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萬(wàn)象物語(yǔ)挑戰(zhàn)模式怎么打 全關(guān)卡通關(guān)技巧

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:第一手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2018-02-26 16:22:15
上九游,領(lǐng)福利
t15_2-t15_1:7.0

萬(wàn)象物語(yǔ)挑戰(zhàn)模式攻略 ,戰(zhàn)模式怎么打,挑戰(zhàn)模式是一個(gè)考驗(yàn)玩家戰(zhàn)略思路的模式,玩家都是同樣的條件,十分看實(shí)力的一個(gè)模式。一起來(lái)看看吧!

大家前期如果沒(méi)人用一定要打通挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)打通了給的獎(jiǎng)勵(lì)是讓初始三人組能全部到紫色。

萬(wàn)象物語(yǔ)挑戰(zhàn)模式怎么打 全關(guān)卡通關(guān)技巧

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首先是送給大家熱手的t1。t1其實(shí)沒(méi)什么難度,只要搞懂了指定選擇攻擊這個(gè)機(jī)制就可以很簡(jiǎn)單的過(guò)關(guān),三輪里面的大石頭都留到最后打,給大家的優(yōu)先攻擊順序是蘑菇>別的怪>大石頭。

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t2第一輪的時(shí)候,主要看那個(gè)綠蚊子咬誰(shuí),它咬誰(shuí)你就打誰(shuí),前面兩個(gè)吸血的殺完了再殺那只綠的,不然那兩只吸血的打不死。第二輪后面三個(gè)蘑菇先不管,等前排打了一下出了減傷之后在打一個(gè)消buff。

t2第三輪第一回合先把最后那只倒數(shù)2回合的蚊子殺了,會(huì)吃一輪石頭的AOE,然后全力輸出石頭,因?yàn)槭O碌奈米訒?huì)咬他,加他的回合倒數(shù),怕翻車的話湊一個(gè)黑四消留著,石頭死了直接四消秒了剩下的蚊子。

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t3第一輪的核心在于快速破甲,t3的石頭蟲在白甲被打空的時(shí)候會(huì)像烏龜一樣翻身,此時(shí)他沒(méi)有任何攻擊和防御能力,減傷也不起作用,所以第一輪快速破甲是關(guān)鍵,推薦使用黃二消。第二輪和第三輪的時(shí)候因?yàn)檎夹菐煏?huì)改變星盤,把你的所有塊都變成黃色,所以...瘋狂黃四消就可以輕松過(guò)關(guān),至于后面兩個(gè)人...emmmmm獻(xiàn)祭了吧

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t4第一輪可以兩個(gè)黃二消+一個(gè)黑二消打死無(wú)傷過(guò)關(guān),第二輪我個(gè)人建議還是先點(diǎn)殺對(duì)面前排,后面的人雖然會(huì)吞塊不過(guò)攻擊力并不高,威脅不是很大,也可以點(diǎn)殺了后面的人留一兩個(gè)黃四消去第三輪,第三輪直接黃四消捶過(guò)去,沒(méi)什么難度。

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t5顧名思義就是..多強(qiáng)化一下自己的輸出(雖然沒(méi)什么卵用),因?yàn)榍懊娴年P(guān)卡難度不高,所以其實(shí)這些機(jī)制一定程度上可以無(wú)視,而且實(shí)測(cè)第二輪白一消強(qiáng)化輸出接黑四消也秒不了怪,會(huì)剩下一個(gè)血皮。

雖然這兩只怪會(huì)反擊但是這兩只怪的攻擊又不高...所以大家隨意發(fā)揮就行...留個(gè)白四消續(xù)命就夠了。第三輪雖然前面兩個(gè)怪看上去buff多了很多...但是其實(shí)也沒(méi)什么卵用,我們的前排依舊無(wú)比能抗,一樣的湊個(gè)白四消續(xù)命就行。

