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萬國覺醒武田信玄怎么樣 技能效果分享

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:小皮手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2021-01-15 15:57:00
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手游萬國覺醒中,武田信玄是日本戰(zhàn)國的名將,那么他的技能優(yōu)缺點都有哪些呢?下面我就帶來萬國覺醒武田信玄的技能介紹,希望能幫助到玩家們。

萬國覺醒武田信玄技能介紹

武田信玄!其用兵方略與為政之道在日本戰(zhàn)國史上留下頗具影響的一筆!其風(fēng)林火山之軍旗,軍旗語出孫子兵法,成為了武田軍象征;武田信玄尤其窮半生精力修筑的信玄堤至今也仍在發(fā)揮作用,而其制定的《甲州法度次第》為戰(zhàn)國時期著名的分國法之一!

一、將領(lǐng)詳情

武田信玄

萬國覺醒武田信玄技能介紹

將領(lǐng)品質(zhì)

「傳說」

天賦配置

「騎兵」「通用」「機動」

戰(zhàn)場定位

「詛咒」「前鋒」

入手途徑

「未知」(可能幸運轉(zhuǎn)盤)

二、背景故事

武田信玄原名為武田晴信,幼名勝千代,出家后法號德榮軒信玄,清和源氏源義光之后,武田信虎長子,乃日本戰(zhàn)國時代甲斐著名執(zhí)政家,軍事家,武田信玄乃甲斐武田氏第十七代家督;天文十年,晴信趁信虎出訪駿河,發(fā)動兵變逐信虎于駿河取當(dāng)家家督職權(quán);信虎被放逐消息傳開后,諏訪賴重與小笠原長時聯(lián)手進攻甲斐,韭崎之戰(zhàn)中被晴信擊退;后續(xù)瀨澤之戰(zhàn)中,晴信再度擊退四家聯(lián)軍。

四七年平定信濃過程,晴信進攻志賀城,但晴信在敵方的支援下,武田軍一度陷入苦戰(zhàn);隨之八月六日,小田井原之戰(zhàn)中,大敗聯(lián)軍卻不容敵投降,三千首級懸于地墻上,更對人質(zhì)施于酷刑;俘虜欲贖身時開出高價的身代金,無法繳付,以此被充入黑川金山中當(dāng)奴工,為統(tǒng)一過程添阻;同年創(chuàng)立武田氏分國法,也就是甲州法度次第,又稱武田家法。

之后,晴信進攻小笠原氏,并迫近林城,長時無法抵擋入侵而放棄林城,逃到村上氏領(lǐng),信濃落入武田勢力;九月,晴信向村上氏領(lǐng)地進軍,但戰(zhàn)況不利,晴信失去了橫田高松等將領(lǐng),當(dāng)晴信聽說葛尾城的主力接近后撤兵;五一年,晴信部下真田幸隆利用謀略成功占據(jù)了砥石城,義清逃往越后并依靠了長尾景虎,拉開了日后川中島會戰(zhàn)序幕,與上杉謙信進行了前后五次的川中島會戰(zhàn)。

武田信玄多次派兵進攻上野國,逐步擴大在上野勢力范圍,但是箕輪城守將長野業(yè)正仍持續(xù)頑抗;就在永祿四年,業(yè)正病逝,業(yè)盛繼承,信玄在永祿九年派遣兩萬大軍攻打箕輪城,武田軍成功攻入了箕輪城,業(yè)盛自盡;永祿七年,信玄派遣山縣昌景聯(lián)合北飛驒豪族江馬氏打敗三木氏攻下飛驒,隔年以江馬氏攻入越中,勸降了松倉城主椎名氏,拿下越中新川郡地山城地,遂以江馬時盛。

萬國覺醒武田信玄技能介紹

在德川家康與今川氏真翻臉后,信玄打算侵入今川家,不滿信玄的長子武田義信與飯富虎昌企圖將武田信玄流放,卻被信玄早一步發(fā)現(xiàn),武田義信遭到囚禁逝世;而在永祿十一年,本莊繁長之亂武田軍也對北信濃的飯山城發(fā)動攻擊,但卻未能攻下城池;而武田信玄他同時通過織田信長和德川氏聯(lián)手,以今川氏真跟上杉謙信通好借口揮師駿河,同盟正式毀滅。

甲相同盟成后,信玄戰(zhàn)略目標(biāo)轉(zhuǎn)向三河國德川家與原先友好的織田家,于是響應(yīng)本愿寺顯如跟朝倉義景的要求,加入信長包圍網(wǎng),武田軍元龜三年十月,三萬大軍準備進攻織田氏;另外為了牽制住信長出兵增援,派遣家臣下條信氏率兵三千進攻美濃國的巖村城,當(dāng)時信長無暇他顧;武田信玄一言坂之戰(zhàn)擊敗德川軍,接著包圍二俁城,十二月武田軍攻下了二俁城。

