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無悔華夏大漢科技樹加點(diǎn)攻略 科技樹怎么加點(diǎn)
無悔華夏科技樹怎么加點(diǎn)?在無悔華夏游戲中很多玩家還不清楚,科技樹怎么加點(diǎn)比較合適。接下來就讓小編給大家?guī)頍o悔華夏科技樹加點(diǎn)攻略,感興趣的小伙伴們一起來看看吧,希望可以幫助到大家。
無悔華夏科技樹加點(diǎn)攻略
1、因?yàn)椴煌膰议_局的錢糧不一,特殊資源不同,如齊國開局則是士子,秦國青銅,趙國是馬等等,特殊資源決定了你開局科技樹走向。
2、升級科技樹需要特殊資源的同時,許多政策還需要科技點(diǎn)數(shù)達(dá)標(biāo),但像開局的政治里面的用間,門客軍事,徭役,操練,民生的算籌,五谷,開局都可以直接點(diǎn)全局通用,他們需要資源少,然后就看自己的特殊資源了,比如齊國就可以點(diǎn)宗法制,因?yàn)辇R國的優(yōu)點(diǎn)就是士子資源較多,不會缺少士子,但有利有弊,擁有士子的同時也丟失了增加軍事能力的馬和青銅,這使得齊國無法前期快速提高戰(zhàn)斗力。
3、所以我們需要根據(jù)使用的國家的優(yōu)點(diǎn)決定,科技樹的優(yōu)先權(quán),比如齊國就以政治為主,前期快速提高科技點(diǎn),然后點(diǎn)出虎符等加軍團(tuán)規(guī)模的政策,因?yàn)辇R國士子足夠多,正好提高科技點(diǎn)的政策都需要士子,然后以軍團(tuán)規(guī)模來壓制對手,畢竟齊國前中期戰(zhàn)力雀氏堪憂。
4、下面是可以加科技點(diǎn)的政策上限10。
①政治宗法制→士族→分封。
②土路→碎石路→石板路→馳道。
③民生觀星→水利。
5、如果你是戰(zhàn)狂玩家,可以選擇前期自帶青銅的國家如秦,那么你就可以前期狂點(diǎn)軍事,其他只需要點(diǎn)科技點(diǎn)的就行,民生除了基本的那幾個錢糧消耗少的時間短的可以點(diǎn)一下,其他可以勐砸軍事。
6、提高軍隊(duì)規(guī)模的政策:
①政治 軍賦。
②軍事 中間的有;軍備 武卒 制式裝備。
③右邊;虎符 鼓舞 協(xié)同 軍陣。
④左邊;襲擾 沖鋒 槍陣 方陣 箭雨 輪射。
⑤左邊這六個有五個是技能卡牌他們都屬于軍事政策頂尖的了,能點(diǎn)出來說明你已經(jīng)在打后期了。
7、民生的話我們基本不會主點(diǎn)的,我們都是以軍事或政治為主,民生則是點(diǎn)到基本夠用的情況下,我一般就會停止再點(diǎn)費(fèi)時間的民生政策,但是不排除有愛種田的玩家。
玩家評論
(2308條)無悔華夏

3周年首次跨文明交鋒版本《漢與羅馬》上線,跨越帕提亞與貴霜帝國,開啟東西方首次戰(zhàn)爭博弈。東西遙望,文明競芒,走出屬于你的帝國之路! 周年十連集結(jié)令、限定頭像框等福利簽到即領(lǐng)!以及全新級名臣許負(fù)參與活動即可獲取!新雙文明視角、全新外交系統(tǒng)、全新帝國名臣將領(lǐng)齊聚,體驗(yàn)漢風(fēng)與羅馬的碰撞與交融。
豌豆g4v42l 來自于 九游APP 2025-03-18 21:46
時間流速太慢了,3天才過了5百年,,在時間那里也沒個比如在位多少年提示。,,,主動還有打其他的,,人家就剩1千多人,自己這邊人數(shù)最低還要3萬才能打。 把人家圍住并孤島了就差一次打掉,前幾次都是剛開對方人數(shù)是0,看對方城市顯示少于3千兵最后蹦出2萬多人
豌豆4mcda6 來自于 九游APP 昨天 20:35
玩的是挑戰(zhàn)版的春秋開局我才攻兩座野城,那個周直接攻我來了,還帶著所有國家一起打我,前期沒戰(zhàn)力,沒規(guī)模,我就邊打邊慢慢發(fā)育我開春秋這個模式不到二個小時快打了50多場仗了丟了座城現(xiàn)在已經(jīng)快亡了,太難受了
豌豆t0e9yy 來自于 九游APP 2025-03-22 13:06
好玩,玩了三年了誠心推薦
名字是這樣的 來自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問題 中國那老大地就幾十個城很離譜的。至少應(yīng)該多劃分幾個,比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個,應(yīng)該放開限制。春秋戰(zhàn)國的諸侯都沒出全,不做小國線路也應(yīng)該整個不可選,至少應(yīng)該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時候最后連個結(jié)語都沒有,應(yīng)該整個周室中興的結(jié)局。關(guān)鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時候那叫一個沒意思,一個劇情沒有,老是重復(fù)那幾個。還有這里邊打完以后不給你廟號,應(yīng)該是夏商周的商獨(dú)有,使用商勢力三星統(tǒng)一時可以有廟號 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號,一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號。