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萬王之王3D會(huì)城戰(zhàn)玩法咋玩

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:18183 發(fā)布時(shí)間:2018-08-27 11:23:00
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以王之名,捍衛(wèi)公會(huì)榮譽(yù)?!?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/wwzw3d/'>萬王之王3D》作為一款擁有經(jīng)典公會(huì)玩法的MMO手游,公會(huì)兄弟參與公會(huì)城戰(zhàn)共同宣示/守衛(wèi)公會(huì)的榮耀就是其中一個(gè)核心的公會(huì)玩法。在公會(huì)城戰(zhàn)中,所有的公會(huì)成員為了攻打(守衛(wèi))敵方(我方)的公會(huì)核心建筑中心水晶贏取城戰(zhàn)勝利,會(huì)打出一場(chǎng)又一場(chǎng)激烈的公會(huì)大型多人VS多人的PK。下面,讓我們來看看公會(huì)城戰(zhàn)的具體玩法。

萬王之王3D捍衛(wèi)公會(huì)榮耀 會(huì)城戰(zhàn)玩法詳解

公會(huì)城戰(zhàn)簡(jiǎn)介

公會(huì)城戰(zhàn)是公會(huì)與公會(huì)之間較量的戰(zhàn)爭(zhēng),公會(huì)建立公會(huì)城堡后,才有資格進(jìn)行公會(huì)城戰(zhàn)。城戰(zhàn)有賽事開啟時(shí)間,賽事開啟時(shí)間段內(nèi)才能參與。

參與城戰(zhàn)前需要先進(jìn)駐戰(zhàn)場(chǎng),之后由公會(huì)的會(huì)長(zhǎng)或副會(huì)長(zhǎng)消耗水晶能量對(duì)與自己接壤的公會(huì)進(jìn)行宣戰(zhàn)。宣戰(zhàn)在每天24點(diǎn)前進(jìn)行,宣戰(zhàn)后,城戰(zhàn)會(huì)于宣戰(zhàn)次日晚上開啟。

城戰(zhàn)每場(chǎng)30分鐘,每天可進(jìn)行6場(chǎng),時(shí)間為18:00-18:30、19:00-19:30、20:00-20:30、21:00-21:30、22:00-22:30、23:00-23:30,具體選擇哪個(gè)時(shí)間段開啟城戰(zhàn),由宣戰(zhàn)方宣戰(zhàn)時(shí)決定。城戰(zhàn)中,宣戰(zhàn)公會(huì)需要擊毀被宣戰(zhàn)公會(huì)的“中心水晶”建筑來獲取戰(zhàn)斗勝利,被宣戰(zhàn)方則需要防守,防止“中心水晶”建筑被敵方擊毀。

萬王之王3D捍衛(wèi)公會(huì)榮耀 會(huì)城戰(zhàn)玩法詳解

公會(huì)城戰(zhàn)玩法詳解

公會(huì)城戰(zhàn)開始三分鐘后,進(jìn)攻方公會(huì)成員可以通過己方公會(huì)城堡邊境的外交使者NPC進(jìn)入防守方公會(huì)城堡。防守方則在城戰(zhàn)開始后需要留在自己公會(huì)城堡內(nèi)迎戰(zhàn)進(jìn)攻方。

進(jìn)攻方進(jìn)入防守方方城堡后,首先需要爭(zhēng)奪占領(lǐng)防守方城堡的5個(gè)哨站(游戲右上角地圖上的五個(gè)白點(diǎn)),獲得額外的復(fù)活點(diǎn)與降低中心水晶的防御,之后破了防守方的城堡大門,即可進(jìn)入防守方城堡中打中心水晶。

而對(duì)防守方來說,戰(zhàn)斗時(shí)需要阻止進(jìn)攻方為了擊毀中心水晶,對(duì)我方發(fā)出的占領(lǐng)哨站、攻破城堡大門、攻打中央水晶等一系列進(jìn)攻行為。這其中,我方不僅要阻止敵方占領(lǐng)我們的哨站,還要盡量使自己占領(lǐng)城堡更多的哨站,為自己獲取額外的復(fù)活點(diǎn)和使中心水晶獲得傷害減免。

