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萬國(guó)覺醒步兵哪些將領(lǐng)最強(qiáng)-萬國(guó)覺醒步兵統(tǒng)帥武將排行榜
萬國(guó)覺醒步兵是這個(gè)游戲中很強(qiáng)力的兵種,所以步兵統(tǒng)帥不少都十分好用,那么萬國(guó)覺醒步兵哪些將比較厲害?下面小編就和大家分享一篇萬國(guó)覺醒步兵統(tǒng)帥武將排行榜,大家可以參考一下:
1.亞歷山大大帝
征服之王
眾所周知步兵在這個(gè)游戲里就是爹一般的存在,是所有兵種包括弓兵的主宰,無論是野戰(zhàn)是集結(jié)亦或是防守,不難察覺全是步兵;然而亞歷山大大帝這個(gè)存在,亞歷山大簡(jiǎn)單來說是步兵王者;若我們粗俗點(diǎn),他就是你爺爺,對(duì),是游戲里所有步兵統(tǒng)帥們的爹,亞歷山大也是騎兵弓兵們的爺爺,擔(dān)心了看見記得要給他磕頭
亞歷山大大帝最著名稱呼,便是步兵殺手,也是野戰(zhàn)王者,技能提供大量的屬性不僅攻防兼?zhèn)?,同時(shí)免疫所有降低造成傷害雖然這不影響降低攻擊屬性效果帶來的問題影響;他覺醒技能,也就是亞歷山大大帝封神由來,深化受到的傷害,大幅削弱目標(biāo)的戰(zhàn)損交換能力,是極少數(shù)跨兵種也有極佳表現(xiàn)統(tǒng)帥
個(gè)人心得
如果要說破解步兵駐防首選便是亞歷山大,即便和弓兵做比較,在反步兵能力上甚至更勝一籌,論環(huán)境適應(yīng)能力是步兵最佳,而亞歷山大就是戰(zhàn)損比最佳保障;盡可能跟上腳步,請(qǐng)不要落單,亞歷山大強(qiáng)項(xiàng)便在使目標(biāo)變得脆弱,技能發(fā)揮上,屬于比較依賴友軍的團(tuán)戰(zhàn)類型,畢竟說到坦度,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如傳統(tǒng)步兵
組合搭配
亞歷山大活躍于第二季和第三季集結(jié)攻堅(jiān),野戰(zhàn)也有一席之地,集結(jié)進(jìn)攻首選副將為腓特烈一世與查理馬特,次選為李成桂;野戰(zhàn)首選理查一世或是君士坦丁,前者為亞歷山大續(xù)航提供保障,后者大幅提升亞歷山大技能覆蓋率,以保持常駐,確保攻擊目標(biāo)脆弱狀態(tài)持續(xù)到以一方死亡做結(jié),個(gè)人強(qiáng)推君士坦丁,誰用誰知道
2.關(guān)羽
美須公
萬國(guó)覺醒里騎兵弓兵那群弟弟們的二號(hào)爹關(guān)二爺,也是第三代步兵統(tǒng)帥,用他那妖艷的站姿在戰(zhàn)場(chǎng)上蹦迪的主;關(guān)羽技能強(qiáng)度和表現(xiàn)確實(shí)無愧于武圣之名,自身爆發(fā)傷害兼具附帶群體沉默效果,撕裂戰(zhàn)場(chǎng)的扛把子,擁有沉默效果統(tǒng)帥多數(shù)因?yàn)閱误w緣故導(dǎo)致被曾吐槽為游戲中最沒有用的負(fù)面效果,現(xiàn)在由關(guān)羽為他平反
雖然沉默效果確實(shí)非常強(qiáng)大,但是也是存在弱點(diǎn),那就是當(dāng)技能釋放在錯(cuò)誤的時(shí)機(jī)在別人的怒氣為零時(shí)沉默他,有和沒有沒有差別;但是關(guān)羽的另一優(yōu)勢(shì)便是可以速成這方面,聯(lián)盟玩家完完全全可以用數(shù)量去堆疊讓對(duì)方變成一打超級(jí)兵,這完全是可行且非常容易實(shí)現(xiàn)的操作,成群結(jié)隊(duì)關(guān)羽出沒,光是想想都惡心透了
個(gè)人心得
關(guān)二爺?shù)募寄芊秶?jīng)過實(shí)測(cè)之后確認(rèn)與孫武相近,所以別怕覆蓋不到人,可惜的是技能打擊目標(biāo)上限只有三人,需要不斷切換角度,確保能夠覆蓋到對(duì)方部隊(duì)限制住他們利用技能強(qiáng)化或是輸出;可以的話,組織一群關(guān)羽出門到戰(zhàn)場(chǎng)蹦迪,尤其小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)場(chǎng)合,關(guān)羽在這類型的戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)非常出色
