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《我叫MT2》新版本“公測(cè)+1”玩法一覽
我叫MT即將上線的“公測(cè)+1”版本可謂是公測(cè)以來最大的一次版本更新,各種全新的玩法和屬性加入,給原本就很豐富的內(nèi)容再添了一把火。很多小伙伴對(duì)新本內(nèi)容還是一知半解,下面小編就來為大家掃掃盲吧。
【全新屬性解析】
“吸血”顧名思義就是將【給對(duì)手造成的傷害轉(zhuǎn)化為自身的生命值】,在《我叫MT2》中【只有物理英雄有“吸血”屬性】(這里需要提醒大家的是:一些法術(shù)傷害的英雄比如【恐懼領(lǐng)主和上古巨人】也是物理英雄)。
這項(xiàng)全新的屬性將附加在物理英雄的戒指和項(xiàng)鏈兩件裝備上,也就是說提升裝備等級(jí)和進(jìn)化裝備都可以提高吸血等級(jí)。技能和普通攻擊造成的傷害都可以回復(fù)一定的生命。雖然回復(fù)的生命值是沒有暴擊的,但如果英雄打出了暴擊傷害,那么英雄吸取的生命值也會(huì)增加。
【屬性影響】
吸血屬性給物理英雄帶來的影響是巨大的,基本可以說是很大的加強(qiáng)。
現(xiàn)在超熱門的呆賊等近戰(zhàn)物理英雄,有了新屬性直接就是鳥槍換大炮。就拿呆賊來說,如果突進(jìn)對(duì)手人群中開出一個(gè)大招,即使沒有暴擊也可以回復(fù)驚人的生命值。如果呆賊擁有了逆天的紫色技能,那一局就可以開出2-4個(gè)大招,戰(zhàn)場(chǎng)上就是恐怖的輸出機(jī)器,PVE十分變態(tài)。PVP由于調(diào)整了部分英雄的攻血比例,以及閃避流的異軍突起,競(jìng)技場(chǎng)保持了一定的平衡。
一些中排的遠(yuǎn)程物理輸出比如劣人、俺哥等英雄,雖然傷害很高,但是被對(duì)手的AOE技能擦到邊就容易陣亡。如今有了吸血屬性,這些爆發(fā)很高的遠(yuǎn)程物理輸出尷尬的地位得到大大的緩解,只要不被秒殺,治療和吸血的奶量可以在戰(zhàn)場(chǎng)上堅(jiān)持一段時(shí)間。
一些常年冷板凳的物理英雄也可能會(huì)借此機(jī)會(huì)重出江湖,被發(fā)掘出來。比如魚人船長(zhǎng)雖然自身傷害有限,但是開出大招給團(tuán)隊(duì)帶來的增益相當(dāng)厲害,吸血屬性既使魚人本身放出大招的幾率變大,也使得到增益的其它物理英雄通過更高的傷害更快的攻速吸取更多的生命......
不得不說吸血屬性的出現(xiàn)是對(duì)目前主流的各種法師隊(duì)的削弱,脆皮法師無法依靠爆發(fā)秒掉物理DPS就會(huì)被收割。當(dāng)然法師的優(yōu)勢(shì)——優(yōu)秀的控制依舊能主宰戰(zhàn)場(chǎng),寒冰王子、公主和血精靈等英雄很容易就可以打亂對(duì)手的陣形,例如突進(jìn)到人群中的呆賊常常被公主魅惑跑回了自己的隊(duì)伍中。
總之吸血屬性的出現(xiàn)大大提升了《我叫MT2》的可玩性,尤其是煥然一新的競(jìng)技場(chǎng),沐絲妹妹非常期待各位葛格的精彩表現(xiàn)。
【獨(dú)家劇透-靈魂之樹】
地下城上方的靈魂之樹也在“公測(cè)+1”版本中煥然新生。靈魂之樹承襲經(jīng)典玩法,玩家達(dá)到一定的要求,就可以點(diǎn)擊進(jìn)入。
靈魂之樹玩法很簡(jiǎn)單,就是花費(fèi)一定的符石抽取整個(gè)英雄或者一定數(shù)量的英雄碎片,可以迅速獲得各種熱門的英雄。特別需要說明的是:靈魂之樹也有獨(dú)家放送的特產(chǎn):新英雄落雁哦!
新版本精彩有趣的玩法數(shù)不勝數(shù),每一個(gè)都可以拿出來和大家討論一番,可見這一次更新會(huì)有多么豐富。小伙伴們一定不要拘泥于某些強(qiáng)勢(shì)的英雄和固定的模式,多多探索與嘗試。
最后,小編為大家?guī)?月新版本爆料彩蛋!
據(jù)說有公會(huì)副本,公會(huì)玩家一起打開荒boss,戰(zhàn)利品領(lǐng)到手軟哦!
據(jù)說生活技能添加了好友交互功能,互送抽獎(jiǎng)券可以提升收益哦,快去告訴朋友們!