當(dāng)信玄迫近濱松城時家康決定迎擊,兩軍在三方原交戰(zhàn),在戰(zhàn)術(shù)和士氣方面武田軍占優(yōu),在三方原之戰(zhàn)武田取得大捷,繼續(xù)向西進發(fā);攻下野田城后,武田信玄病情惡化,元龜三年四月,武田信玄病逝于信濃國駒場,根據(jù)他的遺言,武田家三年內(nèi)秘不發(fā)喪;天正十年,織田和德川進攻之下武田家滅亡,信玄因任甲斐守,稱甲斐之虎,有戰(zhàn)國第一名將之稱,也被譽為戰(zhàn)國第一兵法家。

三、技能解析

侵略如火

萬國覺醒武田信玄技能介紹

技能優(yōu)點

武田信玄釋放主動技能后,對目標(biāo)施加負面狀態(tài),效果持續(xù)期間內(nèi)受到的普通攻擊概率觸動信玄技能效果并造成大量普攻額外傷害,持續(xù)四秒;普攻最多可觸發(fā)兩次技能效果,以普攻為主的,是強化部隊普攻輸出的單體詛咒,作為全萬國覺醒游戲第二大類主要傷害的普攻,是獲益最高傷害之一,是個很有意思的創(chuàng)新。

普攻傷害作為所有的詛咒效果包括破甲還有易傷,都是詛咒效果持續(xù)期間主要服務(wù)傷害類型;信玄技能效果,你可以想象作為暴擊,你的普攻傷害的基礎(chǔ)是越高,那普攻觸動技能的額外傷害,傷害就越高,現(xiàn)階段版本里沒有任何的技能或天賦降低普攻傷害,除了那些降低受到所有傷害這類減傷,沒有明顯克制的存在。

技能缺陷

信玄對目標(biāo)附加技能效果經(jīng)能普攻觸發(fā)造成額外傷害,存在有內(nèi)置冷卻,并且存在概率還有觸發(fā)數(shù)限定限制,使多個部隊圍剿戰(zhàn)術(shù),沒法多次的觸發(fā)效果,對于這點限制小編是真感到失望;同時也慶幸,若每個友軍,觸發(fā)數(shù)獨立計算那么這技能效果將使每個人普攻傷害打出可怕爆發(fā);但均為推測,以出后版本為準。

徐如林

萬國覺醒武田信玄技能介紹

技能優(yōu)點

信玄釋放主動技能之后將觸發(fā)被動效果,每秒治療部隊損失兵力,雖然單次技能治療效果是偏低,但論總和那是一點不低,提供騎兵良好續(xù)航能力!重返戰(zhàn)斗這些輕傷單位能填補,維持兵力在長時間野外戰(zhàn)斗以形成兵力壓制,類似獅子理查;而分段的治療效果亦也能不斷刷新某類天賦,比如輔助天賦其中專精。

此外信玄部隊若全員騎兵組成,將獲得大量的騎兵防御屬性加成,像是成吉思汗的技能戎馬倥傯;防御屬性屬于三項屬性中排列第二重要屬性,優(yōu)于攻擊屬性,但是次于生命屬性,其中降低受到所有傷害包括了技能還有反擊傷害,普攻傷害,甚至還有受指定類型傷害減免效果,與防御屬性是相輔相成甚至掛鉤。

技能缺陷

首先上次的理查一世篇中,講述過了治療效果的弊端,雖然強化了續(xù)航,但是重返戰(zhàn)斗的輕傷單位負傷時可能會化為重傷!不是說全部,不過治療,確實會導(dǎo)致原本部隊的輕傷變成重傷單位,會增添負擔(dān),比如把你家的醫(yī)院塞滿;對的,治療效果雖然是個好東西這個沒錯,但是這把雙面刃還請慎重。

不動如山

萬國覺醒武田信玄技能介紹

技能優(yōu)點

其技能不動如山會降低信玄的部隊受到技能傷害;同時受到攻擊時概率降低信玄部隊受到普攻傷害與反擊傷害,持續(xù)三秒鐘!技能持續(xù)的效果期間,已經(jīng)無限接近部隊受到所有傷害減免的效果;尤其普攻類,獲益最高的傷害類型,反制所有詛咒包括技能破甲或者如傷害深化等詛咒主要服務(wù)傷害,大幅提升生存能力!

