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《武俠乂》手游更新內(nèi)容體驗(yàn)?
小編你怎么能拿吃雞游戲和MOBA比?懂不懂游戲?
不是這樣的聽我解釋~這里說的王者味兒并不是在核心玩法上,畢竟兩款完全不同類型的游戲無法進(jìn)行比較,而是在其他一些地方做對比。在體驗(yàn)了《武俠乂》手游新版本之后,一些更新內(nèi)容確實(shí)有王者味兒。
眾所周知,王者能成為國民級手游,其社交屬性是其中一個重要因素,在S4版本中更新的“師徒系統(tǒng)”,可以說為新老玩家之間的積極互動提供了直接渠道。而且在豐富獎勵的激勵下,一定程度上提升了游戲內(nèi)的社交積極性。
師徒與武俠似乎是與生俱來的關(guān)系,說到武俠必然有師徒門派的出現(xiàn),于是《武俠乂》在當(dāng)前的S2賽季加入師徒系統(tǒng)自然順理成章。玩家在游戲里拜入名師或招收徒弟,師父教徒弟游戲技巧,一起組排游戲。與王者一樣,師徒系統(tǒng)的加入不僅加強(qiáng)了玩家之間的交流,也帶來了豐富的獎勵,師徒組隊(duì)有經(jīng)驗(yàn)和銅幣的加成、師徒任務(wù)、名師點(diǎn)數(shù)獎勵、出師獎勵。
與王者的皮膚有屬性加成一樣,在《武俠乂》新版本的經(jīng)典和快速模式下,俠客皮膚增加了少量生命值,但二者不同的是王者擁有非常多的英雄,活動獲得的皮膚不一定是自己常用英雄的;《武俠乂》里想讓所有俠客擁有皮膚還是比較簡單的,游戲非常多的福利活動都能獲得皮膚或用道具抽皮膚,像七日簽到直接送東方麟裴洛音,每日祈愿、賞金令、活躍任務(wù)得到的翡魚鑰匙、精煉隕石、觀音靈簽都能用來抽皮膚。
《武俠乂》也有王者的英雄熟練度,英雄熟練程度是靠玩家使用該英雄的次數(shù)來提升,使用次數(shù)越多升得就快,沒有用的話熟練度就不會變化?!段鋫b乂》的俠客進(jìn)階與英雄熟練度一樣,俠客進(jìn)階在新版本中由滿級7級變成滿級8級,8級贈送特殊頭像,其他等級則是銅錢、元寶、和翡翠獎勵。
少俠們覺得《武俠乂》這樣的調(diào)整如何?游戲還會像王者戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)一樣推出幫派系統(tǒng)嗎?S2賽季剛剛開始,后續(xù)精彩待續(xù)!
玩家評論
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武俠乂
武俠乂手游是基于端游IP制作的一款武俠吃雞游戲,玩家選擇自己所扮演的俠客在地圖上探索、發(fā)現(xiàn)并拾取武器、心法、配件進(jìn)行戰(zhàn)斗。玩家在對局中對不同武器的不同招式進(jìn)行自由組合,在突、破、傷三種類型招式的組合下征戰(zhàn)江湖。
豌豆do56pm 來自于 九游APP 2024-03-11 00:48
整體來說游戲不錯 但是建議游戲商重點(diǎn)優(yōu)化打擊感 手感 還有翻墻爬墻操作另外服務(wù)器也要搞好一點(diǎn),不要動不動就卡 不然永劫無間出來這游戲必涼
帥帥的小gary 來自于 九游APP 2024-03-17 05:56
這個游戲縮圈太快了 到了中期基本上就是跑毒 而且游戲時長太短 后期完全就是拼裝備 游戲體驗(yàn)感有點(diǎn)差 感受不到戰(zhàn)斗 的快樂
湮滅De淚 來自于 九游APP 2024-03-17 00:10
這個游戲據(jù)我所知出的比那個永結(jié)無間早一些,目前有間無間的手機(jī)版還沒出,可以先玩玩這個游戲,反正都是一樣的,武俠吃雞,玩法上大差不差,可以說得上是目前永劫無間還沒上市的一個替代
托尼老師別灑水 來自于 九游APP 2022-08-05 11:38
貴游戲玩法設(shè)定不同于其他武俠游戲,畫質(zhì)在手游上面已經(jīng)是非常可以了,也有可能是是時間原因吧,地圖和角色還比較少,期盼能有更多地圖和角色,而且如果有一個門派系統(tǒng)就更好了,然后再開啟門派之間的亂戰(zhàn)或者是多人vs多人的亂戰(zhàn)就好了,希望游戲能夠越來越好,超越企鵝,但有希望不忘初心,不要成為下一個企鵝
大天使二死靈11 來自于 九游APP 2024-10-19 06:13
沒人玩,組隊(duì)十來分鐘沒成功
豌豆3kc0xz 來自于 九游APP 2024-09-22 12:02
這款游戲做的很好,就是要防沉迷
地卜師近牧師 來自于 九游APP 2024-08-11 19:36
永劫無間現(xiàn)在已經(jīng)出來了,這游戲怎么玩啊?
豌豆554i9b 來自于 九游APP 2024-08-15 07:16
起名起半天,什么都登不上
豌豆1j3pkw 來自于 九游APP 2024-07-12 18:28
一起來看你們是不是要去成都?嗯
豌豆rf6jtv 來自于 九游APP 2024-03-16 00:33
相較于傳統(tǒng)吃雞類游戲來說,武俠吃雞的平衡性更難調(diào)整,游戲有太多地方需要優(yōu)化了,最想吐槽的還是逼氪問題,當(dāng)然游戲做出來肯定是要賺錢,但是起碼你要讓玩家覺得充的值,玩家所花的錢能得到相對應(yīng)的物品。一上來經(jīng)濟(jì)體系就出現(xiàn)問題,元寶與翡翠兌換的價值又相差較大。我這種零氪玩家完全沒有是很么游戲體驗(yàn),暗改是最不能理解的?,F(xiàn)在圈錢的意圖越來越明顯