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萬國覺醒武田信玄怎么樣統(tǒng)帥技能屬性介紹
在萬國覺醒中武田信玄是一位非常強(qiáng)力的統(tǒng)領(lǐng),他沒有明顯的天敵,生存能力非常的優(yōu)秀,在前鋒位中表現(xiàn)的非常出色。這篇萬國覺醒武田信玄怎么樣,將為大家介紹一下統(tǒng)帥的技能和屬性。感興趣的玩家趕緊看看吧。
在萬國覺醒中武田信玄是一位非常強(qiáng)力的統(tǒng)領(lǐng),他沒有明顯的天敵,生存能力非常的優(yōu)秀,在前鋒位中表現(xiàn)的非常出色。這篇萬國覺醒武田信玄怎么樣,將為大家介紹一下統(tǒng)帥的技能和屬性。感興趣的玩家趕緊看看吧。、
將領(lǐng)詳情
武田信玄
將領(lǐng)品質(zhì):傳說
天賦配置:騎兵通用機(jī)動
戰(zhàn)場定位:詛咒前鋒
入手途徑:未知可能幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤
侵略如火
技能優(yōu)點(diǎn)
武田信玄釋放主動技能后,對目標(biāo)施加負(fù)面狀態(tài),效果持續(xù)期間內(nèi)受到的普通攻擊概率觸動信玄技能效果并造成大量普攻額外傷害,持續(xù)四秒;普攻最多可觸發(fā)兩次技能效果,以普攻為主的,是強(qiáng)化部隊普攻輸出的單體詛咒,作為全萬國覺醒游戲第二大類主要傷害的普攻,是獲益最高傷害之一,是個很有意思的創(chuàng)新。
普攻傷害作為所有的詛咒效果包括破甲還有易傷,都是詛咒效果持續(xù)期間主要服務(wù)傷害類型;信玄技能效果,你可以想象作為暴擊,你的普攻傷害的基礎(chǔ)是越高,那普攻觸動技能的額外傷害,傷害就越高,現(xiàn)階段版本里沒有任何的技能或天賦降低普攻傷害,除了那些降低受到所有傷害這類減傷,沒有明顯克制的存在。
技能缺陷
信玄對目標(biāo)附加技能效果經(jīng)能普攻觸發(fā)造成額外傷害,存在有內(nèi)置冷卻,并且存在概率還有觸發(fā)數(shù)限定限制,使多個部隊圍剿戰(zhàn)術(shù),沒法多次的觸發(fā)效果,對于這點(diǎn)限制小編是真感到失望;同時也慶幸,若每個友軍,觸發(fā)數(shù)獨(dú)立計算那么這技能效果將使每個人普攻傷害打出可怕爆發(fā);但均為推測,以出后版本為準(zhǔn)。
徐如林
技能優(yōu)點(diǎn)
信玄釋放主動技能之后將觸發(fā)被動效果,每秒治療部隊損失兵力,雖然單次技能治療效果是偏低,但論總和那是一點(diǎn)不低,提供騎兵良好續(xù)航能力!重返這些輕傷單位能填補(bǔ),維持兵力在長時間野外戰(zhàn)斗以形成兵力壓制,類似獅子理查;而分段的治療效果亦也能不斷刷新某類天賦,比如輔助天賦其中專精。
此外信玄部隊若全員騎兵組成,將獲得大量的騎兵防御屬性加成,像是成吉思汗的技能戎馬倥傯;防御屬性屬于三項(xiàng)屬性中排列第二重要屬性,優(yōu)于攻擊屬性,但是次于生命屬性,其中降低受到所有傷害包括了技能還有反擊傷害,普攻傷害,甚至還有受指定類型傷害減免效果,與防御屬性是相輔相成甚至掛鉤。
技能缺陷
首先上次的理查一世篇中,講述過了治療效果的弊端,雖然強(qiáng)化了續(xù)航,但是重返戰(zhàn)斗的輕傷單位負(fù)傷時可能會化為重傷!不是說全部,不過治療,確實(shí)會導(dǎo)致原本部隊的輕傷變成重傷單位,會增添負(fù)擔(dān),比如把你家的醫(yī)院塞滿;對的,治療效果雖然是個好東西這個沒錯,但是這把雙面刃還請慎重。
不動如山
技能優(yōu)點(diǎn)
其技能不動如山會降低信玄的部隊受到技能傷害;同時受到攻擊時概率降低信玄部隊受到普攻傷害與反擊傷害,持續(xù)三秒鐘!技能持續(xù)的效果期間,已經(jīng)無限接近部隊受到所有傷害減免的效果;尤其普攻類,獲益最高的傷害類型,反制所有詛咒包括技能破甲或者如傷害深化等詛咒主要服務(wù)傷害,大幅提升生存能力!
信玄的技能效果同時也降低受到的目標(biāo)反擊傷害,傷害類型排名第二,基本攻擊或是包團(tuán)圍剿都會受反擊傷害,比如步兵類:傳統(tǒng)步兵的殺傷有限,唯獨(dú)反擊傷害是部隊的主要輸出,信玄技能正好呈克制的;而技能是以被動觸發(fā),并非主動觸發(fā)這點(diǎn)類似凱撒機(jī)制,并且不動如山是沒有內(nèi)置冷卻,被打越狠觸發(fā)越頻!
