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手游《我叫MT4》測試亮點曝光 超燃CG搶先看
手游《我叫MT4》測試亮點曝光,超燃CG搶先看。手游《我叫MT4》在月初的時候迎來了新一輪的技術(shù)測試,此次測試官方對大量游戲內(nèi)容進行了調(diào)整優(yōu)化,今日就隨小編一起來看看本次測試將有哪些亮點來襲吧!
經(jīng)驗系統(tǒng)震撼上線!細節(jié)優(yōu)化很貼心
此前《我叫MT4》一直被玩家們吐槽的就是角色成長問題,如果晚兩天進入游戲,在等級上就很難追上其他冒險家了。而在本次測試中,全新經(jīng)驗系統(tǒng)的加入則大大改善了這個問題,當(dāng)玩家的經(jīng)驗落后于服務(wù)器平均等級水平,在后續(xù)的游戲時間里,每天可獲取的經(jīng)驗值將是正常玩家的2-3倍(落后經(jīng)驗越多加成越多),直至追上領(lǐng)先的玩家為止。如此一來,即使是開服第二天進入游戲的玩家,也可以在當(dāng)天追上大部隊的等級。并且,剛開始冒險旅程的萌新也會在全新經(jīng)驗系統(tǒng)的加持下受益,只要等級不落后就不會影響之后正常的游戲進度。
除此之外,為了讓萌新玩家能夠更快地了解游戲玩法,當(dāng)前測試版本中還對技能相關(guān)的指引進行了大幅度的優(yōu)化。在技能方面,帶有打斷、控制、位移等特性的技能都添加了特性標(biāo)志,讓玩家更直觀地了解技能定位;在銘文和天賦的組合選擇方面,則加入了新的引導(dǎo)界面,這里不僅有每個職業(yè)系別的關(guān)鍵銘文天賦組合介紹,還有技能釋放技巧的說明,而且提供了相應(yīng)系別銘文天賦的推薦配置。這對“選擇困難”的萌新來說,簡直太貼心了!當(dāng)然,玩家依舊可以通過自由搭配來嘗試更有效、更適合自己的組合,這一點并沒有多做改動。
新團本來襲!多元玩法樂不停
榮耀測試中,《我叫MT4》更新了40級之后的地圖和副本內(nèi)容,對野外地圖<西林戈壁>的相關(guān)任務(wù)做出了調(diào)整,并對4個五人副本<亡者之墟>、<厄拉曼魔巢>、<荊棘島>、<瘟疫下水道>進行優(yōu)化。新團本<重返萬物歸一教>的加入更是燃起了大家的熊熊斗志,不同職業(yè)的冒險家們?nèi)找岳^夜地組團攻堅,誓要將這里踏平。至于玩家們之前期待的非公會內(nèi)的自由組隊功能,目前尚未在本次測試中出現(xiàn)。游戲策劃表示,考慮到開服前期玩家們互相都不熟悉,組野隊會大大影響戰(zhàn)斗體驗和開荒效率,所以今后是否會在高等級開放野隊組團功能還有待后續(xù)的評估。
還有此前備受關(guān)注的PVP新戰(zhàn)場玩法,不少冒險家都好奇游戲里會不會出戰(zhàn)場專屬的PVP裝備。就目前測試版本而言,PVP裝備是不會出現(xiàn)的,因為多套裝備的淬煉會對玩家造成很大壓力,所以《我叫MT4》今后可能會以其他方式對PVP方面的內(nèi)容進行豐富和優(yōu)化,并且該方案已經(jīng)在計劃日程中了,還請大家耐心等待。此外,值得一提的還有,本次測試的安裝包在不影響游戲品質(zhì)的前提上,已經(jīng)從上次測試的1.8G降低到了1.3G左右,并且項目組還承諾在后續(xù)的版本中保持優(yōu)化效率和包體大小平衡,這無疑是“小內(nèi)存黨”的福音。
從目前的情況來看,《我叫MT4》的研發(fā)進度正處于收官階段,隨著游戲品質(zhì)的不斷提高,游戲正式開啟公測的日子也在慢慢接近。歷時兩年,精益求精,相信《我叫MT4》不會讓各位冒險家失望!更多精彩,敬請期待吧!
