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《我叫MT4》團(tuán)本荒域地牢洛爾塔怎么打 BOSS屬性技能詳解
《我叫MT4》中開放了新團(tuán)本——荒域地牢中,照慣例中新團(tuán)本一般就算最強(qiáng)BOSS了,boss名字叫做洛爾塔。這里我們就帶來地牢的攻略,給玩家獲得一手資料。
團(tuán)本荒域地牢洛爾塔技能難點分析
洛爾塔介紹
洛爾塔是被神圣教廷通過邪惡的魔法復(fù)活的存在,重獲新生的他擁有無比強(qiáng)大的魔法能力,但是記憶卻完全消失,殺光了所有參與實驗的研究員。畏于他的強(qiáng)大,血紅祭祀只能封閉了實驗室,將他永久關(guān)在其中。
陣容推薦與站位:
隊伍戰(zhàn)力推薦:37W
洛爾塔雖然外形魁梧,但卻是一名不折不扣的法師,擁有成噸的法術(shù)傷害的他對玩家的法術(shù)防御能力要求比較高。另外洛爾塔的技能比較多,就如難點之一的能量寶珠技能,能量寶珠分布四周并且會射出射線為BOSS增加技能傷害,需要玩家分散站位擋住元素能量射線。BOSS的另一難點是范圍AOE技能較多,需要玩家靈活走位躲避預(yù)警范圍。除此之外,BOSS的炎爆術(shù)會直接秒殺第一仇恨目標(biāo),建議隊伍選擇多T陣容或者選擇多個法師使用屏障技能共同承受傷害。
BOSS技能分析
BOSS一共擁有十個技能,技能分別為能量寶珠,火焰球,極寒暴雪,極炙陽炎,冰封,寒冰護(hù)盾,暴風(fēng)烈焰,寒冰屏障,炎爆術(shù),無名火。每個技能都會造成大量傷害,十分考驗玩家的走位與輸出能力。其中極寒暴雪,極炙陽炎,暴風(fēng)烈焰,無名火四個技能都是范圍AOE技能,冒險者們注意走位躲避即可規(guī)避傷害。
能量寶珠:BOSS生命值每降低20%,便會召喚一次能量寶珠,能量寶珠會向首領(lǐng)發(fā)射元素能量,每一股能量為首領(lǐng)提升50%的傷害。元素能量可以被玩家擋住,但是擋住元素能量的玩家會受到傷害,且擋線時間越長受到傷害就越高。
BOSS每次會召喚四枚能量寶珠,最高會為BOSS提高200%的傷害,這個傷害加成非常恐怖,因此玩家必須要抵擋元素能量。元素能量對玩家造成傷害會逐步提高,但是當(dāng)玩家抵擋第二股元素能量時,傷害就會重新計算,DPS和副T可以全場游走,在秒傷較高時換線進(jìn)行抵擋,降低元素能量的持續(xù)傷害。
火球術(shù):讀條2秒對當(dāng)前第一仇恨目標(biāo)施放火球術(shù),命中目標(biāo)后會給目標(biāo)添加DEBUFF,使其在15秒內(nèi)再次受到火球術(shù)的傷害增加100%。
這個技能要求隊伍中至少有2個T,進(jìn)行換T承擔(dān)傷害。當(dāng)團(tuán)隊壓力過大時甚至可以選擇3個T緩解團(tuán)隊壓力,但這樣做對團(tuán)隊的輸出要求較高,冒險者需要根據(jù)需求進(jìn)行取舍。
極寒暴雪:對目標(biāo)區(qū)域10米范圍內(nèi)的目標(biāo)造成持續(xù)寒冰法術(shù)傷害,命中后造成減速效果。
該技能要求玩家迅速遠(yuǎn)離BOSS,躲避BOSS的預(yù)警范圍。該技能的傷害非??植溃瑢τ谕婕业淖呶灰笠脖容^高,建議每名玩家都可以選擇攜帶幾瓶疾風(fēng)藥劑提高移動速度緩解壓力。
極炙陽炎:對目標(biāo)區(qū)域10米范圍內(nèi)的目標(biāo)造成持續(xù)火焰法術(shù)傷害。
該技能沒有預(yù)警,因此需要玩家迅速躲避傷害范圍并尋求輔助進(jìn)行治療,保證自身血線健康。
冰封:凍結(jié)目標(biāo)區(qū)域玩家。由于該技能是瞬發(fā)技能,建議玩家分散站位,當(dāng)一名玩家被凍結(jié)時,其他玩家應(yīng)迅速轉(zhuǎn)火攻擊冰塊解救隊友。
