(shí)機(jī)不正確那還是沒(méi)轍的,亞歷關(guān)羽這兩位也不適合應(yīng)用于駐防上。
三、將領(lǐng)總結(jié)
小編對(duì)于李舜臣有著非常高的評(píng)價(jià),首先李舜臣作為領(lǐng)袖類型統(tǒng)帥,對(duì)于各個(gè)兵種擁有很高兼容性這點(diǎn)暫且不論,覺(jué)醒更是支持混編,在組合配對(duì)上非常靈活,既可以享受主將純兵天賦強(qiáng)大效果之余,在兵力不足了,或消耗戰(zhàn)使用混編策略,塞進(jìn)采集用車或不足滿編的混兵來(lái)堅(jiān)守,駐防以及防御天賦也是大好評(píng)!
當(dāng)然還是得說(shuō)說(shuō)有關(guān)于李舜臣缺陷,先去有提到過(guò),他是適合決戰(zhàn)型的守將,技能依賴概率需要是時(shí)間來(lái)彌補(bǔ)的,因此在面臨愛(ài)德華,或是升級(jí)版的拉美西斯,其他類型騷擾集結(jié)李舜臣會(huì)很痛苦,這點(diǎn)上李舜臣與阿爾特是完全相同,小編是很期待李舜臣作為守將在今后戰(zhàn)場(chǎng)上表現(xiàn),別讓我失望了。
在配對(duì)這方面李舜臣作為領(lǐng)袖類的統(tǒng)帥能跨越兵種,因此組合繁多,以下的是小編認(rèn)為最有潛力的組合可供參考:首先自然是阿爾特配李舜臣,主副互換可以在純弓與車弓之間達(dá)到靈活應(yīng)付消耗;其次是拜占庭女王,新橙將多成隊(duì),塞車進(jìn)去完事非常省心一個(gè)組合,然后武田信玄,以及查理馬特,武則理查等等。
以上就是小編總結(jié)的關(guān)于萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒李舜臣的全部?jī)?nèi)容啦,希望各位執(zhí)政官萬(wàn)事如意。
更多相關(guān)資訊攻略請(qǐng)關(guān)注:萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒專題
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萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒

1.4億玩家的文明開(kāi)拓史!若古中國(guó)與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng),凱撒與曹操在戰(zhàn)場(chǎng)上相遇,誰(shuí)是贏家?在戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對(duì)抗遇上即時(shí)戰(zhàn)斗,會(huì)是一種怎樣的體驗(yàn)?八萬(wàn)人在一個(gè)廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會(huì)發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》創(chuàng)造了一個(gè)你從未見(jiàn)過(guò)的戰(zhàn)場(chǎng)——橫跨歐亞,14個(gè)古代文明供你選擇,重演歷史進(jìn)程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個(gè)龐大而真實(shí)的沙盤(pán)世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團(tuán);隨著實(shí)力增長(zhǎng),你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;當(dāng)迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭(zhēng)棋局呈現(xiàn)于眼前,強(qiáng)敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭(zhēng)霸世界中心神廟王座??v橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬(wàn)國(guó)之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》模仿真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)邏輯,自由行軍即時(shí)戰(zhàn)斗,軍隊(duì)可自由控制在地圖上任意行進(jìn)、駐扎,遇敵可臨時(shí)開(kāi)戰(zhàn),若局勢(shì)不對(duì)也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來(lái)豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實(shí)時(shí)軍團(tuán)會(huì)戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時(shí)發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)美學(xué)。即便王座落定,游戲的后期也不會(huì)陷入無(wú)聊和枯燥,這是一個(gè)從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對(duì)決、八大王國(guó)亂戰(zhàn)的跨服對(duì)戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長(zhǎng)線體驗(yàn),用不同的地圖、玩法和場(chǎng)景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運(yùn)籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達(dá)情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂(lè)或溫馨的時(shí)刻。執(zhí)政官們?cè)诖瞬⒓缍鴳?zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個(gè)自由而真實(shí)的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實(shí)的羈絆。這,就是《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬(wàn)馬,即時(shí)開(kāi)打!
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豌豆lzzyui 來(lái)自于 九游APP 2025-04-10 15:02
勿入,體驗(yàn)下來(lái)超級(jí)無(wú)聊,對(duì)新人不友好,打的很迷。想嘗試SLG的人建議不要入坑。
太上歸虛 來(lái)自于 九游APP 2025-02-23 14:33
玩了幾天,感覺(jué)游戲體系建構(gòu)亂、新手完全無(wú)法融會(huì),戰(zhàn)斗情節(jié)差,聯(lián)盟毫無(wú)理由隨便亂踢人,直接退坑了
畫(huà)斬生風(fēng)暴18 來(lái)自于 九游APP 2025-04-01 08:30
前戲真的太久了,打架多一點(diǎn)種田建造少一點(diǎn)吧
神牛欲風(fēng)暴48 來(lái)自于 九游APP 2025-02-27 17:16
有沒(méi)有新區(qū),小氪一起組隊(duì)的
瑾夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 18:40
垃圾游戲,建議新人不要入坑,我平民玩家沒(méi)錢(qián)想靠肝來(lái)?yè)Q取資源無(wú)緣無(wú)故就給我封號(hào)了雖然就封了一天但我還是忍不了,我和我朋友我通宵打掠奪者寨子我朋友白天幫我打2天基本上一直在去打k的前置換點(diǎn)資源活動(dòng)結(jié)束無(wú)緣無(wú)故就給我封說(shuō)我使用科技我不知道這游戲是檢測(cè)外掛科技的工資是拿著不做事嗎,用科技和掛的不封我們這些手動(dòng)的被封這些是吃白飯的嗎,我只能說(shuō)垃圾,建議來(lái)玩這個(gè)游戲的都注意下!
豌豆ozxkz1 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 16:45
就是因?yàn)猷囎掀迨谴匀耍也畔肟纯催@個(gè)游戲好不好玩。
點(diǎn)金達(dá)熊貓4 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 18:21
垃圾游戲,很不適合新手玩家
氣息離影忍5 來(lái)自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚顏無(wú)恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當(dāng)牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會(huì)有人來(lái)?yè)屇?/p>
影魔語(yǔ)狂暴74 來(lái)自于 九游APP 2024-12-04 12:22
垃圾,新區(qū)就被控的沒(méi)法玩了,根本沒(méi)一點(diǎn)兒樂(lè)趣可言
豌豆d9scig 來(lái)自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺(jué)還可以,玩了兩個(gè)月,三百多個(gè)小時(shí),很多玩家時(shí)間都沒(méi)我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開(kāi)局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點(diǎn),給崛起之路前兩個(gè)活動(dòng)買(mǎi)了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒(méi)氪,沒(méi)有資源沒(méi)有加速,只能慢慢過(guò)渡,如果新手玩家不充錢(qián),又沒(méi)有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說(shuō),你前期上個(gè)一百萬(wàn)都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個(gè)紫將優(yōu)先覺(jué)醒 關(guān)于橙將問(wèn)題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說(shuō)是平民不充錢(qián)唯一能覺(jué)醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個(gè)以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個(gè)新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買(mǎi)完,一千多塊,就能覺(jué)醒 這個(gè)游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個(gè)農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級(jí)兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來(lái),另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬(wàn)四級(jí)兵,這就是沒(méi)有加速的難處,這個(gè)游戲沒(méi)有加速?zèng)]有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒(méi)有加速你就慢慢等吧