信玄的技能效果同時也降低受到的目標(biāo)反擊傷害,傷害類型排名第二,基本攻擊或是包團圍剿都會受反擊傷害,比如步兵類:傳統(tǒng)步兵的殺傷有限,唯獨反擊傷害是部隊的主要輸出,信玄技能正好呈克制的;而技能是以被動觸發(fā),并非主動觸發(fā)這點類似凱撒機制,并且不動如山是沒有內(nèi)置冷卻,被打越狠觸發(fā)越頻!

技能缺陷

信玄的不動如山是需要透過對方的主動攻擊觸發(fā);而這也就是說,除了降低受到技能傷害效果之外,降低受到普攻與反擊傷害那都不屬于常駐減傷!也就是說信玄技能兩個技能效果,屬于相互獨立,擺在前鋒位置,用于承受傷害而并非輸出這個反差或許會造成許多人的無法理解,但不管怎么說,他是一個前排。

四、天賦點法

沒有,信玄副將不需要天賦點發(fā)

五、將領(lǐng)總結(jié)

武田信玄這個將領(lǐng)對小編來說,是個非常有新意且高開發(fā)價值的第五代將領(lǐng),有你說不知,或許普攻流會雞肋嗎?答案是否,整場戰(zhàn)斗你會發(fā)現(xiàn),普攻的輸出占據(jù)一場戰(zhàn)斗,超過百分之四十五一個超高占比:而在這個針對技能,屬性流奮起與各種以受到技能傷害減免的時代上,部隊普攻的輸出是你最值得信賴的傷害來源。

武田信玄提供騎兵大量屬性外,他的百搭的特性以及強悍的生存能力,讓他有充足資本在戰(zhàn)場上沖鋒陷陣,而不是路上暴斃;連同同輩的阿提拉,武田信玄或?qū)⒏膶懭缃裨趹?zhàn)場上騎兵定位,更能夠獨當(dāng)一面,而不是玩的各種束手束腳,些許擦傷就得回家換兵那樣的嬌貴存在了,而是騎兵兄貴連。

沒有明顯的天敵

武田信玄的主要輸出來源便是他部隊造成的普攻傷害,以技能侵略如火與甲斐流作為其輸出的核心體系,因此沒有明顯天敵的高危存在,在戰(zhàn)場碰到誰都能十分快樂瘋狂普攻輸出打傷害;不過信玄沒有能快速解決戰(zhàn)斗能力,他瞬間爆發(fā)是非常弱的這點硬傷,而是穩(wěn)定路線跑持續(xù)輸出路線,要說般配,阿提拉非常不錯。

強大的續(xù)航能力

武田信玄可以嘗試搭配些有強大回怒能力的騎兵統(tǒng)帥,比如說成吉思汗;或者輔助天賦的薩拉丁,利用他們來瘋狂釋放技能,觸發(fā)恢復(fù),拉起部隊內(nèi)輕傷單位來維持部隊兵力優(yōu)勢!我們以成吉思汗作為列子,利用成吉思汗技能高頻循環(huán),打出傷害同時維持部隊兵力,以保持三技能元太祖的被動延續(xù)!

信玄是個前鋒位

利用好不動如山搭配其余技能綜合強大生存能力,能夠承受大量傷害,可嘗試與諸如尤里烏斯凱撒或薩拉丁等等組合搭配的;身居一線的吸引火力,強大續(xù)航能力使他部隊兵力以透支活力來維持兵力優(yōu)勢等,適合用于去加固陣線,或是沖擊陣線搶奪敵方野外領(lǐng)土的控制權(quán),為之后聯(lián)盟集結(jié)進攻,率先打下穩(wěn)定基礎(chǔ)。

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玩家評論

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全部評論

  • 瑾夢 來自于 九游APP 2024-12-11 18:40

    垃圾游戲,建議新人不要入坑,我平民玩家沒錢想靠肝來換取資源無緣無故就給我封號了雖然就封了一天但我還是忍不了,我和我朋友我通宵打掠奪者寨子我朋友白天幫我打2天基本上一直在去打k的前置換點資源活動結(jié)束無緣無故就給我封說我使用科技我不知道這游戲是檢測外掛科技的工資是拿著不做事嗎,用科技和掛的不封我們這些手動的被封這些是吃白飯的嗎,我只能說垃圾,建議來玩這個游戲的都注意下!