寒冰護(hù)盾:大法師吟唱2秒后,給自己釋放一個反射傷害的護(hù)盾,持續(xù)十秒。在BOSS的吟唱過程中,需要玩家立即打斷BOSS技能。如果未及時打斷,所有團(tuán)隊成員需要停手10秒,否則反傷盾所帶來的傷害會給團(tuán)隊很大壓力。
暴風(fēng)烈焰:以自身為中心對25碼范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成法術(shù)傷害,吟唱時間4.5秒。
在BOSS吟唱時,玩家需要立即遠(yuǎn)離BOSS,躲避BOSS傷害的圓形預(yù)警范圍。等待技能釋放后立即調(diào)整站位重新進(jìn)行輸出。
寒冰屏障&炎爆術(shù)&無名火:當(dāng)大法師生命值降低至6%時,他會冰封自己并且在三十秒內(nèi)免疫所有攻擊,在冰封的同時召喚兩個分身。當(dāng)BOSS處于冰封狀態(tài)時,每隔三秒對所有玩家腳下釋放范圍為7碼的無名火。而BOSS的分身則會持續(xù)攻擊玩家,并對當(dāng)前第一仇恨目標(biāo)施放炎爆術(shù),直接秒殺第一仇恨目標(biāo)。
當(dāng)BOSS進(jìn)入無敵狀態(tài)后,玩家需要在30秒內(nèi)全場快速游走以躲避無名火的技能傷害。相比較而言,BOSS的分身對團(tuán)隊的威脅更大,在BOSS血量較少時,T的作用減弱且法師可以使用屏障技能躲避炎爆術(shù)的傷害,T和法師可以主動吸引BOSS分身仇恨,使得自身成為炎爆術(shù)技能目標(biāo)。當(dāng)BOSS寒冰禁錮狀態(tài)解除后,游俠應(yīng)及時使用獸群奔騰技能使得玩家快速接近BOSS,巫醫(yī)使用先祖戰(zhàn)歌技能,提高團(tuán)隊的輸出能力,快速擊殺BOSS。
洛爾塔的技能傷害非??植?,如果想要成功擊敗他則需要團(tuán)隊成員之間優(yōu)秀的配合和自身的走位意識。另外,該BOSS對于T的壓力比較大。
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我叫MT4
《我叫MT4》是MT系列正版IP授權(quán),打造的一款大型西方魔幻3DMMORPG手游。宏大的世界觀,創(chuàng)新突破“我叫MT”系列前作,Q版形象和寫實形象可自由切換,打造一個自由性、探索性、戰(zhàn)術(shù)性更加豐富龐大的游戲世界。電影級畫面,360°自由飛行,全新大世界劇情跌宕起伏。八大職業(yè)、三系銘文技能,21種天賦自由組合。經(jīng)典戰(zhàn)場,史詩副本,等你來!
你不想被打擾。 來自于 九游APP 2018-07-25 19:25
不太推薦這游戲,平衡性感覺不行,就說獵人吧,到了后期獵人pvp真的太廢了,你可以說我不會玩,但是很多人看見對面是獵人都覺得這把贏了,因為后期各個職業(yè)的血量都起來了,想直接秒殺很難。獵人控制和保命又少。官方黑的競技場平衡系統(tǒng)我也很無語,就是加血。另外就是匹配系統(tǒng)了,很容易匹配到和你差距很大的對手,虐人或者被虐體驗都不太好。唯一的好處就是策劃重視玩家意見,所以我才寫了這么多。現(xiàn)在游戲的確還不夠好。
?壞疍 來自于 九游APP 2022-01-06 08:17
游戲下載2026M;下載好又更新! 更新包有20個: 第一個967.1M,第二個488.7M,第三個563.1M,第4個912.2M,第5個76.6M,第6個36.4M,第7個19.2M,第8個35.9M,第9個40.4M,第10個也是35.9M,第11個38.8M,第12個40.3M,第13個52.4M,第14個43.7M,第15個47.4M,第16個36M整,第17個41整M,第18個41.9M,第19個41.8M,第20個37.1M;共需5621.9M 游戲不火是有原因的,應(yīng)該在自身找原因! 別問我問什么那么清楚! 問就是:無聊、任性!