公測時間 | 福利禮包 | 電腦版 | 內(nèi)測激活碼 |
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我叫MT4
《我叫MT4》是MT系列正版IP授權(quán),打造的一款大型西方魔幻3DMMORPG手游。宏大的世界觀,創(chuàng)新突破“我叫MT”系列前作,Q版形象和寫實形象可自由切換,打造一個自由性、探索性、戰(zhàn)術(shù)性更加豐富龐大的游戲世界。電影級畫面,360°自由飛行,全新大世界劇情跌宕起伏。八大職業(yè)、三系銘文技能,21種天賦自由組合。經(jīng)典戰(zhàn)場,史詩副本,等你來!
你不想被打擾。 來自于 九游APP 2018-07-25 19:25
不太推薦這游戲,平衡性感覺不行,就說獵人吧,到了后期獵人pvp真的太廢了,你可以說我不會玩,但是很多人看見對面是獵人都覺得這把贏了,因為后期各個職業(yè)的血量都起來了,想直接秒殺很難。獵人控制和保命又少。官方黑的競技場平衡系統(tǒng)我也很無語,就是加血。另外就是匹配系統(tǒng)了,很容易匹配到和你差距很大的對手,虐人或者被虐體驗都不太好。唯一的好處就是策劃重視玩家意見,所以我才寫了這么多?,F(xiàn)在游戲的確還不夠好。
?壞疍 來自于 九游APP 2022-01-06 08:17
游戲下載2026M;下載好又更新! 更新包有20個: 第一個967.1M,第二個488.7M,第三個563.1M,第4個912.2M,第5個76.6M,第6個36.4M,第7個19.2M,第8個35.9M,第9個40.4M,第10個也是35.9M,第11個38.8M,第12個40.3M,第13個52.4M,第14個43.7M,第15個47.4M,第16個36M整,第17個41整M,第18個41.9M,第19個41.8M,第20個37.1M;共需5621.9M 游戲不火是有原因的,應(yīng)該在自身找原因! 別問我問什么那么清楚! 問就是:無聊、任性!
卻望丹崖慚復(fù)羞 來自于 九游APP 2018-07-24 22:42
我覺得這游戲核心還是在于各種戰(zhàn)斗體驗上,注重玩家戰(zhàn)斗體驗。一,游戲競技場的戰(zhàn)力平衡是特別公平的,其他游戲里面仗著戰(zhàn)斗力無腦站擼的現(xiàn)象在這游戲里根本不存在。二,游戲副本不會過難過易,需要玩家練習(xí)操作,商量戰(zhàn)術(shù),體驗還是不錯的。三,游戲戰(zhàn)斗場地,有美麗的峽谷,神秘的洞穴,熱帶景色荊棘島,壓抑的魔巢等各個戰(zhàn)斗場地都具有電影級的畫面,場地精美。四,豐富的職業(yè),每個職業(yè)都有不同戰(zhàn)斗風(fēng)格,玩家可以選擇自己喜歡的。五,開荒真的很好玩,玩過的都知道。
星宿全月光 來自于 九游APP 2022-04-05 11:46
游戲時長以前沒開權(quán)限,所以不準(zhǔn)。我在149區(qū),斷斷續(xù)續(xù)的現(xiàn)在49級,說說游戲感受吧。我是佛系玩家,也沒想過要進第一梯隊。游戲給我最大的印象就是人好少,有點滾服的趕腳。我現(xiàn)在想刷個新副本普通,根本就組不到人,更不用說團本了,競技就沒想過。會長平均15天一彈劾。人少是硬傷。游戲地圖大,場景建模我覺得都還是可以的。沒人了我咋玩啊,,,一個人本沒法打,歷練打不了,世界打不了,裝備沒法弄,漸漸就沒興趣了
