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《我叫MT4》卡姆有什么技能 卡姆打法攻略一覽
《我叫MT4》中70團(tuán)本級(jí)哀戮圣堂帶來(lái)了卡姆的攻略,對(duì)于已經(jīng)掌握了其技能的玩家已經(jīng)有一些打法心得,下面就來(lái)看看這個(gè)食人卡姆技能難點(diǎn)解析。
卡姆技能難點(diǎn)解析
絕密檔案——哀戮使者卡姆
在哀戮圣堂破敗后,許多教眾相繼離開(kāi)圣堂,而卡姆是所有不愿意離開(kāi)教眾所推選出來(lái)的領(lǐng)袖,一直負(fù)責(zé)保衛(wèi)哀戮圣堂。那時(shí)候的哀戮圣堂并不是無(wú)惡不作,但在幽怨法師瑞澤特向卡姆提出了復(fù)活光明神的想法后,卡姆將哀戮圣堂交由瑞澤特管理,自己給他當(dāng)起了手下,此時(shí)的哀戮圣堂已經(jīng)成為了最恐怖的存在!
陣容推薦與站位:
隊(duì)伍戰(zhàn)力推薦:39W+
卡姆的技能相對(duì)較少,但是技能傷害較高,玩家需要走位躲避大量AOE技能,因此DPS選擇多游俠可以更好的規(guī)避傷害。另外由于BOSS的普攻對(duì)同一目標(biāo)次數(shù)越多傷害越高,需要采用雙T的陣容分?jǐn)倐?。在?zhàn)斗過(guò)程中BOSS還會(huì)召喚小怪,選擇法師可以使用變羊等技能進(jìn)行控制,也會(huì)取得不錯(cuò)的收益。在站位方面,玩家需要分散站位躲避火焰領(lǐng)域范圍傷害。
BOSS技能分析
BOSS一共有五個(gè)技能,分別為洞悉弱點(diǎn),咆哮,血紅祭祀法師,血紅祭祀戰(zhàn)士,吸收。在這五個(gè)技能中,血紅祭祀法師與戰(zhàn)士是玩家進(jìn)攻的主要難點(diǎn),吸收技能是玩家走位的難點(diǎn),玩家需要多多練習(xí)掌握。
洞悉弱點(diǎn):對(duì)玩家的普通攻擊會(huì)疊加DEBUFF,DEBUFF最多存在40秒且使得玩家接下來(lái)受到的傷害越來(lái)越高,每層DEBUFF疊加10%的額外傷害。
玩家可以采用換T的方式來(lái)分?jǐn)偠聪と觞c(diǎn)DEBUFF效果,降低普攻對(duì)T造成的高額傷害,可采取每20秒換一次T的應(yīng)對(duì)措施。
咆哮:對(duì)所有玩家造成傷害并召喚一個(gè)血紅祭祀法師和血紅祭祀戰(zhàn)士。
咆哮技能會(huì)造成高額的傷害,需要輔助使用群抬技能恢復(fù)團(tuán)隊(duì)成員的血量,保證隊(duì)員的血線健康,DPS優(yōu)先轉(zhuǎn)火擊殺血紅祭祀法師和血紅祭祀戰(zhàn)士。
血紅祭祀法師:血紅祭祀法師會(huì)隨機(jī)點(diǎn)名四名玩家,在三秒后分別以他們?yōu)橹行漠a(chǎn)生爆炸,爆炸對(duì)8碼內(nèi)的玩家造成傷害并疊加一層“烈焰焚身”DEBUFF。同時(shí)還會(huì)在其腳下生成一片“火焰領(lǐng)域”,“火焰領(lǐng)域”對(duì)范圍內(nèi)玩家造成持續(xù)傷害并疊加“烈焰焚身”。每層DEBUFF都會(huì)使目標(biāo)受到的火焰?zhèn)μ嵘?/p>
