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《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》拜巴爾技能天賦怎么搭配 拜巴爾技能天賦搭配介紹
在萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒手游中拜巴爾技能天賦是什么呢?拜巴爾在歷史上是一位優(yōu)秀的軍事家,在萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒中同樣也是一個(gè)值得入手的優(yōu)秀統(tǒng)帥。那么想知道拜巴爾技能天賦搭配的就跟隨小編一起來(lái)看看吧。
拜巴爾技能天賦搭配介紹:
拜巴爾除了可以在選擇初始統(tǒng)帥時(shí)直接獲得,還可以通過(guò)金銀寶箱,特殊活動(dòng),遠(yuǎn)征商店兌換等方式獲得。值得一提的是,阿拉伯建筑風(fēng)格會(huì)提升騎兵單位5%的攻擊力,對(duì)野蠻人和其他中立單位的傷害提升10%,集結(jié)部隊(duì)傷害提升5%,特色單位為馬穆魯克。此建筑風(fēng)格不適合新手使用,推薦后期玩騎兵的玩家可以試試。
一、技能介紹
1、風(fēng)沙暴
對(duì)前方扇形范圍內(nèi)的敵人(最多三個(gè)目標(biāo))造成大量傷害(300/375/450/600/750),并在接下來(lái)的兩秒內(nèi),行軍速度降低(10%/15%/20%/25%/30%)。
此技能是紫色統(tǒng)帥中少有的范圍性打擊技能,其基礎(chǔ)系數(shù)十分可觀。在混戰(zhàn)中風(fēng)沙暴既有AOE傷害還附帶減速效果,可以在混戰(zhàn)中打出不錯(cuò)的傷害,還能封鎖敵方機(jī)動(dòng)隊(duì)伍,在被圍剿時(shí)也可以為己方爭(zhēng)取時(shí)間避免被集火。
2、阿拉伯鐵騎
所率領(lǐng)的騎兵單位攻擊力提升(8%/10%/12%/16%/20%)。
提升了部隊(duì)攻擊力,間接也提升了技能的傷害,很好補(bǔ)充了前期玩家們科技太低的缺點(diǎn),可以在游戲初期打出可觀的數(shù)據(jù),在橙色騎兵將領(lǐng)未覺(jué)醒前,是一個(gè)很不錯(cuò)的替代品。
3、堅(jiān)壁之困
進(jìn)攻城市時(shí),普通攻擊有100%的概率使駐防部隊(duì)的攻擊力降低(1%/2%/3%/5%/7%),防御力降低(1%/2%/3%/5%/7%)。
作為攻城向buff,可以在己方集結(jié)時(shí)塞入為己方增加收益。在前期沒(méi)有攻城將領(lǐng)時(shí)可以直接使用,中后期盡量當(dāng)攻城buff塞入集結(jié)。
4、豹王
脫離戰(zhàn)斗(非潰退狀態(tài))治療一部分輕傷單位(治療系數(shù)75/100/125/150/200),并在接下來(lái)的是10秒內(nèi)提升(20%/25%/30%/40%/50%)的行軍速度。
這是個(gè)具有戰(zhàn)略意義的技能,在野外保證了拜巴爾的續(xù)航能力,出色的移速能力可以保證他在兩點(diǎn)之間的跑場(chǎng)能力?;匮映奢^少,亮點(diǎn)在于速度的提升,可以利用脫礦的方法拜托強(qiáng)敵的追擊。
5、覺(jué)醒技能:遮天蔽日
強(qiáng)化了一技能,使扇形內(nèi)敵人最多增至5個(gè),造成1000的傷害,并在接下來(lái)2秒內(nèi),行軍速度降至50%。
覆蓋數(shù)更多,傷害也更高,造成的減速效果也更加明顯,對(duì)目標(biāo)單位行動(dòng)的限制能力也更加出色了!