猛禽一夏枯 來自于 九游APP 2018-07-30 15:26
不知不覺,今天游戲等級上限32級,我是一個奇葩巫醫(yī),因為剛玩沒有太注意,硬生生把能輸出能治療的巫醫(yī),完成了全職奶媽。 主要談?wù)剬毷?,完全舍棄了攻擊,紅黃藍寶石,我主治療寶石,耐力寶石(收益很高,不用懷疑),格擋寶石。 缺點:沒攻擊,想死很困難 優(yōu)點:也算是劍走偏鋒,群奶那叫一個足,公會里的小伙伴都喜歡組我。 最后:主流當(dāng)然是智力寶石,奇葩的群奶巫醫(yī)就是我
九游玩家7lyuyc45qpqm 來自于 九游APP 2018-07-26 19:09
給個4星,才10級,打了一個第一個副本,只想說,玩牧絲特別累,畫風(fēng)是魔獸的風(fēng)格(比魔獸好那么一點點),按個人喜好不同,我能接受,預(yù)測后期副本難度是肯定有的(根本不敢掛機,我不加血絕逼團滅,這才第一個新手副本啊哥),然后吐槽一下那坐騎那個CG,我TM選的白色熊,你個棕色熊跑過來是干嘛,跳幾下,你就變色了?然后看了下坐騎圖鑒,很多,沒數(shù),感覺差不多有30多種坐騎吧,對于我這種坐騎黨感覺就是福音,比熊貓人3還多,目前還不知道主要獲得方法,我才10級,只能給第一印象分,給個4星,(mlgb,玩游戲,忘時間了,晚下一個小時班,不知道老板給不給加班工資)
胡桃之巔 來自于 九游APP 2022-08-18 12:07
鵝廠坑錢游戲,請走開。手游界沒了鵝廠那手游界豈不是一股清流?我勸鵝廠還是走吧!我叫MT4。這款游戲。氪金嚴(yán)重。新手初來駕到老手就在門口守著只要新手過了保護期老手一下一個。這個游戲已經(jīng)爛大街了。
喲西喲西呀賣呆 來自于 九游APP 2021-11-19 22:29
游戲做的還不錯,真的!但是氪金系統(tǒng)直接把所有人逼死逼退逼走逼退游也是真的!不花10000元,都特么滾 這就是態(tài)度 。一個服務(wù)器除了幾個萬元戶大佬 沒人了
數(shù)學(xué)鬼才1 來自于 九游APP 2020-05-12 03:58
游戲是好游戲,副本難度很大,十個人有一個人失誤就會團滅。很有端游開荒的感覺~ 每天戰(zhàn)場,世界BOSS,活動之類也挺豐富的。我玩到60級就棄了,我一個戰(zhàn)士充了兩萬多接近三萬,全區(qū)能進前十。不玩的原因就是,一開七十,寶寶又可以升星了。沒有幾千一個寶寶弄不起來,不充錢慢慢搞又落后。玩不起了~ 總之游戲是好游戲,就是寶寶系統(tǒng)有點氪金
十二區(qū)—面包小麥 來自于 九游APP 2020-03-18 13:51
游戲構(gòu)思不錯,就是太氪金了,平民沒法玩!有個建議能不能模仿不休的烏拉拉開發(fā)一個放置類游戲,將游戲分成艾澤拉斯,外域等等大陸,每個大陸搞幾個特色的刷圖升級副本,沖出大陸再設(shè)置一兩個攻略副本,比如太陽井祖安等,其他大陸也一樣,會不會很有意思。想賺錢也可以弄橙武或者皮膚,氪金的都是不提升戰(zhàn)力的東西,這樣應(yīng)該會平民一些。一點小建議望考慮!??!