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萬國覺醒愛德華怎么樣 人物屬性分享
在手游萬國覺醒中,愛德華是二代中很強勢的一個弓兵將領,很多玩家對他的技能、定位和搭配等不是很了解,下面我就帶來愛德華的相關介紹,希望能幫助到玩家們。
萬國覺醒愛德華介紹
當年愛德華的出現(xiàn),弓兵玩家可是喜極而泣,不用再糾結(jié)玩不玩熙德了,哈哈!而黑太子也不負眾望,一箭穿心的特效加上高額的傷害,剛出來可謂是賺足了人們的眼球。而且第二季的主要車頭通常就是黑太子亞歷山大這兩個,隨著武則天被系統(tǒng)禁止出現(xiàn)在第二季(玩家守城可以用,無法派出去守旗幟),黑太子在第二季的地位水漲船高。
照慣例,看歷史漲姿勢環(huán)節(jié)!說實話,我之前沒看過他簡介,黑太子這個名字也只是感覺他綽號和黑色盔甲原因,沒想到還有心黑這個梗,哈哈!
一、將領介紹
「將領品質(zhì)」:【傳說】
「天賦配置」:【弓兵】【通用】【技能】
「將領定位」:【野戰(zhàn)】【集結(jié)】
「獲取途徑」:【武將幸運轉(zhuǎn)盤活動】
「適用人群」:【主玩弓兵玩家】
二、技能介紹
一技能,弓者榮耀
對單體目標造成大量傷害(傷害系數(shù)2500,作為副將時傷害系數(shù)1250),釋放技能后會減少愛德華所率部隊300怒氣(怒氣不會為負數(shù))。
技能解析:首先來看傷害系數(shù),2500目前是傳說武將中最高的,和關羽一樣作為副將傷害減半,所以注定是主將命。但是愛德華的怒氣需求很高,1350才能放技能,而且還會降低自身怒氣,可能是傷害太強的原因,怒氣上面制裁一下老黑。
不過就算副將系數(shù)還有1250....怎么回事小老弟?我熙德就不配唄,連副將傷害都比不上。
二技能,鐵血征伐
在野外時,提升所率領弓兵單位30%的生命值和30%的行軍速度。
技能解析:這個在野外時和亞歷山大三技能一樣效果,野戰(zhàn)之王嘛。
三技能,克雷西會戰(zhàn)
當所率領部隊全部為弓兵單位時,提升25%的技能傷害,同時提升5%弓兵對步兵造成的傷害。
技能解析:純兵種再次提升技能傷害,一技能傷害再提升1/4,恐嚇如斯,不過比起李成桂的50%技能傷害提升,算不上太驚艷, 還有針對步兵的增傷,這么說吧,沒有這個增傷也能把步兵打趴下,現(xiàn)在直接打傻。
四技能,利摩日的隱患
當所率領部隊剩余兵力高于70%時,弓兵單位攻擊力提升40%,防御力降低10%。
技能解析:這個和鐵木真的三技能類似,開局增傷,只不過黑太子加的是攻擊力,40%很高了,三代弓拉美西斯二技能常駐攻擊力也是40%。缺點就是低于70%兵量會少一個技能,集結(jié)時主要換兵增兵。
覺醒技,絕地反擊
釋放技能后的兩秒內(nèi),所造成的普通攻擊和反擊傷害提升50%。
技能解析:放完技能以后,同時提升普通攻擊傷害與反擊傷害,再加上自身的技能傷害,可以說非常全面了,哈哈!