30分鐘的城戰(zhàn)時(shí)間內(nèi),如果城堡中心水晶成功被擊毀,則宣戰(zhàn)方獲取勝利,當(dāng)被宣戰(zhàn)方領(lǐng)地更靠近里圈,宣戰(zhàn)方可以進(jìn)駐被宣戰(zhàn)方的領(lǐng)地,被宣戰(zhàn)方被迫移出領(lǐng)地;如果限定時(shí)間內(nèi)城堡中心水晶沒有被擊毀,則被宣戰(zhàn)方防守勝利,宣戰(zhàn)方進(jìn)攻/進(jìn)駐領(lǐng)地失敗。

萬王之王3D捍衛(wèi)公會(huì)榮耀 會(huì)城戰(zhàn)玩法詳解

公會(huì)城戰(zhàn)玩法技巧

公會(huì)城戰(zhàn)說到底就是要防止中心水晶被擊毀(防守方)與擊毀敵方城堡中心水晶(攻占方)。

對(duì)于防守方來說,城戰(zhàn)時(shí)就是要不惜一切代價(jià)阻止進(jìn)攻方靠近/毀滅中心水晶。除了強(qiáng)力的防御外,防守方還要盡量使己方多占領(lǐng)自己城堡的哨站,因?yàn)槊孔环朗胤秸碱I(lǐng)的哨站能為中心水晶提供20%的傷害減免,當(dāng)我們控制全部5座哨站時(shí),可以為中心水晶提供100%的傷害減免,水晶此時(shí)不會(huì)受到任何傷害,此時(shí)敵方不可能勝利。

對(duì)于攻占方來說,則是要不惜一切代價(jià)擊毀敵方的中心水晶,戰(zhàn)斗時(shí)同樣要盡量多占領(lǐng)幾個(gè)哨站,削弱敵方中心水晶的傷害減免效果,削弱水晶防御,以更高的概率獲取戰(zhàn)斗勝利。攻占方如果參與了18:00~20:00開啟的公會(huì)入侵活動(dòng)(日?;顒?dòng)-秘密入侵與日常活動(dòng)-絕地轟炸),城戰(zhàn)前轟炸防守方的公會(huì)建筑,還可以降低防守方士氣值,降低他們的額外減傷和額外傷害,使我們的攻擊更有效。畢竟城戰(zhàn)開始時(shí)若防守方士氣過高,防守方在城戰(zhàn)期間還將獲得額外的增益效果。

此外,還有一些對(duì)攻占方和防守方都十分重要的點(diǎn)——多帶人、提前設(shè)定城戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)、有優(yōu)秀城戰(zhàn)指揮、戰(zhàn)斗時(shí)緊密配合等。這其中,參與公會(huì)戰(zhàn)的公會(huì)成員聽從指揮通常十分重要,戰(zhàn)斗時(shí)最好根據(jù)指揮來決定自己究竟是去占領(lǐng)哨站還是去攻打/防御中心水晶等,保證戰(zhàn)斗的緊密配合與有效進(jìn)行。

萬王之王3D捍衛(wèi)公會(huì)榮耀 會(huì)城戰(zhàn)玩法詳解

公會(huì)城戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)

在公會(huì)城戰(zhàn)獲取勝利(防守成功)不僅有機(jī)會(huì)占據(jù)(保持)更中央的城戰(zhàn)領(lǐng)地,向全服宣示公會(huì)的實(shí)力,還能獲取城戰(zhàn)積分提升城戰(zhàn)段位,獲取鉆石、高貴/皇室寶石袋、3級(jí)圣印匣等獎(jiǎng)勵(lì),段位越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐盛。其中,最高段位王者段位獎(jiǎng)勵(lì)鉆石*300+皇室寶石袋*1+3級(jí)圣印匣*5,最低段位青銅段位可獲取獎(jiǎng)勵(lì)鉆石*100+高貴寶石袋*1+3級(jí)圣印匣*5。戰(zhàn)斗時(shí)若進(jìn)攻方獲勝,進(jìn)攻方還將掠奪防守方的部分資源,用以給己方發(fā)展公會(huì),迅速提升公會(huì)的建設(shè),強(qiáng)化公會(huì)等。掠奪數(shù)量與防守方銀行等級(jí)相關(guān)。

此外,城戰(zhàn)結(jié)束時(shí),攻守雙方勝利的一方所有參戰(zhàn)成員可獲得一份鉆石*30、克朗*10w、公會(huì)聲望*100的參賽獎(jiǎng);失敗的一方所有參戰(zhàn)成員可獲得一份鉆石*20、克朗*6w、公會(huì)聲望*75的參賽獎(jiǎng),戰(zhàn)斗無論勝負(fù)只要參賽都有獎(jiǎng)。

