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吞食天地2武將實(shí)用排行介紹 吞食天地核心武將介紹 科普
紅白機(jī)上的《吞食天地2》可是我當(dāng)年玩過最多次的智力卡游戲,通關(guān)次數(shù)少說也有10多次了,對(duì)于游戲也有一些心得。從游戲開始到結(jié)束,加入了不少的武將,所以每個(gè)時(shí)期的主力陣容都不同,而主力陣容中,也有那么一兩位核心將領(lǐng),能認(rèn)準(zhǔn)核心將領(lǐng),那么游戲就會(huì)更加的順利。下面說說我自己的看法。
游戲剛開始,我方陣容有劉關(guān)張加上朱靈露(路)昭,初次玩的時(shí)候,很容易被關(guān)羽和張飛的武力誤導(dǎo),認(rèn)為高武力帶來的就是高輸出,而劉備武力低兵力高,非常適合做肉盾,這其實(shí)完全搞反了。劉備武力雖低,但能在徐州上方上洞找到銅劍,優(yōu)秀的武器遠(yuǎn)遠(yuǎn)比武力更重要,加上劉備的高兵力,輸出傷害比關(guān)張要高不少,這里劉備才是妥妥的核心將領(lǐng),而不是單純的肉盾。
這種誤導(dǎo)只存在于對(duì)游戲不熟悉時(shí),多玩幾次后,很多玩家都弄清楚了這點(diǎn)。
初到荊州時(shí),我方陣容有劉關(guān)張、趙云、關(guān)平、周倉、陳登7位,由于這時(shí)沒有編所,如果還是劉備當(dāng)軍師的話,那么在其余將領(lǐng)不掛掉的情況下,劉備是出不了場的。曾經(jīng)玩到這里時(shí),主力陣容就是關(guān)張趙加關(guān)平和周倉,其中關(guān)張趙因?yàn)槲淞Ω?,被?dāng)成是核心將領(lǐng)。實(shí)際上這里的核心將領(lǐng)依然應(yīng)該是劉備,但有個(gè)前提,那就是找到荊州的隱藏武器鐵劍,劉備依靠鐵劍可以做到隊(duì)中的第一輸出,如果沒鐵劍,那劉備還是當(dāng)軍師算了。
這里劉備想上場也很簡單,把軍師讓給陳登。其實(shí)只要?jiǎng)湓陉?duì)中,那他就是絕對(duì)核心。
赤壁之戰(zhàn)前的準(zhǔn)備工作,隊(duì)中沒有劉備,加入了一個(gè)臨時(shí)工魯肅,因?yàn)橄尻柲苷业借F系武器,魯肅拿鐵劍也沒什么優(yōu)勢(shì)了,這時(shí)隊(duì)中的核心就是張飛,關(guān)羽和趙云其次。
赤壁之戰(zhàn)后,準(zhǔn)備平定荊襄,這時(shí)隊(duì)中是關(guān)張趙、關(guān)平、周倉、孔明,之后還能在新野收到伊籍。周倉是累贅,不能離隊(duì)就掛掉,伊籍速度慢,但因?yàn)橐婑R良時(shí)必須在隊(duì),所以最好還是掛掉,這樣能讓孔明上場。這時(shí)因?yàn)榈燃?jí)低,孔明的價(jià)值還不能體現(xiàn)出來,還是三個(gè)武將為核心,等學(xué)會(huì)大火后,孔明的價(jià)值就出來了,那時(shí)差不多是攻長沙的時(shí)候。還有一點(diǎn),魚鱗出來后,孔明的生存也有保障。
攻了長沙后,魏延黃忠加入,然后換上鋼系武器,孔明可以去安安穩(wěn)穩(wěn)的做軍師了。隊(duì)中四虎加魏延完全沒問題,加上入蜀之前,除了呂布也沒有其他大戰(zhàn),這時(shí)就沒絕對(duì)核心,或者說5人都是核心。
然后是入蜀,龐統(tǒng)和張飛必須在隊(duì),再選三人就是魏延黃忠加馬謖(馬謖也可以換成其他人),這時(shí)龐統(tǒng)和張飛是核心,尤其是龐統(tǒng)。等攻下漢中后,魏延就起來了,暫時(shí)成為隊(duì)中核心,從這里開始到結(jié)束,魏延都可以做主力,但也有一個(gè)前提,那就是漢中隱藏的白虎斧要找到,不然魏延還是去編所吧。
龐統(tǒng)掛掉后,孔明帶人來支援,這時(shí)人員就比較多了,五虎將、魏延、孔明。由于進(jìn)川時(shí)一直需要收人,怕麻煩的話就不用孔明上,不怕麻煩就讓隊(duì)伍保持在5人,確??酌髟趫觯酌髟诘脑?,那么孔明就是核心,孔明不在,那魏延和趙云是核心,另類一點(diǎn)就是讓馬良加入,確保有一個(gè)高智力文官在場,那么攻城時(shí)文官為核心。
如果選擇在綿竹關(guān)練級(jí),那種練到60級(jí)左右的,那么之后就無所謂了,人人都是核心。
伐魏時(shí),關(guān)羽張飛離隊(duì),他們兩人的子嗣加入,這里只收關(guān)興,千萬別去找張苞對(duì)話,之后如果隊(duì)伍是7人滿員的情況,可以對(duì)話張苞,讓他直接進(jìn)編所,張苞進(jìn)編所后,千萬別讓他出來,不然就趕不走了。
這時(shí)隊(duì)伍陣容為關(guān)興、馬超、魏延、趙云、孔明??酌骱挖w云為核心,也可把趙云換成馬良,這個(gè)時(shí)候攻城主要還是看文官。
收了姜維后,姜維就是核心,可以說姜維從入隊(duì)到游戲結(jié)束都是核心,智力高速度快,而且兵力也高,最后八卦陣的陣眼就是他了。武將的話,那就是魏延,在陳倉找到諸刃斧后,魏延是武將中的第一輸出。所以從街亭之后,隊(duì)伍的核心就是姜維孔明,魏延次之。
差不多就是這么個(gè)情況吧,因?yàn)槭呛芫眠h(yuǎn)的游戲,當(dāng)年沒攻略,很多玩家的玩法和看法都不相同,上述只是個(gè)人看法,如不符合你的預(yù)期,歡迎留言分享你的看法!
補(bǔ)充一點(diǎn),當(dāng)年玩的時(shí)候,絕大多數(shù)玩家都是不知道無限信和64物大法的,只是正常玩,所以不要說收呂布什么的。
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武將
日本著名游戲公司CAPCOM于1991年推出的經(jīng)典街機(jī)游戲,英文 Captain Commando,譯為中文名為“名將”,又稱“名將軍團(tuán)”,“刀手”,“刀客”,CAPCOM的經(jīng)典小四強(qiáng)之一.該游戲運(yùn)行于CAPCOM早期開發(fā)的CPS1基板上. 1991年面世的橫版動(dòng)作過關(guān)游戲,是當(dāng)年紅遍各大中小級(jí)游戲機(jī)室的動(dòng)作過關(guān)游戲,一個(gè)曾經(jīng)讓無數(shù)街機(jī)FANS廢寢忘食的游戲,堪稱經(jīng)典中的經(jīng)典.木乃伊,警察,忍者,神童,記得當(dāng)年有部很受歡迎的美國大片《機(jī)械戰(zhàn)警》,游戲中警察的角色正出于此.
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