血紅祭祀法師的能力甚至相當(dāng)于一個(gè)二號(hào)BOSS,需要T吸引其仇恨,DPS轉(zhuǎn)火率先將其擊殺。游俠可以優(yōu)先使用技能降低其防御力,增加隊(duì)友的輸出,否則會(huì)造成全場(chǎng)都是火焰領(lǐng)域的范圍,使得玩家的走位困難,甚至強(qiáng)化BOSS的吸收技能。
血紅祭祀戰(zhàn)士:血紅祭祀戰(zhàn)士移動(dòng)速度較慢,會(huì)隨機(jī)鎖定一名玩家追擊,血紅祭祀的普攻會(huì)為玩家疊加一層“烈焰焚身”DEBUFF。
相比較血紅祭祀法師,血紅祭祀戰(zhàn)士的技能則溫和了許多,玩家只需要風(fēng)箏血紅祭祀戰(zhàn)士,在擊殺血紅祭祀法師后再將其擊殺即可。血紅祭祀的移動(dòng)速度較慢,玩家正常移動(dòng)就可以規(guī)避傷害。
吸收:BOSS引導(dǎo)數(shù)秒將所有“火焰領(lǐng)域”吸收,每吸收一個(gè)火焰領(lǐng)域BOSS會(huì)獲得一層“烈焰打擊”。BOSS的每次普攻會(huì)消耗一層“烈焰打擊”,每移除一層“烈火打擊”BUFF,BOSS都會(huì)在隨機(jī)位置生成一個(gè)“火焰領(lǐng)域”。
玩家快速擊殺血紅祭祀法師,即可減少場(chǎng)上火焰領(lǐng)域分布數(shù)量,降低該技能對(duì)團(tuán)隊(duì)走位的影響。當(dāng)玩家身處的區(qū)域被火焰覆蓋,需要T拉著B(niǎo)OSS到火焰領(lǐng)域較少的區(qū)域,減少該技能對(duì)玩家走位的影響。同時(shí)玩家也應(yīng)該加快進(jìn)攻速度,一旦血紅祭祀法師在場(chǎng)上生存時(shí)間過(guò)長(zhǎng),就會(huì)很容易導(dǎo)致游戲后期全場(chǎng)都遍布火焰,在這種情況下玩家受到極大的牽制,容易造成團(tuán)滅的發(fā)生。
哀戮使者的技能相對(duì)比較溫和,玩家需要熟練掌握轉(zhuǎn)火技巧,及時(shí)擊殺其召喚的幫手就可以很輕松的通關(guān)取得團(tuán)本的勝利。
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玩家評(píng)論
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我叫MT4
《我叫MT4》是MT系列正版IP授權(quán),打造的一款大型西方魔幻3DMMORPG手游。宏大的世界觀,創(chuàng)新突破“我叫MT”系列前作,Q版形象和寫實(shí)形象可自由切換,打造一個(gè)自由性、探索性、戰(zhàn)術(shù)性更加豐富龐大的游戲世界。電影級(jí)畫面,360°自由飛行,全新大世界劇情跌宕起伏。八大職業(yè)、三系銘文技能,21種天賦自由組合。經(jīng)典戰(zhàn)場(chǎng),史詩(shī)副本,等你來(lái)!