三、天賦圖如下
四、武將搭配
1、愛德華(主)+托米麗斯(副)
官方標配,一般都是很適合的。黑太子的一技能減怒,這是毒弓傷害能疊加10層以上的關鍵。
組合優(yōu)點:愛德華的怒氣需求高,托米麗斯可以疊加毒層,毒層越高技能傷害越痛,兩技能傷害賊高。
組合不足:目標單體適合單點,野戰(zhàn)需要很好的控制能力偷傷害,集結(jié)則容易被圍攻。
適用場合:常見于集結(jié)
2、愛德華(主)+李成桂(副)
作為萬用“狗”,李成桂配愛德華更狗。
組合優(yōu)點:李狗的50%技能增傷讓愛德華傷害更上一層樓,加上大范圍aoe,使得無論野戰(zhàn)還是集結(jié),都能游刃有余。
組合不足:野戰(zhàn)操作要好,不然會被優(yōu)先集火打掉。
適用場合:野戰(zhàn)集結(jié)。
五、裝備推薦:
金色裝備就是無蹤龍息一套,打造這個的難度我不多說了大家都懂,對于不花錢投資裝備的玩家來說,猴年馬月湊齊。紫色裝備推薦:流金歲月,復興者全套,火鳳燎原,飾品一般就是金色:永夜之輝。紫色:審判沉寂和德萊恩的護符。
六、推薦使用時限:
愛德華在第二季算是單挑一霸,無論亞歷山大還是薩拉丁鐵木,全被射殘廢,第二季主要用來集結(jié),出了第二季就不是很驚艷了,但是傷害還是很高的。
七、最后總結(jié)
養(yǎng)成的話就是培養(yǎng)覺醒就好了,不過我和一位大佬討論過養(yǎng)他,因為我是步兵玩家有李成桂,缺點傷害,想問他要不要養(yǎng)個黑太子打輸出,他說除非你移民接著打第二季,不然沒必要。三代弓更好,而且一代更比一代強。不過弓兵玩家鐵定是要覺醒的,李成桂需要愛德華帶他飛起來。黑太子傷害確實很高,但是野戰(zhàn)中經(jīng)常會被圍毆導致暴斃,至于黑太子的集結(jié)一定要搞好反集結(jié)也是可以很好應對的。
玩家評論
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萬國覺醒
1.4億玩家的文明開拓史!若古中國與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭,凱撒與曹操在戰(zhàn)場上相遇,誰是贏家?在戰(zhàn)爭策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對抗遇上即時戰(zhàn)斗,會是一種怎樣的體驗?八萬人在一個廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬國覺醒》創(chuàng)造了一個你從未見過的戰(zhàn)場——橫跨歐亞,14個古代文明供你選擇,重演歷史進程。世界傳奇領袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個龐大而真實的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團;隨著實力增長,你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領地,稱霸一方;當迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭棋局呈現(xiàn)于眼前,強敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭霸世界中心神廟王座。縱橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬國之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場戰(zhàn)術指揮——《萬國覺醒》模仿真實戰(zhàn)爭邏輯,自由行軍即時戰(zhàn)斗,軍隊可自由控制在地圖上任意行進、駐扎,遇敵可臨時開戰(zhàn),若局勢不對也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來豐富的戰(zhàn)術演繹空間,使每一場戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭場面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實時軍團會戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭美學。即便王座落定,游戲的后期也不會陷入無聊和枯燥,這是一個從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對決、八大王國亂戰(zhàn)的跨服對戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長線體驗,用不同的地圖、玩法和場景,讓你的戰(zhàn)術策略與戰(zhàn)略運籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術,也可以成為表達情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂或溫馨的時刻。執(zhí)政官們在此并肩而戰(zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個自由而真實的世界,才能使人與人的關聯(lián)產(chǎn)生如此真實的羈絆。這,就是《萬國覺醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬馬,即時開打!
瑾夢 來自于 九游APP 2024-12-11 18:40
垃圾游戲,建議新人不要入坑,我平民玩家沒錢想靠肝來換取資源無緣無故就給我封號了雖然就封了一天但我還是忍不了,我和我朋友我通宵打掠奪者寨子我朋友白天幫我打2天基本上一直在去打k的前置換點資源活動結(jié)束無緣無故就給我封說我使用科技我不知道這游戲是檢測外掛科技的工資是拿著不做事嗎,用科技和掛的不封我們這些手動的被封這些是吃白飯的嗎,我只能說垃圾,建議來玩這個游戲的都注意下!