且最終無論勝負(fù),系統(tǒng)都會(huì)根據(jù)成員占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)數(shù)量、拆水晶的傷害以及擊殺或助攻的數(shù)量來計(jì)算個(gè)人得分戰(zhàn)績(jī),戰(zhàn)績(jī)排名前五的成員都可獲得公會(huì)聲望獎(jiǎng)勵(lì),排名第一的可獲取公會(huì)聲望*150,勝負(fù)方獲取的此獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量一致。同時(shí),系統(tǒng)還會(huì)根據(jù)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)的勝負(fù)結(jié)果,發(fā)放給公會(huì)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)禮包,其中,勝利方獲得含公會(huì)寶石袋*3的獎(jiǎng)勵(lì)禮包20份,失敗方獲得含公會(huì)寶石袋*2的獎(jiǎng)勵(lì)禮包10份,可由公會(huì)管理者在[公會(huì)-福利-公會(huì)戰(zhàn)利包]中分配給戰(zhàn)功卓越的成員。

城戰(zhàn)還有包含克朗和圣印碎片的每日獎(jiǎng)勵(lì),公會(huì)占領(lǐng)的城戰(zhàn)領(lǐng)地越往中央,公會(huì)成員可領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)越豐盛,最中央第一圈領(lǐng)地的每日獎(jiǎng)勵(lì)是克朗*30w+圣印碎片*100。

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玩家評(píng)論

(547條)
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全部評(píng)論

  • 豌豆n843yp 來自于 九游APP 2025-01-08 13:35

    步子太大扯得旦,20年前風(fēng)格游,是3D大陸跑個(gè)任務(wù)飛5分鐘沒人氣之地,鬼服10人進(jìn)副本單人不行ai助打工沒有,玩不能玩

  • 夜魔欲靈巧 來自于 九游APP 2024-10-07 10:57

    有兄弟一起玩的嗎?May (括號(hào)里面的去掉) 270000

  • 怒求邀請(qǐng)碼 來自于 九游APP 2018-08-20 21:04

    這游戲從一測(cè)開始我就玩了,但是我不是重度游戲玩家,但我明顯的感覺的到游戲各個(gè)方面變好了很多,特別是職業(yè)的平衡性目前的比剛開始好了很多了,其次就是游戲的優(yōu)化,真的是太棒了,我已經(jīng)很久沒有怎么卡過了,另外游戲的劇情是真的編的不錯(cuò),我覺得都可以拿去拍一個(gè)電影了。我覺得這游戲?qū)ξ叶允欠浅:玫挠螒?,很符合我?duì)游戲的需要,給我很多快樂。

  • 豌豆wau32r 來自于 九游APP 2018-08-21 07:07

    只點(diǎn)?凡是角色帶翅膀的游戲我基本不看 不知道和我一樣的有沒有 特表浮夸!人物造的太卡通也是一大敗筆!經(jīng)常玩手游的人審美觀都不會(huì)太差,老是搞皮膚 翅膀看的我們都沒有興趣玩,哪怕是黑白畫風(fēng) 粗狂的人物我們都可以接受!希望以后研制的游戲別老是搞那么多花頭 簡(jiǎn)單點(diǎn) 首先 人物塑造不要太華麗 粗狂點(diǎn) 看起來立體點(diǎn) 別跟紙糊一樣 打擊感強(qiáng)一點(diǎn) 技能也別太絢麗了 技能冷卻必須有 別搞的一個(gè)技能能秒全圖 那樣沒有意思 取消掉自動(dòng)打擊自動(dòng)掛機(jī)系統(tǒng) 增添自由交易 物品掉落 滿足以上幾點(diǎn)你完全可以氪金了

  • 豌豆bg1fuq 來自于 九游APP 2018-08-29 07:07

    這游戲我玩?zhèn)€幾個(gè)職業(yè),所有的職業(yè)都是很好玩的,我最喜歡玩的就是魔導(dǎo),簡(jiǎn)直是太厲害了,當(dāng)之無愧的版本最強(qiáng),當(dāng)然,除了斗士,其他職業(yè)也不弱,我個(gè)人感覺斗士打團(tuán)或者單體都比較弱,不好做任務(wù),而魔導(dǎo)的強(qiáng)大之處在于不充錢也能玩得非常厲害,這就是一個(gè)對(duì)平民玩家的福利英雄,而且游戲的平衡性總得來說是不錯(cuò)的,每個(gè)職業(yè)各自有鮮明的特點(diǎn),相互之間有克制作用,沒有一個(gè)職業(yè)會(huì)強(qiáng)的無敵。

