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《無雙劍姬》當(dāng)?shù)燃?jí)達(dá)到20級(jí),且完成每章最后一關(guān)后,可開啟對(duì)應(yīng)的試煉模式,位置在時(shí)光之門處。 試煉模式難度十分高,所以需要組隊(duì)完成。點(diǎn)擊“跨服組隊(duì)”按鈕可...[詳情]
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《無雙劍姬》當(dāng)?shù)燃?jí)達(dá)到14級(jí),且已經(jīng)完成相應(yīng)的普通模式后,可以開啟英雄模式,入口仍在時(shí)光之門處。 英雄關(guān)仍然只能單人完成,難度較高,掉落各等級(jí)紫色品質(zhì)裝備...[詳情]
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在《無雙劍姬》中,為了體現(xiàn)出不一樣的打擊效果,每一次硬打擊(除buff以外的傷害)都會(huì)對(duì)受擊者產(chǎn)生力度,再配合上重力與地面摩擦力可以模擬出合理的物理效果。玩家釋...[詳情]
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《無雙劍姬》優(yōu)化內(nèi)容之技能升級(jí) 新老玩家看過來
《無雙劍姬》游戲中的強(qiáng)化技能,在新版本里面已經(jīng)進(jìn)行了相應(yīng)的優(yōu)化和改良。具體情況如下: 可以增強(qiáng)技能的基礎(chǔ)傷害,從而大幅度自身提高戰(zhàn)斗力。 通過點(diǎn)擊“角色界面...[詳情]
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《無雙劍姬》優(yōu)化內(nèi)容之裝備進(jìn)階揭秘
《無雙劍姬》當(dāng)角色達(dá)到21級(jí)時(shí),即可使用裝備進(jìn)階功能。從主界面進(jìn)入變強(qiáng)-裝備-裝備進(jìn)階界面,在右側(cè)背包選中想要進(jìn)階的裝備,點(diǎn)擊下方的“進(jìn)階”按鈕即可。 進(jìn)...[詳情]
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風(fēng)花雪月 《無雙劍姬》動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)揭秘
《無雙劍姬》的畫面表現(xiàn)十分出色,在模型面數(shù)、表皮質(zhì)感、同屏特效等方面均達(dá)到了手游領(lǐng)域全新高度,實(shí)現(xiàn)了角色實(shí)時(shí)光照、局部實(shí)時(shí)陰影等多種光照效果和粒子特效,技術(shù)的領(lǐng)...[詳情]
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《無雙劍姬》新內(nèi)容之開場(chǎng)動(dòng)畫揭秘
《無雙劍姬》游戲以一小段動(dòng)畫的形式向玩家揭示游戲的世界觀:在宇宙的另一個(gè)次元里,唯一神“特圖”建立起幻想空間“艾恩葛朗特”,他將異世界的英靈召喚至此,鎮(zhèn)守各層。...[詳情]
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《無雙劍姬》游戲里所有的裝備,現(xiàn)在都可以進(jìn)行分解了。在背包中點(diǎn)擊裝備彈出道具說明,點(diǎn)擊說明右下方的“分解”按鈕,點(diǎn)擊確認(rèn)即可分解裝備。 分解后裝備消失...[詳情]
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《無雙劍姬》新優(yōu)化內(nèi)容之新手引導(dǎo) 小白必看
《無雙劍姬》游戲的引導(dǎo)形式有所調(diào)整,由原來的任務(wù)驅(qū)動(dòng),變成等級(jí)驅(qū)動(dòng)。由強(qiáng)制引導(dǎo)變?yōu)檐浺龑?dǎo),如果玩家不想看引導(dǎo),可以關(guān)閉。由可愛的npc通過文字描述來介紹功能,使...[詳情]
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《無雙劍姬》里的人民普遍信仰星神,他們相信,每個(gè)人與生俱來的星圖會(huì)帶來好運(yùn),還能讓你更加強(qiáng)大!14個(gè)星圖組成星系,點(diǎn)亮璀璨的星空,每一個(gè)玩家都可以在其中找到自己...[詳情]
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《無雙劍姬》新系統(tǒng)之物資爭(zhēng)奪戰(zhàn)
《無雙劍姬》游戲中,物資爭(zhēng)奪戰(zhàn)是一個(gè)跨服大型公會(huì)pvp活動(dòng)。每周二周六晚上19:30~20:00期間會(huì)長可以在公會(huì)中npc前線偵查員處報(bào)名匹配,待匹配成功后,自...[詳情]
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新版劍姬什么樣子呢?搶先看~ [詳情]