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t6開始就需要一定的操作了,第一輪兩個(gè)小石頭攻擊之后會(huì)埋地,獲得減傷buff,在他們有減傷的時(shí)候一定要先用黑一消清了他們的減傷,不然根本打不動(dòng)。第二輪的熊在白盾歸零的時(shí)候也會(huì)獲得減傷buff,黑一消清掉,然后輕松打死。

第三輪建議黃四消起手,或者先把兩只熊的盾都打碎,然后打炸那個(gè)蘑菇 那個(gè)蘑菇死的時(shí)候會(huì)清除他們所有的減傷buff,而且第三輪因?yàn)橛袃芍恍?,在前幾回合前排壓力是比較大的,建議第二輪留一個(gè)白四消過(guò)去續(xù)命。

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t7第一輪先給前排一個(gè)白一消上嘲諷buff,白二消疊盾,保證有嘲諷的情況下穿插輸出,至于白盾...我個(gè)人認(rèn)為就算前排掉了半血也是可以接受的。第二輪因?yàn)槟悴唤o前排上嘲諷那兩只石頭就不會(huì)攻擊,所以先把前排白盾疊滿,然后直接全力輸出打死一只,如果覺(jué)得盾不夠就繼續(xù)疊,疊滿了在殺第二只,如果有心情可以湊一個(gè)黃四消第三輪直接破三個(gè)弓兵白盾。

第三輪先不管最后的魔物,給前排上一個(gè)嘲諷然后直接點(diǎn)殺第三個(gè)弓兵(湊了黃四消直接用,奶媽吃一箭死不了,然后上嘲諷點(diǎn)殺第三個(gè)弓兵),殺了之后看前排血量決定繼續(xù)點(diǎn)殺還是疊盾,

如果有黃四消破白盾兩輪黑二消能殺一個(gè),沒(méi)有的話三輪一個(gè),只要在二十回合之前能打完,最后的魔物就沒(méi)威脅。

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t8第一輪抬手白二消可以無(wú)傷抗住對(duì)面第一輪輸出,只要有減傷,白二消的盾值比對(duì)面一輪輸出還高,利用這個(gè)特性在對(duì)面倒數(shù)回合為1或2的時(shí)候用白二消,就可以無(wú)傷通關(guān)第一輪。

第二輪要注意先點(diǎn)殺最后的棕狼,棕狼有一個(gè)技能是隊(duì)友死亡后獲得永久的buff,如果不先點(diǎn)殺很可能翻車。

第三輪可以用三輪黃白四消(白四消也會(huì)觸發(fā)前排的四消技能)直接通關(guān)(兩輪還是三輪我忘了...有人如果測(cè)試了就在下面說(shuō)一下吧),如果沒(méi)有足夠的黃白四消那就記得在倒數(shù)1的時(shí)候給前排上個(gè)嘲諷,要是覺(jué)得扛不住就倒數(shù)2白二消疊盾,倒數(shù)1嘲諷就好了。

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其實(shí)我感覺(jué)t9沒(méi)什么需要特別注意的地方...要說(shuō)小技巧,可以在對(duì)面倒數(shù)快結(jié)束的時(shí)候前排用黃一消上嘲諷,把對(duì)面的弱化固定在前排身上,白四消是會(huì)觸發(fā)被疊盾的隊(duì)友的四消的,所以...我覺(jué)得白四消給輸出的收益更高,畢竟前排身上有個(gè)弱化四消也疊不了多少頓不是么。

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t10其實(shí)我個(gè)人感覺(jué)是個(gè)福利關(guān),一人四消全隊(duì)四消玩著是真的爽...要注意的是給你這個(gè)buff的怪物是對(duì)面第一只,在四消之前記得看好選中攻擊的目標(biāo)是誰(shuí),要是不小心給黑四消把這個(gè)buff怪秒了就很煩了。

t11

t11其實(shí)沒(méi)什么技術(shù)含量(別打我..)第一輪黑四消可以秒一個(gè),秒過(guò)去就行了,第二輪對(duì)面血厚一點(diǎn),黑四消秒不掉了,就按普通的打就行了,前排疊盾,c找機(jī)會(huì)消塊輸出,奶奶人抬血。第三輪的時(shí)候手動(dòng)選一下目標(biāo), 不要把給你那個(gè)一人四消全隊(duì)四消buff的石怪弄死了,直接四消碾過(guò)去就好。