秦楚漢當(dāng)使用秦勢力時,不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢力統(tǒng)一會有廟號,謚號,開國皇帝廟號一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應(yīng)該有廟號。 七國之亂使用藩王成功靖難時應(yīng)該改國號為“漢”,而不是XX王。 遷都不應(yīng)該只能用伍子胥政策。 應(yīng)該整一個借道功能,不然只能結(jié)盟很無語的。。。 還有會盟時間應(yīng)該可以選擇。 首先你作為一個歷史游戲得尊重歷史對吧? 但總體來說還是相當(dāng)不錯的,畢竟同類型的比這個垃圾多了,不然就是不充錢沒法玩的,這個游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當(dāng)完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長安遷洛陽,宋朝汴京遷臨安,明朝應(yīng)天遷順天…不知道遷都為啥會成為伍子胥的專屬政策 仍然沒有廟號,我尋思著都三國了咋還不整個廟號,就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個個去打。 另外:建議取消劉備的復(fù)活技能,整個游戲就他一個勢力能復(fù)活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個“遷都”政策的話,建議搞一個負(fù)面影響,比如錢糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點(diǎn)之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復(fù)活,連嚴(yán)白虎都可以復(fù)活了是吧?你說劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個復(fù)活,那嚴(yán)白虎復(fù)活算是怎么個事???還有,玩漢獻(xiàn)帝根本無法有效降低暴虐值,一共七,八個一次性政策,無上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無語到家了,建議官方取消一切勢力的復(fù)活技能,非常不公平,并且多加幾個消除暴虐值的政策??紤]到漢獻(xiàn)帝勢力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過+必定反對 真?……
點(diǎn)金及抗魔55 來自于 九游APP 2025-04-05 09:20
福利有點(diǎn)差,但玩的了
豌豆jjvrxc 來自于 九游APP 2025-01-28 20:40
優(yōu)點(diǎn): 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國歷史為背景,融入了大量真實(shí)的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到不同朝代的風(fēng)貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強(qiáng)**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內(nèi)政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤模式和多人對戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,體驗(yàn)不同的歷史進(jìn)程。 4. **精美的畫面與音效**: 游戲采用了國風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,畫面精致細(xì)膩,配樂也極具中國古典韻味,為玩家營造了沉浸式的歷史體驗(yàn)。 5. **豐富的劇情與隨機(jī)事件**: 游戲中設(shè)計(jì)了大量的歷史劇情和隨機(jī)事件,玩家的選擇會影響游戲進(jìn)程,增加了游戲的趣味性和代入感。
豌豆xh8vzh 來自于 九游APP 2025-03-15 12:13
是喜歡的題材,不充錢也能玩,頂了
豌豆uuuurd 來自于 九游APP 2025-02-14 20:47
很早就關(guān)注了,上手難度也還挺簡單,名臣目前除了要充錢的基本都集齊了,唯一美中不足就是戰(zhàn)斗過程有點(diǎn)慢。
畫顏丶好人123 來自于 九游APP 2025-02-14 20:37
論戰(zhàn)關(guān)卡設(shè)計(jì)十分不合理并且基本都很無趣,尤其是步車演練最后一關(guān),根本過不去。
豌豆za9k77 來自于 九游APP 2025-02-06 01:54
開服第一天的老玩家,咱也是評論上了。果然,過年出的名臣就是多,有啥難的去B站上一搜教程就懂了