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無(wú)悔華夏 無(wú)悔雜談 淺談韋睿是否值得抽取

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:7723手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-12-28 20:35:06
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無(wú)悔華夏【無(wú)悔雜談】淺談韋睿是否值得抽取如下:

寫(xiě)在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。依照慣例,根據(jù)名臣實(shí)際政策做一個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)機(jī)分析,各位玩家也可以參考參考順便討論一下。嫌麻煩也可以直接看最后的結(jié)論~

一.劇本政策

無(wú)悔華夏【無(wú)悔雜談】淺談韋睿是否值得抽取

①軍法

名臣核心政策,提供了【虎策】的獲取方法,是韋睿啟動(dòng)的核心。

政策施行需要3個(gè)野獸/醴/士子/工匠(隨朝代變化),可以獲得30個(gè)【虎策】,同時(shí)獲得兵法【建策】,并根據(jù)自身持有的【虎策】數(shù)量降低錢(qián)糧消耗(每有一個(gè)降低0.3%的錢(qián)糧消耗,至多降低30%)

然后說(shuō)回【建策】,是韋睿的核心兵法,每次使用卡牌時(shí)會(huì)獲得一張【虎策】,同時(shí)還會(huì)增加自身當(dāng)前軍規(guī)萬(wàn)分之五的當(dāng)前軍規(guī)。(例如當(dāng)前軍規(guī)為2萬(wàn),使用一張卡牌可以增加10的軍規(guī),等軍規(guī)提升到3萬(wàn)時(shí),使用一張卡牌可以增加15的軍規(guī)。)

本身主要用于獲取【虎策】,當(dāng)然有耐心瘋狂打流寇投降練成十里坡劍神在出山也未嘗不可(才怪,不推薦哈?。?/p>

②斗志

名臣重要政策,施行需要100個(gè)虎策,施行后獲得卡牌【斗艦】與累戰(zhàn)狀態(tài)【調(diào)度有道】

先說(shuō)卡牌【斗艦】吧,卡牌可在己方半場(chǎng)使用,使用后會(huì)召喚27%軍規(guī)的三艘【斗艦】,同時(shí)施放水漫。

水漫經(jīng)過(guò)斗艦時(shí),斗艦進(jìn)入鋒狀態(tài)。水漫經(jīng)過(guò)敵方時(shí),會(huì)擊飛敵方并造成40點(diǎn)范圍傷害。

三級(jí)斗艦擁有4.2的生命成長(zhǎng)與0.224攻擊成長(zhǎng),和常規(guī)弓兵相比,斗艦擁有更高的生命成長(zhǎng)與攻擊范圍,缺點(diǎn)是攻擊成長(zhǎng)相對(duì)來(lái)說(shuō)只能持平一級(jí)弓兵。

再說(shuō)累戰(zhàn)狀態(tài)【調(diào)度有道】,效果類(lèi)似顧愷之,在最后一場(chǎng)累戰(zhàn)時(shí)可選,規(guī)避殊死一搏累戰(zhàn);同時(shí)使用卡牌后,有50%概率再抽一張。

③車(chē)弩

名臣普通政策,施行需要20個(gè)虎策,常規(guī)循環(huán)冷卻為4分鐘,限制情況下滅國(guó)可循環(huán)兩次。

每次循環(huán)后,可獲得7點(diǎn)戰(zhàn)斗力,增加0.1的金錢(qián)和糧食消耗,并獲得一次性卡牌【車(chē)弩】

從戰(zhàn)斗力獲取的錢(qián)糧消耗來(lái)說(shuō),略?xún)?yōu)于傳統(tǒng)老名臣,但是因?yàn)樾枰⒉邅?lái)施行,所以實(shí)際使用中并不是特別方便。

然后回到一次性卡牌【車(chē)弩】,卡牌可在己方半場(chǎng)使用,使用后會(huì)召喚15%軍規(guī)的三輛【刀車(chē)】,三輛刀車(chē)擁有連環(huán)(共攤傷害),在5s后,每輛刀車(chē)都會(huì)朝著最近的目標(biāo)施放一次【貫穿】,造成80點(diǎn)范圍傷害。

