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我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)復活隊友選誰 優(yōu)先復活隊友選擇攻略
玩家開局時可以復活第一個職業(yè),后續(xù)會隨著關卡的進度慢慢進行復活,復活哪個職業(yè)就看大家自己的選擇,下面小編來告訴大家我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)復活隊友選誰。如果還不知道哪些職業(yè)值得提前復活的話,那么就一定要緊跟小編的步伐。本次將會為大家?guī)韽突盥殬I(yè)的詳細分析,大家可以參考一下。
一、隊友復活選擇攻略
1、第一個復活哀木涕:小編個人開局的選擇是哀木涕,在前中期無論是他的哪個職業(yè)都是非常強力的,算是輸出防守兼?zhèn)涞拇嬖凇6液笃诘膹姸纫埠芨?,無論是難度副本還是競技場也都能用得上,兩個職業(yè)還都很厲害,因此是可以放心進行培養(yǎng)的。
2、第二個復活法師:首先復活法師的原因是因為他在前期有著很強的開荒能力,這個職業(yè)的技能不僅攻擊范圍大傷害,而且還有控制和增益效果。增加的攻擊效果還是比較顯著的,搭配前排戰(zhàn)士可以打出很可觀的輸出。
3、第三個復活傻饅:游戲的前期是十分依賴加血輔助的,他可以幫助玩家快速推過哪些高難度的關卡副本。上面已經(jīng)選了兩個輸出職業(yè),第三個輔助奶媽還是比較合適的。個人推薦該職業(yè)轉(zhuǎn)職轉(zhuǎn)職奶媽,這樣在享受治療的同時,還能有團體增益的加成。
4、第四個復活獵人:該職業(yè)擁有者非常強力的物理輸出,到了游戲的這個階段還是比較缺少輸出的,畢竟作為戰(zhàn)士的哀木涕能夠貢獻的輸出是非常有限的,因此就需要獵人這樣的單位在隊伍的后面補充傷害。
5、第五個復活呆賊:擁有者游戲中最高的單體爆發(fā)傷害,比較實用用于打BOSS。不過由于經(jīng)過一次削弱,因此強度打打獎勵只能在第五個復活。
6、第六個復活德魯伊:他可以說是游戲中最全能的職業(yè),無論是前排、奶媽、輔助、輸出胡都是可以勝任的,缺點是任何職業(yè)都不精通。
以上就是小編為大家?guī)淼奈医蠱T經(jīng)典再現(xiàn)復活隊友選誰攻略,游戲前期復活隊友的選擇還是比較關鍵的,畢竟個別職業(yè)不適合過早的召喚出來。
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法力燃燒小魔獸 來自于 九游APP 2024-10-10 10:41
能不能出點新玩法、功能讓平民提點戰(zhàn)力,讓平民過過新圖爬爬塔,光開新圖加塔層數(shù)有叼用?
豌豆qjrhz6 來自于 九游APP 2024-05-27 11:48
整體還可以,這里只提建議: 技能釋放間隔不能隨敵人做出調(diào)整,比如凈化正好比減益提前0.1秒,寵物雕文副本三個寶箱幾乎大部分抽到的都是最差的那個,如果是按概率出的話大可不必讓玩家自己選,畢竟三分之一的概率不能每次都抽最差的,服務器人比較少的幾個區(qū)建議合服,新手訓練營一共就28個任務,成就卻要30個這不合理。
一枚落魄青年丶 來自于 九游APP 2023-04-06 10:53
我希望MT這個IP不要再出什么卡牌手游,千篇一律的內(nèi)容。我更希望有類似開放世界的題材出現(xiàn),有野怪boss 獵人可以抓寵物 可以和同樣熱愛mt的伙伴在游戲里相遇,而不是消費玩家的情懷。說真的要不是mt,光是看游戲內(nèi)容我是不會下載的。測試服的體驗也已經(jīng)證明了。mt動漫十幾年了,始終等不到一個真正屬于MT的游戲,垃圾作品倒是出了一個又一個,可以說已經(jīng)寒了大部分人的心。我希望各大游戲公司能用心去制作一個能讓玩家感受到真正的屬于mt的世界,時間并不是問題,氪金也不是問題,問題是你游戲出出來,不管怎么玩都寫著大大的四個字“氪金”“圈錢”。 我想只要真正去參考玩家意見,認真的做游戲內(nèi)容,我相信無論是氪金還是肝,玩家們都是可以接受的,畢竟mt目前也就剩情懷,若是能出一個令人出乎意外的題材,我相信mt絕不止如此。 十幾季的動漫,我不相信找不到題材,想到更好的內(nèi)容。
