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《巫師之昆特牌》希里新星卡組推薦
凜冬節(jié)新卡顛覆了整個(gè)天梯環(huán)境,加入了希里核心的新星熊再度死灰復(fù)燃,老套路新改進(jìn)一般都不會(huì)弱,下面就和小編一起來(lái)分析一下這套希里新星卡組吧。
金卡位
希里,伊格尼,奧拉夫,希姆
希里是核心,不多贅述。
伊格尼環(huán)境產(chǎn)物,在當(dāng)前環(huán)境下,很容易達(dá)到20+或者更加爆炸的點(diǎn)數(shù),往往用來(lái)單挑自己的女兒
奧拉夫 大點(diǎn)數(shù)金卡,20點(diǎn),很容易達(dá)成,作為終結(jié)技使用不吃伊格尼。
這里重點(diǎn)說(shuō)一說(shuō)為什么選擇希姆
在當(dāng)前的環(huán)境下,我個(gè)人不是很喜歡珊瑚。因?yàn)楝F(xiàn)在的環(huán)境,需要羊的東西太多了,銅卡羊不過(guò)來(lái),金卡又不能羊,所以舍棄珊瑚。
這里說(shuō)一說(shuō)希姆厲害的地方,首先定向檢索,定向檢索這個(gè)技能太I(xiàn)MBA(對(duì)比北方的約翰,帝國(guó)的林法恩),這套卡組的使用者一般都很怕燒灼和伊格尼,所以后手對(duì)我們來(lái)說(shuō)很重要。
希姆為什么厲害,一是他可以檢索大間諜,想想帝國(guó)的林法恩。而且他可以打其他卡組的銀卡,這個(gè)就更IMBA了,我一般是選擇打?qū)γ婵ńM的大間諜,拿個(gè)絕對(duì)后手權(quán),但是有的時(shí)候可能會(huì)出現(xiàn)更好的選擇。
總之強(qiáng)無(wú)敵,可以給玩家?guī)?lái)很多驚喜。
這套牌,我唯一擔(dān)心的就是金卡上手率的問(wèn)題。所以銅卡帶了檢索用來(lái)在R1,R2的時(shí)候壓縮牌庫(kù),確保金卡上手率。
銀卡
這里銀卡我覺(jué)得唯一的爭(zhēng)議點(diǎn)就是歐吉爾德
為什么選擇歐吉爾德。當(dāng)前版本留場(chǎng)是非常困難的,也只有幾種方法。我們這套牌,R1是不能直接PASS的,除非4金在手,我們需要R1做鋪墊過(guò)濾牌庫(kù),同時(shí)打熊為奧拉夫做準(zhǔn)備。
先手往往面臨平卡輸?shù)木置?,這個(gè)如果沒(méi)有留場(chǎng),我們R2,R3一定會(huì)被逼牌或者虧一卡進(jìn)入決勝局,這樣獲勝就很難,所以我覺(jué)得很需要一個(gè)穩(wěn)定留場(chǎng),這里選擇了歐吉爾德。
但是我覺(jué)得裸打歐吉爾德是一個(gè)比較虧得做法,大家玩多了就會(huì)發(fā)現(xiàn),我們?cè)谡{(diào)度的時(shí)候首先把復(fù)活調(diào)度走,優(yōu)先調(diào)度銅卡,這里就不調(diào)度銀卡,因?yàn)闉榱私疸y上手率,這時(shí)我們會(huì)有一種情況。
就是鄧哥費(fèi)特在手上,我們可以不用調(diào)度走,通過(guò)領(lǐng)袖把歐吉爾德拉出來(lái),但是有個(gè)問(wèn)題就是會(huì)拉倒狂戰(zhàn)士。目前還沒(méi)有很好的解決方法。我的歐吉爾德一般是通過(guò)史凱裘打出,或者奎特拉出。不是這兩種情況,我就當(dāng)
這張卡不存在。不知道大家有沒(méi)有什么比較好的建議,這里可以討論下。
說(shuō)一說(shuō)對(duì)局分析,重點(diǎn)說(shuō)下比較困難的對(duì)局
對(duì)面會(huì)有希魯,加上艾思娜。會(huì)有兩張燒。但是松鼠黨自己的單位也很大,給對(duì)面?zhèn)€間諜往往就會(huì)很舒服可以卡對(duì)面燒灼。注意別被燒太多,我覺(jué)得被燒20+的點(diǎn)數(shù)是可以接受的。伊格尼大概率有,現(xiàn)在這個(gè)版本因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)太大,伊格尼基本是防不了的,別被同時(shí)燒幾個(gè)單位就行,注意下站位。如果決賽局超短,只有一兩張卡,我建議留奧拉夫進(jìn)決賽局,奧拉夫是20點(diǎn),不吃伊格尼。
間諜帝國(guó)
這個(gè)就很頭疼,首先不能打長(zhǎng)局,現(xiàn)在的鐵衛(wèi)真的是射的頭皮發(fā)麻。盡量平卡就決賽圈,后手好說(shuō),先手一定要注意時(shí)機(jī)跑路,控制對(duì)局長(zhǎng)短。有的時(shí)候需要同時(shí)摸到希姆和大間諜才比較穩(wěn)。
如果能平卡進(jìn)決賽圈,優(yōu)勢(shì)就很大,因?yàn)槲覀儐慰c(diǎn)數(shù)比對(duì)面大,雷諾只能解一個(gè)單位,我們有鄧戈,奧拉夫,希里,三個(gè)大哥。
說(shuō)一下注意點(diǎn),復(fù)原要注意,恢復(fù)8點(diǎn)馴獸師,必被醫(yī)生偷走,這個(gè)時(shí)候就血虧。注意復(fù)原的時(shí)機(jī),和復(fù)原的對(duì)象,怕對(duì)面偷牌我會(huì)選擇復(fù)原史凱裘。
哼哼豬
先手很難,哼哼豬第一局交領(lǐng)袖爆點(diǎn)賊高,沒(méi)有大間諜和希姆我們一般是平卡輸或者虧兩卡贏,因?yàn)槲覀兘獠坏魧?duì)面的三寒鴉,對(duì)面又會(huì)修點(diǎn),所以就很難,打法是找希姆和大間諜,搶后手,R2逼牌。后手很簡(jiǎn)單,我們可以R2逼牌,或者給大間諜卡對(duì)面三寒鴉。
玩家評(píng)論
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巫師之昆特牌
《巫師之昆特牌》是由來(lái)自波蘭的制作團(tuán)隊(duì)CD PROJEKT RED打造的免費(fèi)在線(xiàn)卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,其設(shè)定源自《獵魔人》系列小說(shuō)。昆特牌的原型最初出現(xiàn)在《巫師 3:狂獵》中。備受贊譽(yù)的《巫師 3:狂獵》獲得包括 250 個(gè)年度游戲大獎(jiǎng)在內(nèi)的 800 余項(xiàng)榮譽(yù) 。
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