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t12我個(gè)人認(rèn)為也沒(méi)什么好說(shuō)的...只要不用一消給對(duì)面瘋狂輸出其實(shí)要過(guò)關(guān)挺簡(jiǎn)單,如果星盤不小心被一消卡死了,可以用支援人物的技能轉(zhuǎn)換兩個(gè)黑塊出來(lái),翻車幾率不大。

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t13顧名思義慎用二消,在沒(méi)有把對(duì)面擁有當(dāng)你二消的時(shí)候他會(huì)觸發(fā)什么什么東西的這個(gè)buff怪打死之前盡量不要二消,可以長(zhǎng)按對(duì)面的怪來(lái)看他的詞條屬性,然后白一消或者白四消給輸出上強(qiáng)化buff之后直接點(diǎn)殺就可以。

第一輪和第二輪都不用先打那個(gè)花,那個(gè)花輸出不高,但是有幾率給你的人上強(qiáng)化buff,賭到了就剩了一回合上buff的時(shí)間。

建議在第二輪打到只剩下一朵花的時(shí)候盡量湊一下白四消,第三輪上來(lái)白四加buff,然后用支援變兩個(gè)黑塊湊黑四消,黑四消直接點(diǎn)殺前面的石頭魔物,如果白四 黑四輸出不夠就再接一個(gè)黑二,只要那個(gè)魔物死了,二消就可以隨便用了。

要注意第二輪留的白四消上面那一條最好有三個(gè)白塊(大概...記不清了),第三輪會(huì)被占星師A一下,會(huì)吃掉你上面那一排的一個(gè)塊(還是兩個(gè)...原諒我老年人記性),如果節(jié)奏亂了可能就會(huì)導(dǎo)致浪費(fèi)回合導(dǎo)致崩盤。

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t14第一輪主要就是前排要刷好盾再輸出,那個(gè)花先不打,沒(méi)什么威脅,還有幾率給你的隊(duì)員上強(qiáng)化buff,如果要輸出的話盡量白一消給輸出套一個(gè)強(qiáng)化再接黑消,先殺死一只狼以后對(duì)面的輸出跟不上黃一消疊的盾,可以利用這一點(diǎn)刷白二消奶人然后再通關(guān)。

第二輪的話,建議第一輪湊一個(gè)黑四消一個(gè)白四消帶過(guò)去,出來(lái)不疊盾,直接白四消 黑四消點(diǎn)殺最后那個(gè)吞快的,前面兩個(gè)人破盾特別厲害所以趁著白四消buff兩回合,可以再輸出一輪,

然后適量疊盾減少前排扣血,在剩下最后一個(gè)人的時(shí)候也可以采用疊盾回血大法,血量基本健康的時(shí)候通關(guān)就行了。

不過(guò)要注意兩個(gè)四消的位置,因?yàn)橥炭斓哪莻€(gè)人會(huì)先攻擊你一次,不注意可能會(huì)被打亂節(jié)奏。第三戰(zhàn)直接點(diǎn)殺后面那個(gè)吞塊的,然后前面的那兩只因?yàn)閏d四回合,只要?dú)⒘艘恢痪蜁?huì)很好打,奶一消給前排然后黃一消或者四消的盾會(huì)特別厚,狼會(huì)反擊盡量白一消或者四消上了強(qiáng)化buff再用黑四消點(diǎn)殺一個(gè),最多兩輪輸出就能倒一只狼。

t15

t15相對(duì)來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)單很多,不要奶人不要疊盾,前兩輪殘了沒(méi)關(guān)系,最后一輪我記得有個(gè)石頭會(huì)加奶量,奶媽二消奶一條血,第三輪只要注意不要把石頭打沒(méi)了基本都翻不了車。