總結(jié):韋睿政策機(jī)制都圍繞著虎策進(jìn)行,虎策的獲取需要在戰(zhàn)斗中盡可能多的使用卡牌,所以搭配上可能會(huì)比較依賴(lài)能夠提供卡牌的名臣。同時(shí)只有在疊加足夠多的虎策的情況下,自身獲得的軍規(guī)才算可觀,而大部分戰(zhàn)斗不會(huì)特意去疊加卡牌,因此實(shí)際使用場(chǎng)所有限。

二.戰(zhàn)役政策

無(wú)悔華夏【無(wú)悔雜談】淺談韋睿是否值得抽取

僅展示,不評(píng)價(jià)

三.太守效果

無(wú)悔華夏【無(wú)悔雜談】淺談韋睿是否值得抽取

初始效果:糧食產(chǎn)業(yè)達(dá)到3級(jí):腐化-3

每級(jí)裝備額外降低2點(diǎn)腐化

滿(mǎn)級(jí)效果:糧食產(chǎn)業(yè)達(dá)到3級(jí):腐化-15

糧食產(chǎn)業(yè)前置較為簡(jiǎn)單,效果中規(guī)中矩,可根據(jù)自身需求適當(dāng)升級(jí)裝備~

寫(xiě)在最后:

針對(duì)普通收集玩家:因?yàn)轫f睿是新的空降天級(jí)名臣,筆充足的情況下可以直接入手,畢竟同期會(huì)有活動(dòng),韋睿升到三星贈(zèng)送小擺件,如果對(duì)擺件不感興趣或者筆不夠充足,可以考慮未來(lái)等歪,留筆等過(guò)年。

針對(duì)萌新和強(qiáng)度玩家:韋睿在我看來(lái)強(qiáng)度和泛用性比較一般,可以留筆等魏晉南北朝第三批的妙級(jí)名臣~當(dāng)然也可以拿來(lái)配合新社稷名臣杜康,這點(diǎn)就見(jiàn)仁見(jiàn)智了。

針對(duì)氪佬:感謝你對(duì)無(wú)悔華夏的支持~

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 名字是這樣的 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 21:09

    這里講一下問(wèn)題 中國(guó)那老大地就幾十個(gè)城很離譜的。至少應(yīng)該多劃分幾個(gè),比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個(gè),應(yīng)該放開(kāi)限制。春秋戰(zhàn)國(guó)的諸侯都沒(méi)出全,不做小國(guó)線(xiàn)路也應(yīng)該整個(gè)不可選,至少應(yīng)該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國(guó)這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時(shí)候最后連個(gè)結(jié)語(yǔ)都沒(méi)有,應(yīng)該整個(gè)周室中興的結(jié)局。關(guān)鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時(shí)候那叫一個(gè)沒(méi)意思,一個(gè)劇情沒(méi)有,老是重復(fù)那幾個(gè)。還有這里邊打完以后不給你廟號(hào),應(yīng)該是夏商周的商獨(dú)有,使用商勢(shì)力三星統(tǒng)一時(shí)可以有廟號(hào) 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號(hào),一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號(hào)。秦楚漢當(dāng)使用秦勢(shì)力時(shí),不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢(shì)力統(tǒng)一會(huì)有廟號(hào),謚號(hào),開(kāi)國(guó)皇帝廟號(hào)一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號(hào)最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應(yīng)該有廟號(hào)。 七國(guó)之亂使用藩王成功靖難時(shí)應(yīng)該改國(guó)號(hào)為“漢”,而不是XX王。 遷都不應(yīng)該只能用伍子胥政策。 應(yīng)該整一個(gè)借道功能,不然只能結(jié)盟很無(wú)語(yǔ)的。。。 還有會(huì)盟時(shí)間應(yīng)該可以選擇。 首先你作為一個(gè)歷史游戲得尊重歷史對(duì)吧? 但總體來(lái)說(shuō)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,畢竟同類(lèi)型的比這個(gè)垃圾多了,不然就是不充錢(qián)沒(méi)法玩的,這個(gè)游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當(dāng)完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個(gè)“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡(jiǎn)單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長(zhǎng)安遷洛陽(yáng),宋朝汴京遷臨安,明朝應(yīng)天遷順天…不知道遷都為啥會(huì)成為伍子胥的專(zhuān)屬政策 仍然沒(méi)有廟號(hào),我尋思著都三國(guó)了咋還不整個(gè)廟號(hào),就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個(gè)個(gè)去打。 另外:建議取消劉備的復(fù)活技能,整個(gè)游戲就他一個(gè)勢(shì)力能復(fù)活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個(gè)“遷都”政策的話(huà),建議搞一個(gè)負(fù)面影響,比如錢(qián)糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點(diǎn)之類(lèi)。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復(fù)活,連嚴(yán)白虎都可以復(fù)活了是吧?你說(shuō)劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個(gè)復(fù)活,那嚴(yán)白虎復(fù)活算是怎么個(gè)事???還有,玩漢獻(xiàn)帝根本無(wú)法有效降低暴虐值,一共七,八個(gè)一次性政策,無(wú)上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個(gè)諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無(wú)語(yǔ)到家了,建議官方取消一切勢(shì)力的復(fù)活技能,非常不公平,并且多加幾個(gè)消除暴虐值的政策??紤]到漢獻(xiàn)帝勢(shì)力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時(shí)隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過(guò)+必定反對(duì) 真?……