組合搭配
關(guān)羽活躍于第三季野戰(zhàn)場(chǎng)合,首選搭配必是孫武,以極高的技能釋放頻率封鎖對(duì)方的技能釋放,進(jìn)而撕裂戰(zhàn)線;其次可搭配理查一世來確保自身生存能力,畢竟關(guān)羽本身挺脆的,這是屬于非傳統(tǒng)步兵類型固有硬傷;發(fā)起集結(jié),也可以選擇列奧尼達(dá)或是亞歷山大等等作為副將,或者李成桂享受一下技能高爆發(fā)的爽快感
3.理查一世
獅心王
理查一世哪怕步兵核心皇冠易手,老獅子依然是步兵的精神的象征,你能在任何一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)上,每一次埃及每一次跨服都能碰到上百的獅心王帶著步兵,戰(zhàn)場(chǎng)上肆無忌憚的蹦迪,然后呢你還打不死他,步兵就是這樣的存在,而老獅子很好的向所有萬國(guó)覺醒的玩家展現(xiàn)了步兵的精髓,沒有理查一世的玩家不配玩步兵
理查一世以可怕的防御與減傷能力搭配他強(qiáng)大續(xù)航能力,是極少數(shù)能從第一季活躍到第三季,還能作為首選的統(tǒng)帥,極高的性價(jià)比沒有不練他的理由;作為戰(zhàn)爭(zhēng)穩(wěn)線的扛把子,理查一世很難被擊潰,同時(shí)技能可治療自身,回填兵力,還能短時(shí)間內(nèi)降低目標(biāo)造成所有傷害,合理搭配情況簡(jiǎn)直不要太鵝心
個(gè)人心得
理查一世的玩法類似于孫武拜巴,需要頻繁的拉扯對(duì)方,調(diào)整面部朝向使技能降低造成傷害,緩速效果得以最大化好像是有緩速的來著覆蓋戰(zhàn)場(chǎng);剩下就是沖在別人面前,進(jìn)去就亂砍,步兵就是這樣的簡(jiǎn)單又粗暴不跟你講道理,因?yàn)橹灰獎(jiǎng)e人砍你那么你已經(jīng)達(dá)成了勝利條件,輸出就靠副將實(shí)際點(diǎn)
組合搭配
老獅子活躍于第一季至第三季末期熱度任然保持著火熱,野外戰(zhàn)場(chǎng),就是理查一世的主場(chǎng)了,理查副將首選埃塞爾,次選為亞歷山大,至于主將人選那么肯定是君士坦丁的了,當(dāng)然了如果只論副將,孫武也是不錯(cuò)的選擇;駐防方面,首選必是君士坦丁與武則天主要用于反騎兵和在埃及戰(zhàn)場(chǎng)上拖延時(shí)間,拖崩節(jié)奏
4.君士坦丁一世
唯一圣主
君士坦丁與亞歷山大是同屬于第二代步兵,與亞歷山大路線不同,是傾向據(jù)點(diǎn)防御和野戰(zhàn)輔助,是更接近于傳統(tǒng)步兵的步兵,強(qiáng)化友軍的防御能力,能成為友軍的保護(hù)傘的統(tǒng)帥;同時(shí)君士坦丁同樣具有不俗的續(xù)航能力,而他良好天賦配置,得以讓君士坦丁他在防爆領(lǐng)域上有著出色的表現(xiàn),是爆發(fā)型統(tǒng)帥的夢(mèng)魘
君士坦丁能夠提供所率領(lǐng)的部隊(duì)大量的步兵生命屬性,主動(dòng)技能提供周遭友軍短暫的減傷效果,配上他極快的技能釋放頻率,基本上減傷可以常駐,強(qiáng)化友軍部隊(duì)?wèi)?zhàn)損交換能力,降低戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)方范圍打擊威脅,保住脆皮,尤其愛德華鐵木真這類依賴保持血線才能打出可觀輸出的統(tǒng)帥,不能夠沒有君士坦丁的隨行
個(gè)人心得
君士坦丁在與友軍協(xié)同作戰(zhàn)時(shí)表現(xiàn)更出色,相比在野外單打獨(dú)斗,君士坦丁和亞歷山大是相同,君士坦丁任務(wù)就是成為脆皮們的保護(hù)傘,不讓他們?cè)谠馐軘撤降募饡r(shí)死的太快,成為他們?cè)谝巴?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/shengcunlei/' data-statis='text:txt_newsdetail-1102648_keyword_po-22_other-26081'>生存的保障,也能使戰(zhàn)線更加牢固,無論是在被沖擊或沖擊對(duì)方野外防線時(shí)帶上一只君士坦丁,會(huì)有不同的效果的喲?