氣息離影忍5 來自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚顏無恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會有人來搶你
影魔語狂暴74 來自于 九游APP 2024-12-04 12:22
垃圾,新區(qū)就被控的沒法玩了,根本沒一點兒樂趣可言
狂性非秘術14 來自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上學的建議不要玩,上學本就沒時間玩又會在上學時候擔心大本營被偷又會影響學習,上班時間長的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營一夜間兵基本全死,沒死的進醫(yī)院也要好幾千萬資源,你城里都沒兵啊,即使要出去采資源也沒什么兵去采,就算能滿配一個武將去采野才帶回幾百萬,怎么去還那幾千萬?那種心情是很難恢復的,除非心理素質(zhì)強,這游戲也逼人氪金,那先說不氪金也能玩的,我想說你是多么的閑還是身體那又多長了一個肝,在不氪金的底線下要變強是需要非常干,非常耗時間的,可能你幾個月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個比例這游戲的武將會隨時間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒肝滿級滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級,還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過活動轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動和你每日肝任務的獎勵材料獲得,那也得攢67千個材料,這游戲會給你個鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個小時才生產(chǎn)15個材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑
豌豆tfhczb 來自于 九游APP 2024-09-04 17:24
都好,非常不錯的游戲
地獄火思奪魂13 來自于 九游APP 2024-07-16 23:23
22年的時候玩過,然后就不怎么玩了,因為上學嘛,所以沒多少時間肝?,F(xiàn)在準備下一個玩,因為畢業(yè)了有時間
豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺還可以,玩了兩個月,三百多個小時,很多玩家時間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強紫將,前期小充點,給崛起之路前兩個活動買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個紫將優(yōu)先覺醒 關于橙將問題,遠征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠征也就五十幾關,每天保底是有兩個以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個新手必備曹操,特權搞到9,把特權禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個游戲是為了打架而生,就算你只想當個農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級兵,這就是沒有加速的難處,這個游戲沒有加速沒有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實不錯,不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個畫風我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個游戲也有一個我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時候,不可能它建造完,我在登上建另一個,希望可以出一個排序,把要升級的建筑排一個順序,這個建完就可以自動建下一個,哪怕限制數(shù)量也行,希望采納??!
宗師答劍客 來自于 九游APP 2020-12-18 02:24
這樣的游戲如果沒準備好花幾十萬人民幣的千萬別去玩,別下載!別下載!別下載!垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲! 下面說下為什么,首先很多人認為這是一款自由度很高的游戲,但這游戲的規(guī)則早就已經(jīng)被定好了。就是進游戲,找大盟,想辦法進去(氪金大佬充錢你領禮包),完成盟的任務(每隔幾分鐘在那里點一下)。點個集結(jié),然后沒你什么事了。你就是在那里點點點(所謂征兵抽將升級建筑)。 然后我在說說一位新玩家進入這游戲該如何玩, 第一類 充幾十萬直接v滿級,出現(xiàn)禮包全部買下,活動氪金直接拉滿,這樣你可以想怎么玩怎么玩。 第二類 依靠氪金大佬,做一個每天點點點的機器,(這就是這游戲腳本多的原因)。否則根本沒法生存,沒錯,你將沒有一點游戲體驗,直接被肅清,根本沒法玩。 有些人說這就是弱肉強食的游戲,我真是放你釀的批。什么是強,就是氪金程度,不要和我說肝,我氪金獲得的加速卷你三輩子都肝不完。肝的人的存在僅僅是為了對比別人氪金后的效果罷了。氪的越多越強(沒有戰(zhàn)術,沒有外交)充錢沖的比別人少就是弱。如果你認可了這點那么你可以愉快的和他們一起玩(點,點,點)否則?。?! 弱肉強食的說法只是這游戲廠商不會照顧低氪和不氪的玩家的游戲權利的借口罷了。 回到開頭 垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲!別去下載!別去下載!別去下載!
豌豆8bmuxg 來自于 九游APP 2024-03-25 21:50
不花錢也能玩,其實如果不是氪佬花不花錢影響不大,老實做屯屯鼠屯金頭一直到第一賽季屯個李狗,剩下的就是征服賽季的征服將了,寶石活動很多還能采集,可以囤著等每月消費活動買特權點數(shù),金裝備盡量做套裝,一些活動道具可以囤著等多了用更省寶石。 前期打不過人很正常,這游戲有個叫移民的功能,可以從玩了幾天的服移民到同賽季新服(第一賽季四個服互毆),所以剛開始搶國王的時候就可能戰(zhàn)力差距很大,等決定了國王之后玩家就會大幅度減少,為了失落基本就會要穩(wěn)定了