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《無雙劍姬》里面,黑市是給高VIP等級(jí)玩家的一個(gè)專門福利商店,折扣很高,同時(shí)擁有很多其他地方買不到及金幣就能購買的商品。 黑市通過主界面右上角小地圖旁...[詳情]
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《無雙劍姬》新系統(tǒng)之轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng)介紹
每次花費(fèi)200藍(lán)鉆,抽取獎(jiǎng)勵(lì)道具,每抽取15次便可以累計(jì)抽取一次獲得大獎(jiǎng)的機(jī)會(huì),最大的獎(jiǎng)品為鉆石大獎(jiǎng),獲取獎(jiǎng)池內(nèi)30%的鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。[詳情]
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《無雙劍姬》新內(nèi)容之引導(dǎo)關(guān)搶先看
在游戲《無雙劍姬》里面,玩家看完開場(chǎng)動(dòng)畫登陸游戲后首先進(jìn)入新手引導(dǎo)關(guān)卡,以此來教會(huì)玩家基本的戰(zhàn)斗操作:移動(dòng)、普通攻擊釋放、技能釋放、技能的多段連擊、閃避、使用血...[詳情]
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《無雙劍姬》游戲中,玩家到達(dá)25后,就會(huì)開啟符文系統(tǒng)喔~符文能夠大幅度提高技能本身多方面的數(shù)值,從而增強(qiáng)了技能效果。 符文種類有很多,比如提高暴擊率、傷害、提...[詳情]
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《無雙劍姬》新系統(tǒng)之魔卡詳解 加強(qiáng)收集樂趣
《無雙劍姬》游戲中,魔卡是一種通過各色的卡牌收集,增強(qiáng)玩家實(shí)力的玩法,讓大家體驗(yàn)收集的樂趣,同時(shí)起到角色圖鑒的作用,玩家可以在此查看怪物和NPC的一些背景介紹。...[詳情]
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一劍多段,指尖競(jìng)姬,多段連招,自由無雙!《無雙劍姬》精英二測(cè)的開啟,為胸猛性感的少女們帶來了更多絢麗衣裝與華麗連技,同時(shí)也發(fā)出了更艱巨的挑戰(zhàn)。此次精英測(cè)試中不僅...[詳情]
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今天小姬給大家介紹關(guān)于《無雙劍姬》高手進(jìn)階之英靈無雙的詳解~ 希望大家能夠喜歡哦! 如何進(jìn)入活動(dòng)? 英靈無雙開放等級(jí)為32級(jí) 每天可進(jìn)行一次活動(dòng) ...[詳情]
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無雙劍姬活動(dòng)之礦石運(yùn)輸詳解 做個(gè)牛礦工
今天小姬給大家介紹關(guān)于《無雙劍姬》高手進(jìn)階之之礦石運(yùn)輸?shù)脑斀鈤 希望大家能夠喜歡哦! 【活動(dòng)之礦石運(yùn)輸】 在索爾礦山的深處可挖掘到大量價(jià)值不菲的索爾礦石...[詳情]
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無雙劍姬活動(dòng)之皇家競(jìng)技場(chǎng)詳解 誰是霸主
今天小姬給大家介紹關(guān)于《無雙劍姬》高手進(jìn)階之奪寶奇兵的詳解~ 希望大家能夠喜歡哦! 【活動(dòng)之皇家競(jìng)技場(chǎng)】 皇家競(jìng)技場(chǎng)對(duì)全服的所有角色進(jìn)行最直接的排名 全...[詳情]
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《無雙劍姬》評(píng)測(cè):乳搖劍姬太銷魂 紳士請(qǐng)自重
號(hào)稱史上最胸猛的 3D RPG 手游的《無雙劍姬》,小編玩過時(shí)候發(fā)現(xiàn)真的不是蓋的!游戲全力打造了國內(nèi)首款蘿莉御姐乳搖大作,旨在讓大胸在你的手機(jī)屏幕上四處飛舞!若...[詳情]
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無雙劍姬玩家深度評(píng)測(cè)體驗(yàn)分享 匹敵端游之作
【適配情況】 用紅米手機(jī)體驗(yàn),全屏完美適配,沒有那種邊邊角角的黑框。 【游戲畫面】 不知道是不是魔幻風(fēng)格的關(guān)系,所以副本給我一種陰暗的感...[詳情]
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霸體效果:不受受擊、擊退、擊飛效果影響(有些也不受控制效果影響),即便是在空中的怪物也不在受技能力度的影響,會(huì)強(qiáng)制落地 霸體共分兩種:被擊霸體與技能霸體 ...[詳情]