組合搭配
君士坦丁活躍于第二賽季與第三賽季駐防與野戰(zhàn)場(chǎng)合,駐防上首選武則天,副將次選理查一世,這兩組合能讓第二季騎兵感到深深惡意,但是先說,遇到亞歷山大的話自求多福;野戰(zhàn)方面副將首選亞歷山大,副將次選為列奧尼達(dá),理查一世或查理馬特或凱撒這些皆為可選,強(qiáng)推亞歷山大,兩者配合使減傷易傷能夠常駐
5.孫武
天縱之才
孫武自身雖然擁有遠(yuǎn)超李成桂的潛力,但是至今依舊被壓在下邊,吼姆本身也不知道這是為何,作為戰(zhàn)場(chǎng)最具威脅排名第二的老爺爺,孫武可是萬國(guó)覺醒最兇殘的團(tuán)戰(zhàn)輸出機(jī)器,當(dāng)五顆火球聚在一起時(shí),不管是什么,已經(jīng)沒有什么是孫武摧毀不了的東西,不過當(dāng)然比起他的暴力輸出,配件的定位更加深入人心
孫武火球在命中目標(biāo)時(shí)將會(huì)恢復(fù)怒氣,作為副將時(shí),恢復(fù)主將的,因此使得孫武非常適合回怒緩慢的控制或強(qiáng)化型統(tǒng)帥,比如說理查一世或凱撒等,使他們技能造成的效果常駐,將大幅提升在戰(zhàn)場(chǎng)上生存與控制能力;當(dāng)然也適合搭配諸如鐵木真或關(guān)羽等技能型統(tǒng)帥提升技能爆發(fā)能力,真正的橙將,非常的實(shí)用
個(gè)人心得
孫老頭子本身技能打擊覆蓋范圍呈扇形范圍,是屬于較大的那類,因此在戰(zhàn)場(chǎng)上不用擔(dān)心技能掃不到人,不過適當(dāng)操作,調(diào)整自身站位任是必要的;此外孫老頭子本身具有一定程度坦度,不易暴斃所以請(qǐng)放心,孫武技能爆發(fā)能力在打擊多目標(biāo)上更是完爆了李成桂因此也不用擔(dān)心紫將扯后腿
玩家評(píng)論
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萬國(guó)覺醒
1.4億玩家的文明開拓史!若古中國(guó)與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng),凱撒與曹操在戰(zhàn)場(chǎng)上相遇,誰是贏家?在戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對(duì)抗遇上即時(shí)戰(zhàn)斗,會(huì)是一種怎樣的體驗(yàn)?八萬人在一個(gè)廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會(huì)發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬國(guó)覺醒》創(chuàng)造了一個(gè)你從未見過的戰(zhàn)場(chǎng)——橫跨歐亞,14個(gè)古代文明供你選擇,重演歷史進(jìn)程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個(gè)龐大而真實(shí)的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團(tuán);隨著實(shí)力增長(zhǎng),你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;當(dāng)迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭(zhēng)棋局呈現(xiàn)于眼前,強(qiáng)敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭(zhēng)霸世界中心神廟王座??v橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬國(guó)之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬國(guó)覺醒》模仿真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)邏輯,自由行軍即時(shí)戰(zhàn)斗,軍隊(duì)可自由控制在地圖上任意行進(jìn)、駐扎,遇敵可臨時(shí)開戰(zhàn),若局勢(shì)不對(duì)也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實(shí)時(shí)軍團(tuán)會(huì)戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時(shí)發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)美學(xué)。即便王座落定,游戲的后期也不會(huì)陷入無聊和枯燥,這是一個(gè)從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對(duì)決、八大王國(guó)亂戰(zhàn)的跨服對(duì)戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長(zhǎng)線體驗(yàn),用不同的地圖、玩法和場(chǎng)景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運(yùn)籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達(dá)情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂或溫馨的時(shí)刻。執(zhí)政官們?cè)诖瞬⒓缍鴳?zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個(gè)自由而真實(shí)的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實(shí)的羈絆。這,就是《萬國(guó)覺醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬馬,即時(shí)開打!