輝耀丶(1775745143) 來自于 九游APP 2023-03-05 09:03
我希望MT這個IP不要再出什么卡牌手游,千篇一律的內(nèi)容。我更希望有類似開放世界的題材出現(xiàn),有野怪boss 獵人可以抓寵物 可以和同樣熱愛mt的伙伴在游戲里相遇,而不是消費玩家的情懷。說真的要不是mt,光是看游戲內(nèi)容我是不會下載的。測試服的體驗也已經(jīng)證明了。mt動漫十幾年了,始終等不到一個真正屬于MT的游戲,垃圾作品倒是出了一個又一個,可以說已經(jīng)寒了大部分人的心。我希望各大游戲公司能用心去制作一個能讓玩家感受到真正的屬于mt的世界,時間并不是問題,氪金也不是問題,問題是你游戲出出來,不管怎么玩都寫著大大的四個字“氪金”“圈錢”。 我想只要真正去參考玩家意見,認真的做游戲內(nèi)容,我相信無論是氪金還是肝,玩家們都是可以接受的,畢竟mt目前也就剩情懷,若是能出一個令人出乎意外的題材,我相信mt絕不止如此。 十幾季的動漫,我不相信找不到題材,想到更好的內(nèi)容。 希望貴公司能采納意見,也是致敬自己對mt的熱愛。
鳳蝶(1775770137) 來自于 九游APP 2023-03-05 00:55
玩了幾天,大概能從這幾點說說。 1、類型:掛機類,和烏拉拉相似,這種類型尷尬的地方就在于人群極端,喜歡的人是真喜歡,各種ip玩?zhèn)€遍,不喜歡的人是真不喜歡,看見就想噴。如果對這種放置的游戲不感冒可以不用嘗試了。 2、玩法:都掛機了其實就沒太多別的東西,但它添加了一個技能搭配,戰(zhàn)斗之前調(diào)整技能序列達到不同效果,在戰(zhàn)斗中左邊有個詳情里可以查看技能順序,但這部分實操起來感覺不準確,希望能在公測有一個提升。 3、氪金:先肯定一件事,0氪能不能玩——能。的確沒有逼氪的地方,因為這種類型就是你不管你氪不氪打到一定程度都要卡關的。微氪黨推薦像我一樣大月卡,其它的就等公測再說了。不是很喜歡這次刪測的返利機制。 4、畫質(zhì):建模中等吧,整個界面是比較舒服的,配音的確原版,整體品質(zhì)可以拿到中上。 期待公測
豌豆b4otsd 來自于 九游APP 2023-04-05 22:31
游戲是放置的玩法,副本和主線流程靠掛機就可以通關,一開始覺得這個玩法有點無腦,但是發(fā)現(xiàn)根據(jù)每個BOSS的不同,是需要調(diào)整隊伍配置和技能順序的,根據(jù)技能軸調(diào)整打斷技能的釋放時機才可以順利通關。不肝的同時,還增加了游戲的樂趣。 然后就是我最喜歡的轉(zhuǎn)職系統(tǒng),后期可以選擇兩種專職方向,像我的哀木涕選的狂暴戰(zhàn)!能T能輸出,雖然動畫中的哀木涕是個慫包,但并不妨礙我有一顆輸出的心,傻饅也可以選擇輸出和治療兩個路線。而且如果一個職業(yè)方向玩膩了可以選擇轉(zhuǎn)職,轉(zhuǎn)職后的技能點和技能書都會返還,也不用花額外的冤枉錢。
甘藍還巫毒82 來自于 九游APP 2024-05-16 10:22
37章,為什么一真掉藍,別人不掉藍,垃圾
后羿思紫怨 來自于 九游APP 2024-03-19 11:23
野德基本全靠基礎面板來撐肉度,沒減傷或者防御的指向性技能 真不建議當主力來養(yǎng)。現(xiàn)在或許不比戰(zhàn)士差,后期肯定越混越慘
山明雨落 來自于 九游APP 2024-03-20 10:03
游戲的輸出位不得不說是真的多,而且只要你愿意,哪怕輔助定位的角色也可以打出輸出來,看來奶媽永遠是最值錢的
卡爾次重擊19 來自于 九游APP 2024-03-19 11:24
我就喜歡把t去了,直接瘋狂輸出,在一些低級關卡中足夠亂殺了,當然一些特殊關卡t還是要帶的,持久戰(zhàn)沒有t等于自殺