技能缺陷
信玄的不動如山是需要透過對方的主動攻擊觸發(fā);而這也就是說,除了降低受到技能傷害效果之外,降低受到普攻與反擊傷害那都不屬于常駐減傷!也就是說信玄技能兩個技能效果,屬于相互獨(dú)立,擺在前鋒位置,用于承受傷害而并非輸出這個反差或許會造成許多人的無法理解,但不管怎么說,他是一個前排。
天賦點(diǎn)法
沒有,信玄副將不需要天賦點(diǎn)發(fā)
將領(lǐng)總結(jié)
1.武田信玄這個將領(lǐng)對小編來說,是個非常有新意且高開發(fā)價值的第五代將領(lǐng),有你說不知,或許普攻流會雞肋嗎?答案是否,整場戰(zhàn)斗你會發(fā)現(xiàn),普攻的輸出占據(jù)一場戰(zhàn)斗,超過百分之四十五一個超高占比:而在這個針對技能,屬性流奮起與各種以受到技能傷害減免的時代上,部隊普攻的輸出是你最值得信賴的傷害來源。
2.武田信玄提供騎兵大量屬性外,他的百搭的特性以及強(qiáng)悍的生存能力,讓他有充足資本在戰(zhàn)場上沖鋒陷陣,而不是路上暴斃;連同同輩的阿提拉,武田信玄或?qū)⒏膶懭缃裨趹?zhàn)場上騎兵定位,更能夠獨(dú)當(dāng)一面,而不是玩的各種束手束腳,些許擦傷就得回家換兵那樣的嬌貴存在了,而是騎兵兄貴連。
3.沒有明顯的天敵
4.武田信玄的主要輸出來源便是他部隊造成的普攻傷害,以技能侵略如火與甲斐流作為其輸出的核心體系,因此沒有明顯天敵的高危存在,在戰(zhàn)場碰到誰都能十分快樂瘋狂普攻輸出打傷害;不過信玄沒有能快速解決戰(zhàn)斗能力,他瞬間爆發(fā)是非常弱的這點(diǎn)硬傷,而是穩(wěn)定路線跑持續(xù)輸出路線,要說般配,阿提拉非常不錯。
5.強(qiáng)大的續(xù)航能力
6.武田信玄可以嘗試搭配些有強(qiáng)大回怒能力的騎兵統(tǒng)帥,比如說成吉思汗;或者輔助天賦的薩拉丁,利用他們來瘋狂釋放技能,觸發(fā)恢復(fù),拉起部隊內(nèi)輕傷單位來維持部隊兵力優(yōu)勢!我們以成吉思汗作為列子,利用成吉思汗技能高頻循環(huán),打出傷害同時維持部隊兵力,以保持三技能元太祖的被動延續(xù)!
7.信玄是個前鋒位
8.利用好不動如山搭配其余技能綜合強(qiáng)大生存能力,能夠承受大量傷害,可嘗試與諸如尤里烏斯凱撒或薩拉丁等等組合搭配的;身居一線的吸引火力,強(qiáng)大續(xù)航能力使他部隊兵力以透支活力來維持兵力優(yōu)勢等,適合用于去加固陣線,或是沖擊陣線搶奪敵方野外領(lǐng)土的控制權(quán),為之后聯(lián)盟集結(jié)進(jìn)攻,率先打下穩(wěn)定基礎(chǔ)。
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萬國覺醒
1.4億玩家的文明開拓史!若古中國與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭,凱撒與曹操在戰(zhàn)場上相遇,誰是贏家?在戰(zhàn)爭策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對抗遇上即時戰(zhàn)斗,會是一種怎樣的體驗(yàn)?八萬人在一個廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬國覺醒》創(chuàng)造了一個你從未見過的戰(zhàn)場——橫跨歐亞,14個古代文明供你選擇,重演歷史進(jìn)程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個龐大而真實(shí)的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團(tuán);隨著實(shí)力增長,你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;當(dāng)迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭棋局呈現(xiàn)于眼前,強(qiáng)敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭霸世界中心神廟王座。縱橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬國之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬國覺醒》模仿真實(shí)戰(zhàn)爭邏輯,自由行軍即時戰(zhàn)斗,軍隊可自由控制在地圖上任意行進(jìn)、駐扎,遇敵可臨時開戰(zhàn),若局勢不對也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭場面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實(shí)時軍團(tuán)會戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭美學(xué)。即便王座落定,游戲的后期也不會陷入無聊和枯燥,這是一個從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對決、八大王國亂戰(zhàn)的跨服對戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長線體驗(yàn),用不同的地圖、玩法和場景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運(yùn)籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達(dá)情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂或溫馨的時刻。執(zhí)政官們在此并肩而戰(zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個自由而真實(shí)的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實(shí)的羈絆。這,就是《萬國覺醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬馬,即時開打!
