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《無悔華夏》長(zhǎng)平之戰(zhàn)強(qiáng)攻成就圖文教程流程

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游戲堡 發(fā)布時(shí)間:2022-04-06 10:04:51
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無悔華夏長(zhǎng)平之戰(zhàn)強(qiáng)攻成就獲取有兩個(gè)難點(diǎn),需要達(dá)到還是不容易的,今天給大家?guī)砹司唧w的成就流程攻略,陣型要求不高,沒有完成的小伙伴們可以參考一下,幫助你盡快的完成任務(wù)。

無悔華夏長(zhǎng)平之戰(zhàn)強(qiáng)攻成就怎么完成

《無悔華夏》長(zhǎng)平之戰(zhàn)強(qiáng)攻成就攻略流程

開局sl戰(zhàn)車,第一個(gè)營(yíng)地刷戰(zhàn)車到二級(jí),買糧草+1(2)前中期廟算盡量能到70

平均一個(gè)營(yíng)地升一級(jí)戰(zhàn)車,升到精英,戰(zhàn)車到精英以后全部買用間(決戰(zhàn)兵力-15000)自己兵力不足15萬買+10%看你個(gè)人刷用間多少和探索給多少兵吧,這個(gè)沒法固定

陣型有沒有無所謂

卡:疾行 3-4張

死士:不用刻意刷,有就拿沒有也無所謂

鳥:1張留著打10萬兵力那關(guān)

難點(diǎn)1:

開局第幾關(guān)我忘了,好像是第一個(gè)三星營(yíng)地,對(duì)面是戰(zhàn)車,上1級(jí)步兵拉到左上角放援兵,一直卡在綠地里面不要拉出去打,第一遍壓對(duì)面兵到1萬以下,打兩遍

難點(diǎn)2:

不要開2倍速!

布陣前三后二,靠最下面位置(無陣型加成)

6萬兵力打10萬兵力那關(guān),戰(zhàn)車最低也是6級(jí)了,這關(guān)對(duì)面要是有集火,那真是(算了,不想罵街)

開始不放任何卡,等幾秒看對(duì)面槍兵快進(jìn)水了,把戰(zhàn)車?yán)阶笙滤蛑虚g,放疾行

疾行放在對(duì)面弓兵靠上一點(diǎn)點(diǎn)的水域,盡量不要在釋放疾行的時(shí)候碰到對(duì)面另一隊(duì)沒進(jìn)水域的槍兵

在疾行釋放的過程中把鳥放在對(duì)面弓兵區(qū)域,至少要吹起來兩隊(duì)槍兵,一隊(duì)弓兵,第一次釋放完疾行,為了穩(wěn)再放兩次(后面關(guān)卡用不到了,留一張求穩(wěn)。也可以2疾行+1死士+2駐停),兩次放完緊跟兩次駐停,可以掛機(jī)了,這時(shí)候?qū)γ嬉呀?jīng)廢了。這關(guān)分兩種情況,一種是對(duì)面四隊(duì)槍兵一隊(duì)弓兵,另一只兩隊(duì)槍兵兩隊(duì)騎兵一隊(duì)弓兵,遇見騎兵放卡果斷點(diǎn),戰(zhàn)車沒跑起來或者碰槍兵被戳了讓對(duì)面騎兵撞到會(huì)回牌,多試幾次吧,拉扯好位置穩(wěn)過。

打三星的話耗時(shí)無所謂,決戰(zhàn)的前一個(gè)營(yíng)地探索隨便刷,把對(duì)面決戰(zhàn)兵力壓制到10萬就可以了,自己的兵力15萬左右,差不多了,我只是為了求穩(wěn),軍心不要太低,決戰(zhàn)策略壓制,不行就投降sl,每個(gè)點(diǎn)兩個(gè)單位兵。全局不用間(探索上面那個(gè))在難點(diǎn)2那關(guān)可以sl,2糧草刷一個(gè)(間 攻擊-20%)也可以不刷,看個(gè)人,其他地方不需要。

據(jù)點(diǎn)刷卡(4疾行1鳥,其他的都不要)

不要作死去打3星據(jù)點(diǎn),給自己增加游戲難度。

隱士0糧草拿完就可以不去找了

倉(cāng)庫(kù)糧草必拿

村莊兵力拿就完事了,耗時(shí)都是次要的,為的是白起碎片。

先刷卡,在戰(zhàn)車等級(jí)上去以后打據(jù)點(diǎn)1或2沒有壓力的,不要怕,卡夠了就繞過

真想玩陣型,拿10糧草星盤(不推薦,糧草不是很富裕)

《無悔華夏》長(zhǎng)平之戰(zhàn)強(qiáng)攻成就攻略流程

《無悔華夏》長(zhǎng)平之戰(zhàn)強(qiáng)攻成就攻略流程就到這里了,小伙伴們可以直接抄作業(yè)。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 名字是這樣的 來自于 九游APP 2024-12-18 21:09

