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《王牌戰(zhàn)士》小丑如何針對對方狙擊 小丑針對狙擊方法
在《王牌戰(zhàn)士》中,狙擊手作為在游戲中神出鬼沒而且輸出較高的職業(yè),令大部分玩家相當(dāng)頭疼。以下就是由九游小編整理的關(guān)于如何用小丑針對敵方狙擊的相關(guān)內(nèi)容。
小丑針對狙擊的打法
小丑的武器有兩把,斧頭和飛刀。在飛刀攻擊三次之后,會裝備一把斧子,強化攻擊力。飛刀每發(fā)65左右傷害,斧頭每發(fā)105左右傷害,大招炸彈人偶350左右傷害。
小丑的小招是隱身,滿能量槽的情況下隱身時長8.5秒左右,隱身時移速加快,脫戰(zhàn)狀況下能量槽自動回復(fù)能量。
小丑是目前游戲中少數(shù)擁有隱身技能的選手之一(其他兩個是女忍和幽靈),隱身賦予了他獨特的機動性。但小丑的血量為180點,相對其它選手屬于十分脆的,因此,技能和血量決定小丑的定位屬于刺客、偷襲類,在側(cè)面騷擾對方前排以及繞過敵方火力線對敵方后排造成毀滅性傷害及減員。
當(dāng)前版本,每個地圖都有適合狙擊選手的狙擊臺,眾所周知狙擊槍傷害高且壓制力極強。所以對狙位的針對是十分必要的。敵方狙擊選手十分強勢,想針對狙擊,那么小丑就是一個不錯的選擇。
首先我們要明確,針對狙位的真正含義。針對狙位并不意味著你必須擊殺他,限制、威懾和騷擾同樣會影響狙位的發(fā)揮。在對方狙擊就位時,小丑可以利用視角卡位,避開敵方正面火力線,這樣一來敵方狙位不知曉小丑的位置,就會分心提防,在進(jìn)行提防的過程中(比如轉(zhuǎn)屏幕視野和轉(zhuǎn)移輸出位置),敵方狙位就會浪費大量的有效輸出時間,從而使正面戰(zhàn)場上我方隊友壓力變小,在一定意義上支援了正面戰(zhàn)場,這比小丑直接出現(xiàn)在正面戰(zhàn)場的收益更大。
當(dāng)發(fā)現(xiàn)敵方?jīng)]有分出人手保護(hù)狙位時,小丑就可以觀察戰(zhàn)場,繞過火力線去嘗試擊殺敵方狙位。在目前上架的四個狙擊選手中,只有幽靈和老兵在近身作戰(zhàn)上有一定強度,弓箭收莫甘和指揮官在沒有大招時如果被小丑近身基本宣布死亡。因此小丑在針對不同狙位時可以采用不同策略。在敵方狙位是幽靈和老兵時,在擊殺操作上就要注意更多細(xì)節(jié)。在敵方狙位是指揮官和弓箭時,小丑可以大膽嘗試擊殺,被反殺可能較小。
在敵方分出人手對狙位進(jìn)行保護(hù)時,小丑就可以選擇在狙位視野之外的側(cè)面對正面戰(zhàn)場進(jìn)行支援。因為,在均勢情況下,敵方分出人員照看狙位,正面戰(zhàn)場敵我人數(shù)是有差距的,小丑就可以利用隱身技能去盡量尋找一個敵方狙擊視野外的輸出位置對敵方前排進(jìn)行騷擾擊殺。這樣一來,敵方在正面戰(zhàn)場上的火力是不如己方的,小丑爆發(fā)性的斧頭輸出可以大概率造成敵方減員。
在技巧方面,小丑的斧頭傷害較高,因此小丑可以通過普攻攢斧頭,并在轉(zhuǎn)移過程中拉上視角來解決這個問題。一方面,在需要攻擊時斧頭瞬間下拉,可以提高爆頭的概率,另一方面,也可以避免不必要的走火,維持隱身能量。
以上就是由小編分享的關(guān)于《王牌戰(zhàn)士》小丑如何針對敵方狙擊的相關(guān)內(nèi)容,想了解更多資訊攻略請關(guān)注九游手游。
玩家評論
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王牌戰(zhàn)士

《王牌戰(zhàn)士》是一款熱血漫多角色射擊手游。熱血漫氣質(zhì)畫風(fēng),延續(xù)經(jīng)典槍戰(zhàn)游戲“突突突”的暢快感,局內(nèi)切換選手角色,酷炫戰(zhàn)斗技能玩轉(zhuǎn)指尖!多角色多技能體驗豐富:正面鋼槍,秀操作carry全場!繞后偷襲,打擊有生力量!火力布置,依靠配合制勝!勝負(fù)全靠操作,不賣數(shù)值,父子局全憑手速教對手做人!