二、天賦推薦
在游戲中拜巴爾的定位為技能,騎兵,攻城。這里推薦點(diǎn)騎兵和技能方向,攻城向收益太低不推薦點(diǎn)。技能一定要點(diǎn)滿蓄力爆發(fā)和無(wú)甲之爭(zhēng),這里給大家推薦的天賦偏混戰(zhàn)和掃田向,希望可以給各位玩家一個(gè)很好的參考。
三、組合搭配
1、拜巴爾+佩拉約
兩個(gè)都是技能型騎兵,無(wú)主副之分。由于拜巴爾的身板較脆,佩拉約的厚度可以保證拜巴爾有更多輸出的空間,讓隊(duì)伍更站得住腳,從而輸出最大化。
2、貝利撒留+拜巴爾
強(qiáng)化騎兵的機(jī)動(dòng)性,讓隊(duì)伍脫戰(zhàn)后獲得更多的移速加成。在支援,返場(chǎng)和掃田都有更好的表現(xiàn)。由于拜巴爾不算真正意義上的機(jī)動(dòng)騎,這里推薦貝利撒留主拜巴爾副。
目前主流搭配就以上兩種,由于拜巴爾是騎兵唯一帶aoe傷害和減速的統(tǒng)帥,所以也確定了他的無(wú)限可能。拜巴爾(主)+任意騎兵將領(lǐng),或者任意騎兵將領(lǐng)(主)+拜巴爾都是可以使用的,但主推上述兩種組合方式。當(dāng)然在日落峽谷中還有許多其他的搭配,前期在日落峽谷拜巴爾+孫武也是不錯(cuò)的選擇。
四、總結(jié)
主要打法:拜巴爾攻擊性在紫色騎將中算很強(qiáng)的存在,在野戰(zhàn)或者埃及戰(zhàn)時(shí),我們可以利用他一技能的范圍性,來(lái)回調(diào)整以確??梢愿采w更多的敵方單位。但由于自生身板較脆的原因,我們需要利用四技能的移速加成,在拉到仇恨時(shí)及時(shí)拉扯,等敵人轉(zhuǎn)火后再進(jìn)行反打。缺點(diǎn)在于需要頻繁的操作來(lái)覆蓋敵方,還要不斷注意拉扯。
作為一個(gè)擁有aoe的騎兵,拜巴爾在游擊和野戰(zhàn)中都可以有不錯(cuò)的表現(xiàn),作為一個(gè)紫色統(tǒng)帥技能強(qiáng)度還是偏中上等,是值得玩家培養(yǎng)到60級(jí)的紫將之一。
對(duì)于主玩騎兵的玩家,在游戲前期只有源義經(jīng)和曹操兩個(gè)橙色騎兵統(tǒng)帥時(shí),可以嘗試培養(yǎng)拜巴爾。在二代騎兵成吉思汗和薩拉丁出來(lái)時(shí)(成吉思汗轉(zhuǎn)盤活動(dòng)第一次出現(xiàn)在王國(guó)150天,薩拉丁最強(qiáng)執(zhí)政官第一期在177天),我們可以培養(yǎng)二代騎兵把拜巴爾放在日落峽谷也是不錯(cuò)的選擇。對(duì)于玩步兵玩弓兵的玩家,想體驗(yàn)騎兵但又沒(méi)有多余金頭,培養(yǎng)拜巴爾絕對(duì)物超所值。(在李成桂沒(méi)出來(lái)之前不建議玩弓兵)。
以上就是小編整理的萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒拜巴爾技能天賦搭配介紹,想知道更多相關(guān)資訊攻略的請(qǐng)關(guān)注九游手游網(wǎng)。
玩家評(píng)論
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萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒

1.4億玩家的文明開(kāi)拓史!若古中國(guó)與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng),凱撒與曹操在戰(zhàn)場(chǎng)上相遇,誰(shuí)是贏家?在戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對(duì)抗遇上即時(shí)戰(zhàn)斗,會(huì)是一種怎樣的體驗(yàn)?八萬(wàn)人在一個(gè)廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會(huì)發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》創(chuàng)造了一個(gè)你從未見(jiàn)過(guò)的戰(zhàn)場(chǎng)——橫跨歐亞,14個(gè)古代文明供你選擇,重演歷史進(jìn)程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個(gè)龐大而真實(shí)的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團(tuán);隨著實(shí)力增長(zhǎng),你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;當(dāng)迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭(zhēng)棋局呈現(xiàn)于眼前,強(qiáng)敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭(zhēng)霸世界中心神廟王座。縱橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬(wàn)國(guó)之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》模仿真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)邏輯,自由行軍即時(shí)戰(zhàn)斗,軍隊(duì)可自由控制在地圖上任意行進(jìn)、駐扎,遇敵可臨時(shí)開(kāi)戰(zhàn),若局勢(shì)不對(duì)也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來(lái)豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實(shí)時(shí)軍團(tuán)會(huì)戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時(shí)發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)美學(xué)。即便王座落定,游戲的后期也不會(huì)陷入無(wú)聊和枯燥,這是一個(gè)從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對(duì)決、八大王國(guó)亂戰(zhàn)的跨服對(duì)戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長(zhǎng)線體驗(yàn),用不同的地圖、玩法和場(chǎng)景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運(yùn)籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達(dá)情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂(lè)或溫馨的時(shí)刻。執(zhí)政官們?cè)诖瞬⒓缍鴳?zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個(gè)自由而真實(shí)的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實(shí)的羈絆。這,就是《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬(wàn)馬,即時(shí)開(kāi)打!