  • 豌豆n5emoi 來自于 九游APP 2018-08-28 14:43

    真的算是今年玩過的最好玩的一款游戲了,游戲整體做的非常棒,真的非常非常喜歡,游戲的畫面根本沒得說,稱得上是相當(dāng)精美了,再配合上優(yōu)秀的人物建模,和豐富的人物動(dòng)作,玩起來真的刺激又舒服。而且游戲里的玩法更是超級(jí)多,活動(dòng)多,獎(jiǎng)勵(lì)也豐富,很多時(shí)候玩上一整天也不會(huì)覺得無聊,玩了那么久了,一點(diǎn)厭倦的意思都沒有,推薦給大家!

  • 取名字別太長(zhǎng) 來自于 九游APP 2018-08-27 21:43

    雖然這游戲的玩法模式是借鑒了魔獸世界,但是我玩的過程中覺得這游戲很多魔獸沒有的特色,特別是畫面和配音等都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了魔獸,一些小玩法和社交也更強(qiáng)了。我又找到了當(dāng)初一起玩魔獸的高中同學(xué),約他每周玩一會(huì)兒萬王之王,遠(yuǎn)離農(nóng)藥遠(yuǎn)離吃雞。一邊享受游戲開荒的樂趣,一邊再把當(dāng)初的兄弟團(tuán)結(jié)一下,說實(shí)話,這個(gè)游戲在我心中的分量遠(yuǎn)遠(yuǎn)比其他手機(jī)游戲加起來還重。

  • 逗*逗你不要錢 來自于 九游APP 2018-08-23 19:16

    玩過很多款同類型的游戲,憑良心說,萬王之王3D絕對(duì)是目前我玩過的畫質(zhì)最好的一款MMO游戲,完全秒殺其他同類的游戲,而且游戲的打擊感也很強(qiáng),打架的時(shí)候非常爽,。另外,游戲特別良心的一點(diǎn)是,游戲里的氪金點(diǎn)還是很少的,只要能花時(shí)間玩,根本不用充多少錢進(jìn)去。游戲玩了很久了,給我的感覺一直沒變,總之就是好玩,強(qiáng)烈推薦給大家,絕對(duì)不虧!

  • 九游玩家361684510115 來自于 九游APP 2018-07-02 05:12

    1.這款游戲日常任務(wù)活動(dòng)太過繁重,非常占用玩家的時(shí)間,玩一天就能做一天活動(dòng)(本次測(cè)試是這樣的) 2.PVE副本每天有體力限制,每天150體力,一次副本30體力,開個(gè)特權(quán)也就每天增加30體力,而且每天隨機(jī)副本匹配時(shí)間太長(zhǎng)了(畢竟都被日常活動(dòng)拖累了沒時(shí)間打副本)PVP玩法太多了,獎(jiǎng)勵(lì)太少! 魔獸類游戲什么時(shí)候就靠做任務(wù)活下去了,明明主玩的不就是PVE跟PVP嗎,這游戲本末倒置了。 優(yōu)點(diǎn)還是挺多的,畫質(zhì)不錯(cuò),游戲優(yōu)化非常好,騰訊這些地方做的確實(shí)不錯(cuò),除了活動(dòng)日常滿滿的都是槽點(diǎn)以外,最重要的是――商城只賣外觀,沒有直接加戰(zhàn)斗力屬性之類的道具!這些通通都沒有!沒有! 沒有?。ㄖ劣诓粍h檔還是不是這樣就不好說了)總而言之這款游戲?qū)τ谏习嘧寰头浅2挥押?,每天時(shí)間多的朋友可以玩玩。 本次測(cè)試結(jié)束時(shí)間大概在7月15日左右,不刪檔測(cè)試時(shí)間沒有公布,想玩的朋友可以關(guān)注QQ部落、百度貼吧《萬王之王3D》的最新消息。

  • 尸王至巫醫(yī)2 來自于 九游APP 2022-08-24 23:58

    這游戲剛開始真的很好玩,人也多,不需要花什么錢,打副本打團(tuán)戰(zhàn)搶BOSS都很有激情。然而大更新的時(shí)候一股滿滿的重氪金氣味撲面而來直接棄坑。

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