星曜 來自于 九游APP 2025-03-25 20:14
說真的,這個封面我看成止水了
豌豆ik5ds0 來自于 九游APP 2025-02-19 19:54
什么狗粑粑玩意?,在洛基的圍攻下堅持兩分鐘就根本不可能完成。
豌豆ukjxb4 來自于 九游APP 2025-03-09 12:01
好玩,愛玩玩。三年了
北極星夕斗篷 來自于 九游APP 2025-01-26 12:33
已經(jīng)下架了還能下載,根本進(jìn)不去直接會退出來別下載
活力行孫悟天23 來自于 九游APP 2025-02-02 12:08
太極湖咯了嚕啦嚕啦嘞具體化
豌豆d0ping 來自于 九游APP 2024-08-28 00:04
說好的不賣數(shù)據(jù)啊,史詩級武器這啥情況?新玩沒積累打不了啊,別人一下秒人,我狙擊還要至少兩下這史詩武器加傷害啊。
玩家44745078 來自于 九游APP 2021-07-21 19:42
從前,有個男孩和一個女孩。 他們從小就在一起玩,突然一天,男孩對女孩說:“我長大后要娶你?!迸]有說話,她沉默了。那年,他們才8歲。 12年后,女孩考上了重點大學(xué),男孩已經(jīng)在工地干活,照顧自己的父母了,但他還依舊喜歡著女孩,依舊還記得那句“我長大后要娶你?!? 但他始終說不出口,這幾年,他幻想了很多次向女孩表白被接受,他們在有了自己的孩子和小屋,過著無憂無慮的生活。 終于,男孩鼓起了勇氣,打算向女孩表白,卻得知,女孩已經(jīng)出國了。 3年,這3年內(nèi)男孩擔(dān)心女孩已經(jīng)有了自己的家庭,不再陪自己鬧了。 3年后,女孩從國外回來了,男孩迫不及待的來到機場向她表白卻被拒絕了。之后,男孩在家里喝著酒,看著你?!? “可我們的約定呢!你難道要毀約嗎!”男孩吼道。 “那約定都是我騙你的,我根本不在乎你?!迸⒄f。 男孩聽了,便頭也不回的離開了。男孩走后,女孩撕心裂肺,痛苦了一個晚上,這世上,沒有女孩更在乎和愛男孩了,因為女孩愛他,所以不想耽誤他。 一晃,到了女孩出獄的日子了,男孩并沒有來看她,可能,男孩這輩子都不會再見女孩了。 之后,女孩又得了絕癥,男孩知道后,死活不肯見她,直到他知道了真相。男孩來到醫(yī)院,看著病床上虛弱的女孩,不禁失聲大哭起來,說:“為什么,為什么要這么做?” 女孩說:“因為……因為王牌太好玩了!” 男孩:“艸”
E呀五 來自于 九游APP 2020-03-22 10:36
點評游戲:王牌戰(zhàn)士 《王牌戰(zhàn)士》是我被游戲宣傳以及游戲介紹給吸引的,因為挺喜歡暴風(fēng)的《守望先鋒》,所以我也想在手游嘗試一下跟《守望先鋒》差不 多類型的手游。 游戲畫質(zhì)、音樂丶物理引擎系統(tǒng)。 畫質(zhì):游戲畫質(zhì)算不上很好,但是還算是比較3d立體 音樂:游戲背景音樂的話,我覺得還是挺悅耳的,至少聽久了不會膩。 物理引擎系統(tǒng):這個的話我就得著重講一下,因為這個游戲它主打的就是真實的物理競技操作環(huán)境。所以說我挺看重這一方面的,而這一方面的話,如果說拋開游戲平衡性不說的話,它的物理確實做的挺好的。比如說《暴風(fēng)》打出的子彈會下墜。還有你從高處跳下來人物也會蹲下來有個緩沖。人物的走路聲音由遠(yuǎn)到近這個方面也不錯。所以最吸引我的這個游戲就是它的物理引擎。 游戲玩法。 玩法:游戲跟端游的《守望先鋒》的話其實挺類似的,所以說差別不大,可以借鑒《守望先鋒》的玩法就差不多了。 游戲特點。 特點:1.