據(jù)說英雄技能推出了更豐富的屬性:攻擊吸血和致死效果(治療無效),增強(qiáng)了英雄的組合搭配策略豐富度!
據(jù)說有幾個(gè)新英雄也會(huì)加入到MT2的世界,除了我們的“血精靈”女神、還有致死效果代表“閉月”以及強(qiáng)力近戰(zhàn)輸出英雄“沉魚”。新英雄的加入,會(huì)使MT2戰(zhàn)場(chǎng)更加風(fēng)云變幻,值得期待哦!
【更多精彩】
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我叫MT2

親愛的MTer: 隨著新英雄及未來即將到來的全新玩法。我們現(xiàn)在正在逐步將核心戰(zhàn)斗以及結(jié)算系統(tǒng)進(jìn)行升級(jí)完善。為了讓玩家更加直觀的看出不同英雄再戰(zhàn)斗中的傷害表現(xiàn),我們將整體結(jié)算系統(tǒng)進(jìn)行了大規(guī)模升級(jí)。 現(xiàn)在無論何種類型的傷害都可以在全新的戰(zhàn)斗結(jié)算界面進(jìn)行詳盡顯示。 現(xiàn)在,您可以更加清楚的看到不同傷害類英雄在正常戰(zhàn)斗中的輸出表現(xiàn)。與此同時(shí),我們將持續(xù)優(yōu)化不同英雄在不同需求戰(zhàn)斗中的定位以及強(qiáng)度。在日后的
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豌豆ygxi7o 來自于 九游APP 2025-04-12 22:51
不給勁,為什么不做元宇宙呢?
豌豆m5mpv4 來自于 九游APP 2025-01-27 19:12
好好氪金吧,全是要錢
泥玫雞雞 來自于 九游APP 2024-08-17 13:01
充值沒1w最好別玩,每個(gè)區(qū)的前幾名幾乎都是托!全是剛開服就領(lǐng)先別人十幾級(jí)的,我80他們90多級(jí)了?。ū救顺淞?k多,能買的體力都買了?。┢矫裼⑿垡粋€(gè)勁的削,2k的英雄一個(gè)小技能頂平民英雄幾個(gè)大招啥比游戲
豌豆c8wzdr 來自于 九游APP 2024-08-10 20:08
氪金1W以下的不建議玩這個(gè)游戲
九游玩家7lyvawcdl6ov 來自于 九游APP 2018-04-28 18:40
看了卓越葉良辰寫的文章覺得還挺慷慨激昂的,但是進(jìn)來玩了一天就失望了?,F(xiàn)在的版本和鵝廠關(guān)服前的版本相差了太多了。不論是副本的多樣性,還有英雄的屬性增強(qiáng)包括樹卡英雄和橙卡的缺失讓這款游戲的可玩性大打折扣。才開了兩天不想著怎樣吸引所剩不多的老玩家回歸,只知道不斷地開新服這樣搞下去恕我直言沒半個(gè)月80%的人都會(huì)棄坑。作為一個(gè)mt2的老玩家惺惺念念盼你們卓越能重新把MT2搞起來,結(jié)果搞到是搞起來了結(jié)果卻是這樣。如果只是為了掙點(diǎn)快錢是這樣我勸你們別搞了,這樣的搞法讓我們太失望了還不如關(guān)掉給我們留個(gè)好映象吧!
九游玩家7lyv8a3mmqs8 來自于 九游APP 2020-02-12 23:09
和原來的根本沒法比,原來不充錢照樣能玩現(xiàn)在不充錢沒有那些土豪英雄你就冰封打不過競(jìng)技場(chǎng)上不去護(hù)送天天被搶,還有一大堆官方整來的腳本托天天公會(huì)戰(zhàn)占山頭boss霸榜讓你要不選擇加入要不就這個(gè)那個(gè)的拿不著,還各種刺激玩家充錢,結(jié)果充完了差距越拉越大,真是服了
小蘑菇大俠 來自于 九游APP 2023-04-02 13:38
有要號(hào)的嗎,號(hào)太多玩不過來了
懶貓850158 來自于 九游APP 2019-10-07 22:20
不充錢沒法玩的游戲,平民沒法玩,充個(gè)一兩千跟沒充一樣,平民卡也不開橙,過個(gè)節(jié)日就是充值活動(dòng),平民天天玩也是菜鳥,根本誰也打不過,
九游玩家7lyv3li9fw1q 來自于 九游APP 2018-06-28 10:08
我發(fā)現(xiàn)都是很早的點(diǎn)評(píng),我也來評(píng)價(jià)一波!這個(gè)游戲是我玩卡牌游戲里面最長(zhǎng)的,將近三年,后來停止運(yùn)營(yíng),我無奈只能放棄,沒想到現(xiàn)在重新歸來,簡(jiǎn)直太贊了。沒有MT的那一段時(shí)間我四處找卡牌游戲,但是始終代替不了這個(gè),可能是情懷的原因吧。
大盜99 來自于 九游APP 2021-08-22 23:48
是個(gè)情懷吧,不舍得丟棄,希望能越做越好,加油吧!