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萬(wàn)國(guó)覺醒第一次kvk后怎么移民
《萬(wàn)國(guó)覺醒》的kvk(王國(guó)對(duì)戰(zhàn))是游戲中的一大特色玩法,即不同的王國(guó)之間為了爭(zhēng)奪資源和榮譽(yù)而展開的大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)。完成第一次kvk后,不少玩家會(huì)有移民他國(guó)的需求,本游戲攻略將詳細(xì)介紹在完成第一次kvk之后如何成功移民。
資源與環(huán)境問(wèn)題:第一次kvk往往會(huì)消耗大量資源和士兵,部分玩家可能會(huì)因此而在原有的王國(guó)中感到發(fā)展受限,或是尋求更為豐富資源與更友好的環(huán)境。
尋求挑戰(zhàn)或休閑:玩家可能會(huì)因?yàn)閷で蟾叩母?jìng)爭(zhēng)和挑戰(zhàn),或是偏好一個(gè)較為輕松休閑的玩法,而選擇遷移到新的王國(guó)。
社交因素:有些玩家可能因?yàn)榕笥鸦蚵?lián)盟移民其他王國(guó),或是希望擺脫當(dāng)前的社交關(guān)系,開啟新的冒險(xiǎn)之旅。
政治變動(dòng):王國(guó)內(nèi)可能發(fā)生了權(quán)力更迭,或聯(lián)盟間的合作與對(duì)立關(guān)系發(fā)生改變,使得某些玩家選擇離開當(dāng)前環(huán)境。
城堡等級(jí)要低于22級(jí):高于這個(gè)等級(jí)將不能直接通過(guò)新手遷城令實(shí)施遷移,需要使用高級(jí)遷城令。
王國(guó)開放移民:有些王國(guó)在特定時(shí)間內(nèi)可能會(huì)關(guān)閉遷入,例如處于特定活動(dòng)期間或禁止外來(lái)玩家遷入。
清理流動(dòng)狀態(tài):在遷移之前,不能處于戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中,不能有野外部隊(duì),不能屬于任何聯(lián)盟。
搜尋目標(biāo)王國(guó):玩家需要提前考察多個(gè)王國(guó),以確定新環(huán)境是否符合自己的發(fā)展需求。
與新王國(guó)的玩家或聯(lián)盟溝通:了解當(dāng)?shù)氐恼胃窬郑婕曳諊约奥?lián)盟是否歡迎新人。
完成當(dāng)前王國(guó)的任務(wù)與事件:確保不留下任何未完成的任務(wù),以避免潛在損失。
整理資源與軍隊(duì):盡可能在遷移前使用掉易于被掠奪的資源,并確保軍隊(duì)處于最佳狀態(tài)以備新環(huán)境挑戰(zhàn)。
退出聯(lián)盟:需退出當(dāng)前所在的聯(lián)盟,因?yàn)閷儆诼?lián)盟的玩家無(wú)法遷出。
處理軍隊(duì):確認(rèn)所有軍隊(duì)都已返回城堡內(nèi),沒有部隊(duì)在外執(zhí)行任務(wù)。
消耗資源或?qū)⑵浔Wo(hù):使用掉過(guò)量資源或者利用市場(chǎng)等手段將資源轉(zhuǎn)化為更安全的形式。
使用遷城令:進(jìn)入背包,選擇對(duì)應(yīng)的遷城道具使用。對(duì)于新手遷城令玩家來(lái)說(shuō),需要選擇一個(gè)目標(biāo)王國(guó),而使用高級(jí)遷城令的玩家可以自由選擇落腳的具體坐標(biāo)。
選擇合適位置:遷入新王國(guó)后,應(yīng)當(dāng)根據(jù)聯(lián)盟位置、資源點(diǎn)分布、地形等因素,選一個(gè)利于發(fā)展和防守的地理位置。
了解新王國(guó)規(guī)則:不同的王國(guó)往往會(huì)有自己獨(dú)特的規(guī)則和文化,要盡量去了解和適應(yīng)這些規(guī)范。
建立新的社交關(guān)系:通過(guò)積極參與活動(dòng)和聊天等方式,與新王國(guó)的玩家建立友好的社交關(guān)系。
重新規(guī)劃發(fā)展:根據(jù)新王國(guó)的特性和個(gè)人的游戲目標(biāo),重新制定中長(zhǎng)期的發(fā)展計(jì)劃。
注意安全保護(hù):初到新地,玩家要增強(qiáng)防御意識(shí),確保城市和軍隊(duì)的安全。
第一次kvk后的移民是一個(gè)需要周密計(jì)劃和迅速執(zhí)行的過(guò)程。選擇適合的王國(guó),做好充足的準(zhǔn)備,并在新王國(guó)中快速適應(yīng)和融入,將有利于玩家在《萬(wàn)國(guó)覺醒》中邁入一個(gè)新的篇章。
玩家評(píng)論
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萬(wàn)國(guó)覺醒

1.4億玩家的文明開拓史!若古中國(guó)與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng),凱撒與曹操在戰(zhàn)場(chǎng)上相遇,誰(shuí)是贏家?在戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對(duì)抗遇上即時(shí)戰(zhàn)斗,會(huì)是一種怎樣的體驗(yàn)?八萬(wàn)人在一個(gè)廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會(huì)發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬(wàn)國(guó)覺醒》創(chuàng)造了一個(gè)你從未見過(guò)的戰(zhàn)場(chǎng)——橫跨歐亞,14個(gè)古代文明供你選擇,重演歷史進(jìn)程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個(gè)龐大而真實(shí)的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團(tuán);隨著實(shí)力增長(zhǎng),你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;當(dāng)迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭(zhēng)棋局呈現(xiàn)于眼前,強(qiáng)敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭(zhēng)霸世界中心神廟王座。縱橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬(wàn)國(guó)之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬(wàn)國(guó)覺醒》模仿真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)邏輯,自由行軍即時(shí)戰(zhàn)斗,軍隊(duì)可自由控制在地圖上任意行進(jìn)、駐扎,遇敵可臨時(shí)開戰(zhàn),若局勢(shì)不對(duì)也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來(lái)豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實(shí)時(shí)軍團(tuán)會(huì)戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時(shí)發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)美學(xué)。即便王座落定,游戲的后期也不會(huì)陷入無(wú)聊和枯燥,這是一個(gè)從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對(duì)決、八大王國(guó)亂戰(zhàn)的跨服對(duì)戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長(zhǎng)線體驗(yàn),用不同的地圖、玩法和場(chǎng)景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運(yùn)籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達(dá)情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂或溫馨的時(shí)刻。執(zhí)政官們?cè)诖瞬⒓缍鴳?zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個(gè)自由而真實(shí)的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實(shí)的羈絆。這,就是《萬(wàn)國(guó)覺醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬(wàn)馬,即時(shí)開打!