游戲攢錢以及攢鉆石都挺便捷的,獲取難度不高,所以說我覺得這是挺良心的一方面。 2.游戲沒有不平衡或者加屬性的道具出現(xiàn)。通俗的講就是你有的我也有,當(dāng)然裝飾品除外。 3.游戲的克制并不是常規(guī)的。不是說肉盾克制法師脆皮之類的,狙克制肉。他是看英雄技能以及爆發(fā)來決定人物互相克制的。就像雷霆女王近身克制暴風(fēng),但是暴風(fēng)遠(yuǎn)程克制雷霆女王。。 英雄平衡。 平衡性:其實說實在的,這個游戲平衡性有點像MOBA這類型的游戲。,因為在里面的人物英雄像是一代版本一代神這樣子。每個版本總會消弱或者增強某些英雄或者新出英雄特別強勢。當(dāng)然也有一些英雄操作難度不高,整體平衡一般,就不會被削,比如暴風(fēng)。當(dāng)然也有一些英雄賊惡心,就比如說窮奇、馬琳,好家伙,恨不得和你站擼你還打不過她。所以總有些英雄特別惡心,沒辦法,這個策劃不知道怎么想的。 氪金與肝度。 肝度:這個看個人吧,因為有些選手他需要打副本來慢慢肝出來的。如果說你并不在乎這些英雄,你每天打打競技排位,基本上任務(wù)都可以完成,這個耗費時間看個人吧。 氪金:游戲的氪金點一般在人物皮膚丶人物裝飾以及各種槍裝飾品。一般來說三星皮膚的話要1~3百,有些你白嫖也能白嫖得,當(dāng)然這個肯定不夠氪金得來的高級,好。這個皮膚對手感的影響的話,不一定定??慈宋锇?!有些人覺得這個皮膚或者說我這個槍的裝飾品,我就感覺打的很順暢,但是有人覺得就沒什么感覺。 游戲不足 不足:第一點還是人物之間的平衡,有些英雄吧就是感覺就是出來惡心你的,你真的是無語。 游戲當(dāng)中的鉆石會沒有用處,因為除了剛開始你買人物抽卡之外(人物跟抽卡出現(xiàn)要用到鉆石的機會挺少的,就剛開始會有那么多而已,后面出的話基本上都是靠開卡或者靠抽獎要充錢抽獎得到),后面你的鉆石感覺會毫無用處,所以說這也是一個問題。 打游戲當(dāng)中遇到外掛,有些人覺得是玩家技術(shù)好,并不是掛,但是有些玩家覺得強的離譜,肯定是用外掛,這個我也不知道怎么講吧,但是我也分辨不出到底是對面技術(shù)好還是真的用外掛。而且這個舉報機制真的是感覺就像裝飾品透明一樣,就像是個擺設(shè),毫無用處。 總結(jié):游戲的物理操作系統(tǒng)以及畫面環(huán)境其實都搭配得挺好的,就是某些英雄的平衡性不好,以及那個舉報和匹配機制也不滿意。
星辰和你永不落幕 來自于 九游APP 2024-06-06 10:06
這個游戲我很小的時候就已經(jīng)開始玩了,我覺得游戲制作還有對于界面操作這方面非常符合我小時候的夢幻世界,但不足的就是這個游戲的上分速度,我覺得對于段位的設(shè)置可以參考一下王者榮耀以及其他段位性游戲玩法,不需要完全套用,修改即可。 另外還有很多的玩法可以加進(jìn)去,這是我所期待的,還有的就是排位賽的時間限制可以延長一點,不然都玩的不爽了。
豌豆jloj7u 來自于 九游APP 2022-12-14 11:04
不知不覺,玩王牌已經(jīng)快3年了,在這3年里我見證了王牌的巔峰,也見證了王牌的衰落。想當(dāng)年為了得到“蝶”我不知道肝了多久,說實話我是真的喜歡《王牌戰(zhàn)士》這款游戲,盡管他已經(jīng)很久都沒有更新了,但我還是抱著王牌剛上架時的心態(tài)玩到現(xiàn)在,如果不是防沉迷,我必將一直堅守下去。最后,我想對《王牌戰(zhàn)士》的策劃說一句話“等我成年,必將回來。希望你們不要放棄,因為不管什么時候,都會有一個人在默默等待著你,王牌戰(zhàn)士加油!”