你不想被打擾。 來(lái)自于 九游APP 2018-07-25 19:25
不太推薦這游戲,平衡性感覺(jué)不行,就說(shuō)獵人吧,到了后期獵人pvp真的太廢了,你可以說(shuō)我不會(huì)玩,但是很多人看見(jiàn)對(duì)面是獵人都覺(jué)得這把贏了,因?yàn)楹笃诟鱾€(gè)職業(yè)的血量都起來(lái)了,想直接秒殺很難。獵人控制和保命又少。官方黑的競(jìng)技場(chǎng)平衡系統(tǒng)我也很無(wú)語(yǔ),就是加血。另外就是匹配系統(tǒng)了,很容易匹配到和你差距很大的對(duì)手,虐人或者被虐體驗(yàn)都不太好。唯一的好處就是策劃重視玩家意見(jiàn),所以我才寫了這么多?,F(xiàn)在游戲的確還不夠好。
?壞疍 來(lái)自于 九游APP 2022-01-06 08:17
游戲下載2026M;下載好又更新! 更新包有20個(gè): 第一個(gè)967.1M,第二個(gè)488.7M,第三個(gè)563.1M,第4個(gè)912.2M,第5個(gè)76.6M,第6個(gè)36.4M,第7個(gè)19.2M,第8個(gè)35.9M,第9個(gè)40.4M,第10個(gè)也是35.9M,第11個(gè)38.8M,第12個(gè)40.3M,第13個(gè)52.4M,第14個(gè)43.7M,第15個(gè)47.4M,第16個(gè)36M整,第17個(gè)41整M,第18個(gè)41.9M,第19個(gè)41.8M,第20個(gè)37.1M;共需5621.9M 游戲不火是有原因的,應(yīng)該在自身找原因! 別問(wèn)我問(wèn)什么那么清楚! 問(wèn)就是:無(wú)聊、任性!
卻望丹崖慚復(fù)羞 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 22:42
我覺(jué)得這游戲核心還是在于各種戰(zhàn)斗體驗(yàn)上,注重玩家戰(zhàn)斗體驗(yàn)。一,游戲競(jìng)技場(chǎng)的戰(zhàn)力平衡是特別公平的,其他游戲里面仗著戰(zhàn)斗力無(wú)腦站擼的現(xiàn)象在這游戲里根本不存在。二,游戲副本不會(huì)過(guò)難過(guò)易,需要玩家練習(xí)操作,商量戰(zhàn)術(shù),體驗(yàn)還是不錯(cuò)的。三,游戲戰(zhàn)斗場(chǎng)地,有美麗的峽谷,神秘的洞穴,熱帶景色荊棘島,壓抑的魔巢等各個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)地都具有電影級(jí)的畫面,場(chǎng)地精美。四,豐富的職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有不同戰(zhàn)斗風(fēng)格,玩家可以選擇自己喜歡的。五,開(kāi)荒真的很好玩,玩過(guò)的都知道。
星宿全月光 來(lái)自于 九游APP 2022-04-05 11:46
游戲時(shí)長(zhǎng)以前沒(méi)開(kāi)權(quán)限,所以不準(zhǔn)。我在149區(qū),斷斷續(xù)續(xù)的現(xiàn)在49級(jí),說(shuō)說(shuō)游戲感受吧。我是佛系玩家,也沒(méi)想過(guò)要進(jìn)第一梯隊(duì)。游戲給我最大的印象就是人好少,有點(diǎn)滾服的趕腳。我現(xiàn)在想刷個(gè)新副本普通,根本就組不到人,更不用說(shuō)團(tuán)本了,競(jìng)技就沒(méi)想過(guò)。會(huì)長(zhǎng)平均15天一彈劾。人少是硬傷。游戲地圖大,場(chǎng)景建模我覺(jué)得都還是可以的。沒(méi)人了我咋玩啊,,,一個(gè)人本沒(méi)法打,歷練打不了,世界打不了,裝備沒(méi)法弄,漸漸就沒(méi)興趣了