氣息離影忍5 來自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚顏無恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當(dāng)牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會(huì)有人來搶你
狂性非秘術(shù)14 來自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上學(xué)的建議不要玩,上學(xué)本就沒時(shí)間玩又會(huì)在上學(xué)時(shí)候擔(dān)心大本營(yíng)被偷又會(huì)影響學(xué)習(xí),上班時(shí)間長(zhǎng)的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營(yíng)一夜間兵基本全死,沒死的進(jìn)醫(yī)院也要好幾千萬資源,你城里都沒兵啊,即使要出去采資源也沒什么兵去采,就算能滿配一個(gè)武將去采野才帶回幾百萬,怎么去還那幾千萬?那種心情是很難恢復(fù)的,除非心理素質(zhì)強(qiáng),這游戲也逼人氪金,那先說不氪金也能玩的,我想說你是多么的閑還是身體那又多長(zhǎng)了一個(gè)肝,在不氪金的底線下要變強(qiáng)是需要非常干,非常耗時(shí)間的,可能你幾個(gè)月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個(gè)比例這游戲的武將會(huì)隨時(shí)間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒肝滿級(jí)滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級(jí),還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過活動(dòng)轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動(dòng)和你每日肝任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)材料獲得,那也得攢67千個(gè)材料,這游戲會(huì)給你個(gè)鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個(gè)小時(shí)才生產(chǎn)15個(gè)材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個(gè)月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑
豌豆tfhczb 來自于 九游APP 2024-09-04 17:24
都好,非常不錯(cuò)的游戲
地獄火思奪魂13 來自于 九游APP 2024-07-16 23:23
22年的時(shí)候玩過,然后就不怎么玩了,因?yàn)樯蠈W(xué)嘛,所以沒多少時(shí)間肝?,F(xiàn)在準(zhǔn)備下一個(gè)玩,因?yàn)楫厴I(yè)了有時(shí)間
豌豆8bmuxg 來自于 九游APP 2024-03-25 21:50
不花錢也能玩,其實(shí)如果不是氪佬花不花錢影響不大,老實(shí)做屯屯鼠屯金頭一直到第一賽季屯個(gè)李狗,剩下的就是征服賽季的征服將了,寶石活動(dòng)很多還能采集,可以囤著等每月消費(fèi)活動(dòng)買特權(quán)點(diǎn)數(shù),金裝備盡量做套裝,一些活動(dòng)道具可以囤著等多了用更省寶石。 前期打不過人很正常,這游戲有個(gè)叫移民的功能,可以從玩了幾天的服移民到同賽季新服(第一賽季四個(gè)服互毆),所以剛開始搶國(guó)王的時(shí)候就可能戰(zhàn)力差距很大,等決定了國(guó)王之后玩家就會(huì)大幅度減少,為了失落基本就會(huì)要穩(wěn)定了
青荷下鳳白0 來自于 九游APP 2024-06-10 08:11
里面的玩家素質(zhì)極差,一天三吵
九游玩家539476540280 來自于 九游APP 2024-05-08 22:05
我想問一下,之前我是用九游登錄的,但是現(xiàn)在登錄不上去了,只有第三方QQ微信和手機(jī)號(hào),但是我沒看到九游登錄的呀
豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺還可以,玩了兩個(gè)月,三百多個(gè)小時(shí),很多玩家時(shí)間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點(diǎn),給崛起之路前兩個(gè)活動(dòng)買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個(gè)一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個(gè)紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個(gè)以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個(gè)新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個(gè)游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個(gè)農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級(jí)兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級(jí)兵,這就是沒有加速的難處,這個(gè)游戲沒有加速?zèng)]有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧
膩le 來自于 九游APP 2024-02-29 13:28
這個(gè)游戲玩了一會(huì),比起其他策略的游戲,我還是比較喜歡這種,如果你是零氪的話,那么這款游戲真的是非常的肝,如果你是有點(diǎn)微氪的話。就當(dāng)我沒有說.......而且這款游戲如果你不充錢可玩度還挺高的,畢竟他搞很多活動(dòng),不過里面有很多充錢大佬,可以打發(fā)打發(fā)時(shí)間,如果你想去攻打別人的話,我想說還是算了吧,完全打不過,如果你是想打發(fā)時(shí)間的話,如果你玩種田流的話,里面還是有許多東西可以玩的,畢竟活動(dòng)還是挺多的
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實(shí)不錯(cuò),不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長(zhǎng)的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達(dá)到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長(zhǎng)一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個(gè)畫風(fēng)我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個(gè)游戲也有一個(gè)我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級(jí)這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時(shí)候,不可能它建造完,我在登上建另一個(gè),希望可以出一個(gè)排序,把要升級(jí)的建筑排一個(gè)順序,這個(gè)建完就可以自動(dòng)建下一個(gè),哪怕限制數(shù)量也行,希望采納?。?/p>