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t16只要注意不要把給你治療buff的魔物A死就好了,只要那個(gè)魔物還在,白二消可以直接奶滿一條血,在保證有一個(gè)白二消保命的情況下穿插輸出就可以。

第三輪建議上來(lái)就黑四消秒了最后那個(gè)吃塊的人,他每A你一下就吞一個(gè)塊挺煩的,然后兩個(gè)豬五回合倒數(shù)其實(shí)還是挺好打的,注意用白二消保持血量就行。

t17

我個(gè)人感覺(jué)挑戰(zhàn)模式最難的一關(guān)來(lái)了,t17因?yàn)槲腋舯诘奶右灿行┐罄袑懥艘恍┬牡?,也有大佬專門開了帖子單獨(dú)講t17的打法,如果我這里的打法不好用不妨去看看別的大佬給的意見(jiàn),論t17的熟悉程度可能我還不夠熟練

以下正文

17的話,第一輪第二輪我思路都是先用豹子二消點(diǎn)殺后排,然后如果血線太殘了的話,兩個(gè)前面的打死一個(gè)之后用希歐一消刷減傷抗傷害,奶媽四消啟動(dòng),4 2 2基本上一條空血都能奶滿,奶滿了收掉最后一個(gè)然后接著打就好。

倒數(shù)1的時(shí)候千萬(wàn)記得要上一個(gè)減傷buff,不然傷害真吃不住,要是覺(jué)得一層減傷buff不夠穩(wěn),可以倒數(shù)2開始上,連續(xù)上兩回合會(huì)有60%減傷,不過(guò)通關(guān)速度會(huì)很慢就是了...

第三輪,第三輪的時(shí)候如果前排死了也沒(méi)關(guān)系,重點(diǎn)是先殺了那個(gè)給弱化buff的蘑菇,我打的時(shí)候湊不出黑四消,所以用的黑二消慢慢切,如果有黑四消也不要一開始就交,先用黑二消把最后蘑菇的血線打下來(lái),黑四消的目標(biāo)才會(huì)在蘑菇身上,

但是要看清楚,豹子身上如果有弱化的debuff就不要消塊,這一輪可以用奶媽給豹子加個(gè)強(qiáng)化buff,下一輪在輸出,只要把后面兩個(gè)清了之后,前面的那只看起來(lái)很肉的大怪真的是隨便打的。

t18

t18的話第一輪先用兩個(gè)黑二消點(diǎn)殺了最后那個(gè)上debuff的蘑菇,然后黃一消減傷抗一輪,如果出了強(qiáng)化buff的話就接黃二消點(diǎn)殺中間那個(gè),這兩個(gè)殺了之后對(duì)面前排隨便打,甚至可以攢奶塊奶滿了在過(guò)第一輪。

第二輪兩個(gè)鉆地石頭只有在倒數(shù)1回合才會(huì)出來(lái),不出來(lái)打他們是沒(méi)有傷害的,所以可以白一消給前排上buff,然后黃二消點(diǎn)殺中間的豹子,然后慢慢打就好。第三輪注意不要把回血石頭打死,白二消奶一管血,然后隨便怎么打基本都不會(huì)翻車

t19

t19不要亂二消挺好過(guò)的,第一輪,他的石頭在中間所以開局可以黑四消點(diǎn)殺后排,秒不秒的掉我忘了,秒不掉就接二消,吃一點(diǎn)傷害沒(méi)關(guān)系,然后前面那個(gè)黑一消慢慢打,黑一消然后會(huì)有弱化,有弱化的那回合用黃一消,然后黑一消這樣循環(huán)慢慢耗,兩個(gè)都打死了之后就用白二消回血,回好了就點(diǎn)死那個(gè)石頭,t19黃一消性價(jià)比很高,因?yàn)槟芊艃纱嗡允?0%的減傷,沒(méi)事多用用。