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瑾夢 來自于 九游APP 2024-12-11 18:40
垃圾游戲,建議新人不要入坑,我平民玩家沒錢想靠肝來換取資源無緣無故就給我封號了雖然就封了一天但我還是忍不了,我和我朋友我通宵打掠奪者寨子我朋友白天幫我打2天基本上一直在去打k的前置換點(diǎn)資源活動結(jié)束無緣無故就給我封說我使用科技我不知道這游戲是檢測外掛科技的工資是拿著不做事嗎,用科技和掛的不封我們這些手動的被封這些是吃白飯的嗎,我只能說垃圾,建議來玩這個游戲的都注意下!
氣息離影忍5 來自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚顏無恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當(dāng)牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會有人來搶你
影魔語狂暴74 來自于 九游APP 2024-12-04 12:22
垃圾,新區(qū)就被控的沒法玩了,根本沒一點(diǎn)兒樂趣可言
狂性非秘術(shù)14 來自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上學(xué)的建議不要玩,上學(xué)本就沒時間玩又會在上學(xué)時候擔(dān)心大本營被偷又會影響學(xué)習(xí),上班時間長的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營一夜間兵基本全死,沒死的進(jìn)醫(yī)院也要好幾千萬資源,你城里都沒兵啊,即使要出去采資源也沒什么兵去采,就算能滿配一個武將去采野才帶回幾百萬,怎么去還那幾千萬?那種心情是很難恢復(fù)的,除非心理素質(zhì)強(qiáng),這游戲也逼人氪金,那先說不氪金也能玩的,我想說你是多么的閑還是身體那又多長了一個肝,在不氪金的底線下要變強(qiáng)是需要非常干,非常耗時間的,可能你幾個月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個比例這游戲的武將會隨時間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒肝滿級滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級,還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過活動轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動和你每日肝任務(wù)的獎勵材料獲得,那也得攢67千個材料,這游戲會給你個鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個小時才生產(chǎn)15個材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑
豌豆tfhczb 來自于 九游APP 2024-09-04 17:24
都好,非常不錯的游戲
地獄火思奪魂13 來自于 九游APP 2024-07-16 23:23
22年的時候玩過,然后就不怎么玩了,因?yàn)樯蠈W(xué)嘛,所以沒多少時間肝?,F(xiàn)在準(zhǔn)備下一個玩,因?yàn)楫厴I(yè)了有時間
豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺還可以,玩了兩個月,三百多個小時,很多玩家時間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點(diǎn),給崛起之路前兩個活動買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級兵,這就是沒有加速的難處,這個游戲沒有加速沒有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實(shí)不錯,不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達(dá)到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個畫風(fēng)我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個游戲也有一個我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時候,不可能它建造完,我在登上建另一個,希望可以出一個排序,把要升級的建筑排一個順序,這個建完就可以自動建下一個,哪怕限制數(shù)量也行,希望采納??!
宗師答劍客 來自于 九游APP 2020-12-18 02:24
這樣的游戲如果沒準(zhǔn)備好花幾十萬人民幣的千萬別去玩,別下載!別下載!別下載!垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲! 下面說下為什么,首先很多人認(rèn)為這是一款自由度很高的游戲,但這游戲的規(guī)則早就已經(jīng)被定好了。就是進(jìn)游戲,找大盟,想辦法進(jìn)去(氪金大佬充錢你領(lǐng)禮包),完成盟的任務(wù)(每隔幾分鐘在那里點(diǎn)一下)。點(diǎn)個集結(jié),然后沒你什么事了。你就是在那里點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)(所謂征兵抽將升級建筑)。 然后我在說說一位新玩家進(jìn)入這游戲該如何玩, 第一類 充幾十萬直接v滿級,出現(xiàn)禮包全部買下,活動氪金直接拉滿,這樣你可以想怎么玩怎么玩。 第二類 依靠氪金大佬,做一個每天點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的機(jī)器,(這就是這游戲腳本多的原因)。否則根本沒法生存,沒錯,你將沒有一點(diǎn)游戲體驗(yàn),直接被肅清,根本沒法玩。 有些人說這就是弱肉強(qiáng)食的游戲,我真是放你釀的批。什么是強(qiáng),就是氪金程度,不要和我說肝,我氪金獲得的加速卷你三輩子都肝不完。肝的人的存在僅僅是為了對比別人氪金后的效果罷了。氪的越多越強(qiáng)(沒有戰(zhàn)術(shù),沒有外交)充錢沖的比別人少就是弱。如果你認(rèn)可了這點(diǎn)那么你可以愉快的和他們一起玩(點(diǎn),點(diǎn),點(diǎn))否則!?。? 弱肉強(qiáng)食的說法只是這游戲廠商不會照顧低氪和不氪的玩家的游戲權(quán)利的借口罷了。 回到開頭 垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲!別去下載!別去下載!別去下載!
豌豆s8ewd3 來自于 九游APP 2023-01-19 06:03
游戲畫面很萌,很有趣,但是游戲戰(zhàn)斗場面不夠激烈,這方面可以加以改進(jìn)。游戲建筑時間過久的話,留不住玩家的心。為了日久生情的游戲考慮,可以減少充值任務(wù)。