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其實(shí)《無雙劍姬》游戲蠻容易上手的,畫面也不錯(cuò),可惜不能直接pk,刷副本刷的想吐,好了不多說,進(jìn)入正題。 前10級(jí)跟著任務(wù)走,主線刷完就刷支線,任務(wù)升級(jí)應(yīng)該是...[詳情]
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刷圖掉落:殺死怪物可以獲得圣能,精英怪和boss會(huì)掉落裝備,根據(jù)難度分別是:簡單-白綠裝;普通-白綠藍(lán)裝;困難-綠藍(lán)裝;噩夢(mèng)-綠藍(lán)紫裝(或圖紙),抽牌獲得的裝備...[詳情]
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3D動(dòng)作ARPG手游《無雙劍姬》的特色玩法是多段連擊,那什么是多段連擊?在游戲中多段連擊的操作和效果是怎樣的呢?接下來就隨小姬一起來解讀一下吧~ 騎士王多段...[詳情]
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《無雙劍姬》9月11日火爆開啟首輪限號(hào)測(cè)試,玩家熱情高漲,激活碼供不應(yīng)求。不過有幸搶到激活碼的童鞋,在剛剛進(jìn)入游戲的時(shí)候難免會(huì)有點(diǎn)不知所措,這里小編就說一下升級(jí)...[詳情]
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《無雙劍姬》高手如何進(jìn)階?小編就來告訴你技巧吧。4個(gè)刷怪入口,每個(gè)人一路。 當(dāng)4人實(shí)力比較平均且無壓力時(shí),都在傳送門口將怪物就地消滅,一個(gè)是為了節(jié)省時(shí)間,另...[詳情]
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《無雙劍姬》第一章節(jié)的關(guān)卡難度普遍不是很高,只要不是噩夢(mèng)和困難難度,我們都可以通過單刷來完成,前提是要裝備好本等級(jí)的裝備,已有的技能點(diǎn)數(shù)點(diǎn)滿。 后期的章節(jié)的難...[詳情]
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無雙劍姬加點(diǎn)攻略 三大職業(yè)加點(diǎn)各不同
《無雙劍姬》現(xiàn)正火熱測(cè)試中,相信很多能夠參加這次測(cè)試的友友,都在忙著升級(jí)了,不過不要忘記,無雙劍姬加點(diǎn)的技巧,還是得好好考慮的。游戲一共有三個(gè)職業(yè),他們的特長不...[詳情]
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無雙劍姬流暢運(yùn)行機(jī)型表 配置詳細(xì)介紹
各位親愛的《無雙劍姬》姬友們,游戲因?yàn)橛兄k麗的技能特效,精美的游戲風(fēng)景,所以對(duì)于手機(jī)的配置還是有一定需求的,今天小姬給各位玩家整理了一下常見機(jī)型運(yùn)行無雙劍姬的...[詳情]
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在《無雙劍姬》中,如何快速提高自身戰(zhàn)斗力?戰(zhàn)斗力客觀的體現(xiàn)出屬性的高低,雖然在這個(gè)屬性繁多、操作空間較大的游戲中不能說是絕對(duì)強(qiáng)弱。但軟件再強(qiáng)大缺少了硬件的支撐也...[詳情]
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《無雙劍姬》當(dāng)中,根據(jù)與怪物距離及位置的把控,再加上阻擋邊緣的利用,即便是只有一個(gè)人也可以讓怪物長時(shí)間浮空,但要注意當(dāng)怪物飛到超過一定高度后將不再受向上力度影響...[詳情]
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每個(gè)職業(yè)都擁有8個(gè)可裝備部位,分別為頭盔、胸甲、靴子、項(xiàng)鏈、護(hù)腕、護(hù)符、武器、翅膀。 物品的邊框顏色用來表示品質(zhì)。 裝備品質(zhì)按低到高順序分...[詳情]
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屬性大致分三類:基礎(chǔ)屬性、自然屬性、狀態(tài)屬性 基礎(chǔ)屬性: 生命、魔法:常規(guī)屬性熟知的HP、MP 物理攻擊、魔法攻擊:基礎(chǔ)兩大攻擊類型,職業(yè)對(duì)應(yīng)類型會(huì)有...[詳情]
無雙劍姬
無鎖定3D真動(dòng)作手游《無雙劍姬》野外PK資料片震撼來襲! 新增艾爾西斯峽谷野外地圖。兩大勢(shì)力為爭(zhēng)搶資源相互敵對(duì)完成勢(shì)力任務(wù)、爭(zhēng)搶上古原石、擊殺遠(yuǎn)古魔像、勇闖幽冥之路,海洋之心副本、牛仔主題新時(shí)裝等全新上線。戰(zhàn)斗吧,新勢(shì)力! 3DARPG手游突破之作《無雙劍姬》,首次實(shí)現(xiàn)真實(shí)物理碰撞,無鎖定自由連擊,20V20公會(huì)戰(zhàn),實(shí)時(shí)跨服PK等創(chuàng)新玩法,告別無腦站樁,告別形單影只。這一刻,重新定義動(dòng)作手游!
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