第二輪和第一輪思路差不多,黑一消黃一消慢慢耗就行了,第二輪最好攢幾個(gè)四消,因?yàn)榈谌営幸粋€(gè)單四消就全隊(duì)四消的buff怪,只要第二輪能留一兩個(gè)四消,加上援助技能,第三輪基本上三個(gè)全隊(duì)四消,沒(méi)有打不下來(lái)的東西。

t20

既然有人卡t20,那我就做個(gè)詳細(xì)點(diǎn)的攻略好了。t20總體難度并不算高,第一輪的時(shí)候不需要管前面那個(gè)大石頭,只要在對(duì)面倒數(shù)結(jié)束的時(shí)候用黃一消疊減傷,基本上他們咬不動(dòng)斷水流,慢慢磨過(guò)關(guān)就好。建議留一個(gè)石頭刷塊,刷到兩個(gè)黑四消過(guò)關(guān)

。第二輪可以直接兩個(gè)黑四消秒了一前一后兩個(gè)怪,剩下一個(gè)倒數(shù)回合5的怪,繼續(xù)刷塊,倒數(shù)2或者倒數(shù)1的時(shí)候開始疊黃一消(看塊的情況,白塊多可以不疊兩層減傷,掉了血就白二消奶回來(lái)),這一輪刷的黑四消越多越好。

第三輪,四只怪,黑四消一刀一個(gè)小朋友,要注意最后的那個(gè)花,我沒(méi)測(cè)試過(guò)秒不掉它給了buff之后它的傷害,不過(guò)穩(wěn)妥起見(jiàn),還是黑四消秒了好,第三輪黑四消的攻擊順序分別為對(duì)面1234號(hào)位的1423,所以第二輪攢了兩個(gè)黑四消就可以穩(wěn)秒那朵花,攢了三個(gè)黑四消。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 九游玩家348589921173 來(lái)自于 九游APP 2024-06-06 07:00

    9HCmrjujo7FW 還可以用

  • 夢(mèng)中環(huán)抱花海 來(lái)自于 九游APP 2021-09-14 23:17

    萬(wàn)象物語(yǔ),業(yè)界頂尖毋庸置疑。不同于普通卡牌培養(yǎng)然后自動(dòng)戰(zhàn)斗,這款游戲需要一定的腦力和運(yùn)氣。消除式的玩法讓這個(gè)游戲鍍了一層金,但也讓這款游戲褒貶不一。喜歡挑戰(zhàn)的玩家認(rèn)為這簡(jiǎn)直就是福音,根據(jù)傷害和時(shí)間的排名讓他們有了更多的興趣去挑戰(zhàn)更高的排名,但是一些咸魚玩家就表示沒(méi)有自動(dòng)戰(zhàn)斗簡(jiǎn)直難以忍受。消除式是游戲的特色,但并不是這個(gè)游戲的唯一,不要因?yàn)橄娣ň涂隙ɑ蚍穸ㄒ豢钣螒颉? 然后說(shuō)一下這款游戲的培養(yǎng)系統(tǒng),這款游戲每一個(gè)角色都可以升金,是的,只要你擁有了角色,所有角色是完全可以白嫖到+12,技能二階全畢業(yè)。很多人噴sp,mz的存在,但是你們可知道,這些都是老玩家們集齊了所有角色,卻領(lǐng)著游戲攢出來(lái)的幾萬(wàn)透晶石沒(méi)地方抽角色所以期盼游戲出的角色嗎? 每一次活動(dòng)復(fù)刻,所有的老玩家都懷著激動(dòng)的心情再抽一次上次沒(méi)拿到的自己喜歡角色,音樂(lè)聯(lián)動(dòng),demo聯(lián)動(dòng),曼多拉,勇者,夏日泳裝,正是一次又一次的活動(dòng),才讓老玩家們一直堅(jiān)持到了現(xiàn)在,你們噴著現(xiàn)在游戲sp,mz的不平衡,可是你又知道每一期活動(dòng)游戲都會(huì)白送你一個(gè)sp或mz嗎? 這款游戲真的是非常良心,劇情也做的非常牽動(dòng)人心,我永遠(yuǎn)忘不了阿桑倒地,教父走入封印的樣子,那也是這個(gè)游戲帶給我的情懷。 五星給這個(gè)良心游戲,祝愿雷亞越做越好。雷亞,音游界的頂峰。