卻望丹崖慚復(fù)羞 來自于 九游APP 2018-07-24 22:42
我覺得這游戲核心還是在于各種戰(zhàn)斗體驗上,注重玩家戰(zhàn)斗體驗。一,游戲競技場的戰(zhàn)力平衡是特別公平的,其他游戲里面仗著戰(zhàn)斗力無腦站擼的現(xiàn)象在這游戲里根本不存在。二,游戲副本不會過難過易,需要玩家練習(xí)操作,商量戰(zhàn)術(shù),體驗還是不錯的。三,游戲戰(zhàn)斗場地,有美麗的峽谷,神秘的洞穴,熱帶景色荊棘島,壓抑的魔巢等各個戰(zhàn)斗場地都具有電影級的畫面,場地精美。四,豐富的職業(yè),每個職業(yè)都有不同戰(zhàn)斗風(fēng)格,玩家可以選擇自己喜歡的。五,開荒真的很好玩,玩過的都知道。
星宿全月光 來自于 九游APP 2022-04-05 11:46
游戲時長以前沒開權(quán)限,所以不準(zhǔn)。我在149區(qū),斷斷續(xù)續(xù)的現(xiàn)在49級,說說游戲感受吧。我是佛系玩家,也沒想過要進(jìn)第一梯隊。游戲給我最大的印象就是人好少,有點滾服的趕腳。我現(xiàn)在想刷個新副本普通,根本就組不到人,更不用說團(tuán)本了,競技就沒想過。會長平均15天一彈劾。人少是硬傷。游戲地圖大,場景建模我覺得都還是可以的。沒人了我咋玩啊,,,一個人本沒法打,歷練打不了,世界打不了,裝備沒法弄,漸漸就沒興趣了
猛禽一夏枯 來自于 九游APP 2018-07-30 15:26
不知不覺,今天游戲等級上限32級,我是一個奇葩巫醫(yī),因為剛玩沒有太注意,硬生生把能輸出能治療的巫醫(yī),完成了全職奶媽。 主要談?wù)剬毷耆釛壛斯?,紅黃藍(lán)寶石,我主治療寶石,耐力寶石(收益很高,不用懷疑),格擋寶石。 缺點:沒攻擊,想死很困難 優(yōu)點:也算是劍走偏鋒,群奶那叫一個足,公會里的小伙伴都喜歡組我。 最后:主流當(dāng)然是智力寶石,奇葩的群奶巫醫(yī)就是我
九游玩家7lyuyc45qpqm 來自于 九游APP 2018-07-26 19:09
給個4星,才10級,打了一個第一個副本,只想說,玩牧絲特別累,畫風(fēng)是魔獸的風(fēng)格(比魔獸好那么一點點),按個人喜好不同,我能接受,預(yù)測后期副本難度是肯定有的(根本不敢掛機(jī),我不加血絕逼團(tuán)滅,這才第一個新手副本啊哥),然后吐槽一下那坐騎那個CG,我TM選的白色熊,你個棕色熊跑過來是干嘛,跳幾下,你就變色了?然后看了下坐騎圖鑒,很多,沒數(shù),感覺差不多有30多種坐騎吧,對于我這種坐騎黨感覺就是福音,比熊貓人3還多,目前還不知道主要獲得方法,我才10級,只能給第一印象分,給個4星,(mlgb,玩游戲,忘時間了,晚下一個小時班,不知道老板給不給加班工資)
胡桃之巔 來自于 九游APP 2022-08-18 12:07
鵝廠坑錢游戲,請走開。手游界沒了鵝廠那手游界豈不是一股清流?我勸鵝廠還是走吧!我叫MT4。這款游戲。氪金嚴(yán)重。新手初來駕到老手就在門口守著只要新手過了保護(hù)期老手一下一個。這個游戲已經(jīng)爛大街了。
喲西喲西呀賣呆 來自于 九游APP 2021-11-19 22:29
游戲做的還不錯,真的!但是氪金系統(tǒng)直接把所有人逼死逼退逼走逼退游也是真的!不花10000元,都特么滾 這就是態(tài)度 。一個服務(wù)器除了幾個萬元戶大佬 沒人了
數(shù)學(xué)鬼才1 來自于 九游APP 2020-05-12 03:58
游戲是好游戲,副本難度很大,十個人有一個人失誤就會團(tuán)滅。很有端游開荒的感覺~ 每天戰(zhàn)場,世界BOSS,活動之類也挺豐富的。我玩到60級就棄了,我一個戰(zhàn)士充了兩萬多接近三萬,全區(qū)能進(jìn)前十。不玩的原因就是,一開七十,寶寶又可以升星了。沒有幾千一個寶寶弄不起來,不充錢慢慢搞又落后。玩不起了~ 總之游戲是好游戲,就是寶寶系統(tǒng)有點氪金
十二區(qū)—面包小麥 來自于 九游APP 2020-03-18 13:51
游戲構(gòu)思不錯,就是太氪金了,平民沒法玩!有個建議能不能模仿不休的烏拉拉開發(fā)一個放置類游戲,將游戲分成艾澤拉斯,外域等等大陸,每個大陸搞幾個特色的刷圖升級副本,沖出大陸再設(shè)置一兩個攻略副本,比如太陽井祖安等,其他大陸也一樣,會不會很有意思。想賺錢也可以弄橙武或者皮膚,氪金的都是不提升戰(zhàn)力的東西,這樣應(yīng)該會平民一些。一點小建議望考慮!?。?/p>