    這里講一下問題 中國(guó)那老大地就幾十個(gè)城很離譜的。至少應(yīng)該多劃分幾個(gè),比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個(gè),應(yīng)該放開限制。春秋戰(zhàn)國(guó)的諸侯都沒出全,不做小國(guó)線路也應(yīng)該整個(gè)不可選,至少應(yīng)該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國(guó)這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時(shí)候最后連個(gè)結(jié)語都沒有,應(yīng)該整個(gè)周室中興的結(jié)局。關(guān)鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時(shí)候那叫一個(gè)沒意思,一個(gè)劇情沒有,老是重復(fù)那幾個(gè)。還有這里邊打完以后不給你廟號(hào),應(yīng)該是夏商周的商獨(dú)有,使用商勢(shì)力三星統(tǒng)一時(shí)可以有廟號(hào) 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號(hào),一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號(hào)。秦楚漢當(dāng)使用秦勢(shì)力時(shí),不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢(shì)力統(tǒng)一會(huì)有廟號(hào),謚號(hào),開國(guó)皇帝廟號(hào)一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號(hào)最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應(yīng)該有廟號(hào)。 七國(guó)之亂使用藩王成功靖難時(shí)應(yīng)該改國(guó)號(hào)為“漢”,而不是XX王。 遷都不應(yīng)該只能用伍子胥政策。 應(yīng)該整一個(gè)借道功能,不然只能結(jié)盟很無語的。。。 還有會(huì)盟時(shí)間應(yīng)該可以選擇。 首先你作為一個(gè)歷史游戲得尊重歷史對(duì)吧? 但總體來說還是相當(dāng)不錯(cuò)的,畢竟同類型的比這個(gè)垃圾多了,不然就是不充錢沒法玩的,這個(gè)游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當(dāng)完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個(gè)“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡(jiǎn)單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長(zhǎng)安遷洛陽(yáng),宋朝汴京遷臨安,明朝應(yīng)天遷順天…不知道遷都為啥會(huì)成為伍子胥的專屬政策 仍然沒有廟號(hào),我尋思著都三國(guó)了咋還不整個(gè)廟號(hào),就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個(gè)個(gè)去打。 另外:建議取消劉備的復(fù)活技能,整個(gè)游戲就他一個(gè)勢(shì)力能復(fù)活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個(gè)“遷都”政策的話,建議搞一個(gè)負(fù)面影響,比如錢糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點(diǎn)之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復(fù)活,連嚴(yán)白虎都可以復(fù)活了是吧?你說劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個(gè)復(fù)活,那嚴(yán)白虎復(fù)活算是怎么個(gè)事???還有,玩漢獻(xiàn)帝根本無法有效降低暴虐值,一共七,八個(gè)一次性政策,無上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個(gè)諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無語到家了,建議官方取消一切勢(shì)力的復(fù)活技能,非常不公平,并且多加幾個(gè)消除暴虐值的政策??紤]到漢獻(xiàn)帝勢(shì)力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時(shí)隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過+必定反對(duì) 真?……

  • 異蛇語狂暴8 來自于 九游APP 2025-01-07 07:11

    玩法上,是獨(dú)一檔的,但是卡池子歪律奇高,我目前就沒中過,全部歪了,是全部歪了,

  • 豌豆jjvrxc 來自于 九游APP 2025-01-28 20:40

    優(yōu)點(diǎn): 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國(guó)歷史為背景,融入了大量真實(shí)的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到不同朝代的風(fēng)貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強(qiáng)**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內(nèi)政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤模式和多人對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,體驗(yàn)不同的歷史進(jìn)程。 4. **精美的畫面與音效**: 游戲采用了國(guó)風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,畫面精致細(xì)膩,配樂也極具中國(guó)古典韻味,為玩家營(yíng)造了沉浸式的歷史體驗(yàn)。 5. **豐富的劇情與隨機(jī)事件**: 游戲中設(shè)計(jì)了大量的歷史劇情和隨機(jī)事件,玩家的選擇會(huì)影響游戲進(jìn)程,增加了游戲的趣味性和代入感。

  • 提瑞斯法的麥迪文 來自于 九游APP 今天 00:10

    玩法很棒,養(yǎng)成不錯(cuò),事件可以再細(xì)化一些,美術(shù)略微差一點(diǎn)但也很有特色

  • 伴神之影 來自于 九游APP 2025-01-01 21:02

    我的武將呢 怎么幾個(gè)月不玩回來全沒了

  • 靈巧只對(duì)劍 來自于 九游APP 2024-11-06 21:12

    這個(gè)祖沖之的歲拆政策描述不正確,上限是十分鐘完全沒有說明,搞得我拼命升級(jí)科技點(diǎn)數(shù),結(jié)果還沒有羲和的利潤(rùn)高,好意思放金色嗎?這不明擺著坑大家的錢嗎?呸!惡心!

  • 哥斯拉1七 來自于 九游APP 2025-01-17 10:59

    好玩,但希望把之前劇本的地圖都畫上黃河長(zhǎng)江

  • 豌豆w07zrb 來自于 九游APP 2024-12-31 06:32

    好玩lkxkskkdcndnns fffcldkskskk

  • 雪帝058 來自于 九游APP 2024-10-07 14:24

    以前玩的時(shí)候還挺好的,無論是劇情,還是玩法多挺好的,福利還說得過去,無聊時(shí)打發(fā)時(shí)間挺合適的。前面幾個(gè)月應(yīng)為臨近畢業(yè)不玩了,錯(cuò)過了一些東西,現(xiàn)在工作了,又下回來了玩了幾天,更新之后動(dòng)不動(dòng)閃退“你”牛啊,現(xiàn)在只好晾幾天再說了,如果還是這樣只能幾個(gè)月之后在玩了

  • 黑羽基德 來自于 九游APP 2025-01-02 11:24

    確實(shí)還不錯(cuò)。畫風(fēng)也挺好。就是有點(diǎn)小卡頓。

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