  • 豌豆za9k77 來(lái)自于 九游APP 今天 01:54

    開(kāi)服第一天的老玩家,咱也是評(píng)論上了。果然,過(guò)年出的名臣就是多,有啥難的去B站上一搜教程就懂了

  • 豌豆jjvrxc 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 20:40

    優(yōu)點(diǎn): 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國(guó)歷史為背景,融入了大量真實(shí)的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到不同朝代的風(fēng)貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強(qiáng)**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內(nèi)政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線(xiàn)。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤(pán)模式和多人對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,體驗(yàn)不同的歷史進(jìn)程。 4. **精美的畫(huà)面與音效**: 游戲采用了國(guó)風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,畫(huà)面精致細(xì)膩,配樂(lè)也極具中國(guó)古典韻味,為玩家營(yíng)造了沉浸式的歷史體驗(yàn)。 5. **豐富的劇情與隨機(jī)事件**: 游戲中設(shè)計(jì)了大量的歷史劇情和隨機(jī)事件,玩家的選擇會(huì)影響游戲進(jìn)程,增加了游戲的趣味性和代入感。

  • 異蛇語(yǔ)狂暴8 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 07:11

    玩法上,是獨(dú)一檔的,但是卡池子歪律奇高,我目前就沒(méi)中過(guò),全部歪了,是全部歪了,

  • 提瑞斯法的麥迪文 來(lái)自于 九游APP 2025-01-30 00:10

    玩法很棒,養(yǎng)成不錯(cuò),事件可以再細(xì)化一些,美術(shù)略微差一點(diǎn)但也很有特色

  • 豌豆1u754k 來(lái)自于 九游APP 2025-02-01 23:35

    ,可以幫助歷史不好白的同學(xué)

  • 豌豆ezehfg 來(lái)自于 九游APP 2025-01-31 23:10

    我問(wèn)問(wèn)哈,九游怎么加入聊天來(lái)著

  • 伴神之影 來(lái)自于 九游APP 2025-01-01 21:02

    我的武將呢 怎么幾個(gè)月不玩回來(lái)全沒(méi)了

  • 哥斯拉1七 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 10:59

    好玩,但希望把之前劇本的地圖都畫(huà)上黃河長(zhǎng)江

  • 靈巧只對(duì)劍 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 21:12

    這個(gè)祖沖之的歲拆政策描述不正確,上限是十分鐘完全沒(méi)有說(shuō)明,搞得我拼命升級(jí)科技點(diǎn)數(shù),結(jié)果還沒(méi)有羲和的利潤(rùn)高,好意思放金色嗎?這不明擺著坑大家的錢(qián)嗎?呸!惡心!

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