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太上歸虛 來(lái)自于 九游APP 2025-02-23 14:33
玩了幾天,感覺(jué)游戲體系建構(gòu)亂、新手完全無(wú)法融會(huì),戰(zhàn)斗情節(jié)差,聯(lián)盟毫無(wú)理由隨便亂踢人,直接退坑了
畫斬生風(fēng)暴18 來(lái)自于 九游APP 2025-04-01 08:30
前戲真的太久了,打架多一點(diǎn)種田建造少一點(diǎn)吧
神牛欲風(fēng)暴48 來(lái)自于 九游APP 2025-02-27 17:16
有沒(méi)有新區(qū),小氪一起組隊(duì)的
瑾夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 18:40
垃圾游戲,建議新人不要入坑,我平民玩家沒(méi)錢想靠肝來(lái)?yè)Q取資源無(wú)緣無(wú)故就給我封號(hào)了雖然就封了一天但我還是忍不了,我和我朋友我通宵打掠奪者寨子我朋友白天幫我打2天基本上一直在去打k的前置換點(diǎn)資源活動(dòng)結(jié)束無(wú)緣無(wú)故就給我封說(shuō)我使用科技我不知道這游戲是檢測(cè)外掛科技的工資是拿著不做事嗎,用科技和掛的不封我們這些手動(dòng)的被封這些是吃白飯的嗎,我只能說(shuō)垃圾,建議來(lái)玩這個(gè)游戲的都注意下!
豌豆ozxkz1 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 16:45
就是因?yàn)猷囎掀迨谴匀?,我才想看看這個(gè)游戲好不好玩。
點(diǎn)金達(dá)熊貓4 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 18:21
垃圾游戲,很不適合新手玩家
氣息離影忍5 來(lái)自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚顏無(wú)恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當(dāng)牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會(huì)有人來(lái)?yè)屇?/p>
影魔語(yǔ)狂暴74 來(lái)自于 九游APP 2024-12-04 12:22
垃圾,新區(qū)就被控的沒(méi)法玩了,根本沒(méi)一點(diǎn)兒樂(lè)趣可言
豌豆d9scig 來(lái)自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺(jué)還可以,玩了兩個(gè)月,三百多個(gè)小時(shí),很多玩家時(shí)間都沒(méi)我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開(kāi)局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點(diǎn),給崛起之路前兩個(gè)活動(dòng)買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒(méi)氪,沒(méi)有資源沒(méi)有加速,只能慢慢過(guò)渡,如果新手玩家不充錢,又沒(méi)有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說(shuō),你前期上個(gè)一百萬(wàn)都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個(gè)紫將優(yōu)先覺(jué)醒 關(guān)于橙將問(wèn)題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說(shuō)是平民不充錢唯一能覺(jué)醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個(gè)以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個(gè)新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺(jué)醒 這個(gè)游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個(gè)農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級(jí)兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來(lái),另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬(wàn)四級(jí)兵,這就是沒(méi)有加速的難處,這個(gè)游戲沒(méi)有加速?zèng)]有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒(méi)有加速你就慢慢等吧
狂性非秘術(shù)14 來(lái)自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上學(xué)的建議不要玩,上學(xué)本就沒(méi)時(shí)間玩又會(huì)在上學(xué)時(shí)候擔(dān)心大本營(yíng)被偷又會(huì)影響學(xué)習(xí),上班時(shí)間長(zhǎng)的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營(yíng)一夜間兵基本全死,沒(méi)死的進(jìn)醫(yī)院也要好幾千萬(wàn)資源,你城里都沒(méi)兵啊,即使要出去采資源也沒(méi)什么兵去采,就算能滿配一個(gè)武將去采野才帶回幾百萬(wàn),怎么去還那幾千萬(wàn)?那種心情是很難恢復(fù)的,除非心理素質(zhì)強(qiáng),這游戲也逼人氪金,那先說(shuō)不氪金也能玩的,我想說(shuō)你是多么的閑還是身體那又多長(zhǎng)了一個(gè)肝,在不氪金的底線下要變強(qiáng)是需要非常干,非常耗時(shí)間的,可能你幾個(gè)月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個(gè)比例這游戲的武將會(huì)隨時(shí)間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒(méi)肝滿級(jí)滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬(wàn)一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級(jí),還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過(guò)活動(dòng)轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動(dòng)和你每日肝任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)材料獲得,那也得攢67千個(gè)材料,這游戲會(huì)給你個(gè)鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個(gè)小時(shí)才生產(chǎn)15個(gè)材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個(gè)月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