  • 九游玩家7lyvai4h3ghu 來(lái)自于 九游APP 2020-04-17 18:04

    邀請(qǐng)碼WDZkctM8MDCJ,輸入領(lǐng)鉆啦~比較良心的一款游戲,直接抽到sp英雄能玩,抽不到的只要玩幾天,普通英雄也能共鳴到金,每個(gè)英雄都有屬于自己的故事,可以邊玩邊看,感受每一個(gè)豐滿的人物形象,確實(shí)用心了。最近兩周年活動(dòng),你確定不趕緊下載嗎

  • 夕涼月 來(lái)自于 九游APP 2022-04-07 14:57

    改立繪至于嗎?我不至于為了一個(gè)立繪生氣,畢竟每個(gè)角色有自己的設(shè)計(jì)形象??晌艺?qǐng)問(wèn)一下,你這個(gè)池子里的立繪和我抽出來(lái)的不一樣,你這是不是在ex我?我不是什么新玩家,也不是什么大佬,就一個(gè)每天簽個(gè)到的普通玩家。但我想我對(duì)于一款我喜歡,并投入了時(shí)間的游戲,對(duì)于里面我喜歡的角色,我是有著發(fā)言權(quán)的。

  • 豌豆06o7rq 來(lái)自于 九游APP 2020-06-19 11:10

    從去年高考完后 到現(xiàn)在已經(jīng)玩了一年了,其中也有沒(méi)簽到的時(shí)候(剛?cè)氪髮W(xué)事情有點(diǎn)多)。 總的來(lái)說(shuō):可氪可肝,適合一切工作黨和學(xué)生黨。 如果沒(méi)時(shí)間,每天可玩15分鐘左右做完每天的公會(huì)和每日任務(wù)(還有埂火),更可以花一分鐘簽個(gè)到,還可以 ,,,,補(bǔ)簽(后來(lái)機(jī)制優(yōu)化了,就能補(bǔ)簽了)。萬(wàn)象做的越來(lái)越好了?。? 無(wú)論如何,我是會(huì)陪萬(wàn)象走到最后的其中一位??!

  • 浪子梓澤坵墟 來(lái)自于 九游APP 2020-05-02 11:36

    別在九游上玩,各種卡死閃退,更新總是慢一拍。游戲內(nèi)看不到角色評(píng)價(jià)。我懷疑萬(wàn)象官方根本就沒(méi)跟九游合作。

  • alooa 來(lái)自于 九游APP 2020-04-14 20:37

    發(fā)個(gè)邀請(qǐng)碼乘風(fēng)書庫(kù) auD84i4hHLQB 挺有意思的游戲,氪或者不氪都能玩,不想克的話買個(gè)自抽號(hào)可以省兩周時(shí)間,慢慢玩。 想花錢就玩自己號(hào),買個(gè)300綠票禮包(新手禮包,自抽號(hào)莫有),加上18塊禮包。一周粉塵+副本肝到60,然后就可以幻境萬(wàn)分咸魚一陣了

  • ZAFT0079 來(lái)自于 九游APP 2020-12-02 12:21

    這游戲要說(shuō)氪金的話肯定越多越強(qiáng),不過(guò)每天把任務(wù)做做,慢慢玩其實(shí)也就每月氪個(gè)18就行了。人物什么的慢慢都會(huì)有的,實(shí)在不行就低保。我玩了幾個(gè)月基礎(chǔ)人物就差一個(gè)還有一堆sp人物沒(méi)有別的也不缺什么了,上個(gè)一萬(wàn)五有點(diǎn)難一萬(wàn)四還是很穩(wěn)的。慢慢等人物加上去就行了,玩這游戲不要太執(zhí)著慢慢來(lái)什么都拿的到。