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太上歸虛 來(lái)自于 九游APP 2025-02-23 14:33
玩了幾天,感覺游戲體系建構(gòu)亂、新手完全無(wú)法融會(huì),戰(zhàn)斗情節(jié)差,聯(lián)盟毫無(wú)理由隨便亂踢人,直接退坑了
神牛欲風(fēng)暴48 來(lái)自于 九游APP 2025-02-27 17:16
有沒有新區(qū),小氪一起組隊(duì)的
瑾夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 18:40
垃圾游戲,建議新人不要入坑,我平民玩家沒錢想靠肝來(lái)?yè)Q取資源無(wú)緣無(wú)故就給我封號(hào)了雖然就封了一天但我還是忍不了,我和我朋友我通宵打掠奪者寨子我朋友白天幫我打2天基本上一直在去打k的前置換點(diǎn)資源活動(dòng)結(jié)束無(wú)緣無(wú)故就給我封說(shuō)我使用科技我不知道這游戲是檢測(cè)外掛科技的工資是拿著不做事嗎,用科技和掛的不封我們這些手動(dòng)的被封這些是吃白飯的嗎,我只能說(shuō)垃圾,建議來(lái)玩這個(gè)游戲的都注意下!
豌豆ozxkz1 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 16:45
就是因?yàn)猷囎掀迨谴匀?,我才想看看這個(gè)游戲好不好玩。
點(diǎn)金達(dá)熊貓4 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 18:21
垃圾游戲,很不適合新手玩家
氣息離影忍5 來(lái)自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚顏無(wú)恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當(dāng)牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會(huì)有人來(lái)?yè)屇?/p>
影魔語(yǔ)狂暴74 來(lái)自于 九游APP 2024-12-04 12:22
垃圾,新區(qū)就被控的沒法玩了,根本沒一點(diǎn)兒樂趣可言
狂性非秘術(shù)14 來(lái)自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上學(xué)的建議不要玩,上學(xué)本就沒時(shí)間玩又會(huì)在上學(xué)時(shí)候擔(dān)心大本營(yíng)被偷又會(huì)影響學(xué)習(xí),上班時(shí)間長(zhǎng)的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營(yíng)一夜間兵基本全死,沒死的進(jìn)醫(yī)院也要好幾千萬(wàn)資源,你城里都沒兵啊,即使要出去采資源也沒什么兵去采,就算能滿配一個(gè)武將去采野才帶回幾百萬(wàn),怎么去還那幾千萬(wàn)?那種心情是很難恢復(fù)的,除非心理素質(zhì)強(qiáng),這游戲也逼人氪金,那先說(shuō)不氪金也能玩的,我想說(shuō)你是多么的閑還是身體那又多長(zhǎng)了一個(gè)肝,在不氪金的底線下要變強(qiáng)是需要非常干,非常耗時(shí)間的,可能你幾個(gè)月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個(gè)比例這游戲的武將會(huì)隨時(shí)間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒肝滿級(jí)滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬(wàn)一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級(jí),還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過(guò)活動(dòng)轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動(dòng)和你每日肝任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)材料獲得,那也得攢67千個(gè)材料,這游戲會(huì)給你個(gè)鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個(gè)小時(shí)才生產(chǎn)15個(gè)材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個(gè)月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑
豌豆d9scig 來(lái)自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺還可以,玩了兩個(gè)月,三百多個(gè)小時(shí),很多玩家時(shí)間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點(diǎn),給崛起之路前兩個(gè)活動(dòng)買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過(guò)渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說(shuō),你前期上個(gè)一百萬(wàn)都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個(gè)紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問(wèn)題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說(shuō)是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個(gè)以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個(gè)新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個(gè)游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個(gè)農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級(jí)兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來(lái),另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬(wàn)四級(jí)兵,這就是沒有加速的難處,這個(gè)游戲沒有加速?zèng)]有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧
豌豆iy8cne 來(lái)自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實(shí)不錯(cuò),不過(guò)我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長(zhǎng)的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達(dá)到很高的戰(zhàn)力,不過(guò)需要的周期可能比那些氪金的要長(zhǎng)一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個(gè)畫風(fēng)我比較喜歡,看起來(lái)更有想要玩的欲望。 這個(gè)游戲也有一個(gè)我不是特別滿意的地方,可能這樣說(shuō)不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過(guò)。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級(jí)這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過(guò)渡的時(shí)候,不可能它建造完,我在登上建另一個(gè),希望可以出一個(gè)排序,把要升級(jí)的建筑排一個(gè)順序,這個(gè)建完就可以自動(dòng)建下一個(gè),哪怕限制數(shù)量也行,希望采納?。?/p>