猛禽一夏枯 來(lái)自于 九游APP 2018-07-30 15:26
不知不覺(jué),今天游戲等級(jí)上限32級(jí),我是一個(gè)奇葩巫醫(yī),因?yàn)閯偼鏇](méi)有太注意,硬生生把能輸出能治療的巫醫(yī),完成了全職奶媽。 主要談?wù)剬毷耆釛壛斯?,紅黃藍(lán)寶石,我主治療寶石,耐力寶石(收益很高,不用懷疑),格擋寶石。 缺點(diǎn):沒(méi)攻擊,想死很困難 優(yōu)點(diǎn):也算是劍走偏鋒,群奶那叫一個(gè)足,公會(huì)里的小伙伴都喜歡組我。 最后:主流當(dāng)然是智力寶石,奇葩的群奶巫醫(yī)就是我
九游玩家7lyuyc45qpqm 來(lái)自于 九游APP 2018-07-26 19:09
給個(gè)4星,才10級(jí),打了一個(gè)第一個(gè)副本,只想說(shuō),玩牧絲特別累,畫風(fēng)是魔獸的風(fēng)格(比魔獸好那么一點(diǎn)點(diǎn)),按個(gè)人喜好不同,我能接受,預(yù)測(cè)后期副本難度是肯定有的(根本不敢掛機(jī),我不加血絕逼團(tuán)滅,這才第一個(gè)新手副本啊哥),然后吐槽一下那坐騎那個(gè)CG,我TM選的白色熊,你個(gè)棕色熊跑過(guò)來(lái)是干嘛,跳幾下,你就變色了?然后看了下坐騎圖鑒,很多,沒(méi)數(shù),感覺(jué)差不多有30多種坐騎吧,對(duì)于我這種坐騎黨感覺(jué)就是福音,比熊貓人3還多,目前還不知道主要獲得方法,我才10級(jí),只能給第一印象分,給個(gè)4星,(mlgb,玩游戲,忘時(shí)間了,晚下一個(gè)小時(shí)班,不知道老板給不給加班工資)
胡桃之巔 來(lái)自于 九游APP 2022-08-18 12:07
鵝廠坑錢游戲,請(qǐng)走開(kāi)。手游界沒(méi)了鵝廠那手游界豈不是一股清流?我勸鵝廠還是走吧!我叫MT4。這款游戲。氪金嚴(yán)重。新手初來(lái)駕到老手就在門口守著只要新手過(guò)了保護(hù)期老手一下一個(gè)。這個(gè)游戲已經(jīng)爛大街了。
喲西喲西呀賣呆 來(lái)自于 九游APP 2021-11-19 22:29
游戲做的還不錯(cuò),真的!但是氪金系統(tǒng)直接把所有人逼死逼退逼走逼退游也是真的!不花10000元,都特么滾 這就是態(tài)度 。一個(gè)服務(wù)器除了幾個(gè)萬(wàn)元戶大佬 沒(méi)人了
數(shù)學(xué)鬼才1 來(lái)自于 九游APP 2020-05-12 03:58
游戲是好游戲,副本難度很大,十個(gè)人有一個(gè)人失誤就會(huì)團(tuán)滅。很有端游開(kāi)荒的感覺(jué)~ 每天戰(zhàn)場(chǎng),世界BOSS,活動(dòng)之類也挺豐富的。我玩到60級(jí)就棄了,我一個(gè)戰(zhàn)士充了兩萬(wàn)多接近三萬(wàn),全區(qū)能進(jìn)前十。不玩的原因就是,一開(kāi)七十,寶寶又可以升星了。沒(méi)有幾千一個(gè)寶寶弄不起來(lái),不充錢慢慢搞又落后。玩不起了~ 總之游戲是好游戲,就是寶寶系統(tǒng)有點(diǎn)氪金
十二區(qū)—面包小麥 來(lái)自于 九游APP 2020-03-18 13:51
游戲構(gòu)思不錯(cuò),就是太氪金了,平民沒(méi)法玩!有個(gè)建議能不能模仿不休的烏拉拉開(kāi)發(fā)一個(gè)放置類游戲,將游戲分成艾澤拉斯,外域等等大陸,每個(gè)大陸搞幾個(gè)特色的刷圖升級(jí)副本,沖出大陸再設(shè)置一兩個(gè)攻略副本,比如太陽(yáng)井祖安等,其他大陸也一樣,會(huì)不會(huì)很有意思。想賺錢也可以弄橙武或者皮膚,氪金的都是不提升戰(zhàn)力的東西,這樣應(yīng)該會(huì)平民一些。一點(diǎn)小建議望考慮?。?!