  • 落鋒子 來(lái)自于 九游APP 2018-06-24 18:35

    日式風(fēng)格游戲畫面都是沒(méi)得說(shuō)的,萬(wàn)象物語(yǔ)也是屬于這一類的,畫質(zhì)效果也是非常的好,絕對(duì)的養(yǎng)眼,當(dāng)然bgm也是沒(méi)得說(shuō)的啦很棒,游戲劇情也還是做的不錯(cuò)。以一個(gè)顏控的眼光來(lái)說(shuō),NPC小姐姐們也是非常的美貌。還有游戲里的卡牌效果也是做得一級(jí)棒的,回合制游戲的操作都不會(huì)太難好上手??赡苁且?yàn)檫€在測(cè)試送鉆的力度很高啊,希望正式上線之后不會(huì)有太大的落差吧。

  • 九游玩家7lyvaghllxc4 來(lái)自于 九游APP 2018-05-01 14:08

    玩法新穎,技能分位三個(gè)魂技一個(gè)被動(dòng)技和一個(gè)參謀技,隊(duì)伍中的參謀技第二位必須加入公會(huì)后才可以開啟,共鳴,根據(jù)共鳴開啟的層數(shù)不同會(huì)開啟被動(dòng)技和魂技的追加效果,根據(jù)各種技能不同合理搭配隊(duì)伍我目前用的搭配,蘭迪,貓眼,安潔莉亞,龐,璃,卡帝?;驹郊?jí)通關(guān),因?yàn)闆](méi)有通過(guò)所以不扣除次數(shù)也沒(méi)有體力限制可以嘗試多種組合通過(guò),畫面光影效果剛好畫龍點(diǎn)睛,在橫版回合制游戲里表現(xiàn)的不俗。各種基本材料都可以打到,根據(jù)需要培養(yǎng)五六個(gè)角色就可以了。這是個(gè)慢熱的游戲需要慢慢養(yǎng)成。如果你想氪金就把我上面說(shuō)的話忽略。沒(méi)有體力限制,閑來(lái)無(wú)事想爽的時(shí)候就上來(lái)爽下不需要和別人攀比,任務(wù)也非常少分分鐘就可以做完,操作簡(jiǎn)單。游戲故事就像在看一步漫畫,跟著主線走一步步了解真相很細(xì)膩。不足的地方和需要改進(jìn)的地方幾處,1角色共鳴材料應(yīng)該在查看時(shí)可以直接到達(dá)材料出處.這樣更方便些。2魂能結(jié)晶應(yīng)該更加詳細(xì)介紹如何獲得出處來(lái)源,一避免小白不知如何下手?;蛘咴黾觽€(gè)寵物助手。好了就說(shuō)到這了希望對(duì)小白有所幫助。喜歡的給個(gè)咱吧。

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萬(wàn)象物語(yǔ)

萬(wàn)象物語(yǔ)
類型:角色扮演
安卓:公測(cè)
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《萬(wàn)象物語(yǔ)》(Sdorica)是由著名手游研發(fā)公司雷亞游戲與龍淵網(wǎng)絡(luò)聯(lián) [詳情]

《萬(wàn)象物語(yǔ)》(Sdorica)是由著名手游研發(fā)公司雷亞游戲與龍淵網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合推出,歷時(shí)四年精心打造的一款史詩(shī)般劇情的奇幻冒險(xiǎn)RPG手游。清新唯美幻想風(fēng)格,搭配全程交響樂(lè)實(shí)錄的極致效果,圍繞六大種族交織的龐大世界觀,向玩家展示了一個(gè)瑰麗多彩的奇幻世界。游戲采用了獨(dú)特的策略戰(zhàn)斗玩法,玩家將以一位諦視者的身份,引領(lǐng)超過(guò)三十位獨(dú)具特色的角色,在極致的視聽盛宴陪伴下,一步步探索凡泰緹大陸過(guò)去、現(xiàn)在與未來(lái)。

開發(fā)者:成都龍淵網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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游戲?qū)n}

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