  • 氣息離影忍5 來自于 九游APP 2024-11-02 14:26

    厚顏無恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當(dāng)牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會有人來搶你

  • 影魔語狂暴74 來自于 九游APP 2024-12-04 12:22

    垃圾,新區(qū)就被控的沒法玩了,根本沒一點兒樂趣可言

  • 狂性非秘術(shù)14 來自于 九游APP 2024-07-09 21:07

    要上學(xué)的建議不要玩,上學(xué)本就沒時間玩又會在上學(xué)時候擔(dān)心大本營被偷又會影響學(xué)習(xí),上班時間長的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營一夜間兵基本全死,沒死的進醫(yī)院也要好幾千萬資源,你城里都沒兵啊,即使要出去采資源也沒什么兵去采,就算能滿配一個武將去采野才帶回幾百萬,怎么去還那幾千萬?那種心情是很難恢復(fù)的,除非心理素質(zhì)強,這游戲也逼人氪金,那先說不氪金也能玩的,我想說你是多么的閑還是身體那又多長了一個肝,在不氪金的底線下要變強是需要非常干,非常耗時間的,可能你幾個月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個比例這游戲的武將會隨時間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒肝滿級滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級,還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過活動轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動和你每日肝任務(wù)的獎勵材料獲得,那也得攢67千個材料,這游戲會給你個鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個小時才生產(chǎn)15個材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑

  • 豌豆tfhczb 來自于 九游APP 2024-09-04 17:24

    都好,非常不錯的游戲

  • 地獄火思奪魂13 來自于 九游APP 2024-07-16 23:23

    22年的時候玩過,然后就不怎么玩了,因為上學(xué)嘛,所以沒多少時間肝?,F(xiàn)在準備下一個玩,因為畢業(yè)了有時間

  • 豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16

    我感覺還可以,玩了兩個月,三百多個小時,很多玩家時間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強紫將,前期小充點,給崛起之路前兩個活動買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級兵,這就是沒有加速的難處,這個游戲沒有加速沒有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧

  • 豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05

    游戲確實不錯,不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個畫風(fēng)我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個游戲也有一個我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時候,不可能它建造完,我在登上建另一個,希望可以出一個排序,把要升級的建筑排一個順序,這個建完就可以自動建下一個,哪怕限制數(shù)量也行,希望采納?。?/p>

  • 宗師答劍客 來自于 九游APP 2020-12-18 02:24

    這樣的游戲如果沒準備好花幾十萬人民幣的千萬別去玩,別下載!別下載!別下載!垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲! 下面說下為什么,首先很多人認為這是一款自由度很高的游戲,但這游戲的規(guī)則早就已經(jīng)被定好了。就是進游戲,找大盟,想辦法進去(氪金大佬充錢你領(lǐng)禮包),完成盟的任務(wù)(每隔幾分鐘在那里點一下)。點個集結(jié),然后沒你什么事了。你就是在那里點點點(所謂征兵抽將升級建筑)。 然后我在說說一位新玩家進入這游戲該如何玩, 第一類 充幾十萬直接v滿級,出現(xiàn)禮包全部買下,活動氪金直接拉滿,這樣你可以想怎么玩怎么玩。 第二類 依靠氪金大佬,做一個每天點點點的機器,(這就是這游戲腳本多的原因)。否則根本沒法生存,沒錯,你將沒有一點游戲體驗,直接被肅清,根本沒法玩。 有些人說這就是弱肉強食的游戲,我真是放你釀的批。什么是強,就是氪金程度,不要和我說肝,我氪金獲得的加速卷你三輩子都肝不完。肝的人的存在僅僅是為了對比別人氪金后的效果罷了。氪的越多越強(沒有戰(zhàn)術(shù),沒有外交)充錢沖的比別人少就是弱。如果你認可了這點那么你可以愉快的和他們一起玩(點,點,點)否則!?。? 弱肉強食的說法只是這游戲廠商不會照顧低氪和不氪的玩家的游戲權(quán)利的借口罷了。 回到開頭 垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲!別去下載!別去下載!別去下載!

  • 豌豆8bmuxg 來自于 九游APP 2024-03-25 21:50

    不花錢也能玩,其實如果不是氪佬花不花錢影響不大,老實做屯屯鼠屯金頭一直到第一賽季屯個李狗,剩下的就是征服賽季的征服將了,寶石活動很多還能采集,可以囤著等每月消費活動買特權(quán)點數(shù),金裝備盡量做套裝,一些活動道具可以囤著等多了用更省寶石。 前期打不過人很正常,這游戲有個叫移民的功能,可以從玩了幾天的服移民到同賽季新服(第一賽季四個服互毆),所以剛開始搶國王的時候就可能戰(zhàn)力差距很大,等決定了國王之后玩家就會大幅度減少,為了失落基本就會要穩(wěn)定了

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